古加尔的胜率不一样的原因主要有以下几点:
样本数据偏差
样本数据中排除了低等级玩家,当满级玩家带小号双排古加尔时,样本数据会出现偏差,导致古加尔的胜率有所不同。
英雄难度
部分强势英雄如阿巴瑟和麦迪文,由于难度较高,大部分玩家无法发挥其应有之能力,从而拉低了这些英雄的胜率。
部分英雄仅在部分地图表现优异,例如雷克萨,这也会影响其在不同地图和情况下的胜率。
游戏机制
古加尔在双人操作时虽然加强了血量和伤害,使得团战能力大大增强,但由于两个人被限制在同一个身体上,导致吃经验困难,需要频繁打团杀人才能维持等级,这使得古加尔的胜率较低。
古加尔在保护后排能力较差,容易成为对方风筝的对象,且一旦冲入对方后排,可能会被迅速击败,导致后期表现不佳。
玩家组合
现实中古加尔的玩家组合也会影响胜率。例如,“鸡加鸡”的组合(即两个古加尔)会比较强势,胜率较高;而“鸡加饲料”或“饲料加鸡”的组合(即一个古加尔和一个辅助或其他角色)则相对较弱。
综上所述,古加尔的胜率不一样主要是由于样本数据偏差、英雄难度、游戏机制以及玩家组合等多种因素的影响。