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剑灵pve和pvp 剑灵pvp和pve的区别

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:14次

在《剑灵》这款游戏中,PVE(玩家与环境)和PVP(玩家对战玩家)是两种主要的玩法模式,以下是它们的特点和相关的属性分析:

PVE(玩家与环境)

暴击属性

暴击达到50%时,即45级2500暴击时,达到峰值。

穿刺属性

穿刺达到10%时,可以抵消掉怪物的防御。

攻击和暴伤属性

攻击和暴伤属性越高越好,因为它们是直线收益。

属性排序

穿刺(达到10%收益峰值)> 暴击(达到50%收益峰值)> 暴伤(至少200%,越高越好)> 攻击(同样越高越好)。

PVP(玩家对战玩家)

生命属性

血量没有递减效果,越高越好。

暴抗属性

暴抗在减少对手暴伤时,是相乘加成。例如,对手暴伤150%,暴抗可以减少30%的暴伤,使对手的暴伤变为135%。

防御属性

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