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泰坦之旅职业专精点,泰坦之旅妖术师(大地+死灵)如何加专精和属性点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:23次

今天给各位分享泰坦之旅职业专精点的知识,其中也会对泰坦之旅妖术师(大地+死灵)如何加专精和属性点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、泰坦之旅守望者怎么加点还有专精技能怎么加

用弓:狩猎专精4点——射术+1点——狩猎专精12点——穿刺射击+1点——狩猎专精加满——分散射击+“满”——穿刺射击+“满”——射术“满”——齐射+1——草本治疗+4——树木学识+1——齐射+“满”——狩猎艺术+“满”——狩猎呼唤+1——狩猎大师+1——树木学识+“满”——狩猎大师+“满”——掩护+满——驱散敌手+1

1、道具师+体力,血厚才是王道,还有两种说法,一个是+敏捷,说是帮人+血的时候速度快点。

2、智力,说是治疗术+的血多点。

属性点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属性点加200蓝上限,选装备的时候省心)

狩猎:狩猎大师,满+满;狩猎呼唤,满+满;射术,1+满+满;齐射,满;狩猎艺术,满+随意+1;稻草人,随意;草本治疗,1;树木学识,满;

防御:肾上腺素:1+随意+满;重整旗鼓,随意+随意+随意;战斗警觉,1+随意+1;快速防御,满;盾牌冲击,1+随意;盾击,1+1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动盾击,全满;

二、泰坦之旅妖术师(大地+死灵)如何加专精和属性点

咒术师是大地加死灵的组合,从名字上就可以看出,这是一个拥有纯正法师血统的职业。大地有高输出技能和大量的火焰加成光环,唯一的缺点就是爆发力不足,而死灵的降抗和百分比减血又是秒杀boss的利器。这两个专精的优缺点互补,是相当好的配合。x0dx0a废话少说,直接进入正题x0dx0a属性方面老生常谈了,全加智力,敏捷够装备。不过以我的情况,专精和装备提供的敏捷完全够用,所以全部加了智力。x0dx0a下面分析各专精:x0dx0a大地专精x0dx0a地心居民——泰坦游戏中的第一肉盾,在传奇难度下,满级的地心拥有上万的血量和极高的抗性,在适当操作的情况下可以说是不死之身。嘲讽和野火两个技能又保证了地心总能吸到怪物的仇恨,极大的保证了咒术师的安全。加点方面max+max+1+max,野火完全是用来吸怪的,一点足矣。x0dx0a火山爆发——是大地的主要输出技能,在其他辅助技能的加成作用下,拥有极高的伤害。唯一的缺点就是爆发力不足,但有地心和石化的帮助,此技能可轻松愉快的秒杀后期一切小怪。x0dx0a加点max。放弃火焰奔腾和火山岩球是因为施法距离太近,伤害也不如火山爆发。x0dx0a大地附魔——对火焰伤害加成,三重和火山都需要,后期max+max+0x0dx0a岩石爆炸——33%加火伤,后期maxx0dx0a石化——6秒无敌,配合同是6秒的火山爆发很有意义,加点1+0x0dx0a炽火盾牌——15%的伤害抗性,吸收一定火伤后消失。注意,地心传奇为火免,也就是说该效果在地心身上不会消失!加点1x0dx0a火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。x0dx0a死灵专精x0dx0a巫妖——泰坦游戏中宠物类第一输出,本身高抗吸血,还有减抗和imba的百分比减血技能,在减抗充分的情况下可以轻松秒掉boss,缺点为魔法太少,大部分时间处于空魔状态,需要经常重新召唤。加点max+1+max+max(或不加)x0dx0a死亡寒意——极为好用的光环,降低敌人速度,减抗(活力,吸血),吸收物理穿刺伤害,大幅度增加了人物存活率,同时减抗对巫妖和三重也有极大的辅助价值。加点max+max+maxx0dx0a三重打击——后期超强的输出技能,设置为左键,配合减抗可秒杀小怪和boss,强力推荐!!加点max+maxx0dx0a外界生物——很强的召唤生物,拥有百分比减血技能,和巫妖配合可秒杀boss,加1点。有人可能要问,既然这么强为什么不多加一些?答案是太强了,一点已经可以秒,多了意思不大,最后加满即可。x0dx0a下面讨论一下死灵的放弃技能x0dx0a生命吸取——有了大地专精,安全没有任何问题,没必要加。x0dx0a奴役——小怪秒掉就可以了,奴役了反而杀的慢。x0dx0a黑暗契约——法师缺魔吗?当然不缺,放弃。外世能量是个让人犹豫的技能,当初开荒血很少,经受不起减血,现在又有点后悔…技能充裕的话,后期加满吧!x0dx0a死亡护卫——咒术师才四五千的血,15%也就不到1000的血,传奇随便一个怪暴击一下也就挂了,哪有回血的时间…x0dx0a灵魂系——看说明就知道意思不大,与其浪费技能点,不如凑种族歧视一劳永逸….x0dx0ax0dx0a开荒加点顺序(推荐两种)x0dx0a1.直接加满火焰奔腾,少量加死灵的光环技能,同时冲技能树。此加点过普通很轻松,但乐趣少,比较无聊。x0dx0a2.冲专精树,先加出两个BB,剩下加死灵和大地的非输出辅助技能。这样打的优势是安全,且情况多变,乐趣十足,缺点是打的很慢…..x0dx0a我个人开荒时选择的第二种方法,比较推荐。x0dx0a主要作战方式:x0dx0a控制地心上前吸仇恨,同时放三重降抗,地心仇恨牢固后火山解决问题。碰到高速移动的怪(马查,修女)可能发生地心来不及吸怪的情况,这时马上向脚底放火山,三重降抗后石化,6秒时间足够杀死一般小怪,就算残血,石化结束补个三重也就完事儿了。x0dx0a刷boss要注意一下,地心吸上仇恨以后不要马上火山,不然boss会不顾地心直接奔向你,秒杀没有悬念!!根据自己的经验,在地心野火时放火山是安全的,boss会继续在地心身上发泄自己的愤怒,而等待它的是被无情杀死的命运….x0dx0a。资料来自泰坦之旅吧。

三、泰坦之旅战斗和大地专精加点

战斗加大地个人并不认为是个好选择,但还是要告诉你练法:

分两种情况:

1.走战系路线:即主专精为战斗,大地辅助,以物理伤害为主。属性点敏捷加到385,其余全加力量。前期加战斗中的武器大师满级。闪避暂时不加高,等ACT4加满。冲击本体加满,第一进阶过路,等ACT4再加满。狂暴本体一点就够,进阶等最后再加。双手持刃加高进阶,本体一点就够。战风早期本体一点进阶一点(以下简称1+1)用来群杀,祖传号角1+1用来保命。战斗军旗加满本体不加进阶,因为有BUG,进阶完全没用。因为你是新人,不熟悉操作,也没有装备支持,初期会有些辛苦,但是只要耐心就没问题。打到ACT4以后就很郁闷了,会经常死,但坚持过去就没有问题了!后期加满冲击系和双持系技能,军旗8+0,号角1+1,战风加满。

加满战斗就可以加大地了:其实大地能提供的帮助很少,不过是大地附魔的攻击加强还有地心居民这个宠物了。那么可以这样加:大地附魔,地心居民加满,炽火盾牌后期加满,石化状态一点保命用(效果非常好!)。

剩下的点加到祖传号角本体和进阶上。

远程敌人,战风接近,祖传号角喊晕,再砍。

近战敌人直接砍,不要被包围啊!围上就祖传号角喊晕!

BOSS战插军旗,再砍,很快!军旗是BOSS的克星啊!

2.走法系路线:即大地专精为主,战斗专精为辅。这个实在不推荐!但是也写上:属性点敏捷够装备,其余全是智力。前期把所有的技能点全部加到火焰奔腾和大地附魔上,之后炽火盾牌和地心居民加1点,加满火焰奔腾。等到专精点加满32点后,便可学到强力AOE火山爆发,此时可以岩石爆炸加1点,变形术加1点,全力把火山爆发加满。大地附魔和岩石爆炸视情况加。ACT4后把地心居民加高,重点是第三进阶变形术,之后才是本体。

后期加战斗没什么好说的:军旗本体加满,号角本体一点。双持本体加一点就够,闪避加满。其余的点就把大地的技能能加多少加多少吧,战斗已经帮不上你忙了!若后期你有了好装备,可以拿两把加元素伤害的斧头,这样多少能提升攻击力,虽说有点不伦不类。

打的时候注意引怪,不要一次引太多,因为你还不是很能抗,引怪是用好法系战斗法师的精髓。

如果你打的郁闷,我只能说这不是你的问题,任何人用这种角色开荒都很困难。所以推荐你走战系,这样会好很多!

个人经验,希望对你有一点作用!

不会再问我!

四、泰坦之旅——专精技能详解

泰坦之旅是一款ARPG游戏,玩家在游戏中需要学习各种技能,然后寻找到传说中的指环,这款游戏在各种技能的运用和战斗操作上能够玩家比较流畅的体验。

专精技能详解

梦幻篇:强力技能:扭曲波浪,扭曲现实,幻影攻击,神罚,龟息,感同身受。

扭曲波浪:开荒神技之一,技能冷却时间短。在游戏初期,扭曲波浪夸张一点可以说是“横扫千军”的一个技能。初期点满本体,群杀非常强力,【磨坊加点建议】==每升一级点一点专精,两点扭曲波浪本体直到十二点加满为止。扭曲波浪主要在普通难度使用,前期靠本体攻击,到了第4幕冥殿就可根据具体情况洗掉扭曲波浪了,因为此时主要是物理伤害和电击伤害,尤其是电击伤害很高,但在boss战中很被动。

扭曲现实:进阶有很高的电击伤害和短暂的石化,是非常实用且攻击力颇高的技能,技能冷却时间虽比扭曲波浪长一些,但依旧属于冷却时间较少的技能。扭曲现实和扭曲波浪被称为:梦幻的双扭曲技能。普通难度尤其对于法系来说在对付马查和亡魂之女方面有很大的作用。

但在boss战中依旧是比较慢的输出。前期是作为主要的攻击输出来用的,【磨坊加点建议】==本体一点进阶满。后期可以加满,但已不是主要的攻击输出。

幻影攻击:号称是全游戏最强的群杀技能,可以跟踪目标进行攻击,在瞬时伤害最大化,冷却时间较短。幻影攻击可用于战系职业的群杀和boss战中,即可作为攻击输出,又可作为化解危机的神技。唯一缺点就是如果战斗能力数值较低,很可能会出现打不到的情况。【磨坊加点建议】==本体进阶均可点满,优先考虑进阶的群杀数。

神罚:有句话是传奇难度将抗是王道。神罚配合其它专精或装备的将抗可以达到非常好的速杀甚至秒杀boss的效果。在boss战中是非常好用的被动技能,其附带的电击伤害,在普通难度初期可以不用攻击便达到不觉中杀死身边小怪的效果。如果想在前2幕杀boss快一点的话可以加满神罚。【磨坊加点建议】==前期可以不用加,后期有一点装备基础后可以加满用来K boss.。

龟息:在任何时期都是非常好的防御技能,尤其是对付一些伤害较高的怪加满龟息是非常有必要的。在前期没有很好装备的时候,加满龟息作为打小怪和boss期间的防御手段。

感同身受:对战PK时的神技。再有一点装备的前提下可以点满。如果是双人PK开感同身受犹如bug技能。如果你有防御很好的装备,可以用来对法小陶和泰坦,以其人之道还治其人之身。【磨坊加点建议】==在未有强力防御装备或防御能力较低的情况下加满。

泰坦之旅职业专精点,泰坦之旅妖术师(大地+死灵)如何加专精和属性点

大地篇:火山岩球,火焰奔腾,火焰之环,火山岩石,地心居民,火山爆发。

火山岩球:大地的开荒神技,前期的爆炸群杀效果显著。【磨坊加点建议】==前期可以点满本体,后期可以洗掉。

火焰奔腾:单体伤害颇高,在高施展速度的状态下,是不错的攻击boss的手段之一。【磨坊加点建议】==前期本体和进阶减CD满。后期技能充裕的话可点满。

大地附魔:百分比增强物理伤害和火焰伤害的神技。【磨坊加点建议】==本体优先满,技能点充裕的话可以点满。

火山岩石:超强保命技能。【磨坊加点建议】==1点就够。

地心居民:强力的肉盾。可以吸引大量敌人的注意,在传奇难度下,无论是群战还是boss战都极大地保障了自身的安全,为击杀boss提供充足的条件。【磨坊加点建议】==如果需要加的话劲量点满,在传奇难度下本体和进阶是要完全点满的。

火山爆发:强有力的群杀技能,只是冷却时间稍长,如果后期有很多减CD装备的话,作用要比盗贼的陷阱显著的多,只是电脑配置不好的话,可能会卡机。【磨坊加点建议】==尽量点满。

盗贼篇:陷阱,致死打击,荼毒,飞刀,刀刃之芒。

陷阱:盗贼开荒神技,具有大范围的杀伤能力。是前期boss战和群杀的有力技能。【磨坊加点建议】==优先满最高进阶,第二进阶1点,本体满,之后可以全满,传奇难度洗掉。

致死打击:可以打出全游戏最高的伤害最大值,是秒杀boss的强有力手段之一。【磨坊加点建议】==初期可以不加,中后期点满。

荼毒:进阶的“混乱”技能非常给力。【磨坊加点建议】==优先满进阶的“混乱”。

飞刀:后期秒杀boss的神技。这个技能最好是有足够减CD的装备,0CD装备下配合重击词缀的戒指和降抗的飞刀流秒杀boss的能力非常强。【磨坊加点建议】==在荼毒的混乱加满后,优先满进阶增加飞刀的数量,后期尽量点满。

刀刃之芒:大幅度提升穿刺伤害。【磨坊加点建议】==初期可以不用,中后期点满。

狩猎篇:射术(碎片),狩猎艺术,狩猎呼唤,狩猎大师。

射术:狩猎的开荒神技。群杀效果显著,远程攻击能力很强。可以利用bug卡位的打法,0血瓶杀boss。【磨坊加点建议】==优先满最高进阶(分散射击),第二进阶1点,本体满,后期可以洗点,也可各进阶只保留一点。

狩猎艺术:极大地提高了打怪的效率,只是法力会被减到很低的状态。如果有必要的话,可以用金羊毛来降低法耗。【磨坊加点建议】==本体满,其后的进阶视情况逐渐加满。

狩猎呼唤:短时间内提供强力的穿刺伤害。Boss战中的神技。

狩猎大师:俗称“猫眼”,是强有力的降抗手段,传奇难度是必加的。【磨坊加点建议】==前期优先满本体,后期逐渐点满。

防御篇:盾击,盾牌冲击,号角,肾上腺素,巨人形态。

盾击:CD短,防御的输出保证。有较好的打群效果。【磨坊加点建议】==如果前期要防御开局的话是要点满的,优先考虑进阶的增加打击的范围和敌人数量。

盾牌冲击:仅次于幻影攻击的战系群杀技能。【磨坊加点建议】==在技能点充足的情况下点满。

号角:保命神技。【磨坊加点建议】前期1点就好了,如有需要可点满本体。

肾上腺素:大幅提高生米保障,不易被秒。【磨坊加点建议】==技能点充足的话,尽量点满。

巨人形态:大幅增强移动速度和伤害。是boss战的强力技能。【磨坊加点建议】==前期一点就够了,如果后期CD足够短的话可以点满。

死灵篇:三重,死亡寒意,黑暗契约,巫妖,死亡凝视。

三重:想想你的法杖攻击乘以3倍,是一个什么概念。要注意的是,本体1级中的减75%元素伤害减的是元素伤害加成,如果本来没有什么加成,即使减也不会有特别大的影响。所以对于没有很多元素伤害加成的职业来说,三重不必加满。三重可以说是boss战中法系武器攻击输出最强的技能,也是速杀boss的必备。在攻击速度最够高的前提下有非常可怕的伤害输出。【磨坊加点建议】==前期元素或活力伤害加成普遍较低,就用1 1(本体1级,进阶1级)的模式就好了,后期有足够的元素或活力伤害加成的话,一定要点满。

死亡寒意:配合三重的神技,其进阶虽有bug但整体的效果依然很好。在boss战和加强自己防御方面非常有效。【磨坊加点建议】==前期本体满,如果是以活力伤害为主本体进阶都满。

黑暗契约:boss战中的强力技能,可大幅增加杀boss的速度。【磨坊加点建议】==前期1 1后期可以点满。

巫妖:巫妖是泰坦之旅中的玩家最爱,传奇难度秒杀boss无商量。普通难度也是boss中的得力好手,史诗传奇难度也可以作为“肉盾”来保障自身的安全。【磨坊加点建议】==前期,本体满,第二进阶满,优先考虑加满第二进阶,后期本体满,所有进阶满。

死亡凝视:保命和混乱敌人的神技。【磨坊加点建议】==1点就够了。

好了,关于泰坦之旅职业专精点和泰坦之旅妖术师(大地+死灵)如何加专精和属性点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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