剑灵中决定伤害的关键属性是 暴击伤害。暴击伤害指的是在暴击时对敌人造成的额外伤害,这个属性在很大程度上决定了剑灵的输出能力。以下是相关信息的详细解释:
暴击伤害的含义
暴击伤害是指武器的暴击伤害,即相较于未暴击伤害的倍率。面板上的暴击伤害可以显著提升技能伤害。
伤害类型
剑灵的伤害主要是技能伤害,最终伤害受多种因素影响,包括怪物或BOSS的闪避、防御、格挡、暴击防御,以及PVP情况下的伤害减免。
提升伤害的途径
提升攻击力是提升技能伤害的主要途径,主要来源包括武器外壳、洪门点数、灵核的主属性,以及项链、戒指、耳环、手镯的副属性。
属性伤害主要来源于戒指、项链、耳环和洪门点数,元气石buff和灵核触发时也能同步提升攻击力与属性伤害。
暴击与爆伤的关系
暴击数值影响暴击概率和暴击伤害百分比,暴击概率越高,暴击造成的实际伤害也越高。爆伤属性在暴击率超过一定程度后,提升爆伤百分比可以显著提升实际伤害。