各位老铁们好,相信很多人对三国杀游戏黄忠攻略图都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于三国杀游戏黄忠攻略图以及《三国杀》黄忠技能是什么的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、三国杀黄忠的技能是什么
《三国杀》黄忠技能为烈弓,在三个版本中产生不同的效果。
1、神话再临·风国战标准版的技能:烈弓
当黄忠于出牌阶段内使用伯【杀】指定一个目标后,若该角色的手牌数不小于黄忠的体力值或不大于黄忠的攻击范围,则黄忠可以令其不能使用【闪】度响应此【杀】。
2、1V1版本的技能:烈弓
当黄忠于出牌阶段内对对手使用【杀】后,若对手的手牌数不小于黄忠的体力值,则黄忠知可令其不能使用【闪】响应此【杀】。
3、神话再临·风版本的技能:烈弓
黄忠使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的衟角色为目标。当黄忠使用【杀】指定目标后,黄忠可以根据下列条件执行相应的效果:
1.若黄忠的手牌数佰大于等于其手牌数,该角色不能使用【闪】;2.若黄忠的体力值小于等于其体力值,此【杀】伤害+1。
克制武将衜与被克制武将
1、克制武将
依赖出【闪】发动技能的武将,比如SP赵云/界赵云、甄姬、张角、邓艾、郭图逢纪等。惧怕被压血线的武将,比如张辽、度张郃、界陆逊、夏侯氏、界华佗、刘禅等。
2、被克制武将
一部分对【杀】有防御光环的武将,比如蔡文姬、钟繇等。尤其是钟知繇,有可能会让黄忠的【杀】无法强命。能额外产生【乐不思蜀】的武将,或翻面系武将,比如大乔/界大乔、伏皇后、曹丕、满宠等。
二、三国杀 怎么克制黄忠
首选克制人选,夏侯惇,魏延都是完克他的人,在对决的时候黄忠80%都是处于下风免疫人选,大乔,小乔(八人局)互有胜负人选,吕布,马超,都是跟他一个类型的三楼说诸葛亮克制黄忠,其实正好相反,诸葛亮,张角和陆逊在摸到闪的时候是最希望能用掉它来发挥自己的技能优势,可是烈弓是完全跳过出闪,只要这三位武将摸到第一张闪,那基本就是宣告死亡了,而正是如此这三名武将也是最被克制的,还有一大批三血武将希望我的回答满意!!
三、三国杀国战武将黄忠解析
【自身分析】
强度:★★★
嘲讽:★
我得说五虎将里面只有老黄忠的技能最能看了。毕竟那些知名度比较高的武将都是首发,技能不能设计的太复杂而要能容易上手,可我们这些老手……(凉企:不是出了一套界限突破来捞你们钱嘛矫情啥?)好吧反正文长觉得国战五虎将里只有老黄忠的强度还算比较高的。虽然每次用老黄忠,也不是很清楚到底能不能强命,大多数都得靠系统提示……emmmmmmm
【烈弓】的大概意思是,攻击范围越广,血线越低,强命的概率也就越大。文长没有细心考究(我真的不是数据党你们要相信我),不过凭感觉讲,强命的概率要高于马超(毕竟超哥判红19开咳咳),大概能有80%?但是文长相信,老黄忠在绝大多数玩家的心里,已经是强命的代言人了。
关于强命就不多说了,众多盾将心中的噩梦。只要老黄忠不断距离不断杀,发挥还是很不错滴~
【团战与单挑】
团战定位:老当益壮的大菜刀
作为一个强命菜刀流,老黄忠在团战中的地位那当然绝对无疑必须是……可有可无的了!旁边关羽张飞的话提升还不错,不然只是单打独斗的能力突出,对整个大国没什么太大的亮眼之处。
单挑能力:中上
切莫忘记,强命流在单挑中永远都是最恶心的(实际上最恶心的是孙权)。这样的将有:典韦、乐进、黄忠、卧龙、周瑜、小乔、张角和太后,其中跟典韦和太后进单是最难受的。勉强能算入的伪强命有:夏侯惇、马超(嗯我只是单纯的不想把他算入强命流)、马岱、吕布和庞德。所以说老黄忠在单挑中的表现会很不错,来分析一波:
在僵持局中,强命可以迅速**对方血线,效果立竿见影,对方一手闪打不出去只能扔掉,最后成为压倒性优势局。所以说能力很突出;
在缠斗局中,别忘了老黄忠血线越低命中率越高呢。一刀入魂,直接给对面致命一击,所以说表现很好;
在优劣局中作为劣势方,不能为自己建立优势,但是可以迅速打压对方状态,把局势拉成缠斗局(对面一个桃两个桃吃回来就很绝望了)。但是面对距离和防具,有时还会略显无力啊。所以说表现一般。
总的来讲……会强命的武将其实都挺口怕的。
【武将组合推荐】
老黄忠和三血将相性一般。虽然说血线低容易强命,但我相信没多少人会在意这种细节(难道大家眼中的【烈弓】不是:“出牌阶段,你使用的杀不可以被闪响应”吗?)。和其他四血将不错,虽然有时候遇到马超马岱这样的同行会有些冲突……推荐三个组合(看到没有,咸鱼就是咸鱼,月英贾诩都排满了老黄忠就仨能看):
1.魏延强吸,老牌经典组合。不多说了(不好意思夸我记几)。
2.祝融【烈刃】的发动频率高了80%就问你怕不怕?
3.关羽不断杀的强命,想想真是口怕。话说这俩人演义里面还对决过吧?
【总结】百步穿杨真神技,力破盾将须臾间。定军山下展神威,便是老将黄汉升。
以上就是三国杀国战武将黄忠介绍,希望对玩家有所帮助。
四、《三国杀》黄忠技能是什么
《三国杀》黄忠技能为烈弓,在三个版本中产生不同的效果。
1、神话再临·风国战标准版的技能:烈弓
当黄忠于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,若该角色的手牌数不小于黄忠的体力值或不大于黄忠的攻击范围,则黄忠可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
2、1V1版本的技能:烈弓
当黄忠于出牌阶段内对对手使用【杀】后,若对手的手牌数不小于黄忠的体力值,则黄忠可令其不能使用【闪】响应此【杀】。
3、神话再临·风版本的技能:烈弓
黄忠使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的角色为目标。当黄忠使用【杀】指定目标后,黄忠可以根据下列条件执行相应的效果:
1.若黄忠的手牌数大于等于其手牌数,该角色不能使用【闪】;2.若黄忠的体力值小于等于其体力值,此【杀】伤害+1。
克制武将与被克制武将
1、克制武将
依赖出【闪】发动技能的武将,比如SP赵云/界赵云、甄姬、张角、邓艾、郭图逢纪等。惧怕被压血线的武将,比如张辽、张郃、界陆逊、夏侯氏、界华佗、刘禅等。
2、被克制武将
一部分对【杀】有防御光环的武将,比如蔡文姬、钟繇等。尤其是钟繇,有可能会让黄忠的【杀】无法强命。能额外产生【乐不思蜀】的武将,或翻面系武将,比如大乔/界大乔、伏皇后、曹丕、满宠等。
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