游戏设计
《The Art of Game Design: A Book of Lenses》by Jesse Schell
《Rules of Play: Game Design Fundamentals》by Katie Salen & Eric Zimmerman
《Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games》by Tracy Fullerton
《全景探秘游戏设计艺术》
《快乐之道— 游戏设计的黄金法则》
游戏编程
《Game Programming Patterns》by Robert Nystrom
《Game Engine Architecture》by Jason Gregory
游戏运营
《Joyce游戏运营》(包含多本书籍)
游戏小说
《美漫世界黎明轨迹》by 帅犬弗兰克