在《剑灵》这款游戏中,PVE(玩家与环境)和PVP(玩家对战玩家)是两种主要的玩法模式,以下是它们的特点和相关的属性分析:
PVE(玩家与环境)
暴击属性
暴击达到50%时,即45级2500暴击时,达到峰值。
穿刺属性
穿刺达到10%时,可以抵消掉怪物的防御。
攻击和暴伤属性
攻击和暴伤属性越高越好,因为它们是直线收益。
属性排序
穿刺(达到10%收益峰值)> 暴击(达到50%收益峰值)> 暴伤(至少200%,越高越好)> 攻击(同样越高越好)。
PVP(玩家对战玩家)
生命属性
血量没有递减效果,越高越好。
暴抗属性
暴抗在减少对手暴伤时,是相乘加成。例如,对手暴伤150%,暴抗可以减少30%的暴伤,使对手的暴伤变为135%。