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dnf手游魔剑伤害怎么算 dnf手游魔剑伤害怎么算的

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

在DNF手游中,魔剑的伤害计算公式如下:

技能百分比:

这是技能本身的基础伤害数值,通常以百分比形式表示。

基础攻击:

指的是角色的基础物理或魔法攻击力。

攻击系数:

根据不同的技能和装备,会有不同的攻击系数。

独立攻击:

独立攻击可以独立于基础攻击力计算,对于某些技能特别重要。

力/智系数:

力量或智力越高,该系数越大,伤害也就越高。

属强系数:

根据角色的属强(物理或魔法攻击力)不同,会有不同的系数加成。

黄字(增加伤害):

例如,某些装备或技能可以提供额外的固定伤害加成。

白字(附加伤害):

例如,某些技能或装备可以在原有伤害基础上额外增加一定比例的伤害。

防御系数:

角色的防御力越高,受到的伤害会减少,这个系数可以用来计算实际受到的伤害。

奖励系数:

包括暴击伤害、破招伤害和背击伤害等,这些系数可以进一步提高伤害。

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