大家好,我的饭店休闲游戏攻略相信很多的网友都不是很明白,包括模拟饭店的攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于我的饭店休闲游戏攻略和模拟饭店的攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、我的饭店游戏赚钱提现方法介绍
我的饭店游戏可以提现赚钱吗?我的饭店游戏中玩家都是冲着红包提现去的,那么下面小编就和大家分享一下我的饭店游戏的提现机制吧,详情如下。
我的饭店游戏提现方法
在我的饭店提现页面里,最低是0.3元起提,赚满相应的提现金额后同时还有额外的饭店等级要求,所以想提现需要满足两个条件。饭店9级以下都是小额提现,饭店达到10级才可以提现5元以上的大额。
有的网友已经测试过了,这两个条件并不是很容易达到,首先这款游戏给的奖励并不是太多,想赚到大额不容易,其次饭店升级到10级也有一定的难度,据说需要累积招待1W个客人,想快速累积招待这么多人就需要花大量时间在这款游戏上,不断的通过看广告等方式提升等级,估计很多人最后都放弃了。
提现的条件有两种,一个是饭店到达一定的等级,而是要邀请好友,饭店等级真的好难升级啊,升级难度堪称地狱级啊。
提现2元需要邀请1一个人,10元的时候变成20,然后是50个,1000个,你以为邀请完就能提现了吗?大错特错,邀请够人数了,系统还要审核,到时候给你来一句作弊,你依然提现不了!
二、模拟饭店的攻略
模拟饭店1攻略
第一章投资者的选择.
:加拿大多伦多
限制时间:一年
过关要求:
游戏得分:45分.
顾客平均满意度:50%以上.
一周平均入住率:65%
竞争酒店:Banyan Gardens Hotel Toronto
本关开始后虽然你的设施很齐全,但顾客光顾指数全被对方酒店占领着.本关初期会有很多顾客前来勘察和用餐.建议开始大力改善你的酒店餐厅(更换高级桌椅,增加服务人员和合理安排好餐厅布局).等到顾客满意后基本上就会有入住的.不过麻烦也就来了.由于本关的条件因素,顾客基本上反映的问题都在娱乐休闲和设施的环境上(嫌公共卫生间不好的竟然占了70%).所以等一有顾客入住就应该尽快升级酒店所有的卫生间和各个娱乐场所(包括游戏室,桑拿室,计算机房等).等到发展到一定阶段你又会发现酒店的房间租用率很低.这是因为顾客对房间的要求不同.而且酒店的房间设施比较简陋.所以建议把酒店整个6层建成拥有3-4张床位的标准间.面向团体顾客.把酒店4层的空地建成2-3人的豪华间.把酒店5层的空地建成2人的经济间.对于4,5层已有的房间根据顾客的要求进行内部改造.至于房间内部设施的排列就要看各位的创意了.根据以上的安排,本关基本上很容易就通关了.
本关小提示:对顾客所提的意见和要求要尽快完成.加强娱乐实施的升级与管理.酒店的酒吧可以不重视.游泳池和桑拿室要及时升级.客房的内部设施要齐全。
第二章最初的胜地
地点:美国檀香山
限制时间:二年
过关要求:
游戏得分:50分.
市场份额:20%以上.
一周平均入住率:50%
竞争酒店:Pan Atlantic Honolulu Re
本关开始一切的设施均有你决定.包括酒店的建设地,酒店的类型,店内的布置……所以本人把自己的建设方案拿来供大家参考.首先是酒店的选地.建议选择离威基基海滩最近的海景地.酒店类型则选择类型排列中的第三个.这种酒店的好处是外边带一个游泳池.至于内部安排一层为餐厅和酒吧.二层为娱乐设施和会议中心.3,4层为客房.最初建设是应尽量节俭.储存资金以便日后升级.好的.现在你的旅馆已经建好了.可以开张了.本关由于位处檀香山.所以顾客大多是游客.需要大力发展酒店的娱乐设施.游戏初期建设客房时应以标准间为基础.日后便于升级为豪华间和套房.建议保留4层的空地.到游戏中期建设成套房和总统套间.本关的客人意见大多在饮食和娱乐上.应该注意及时反馈客人所提出的意见.到了游戏中期资金发展充足的话可以在原酒店旁边最近的地方建立另一家酒店.以扩充酒店规模.另外由于酒店的面积有限.图书馆和计算机房基本上可以简化或省略.本关你的竞争对手对你的威胁不算大.只要你打好基础,可以尽情的发展(本人就在此关服务出7个满意度为100%的顾客).
本关小提示:客房的内部设施要不惜成本.顾客对这方面要求会很高.餐厅要大,服务人员要多.留意本关的突发事件.注意酒店工作人员的服务质量.桑拿和美容设施要好.游泳池就免了
第三章你的酒店缺乏机会
地点:美国芝加哥
限制时间:一年
过关要求:
游戏得分:55分.
月顾客人数:600人.
一周平均入住率:80%
竞争酒店:Symphony Intl.Chicago Resort
本关一开使你就会有固定的顾客群.但是意见却一大堆.阅读一下能把你吓一跳.不过基本上还是很简单就能解决的.意见大都集中在客房的基础设施和酒店的灯光上.多花些钱去改造就可以很顺利的解决.游戏开始时你的酒店几乎没有娱乐设施.建议在5,6层建立娱乐场所和计算机房等.3,4层为客房.但4层对于本关的条件来说显得太高级.应全部改成标准间和经济间.1层的餐厅设计很不合理.建议从新设计,加大顾客用餐的占用面积.改造后直到游戏后期都不用再操心.另外游戏初期酒店的服务人员也不多.应该多在酒店各楼层配置相关的服务人员.酒店初期改造完毕后就可以做广告和制定相应的优惠政策,以便加大客源.到了游戏中期应大力发展团体客人.标准间里最好能容纳3-4张床.而且设施要齐全.这样一来可以很快占领市场份额,把对手击垮.
本关小提示:最好升级酒店所有的灯,灯的亮度加大.每月提出一项优惠政策,3个月做一次广告.客房的基础设施要高级.电视和计算机不可缺.套间和豪华间不要去考虑
第四章每个人都会批评
地点:美国纽约
限制时间:一年
过关要求:
游戏得分:55分.
顾客平均满意度:70%
100%满意度顾客:5人
获得奖励数:1
竞争酒店: Southern Cross Resort New York
本关真的是很艰难啊.条件苛刻不说,就连游戏初期的资金都少得可怜.本关的客人真是高贵得可以.就连好的标准间都不能满足他们(纽约人都是这样吗?).游戏初期建议把3,4层定为客房,全部为高级的标准间.5层建立娱乐设施和桑拿等.6层由于地方小,干脆建个游泳池.由于本关一开始酒店内的设施就较高级.可客人的要求更高级.所以要不惜成本地升级.资金不够的话可以向银行贷款(这个险不得不冒).本关要严密注意客人所提出的意见和要求,及时做出反馈.以提高客人的满意度.这样的话到了游戏中期就可以把标准间全部升级为豪华间(这是关键,关系到本关是否成功.).至于本关的奖励问题,可以在游戏初期大力升级2层的会议中心.顺利的话到了5个月后就可以获得杂志社的相关奖项.5个满意度为100%的顾客可以从客房的设施丰富中找出.另外值得一提的是本关连你的雇员也高贵.最好在游戏进行3个月后给他们及时加薪,免得服务质量降低.以上的要求都办到的话,本关就可以勉强通过了.个人觉得本关的难度很高.希望大家比我过的轻松:)
本关小提示:酒店的健身房可以从简或不考虑.会议中心设施要齐全,档次要高.客房全部升级为豪华间为本关的关键.客房的面积要大.床位要多(2-4个床位/间).餐厅设施要完善.贷款根据自己的改造计划而定.
第五章打开照明
地点:中国香港,日本东京,美国拉思维加斯,美国奥兰多,法国巴黎
限制时间:一年半
过关要求:
游戏得分:40分.
顾客平均满意度:50%
酒店数:2
一周平均入住率:65%
竞争酒店: Alpine Heights Lodges
本关的目的是建立成全球知名的汽车旅馆来和对手的乡村小旅馆相抗衡.游戏初期会给你中国香港,日本东京,美国拉思维加斯,美国奥兰多,法国巴黎5个地方来选择.本人建议第一个旅馆选择中国香港,第二个选择日本东京.因为这两个地方对各方面的要求不高,而且地价也相对便宜,游戏的发展可以很有弹性。下面就来建设我们的第一个汽车旅馆:首先,地形选择中国香港与会议中心隔海的海洋山区景地来建设旅馆.旅馆类型选择第一个.汽车旅馆只要两层,面积也不大.所以安排要合理.一层以餐厅为主,剩下的面积建设娱乐设施和美容院.二层全部为客房.在游戏初期客房建为标准间,中期发展为豪华间.本关特别的是单身的客人的住宿标准60%要求是总统套房(在汽车旅馆里找总统套房,做梦呢.).两人和团体客要求不高,均为标准间或豪华间。所以客房的床位初期应该在2个,中期增加到4个。顾客提到的意见也大都和饮食娱乐有关,所以这方面要下本钱。客房的基础设施要高级,并且物品种类要多.上列要求都做到的话到了游戏的中期(7个月后),就可以有充足的资金来建立第二家汽车旅馆了.第二家汽车旅馆选择建立在日本东京.地点是皇宫正下方的那快空地.旅馆类型最好选择第二种.由于你已经有了上半年的资本和顾客支持率.所以在日本东京的汽车旅馆的客房建设均要以豪华间为基础.客房还是建设在旅馆的第二层.一层则主要以娱乐和温泉(日本人的特点)为主,再加上小规模的餐厅.服务人员要额外增加一名厨师,至于为什么你很快就明白了.在日本的旅馆入住的客人意见会很多.大都是有关客房里电视和计算机的.应提前做好准备.另外需要提到的是在香港的旅馆的娱乐设施建设要以台球为主.日本则以投镖为主。
本关小提示:客房内要有计算机和电视.而且档次要高.还要有VCD和游戏机.电影种类要多.日本东京旅馆内的温泉要大,餐厅可以从简.旅馆面积有限,要合理利用空间.
游戏小窍门:游戏可以在暂停时进行建设操作.玩家改造或建设酒店时可以先按暂停再进行操作.大部分客人的意见都有共通性.可以先总结出来再一并解决.放置物品和房间时最好使用俯视图,以便观看效果.看客人上卫生间或洗澡时可以用透视镜头慢慢欣赏.当然,你也看不到你最想看的哦。在主画面输入frontoffice出现对话视窗表示开启秘籍模式
进入游戏后,输入以下密技
Alt+ E=+$10000000
Alt+ W=-$10000000
Alt+ D=+$100000
Alt+ S=-$100000
Alt+ C=+$1000
Alt+ X=-$1000Alt+ O=新增一些平常不会出现的物品基本信息
英文名称:Hotel Giant 2
中文名称:模拟饭店2
开发公司:JoWood Productions
硬盘空间:2G
内存:512M
显卡:NVIDIA GeForce 5、ATI Radeon 9或更高
驱动:DirectX 9以上
中文版上市时间:2009年4月挟带前作全球销售超过百万套的气势,《模拟饭店2》准备以更大、更美、更宏观的饭店经营角度,邀请玩家进入金字塔顶端的奢华世界。
《模拟饭店2》拥有超过1,400项的设施物件、110种地板和超过90种的壁面装潢,只要有足够的资金,玩家就可以在饭店里头购买各种设施和规划房间。不过要注意的是,《模拟饭店2》相当注重资金的运用与平衡,越是建全的服务,所要花费的成本也就越高,该饭店的房价势必要拉高,而买单的客人有多少就端看玩家是否有精准的投资眼光了。
值得注意的是,本作中餐厅经营参照另一款模拟经营大作《奇迹餐厅2》的内容方式,开启菜单模式,让偏好于餐厅经营的玩家拥有更加自由的设计。另外更新的物品解锁系统以及酒店外观装修系统一定能让模拟饭店的新老玩家欲罢不能!《模拟饭店2(Hotel Giant 2)》拥有比前作还要多的饭店型态,并且依照现今真实世界的地理环境和各地饭店实际的运作方式,设计了高达 26种关卡,和超过 1,400项设施物件、110种地板和 90种壁面装潢的豪华内容。
玩家将从汽车旅馆的小员工,经由改造饭店成功而一路爬升到跨国饭店事业巨擘的位置,从土地的购买、饭店的兴建、内部的装潢,到人员的招聘、训练,以及订定管理规范等,通通都可以由玩家亲手完成。
虽然能够看到自己最初一手打造的饭店有所成长,但是机会可是不等人的,玩家还必须飞往世界各地,像是纽约、洛杉矶、巴黎、东京、雪梨、维也纳、普吉岛、罗马……等城市,拯救这些当地濒临停业的饭店,玩家必须有效控制预算、持续改进饭店的缺点,将旗下的每座饭店都赋予明确的定位,提供来访旅客最喜爱的服务设施。
各种服务设施大赚旅客钞票
从一般的汽车旅馆到最顶级的度假饭店,玩家通通都可以经营到,但是想要赚更多的钱,只提供住宿是不够的,设置餐厅吸引非住宿旅客前来用餐,咖啡厅和酒吧可让顾客待在饭店久一点,三温暖、健身房、美容室、室内泳池可以让前来度假的旅客放松心情,有商务中心和电脑室的饭店是商业人士的出差首选,在游戏室打撞球或是电动玩具可以让旅客不知不觉投下一大笔钱,蛋糕店可以提供美味的烘培点心让旅客打包带走,珠宝店、传统艺品店和电器行可以让旅客购买纪念品,成为住在饭店的回忆,图书室可以提供顾客沉思和阅读,建设室外泳池、公园或攀岩场也可以吸引旅客挑选这间饭店入住,这些都是让旅客心甘情愿奉献钞票的大好机会。
提供套装优惠和免费升等服务
身为经营者的玩家还有个很大的权利,就是提供折扣或是房间升等来增加顾客满意度,玩家可以在游戏当中提供额外的套装优惠,例如规划三天两夜的住宿优惠,并且附赠早餐和健身房使用券。设置这种服务的系统介面会自动计算最好的优惠价格和实际付出成本,玩家可以很轻易地评估要提供多少折扣才不会亏本。
当然想要成功经营事业,只窝在办公室里头指挥是不行的,玩家还必须观察顾客的行为,听取他们的心声才行。玩家可以使用跟随视角,观察每个顾客的行为,像是在酒吧里点了饮料却等还久还没送上来,顾客就会不耐烦地看手表,甚至会出现问号在头上,这时候玩家就可以选择要新增一些服务生,或是乾脆开除该名员工,换个人来做做看。
有些顾客有潜力成为 VIP,玩家可以提供他们免费房间升等的服务,通常顾客都会很高兴接受,并且有很高的满意度。当满意度到达了百分百,玩家会获得声誉点数,进而能够解开更多特殊的设施物件,像是新类型的床铺或是健身设备,有些顾客甚至在离开后还会回寄礼物道谢。游戏平台:NDS掌机英文名称:Hotel Giant DS
中文名称:模拟饭店DS(旅馆大亨DS)
游戏类型:模拟类
ROM大小:256Mbits
上市时间:2008年11月
除了PC平台,模拟饭店在任天堂的NDS掌机平台上也推出了系列作品,先国内流传版本多为欧版。
三、《大富翁7》游戏作战攻略
基本操作篇
相对6代的全3D画面,《大富翁7》采用3D场景、2D人物的画面设计方式,因此不再存在人物被建筑遮挡、频繁切换视角导致迷失方向的烦恼,操作上简单了许多。游戏中需要采用的热键主要集中在键盘左手位置以及数字键1~8,即使在即时制的游戏模式下,玩家也可以轻松方便地进行游戏操作。当然对于老手来说,Ctrl、Tab等查询热键还是最常用的,知己知彼才能百战不殆,而机会往往又经常转瞬即逝。总体来说,《大富翁7》恢复了过去以休闲为主的游戏特色,可以一路用空格键玩到底。但也有竞争性极强的游戏模式,适合好胜心强的玩家,是一款适合全年龄玩家的游戏。以下是游戏的主要用键:
查看对手:N
查询股票:Ctrl
查询地图:M
查询排名:Tab
移动屏幕画面:W上、S下、A左、D右
以控制角色为中心画面居中:H
保存游戏:Alt+S
装载游戏:Alt+L
使用相应栏位卡片:数字键1~8
方向键:控制鼠标指针移动
卡片篇
与《大富翁6》一样,《大富翁7》也没有道具系统,相应的道具功能全部由卡片来承担,不过相对上一代游戏,《大富翁7》的卡片内容简单了很多。诸如宝石卡、暴走卡、复制卡、无敌卡这样的卡片都被取消,而出现的请神卡、购地卡、抢夺卡、均贫卡、免罪卡等均是从“大富翁”的原始时代就有的卡片,很有一种返璞归真的感觉,不过6代游戏组合卡片的战术也因此消失。此外玩家一次能够携带的卡片也由5张增加到8张,当卡片栏已经占满的时候,再得到的卡片则会被默认放弃,不再会有6代中普通卡冲掉特种卡的事件发生。而新增加的卡片种类则是有关大型商业建筑的“建筑许可证”,包括饭店、贸易中心、房地产公司、电脑公司、研究所、公园6种。卡片种类的减少以及携带量的增加,很大程度上减缓了游戏进行的节奏。即使采用即时制的游戏模式,也不会手忙脚乱。不过卡片种类的削减带来的负面效果是玩家所能采取的防护手段大大减少,诸如无敌卡、暴走卡、隐形卡、汉堡卡等有效的防御或逃避手段都被裁减,使玩家在面临对手对角色进行攻击时几乎没有太多的应对办法,除了用嫁祸卡或免罪卡外,唯一的方式就是买辆汽车狂奔。不过当对手用购地卡、公园卡、换屋卡、恶魔卡等卡片攻击玩家拥有的地段和建筑时,那就只能眼睁睁看着了。何况还有人地俱毁的飞弹卡与核弹卡总之,在防护不利的情况下,唯一的方法是先进攻,多多运用手中的卡片吧。
建筑篇
相对6代花样繁多的建筑,7代的建筑内容也有明显缩减,最显著的变化就是拥有相邻地段不再能够盖超大型的建筑。不过即使没有这个噱头,相邻地段的建筑同样能够带来高昂的收入。值得一提的是,对于大块的特殊地段,游戏不再像过去由玩家自行选择建筑类型,而是引入了“建筑许可证”制度,玩家卡片栏里拥有的建筑许可证决定了玩家能够建造何种大型建筑,如果没有许可证,即使走到合适的地段也只能仰天长叹。看来《大富翁》系列也正在向法制化发展,坚决杜绝非法工程
研究所:需要研究所卡片才能修建,建造后玩家再走到相应地段可以升级并为玩家制造道具。1级为机器工人,2级为遥控骰子,3级为定时炸弹,4级为冬眠药,5级为核弹。对手走到此地不收费。
贸易中心:需要贸易中心卡片才能修建,建造后玩家再走到相应地段可以进行升级。当对手走到此地时则转动轮盘选择消费指数收取费用。
饭店:需要饭店卡片才能修建,建造后玩家再走到相应地段可以进行升级。当对手走到此地时则转动轮盘选择房间等级决定住店费用,对手需要在饭店中停留3天才能行动。
电脑公司:需要电脑公司卡片才能修建,建造后玩家再走到相应地段可进行升级。当对手走到此地时则根据游戏已经进行的时间长短和电脑公司建筑级别收费,越到后期收费越高(没有办法,谁让你用电脑长时间玩游戏来着)。
房地产公司:需要房地产公司卡片才能修建,建造后玩家再走到相应地段,房地产公司会随机为玩家的某块土地升一级建筑,当对手走到此地时则随机拆毁对手土地上的一级建筑。
公园:需要公园卡片才能修建,任何人走到此地都不会收取费用。即使原有土地上已经修建了别的大型建筑,也可以立即改建公园。
节日篇
《大富翁》系列是一个很中国的游戏,放眼欧美游戏圈几乎再也没有同类型的游戏出现。中国的游戏就要有中国特色,除了游戏角色和地点的选取,《大富翁7》还引入了节日的影响来体现中国游戏的人情味。当然,和现代的中国社会一样,无论是中国节还是外国节,这里都过,因此在游戏中需要时刻注意节日的到来,特别是在使用陷害卡或飞弹攻击时。值得一提的是,通过节日的影响,我们解决了一个一直悬而未决的难题,那就是金贝贝的性别问题。过情人节和三八妇女节时,裹着尿布的金贝贝也乐呵呵地收到礼物。原来她也是个小MM,不过这情人节的礼物是谁送的呢?
圣诞节:每人获得一张卡片。
新年:每人获得5000元红包。
春节:每人获得50000元红包。
元宵节:医院病人提前出院回家吃元宵。
情人节:所有女性角色获得一张卡片。
三八妇女节:所有女性角色获得一张卡片。
愚人节:所有角色遭遇随机事件。
五一劳动节:所有角色获得一张建筑许可证。
端午节:所有角色得到55点点券。
七月七:所有男性角色获得一张卡片。
中秋节:监狱犯人提前释放回家团圆吃月饼。
重阳节:所有角色得到99点点券。
致富经验篇
1.出征之前:在开始游戏之前,玩家可以先了解一下场景和人物。游戏中共提供了6个场景地图、16个登场人物,其中包括2张隐藏地图——杭州城(打通前4张地图)、仙灵岛(实际游戏时间超过25小时),还有4个隐藏人物——李逍遥(通过杭州城)、赵灵儿(用李逍遥打过仙灵岛)、林月如(过关时总资产达500万以上)、阿奴(过关时身上点券有999点以上)。6个地图各有特点——悉尼与荷兰为小地图,基本结构为8字形,岔道少、街道短,大型建筑作用明显,适合喜欢激烈对抗的玩家;北京和香港为大地图,岔道多、街道长,若拥有相邻地段则非常有竞争力,容易出现各种随机事件,适合喜欢玩持久战的玩家;杭州城与仙灵岛为中型地图,但岔道也非常多,并且有很长的地段供赚取点卡使用,适合喜欢使用卡片的玩家。由于游戏有回合制和即时制两种方式,玩家可根据不同的地图选取不同的战斗方式,在某种程度上也调整了难易程度。
2.初期战略:在不同地图上采取的开局战术也不尽相同,在小地图上由于土地比较少,因此初期在抢占地段的同时应该注重攻击对手。如果有陷害卡、转向卡、飞弹卡、梦游卡、冬眠卡等卡片就尽量使用在对手身上,初期多占据土地就意味着后期能修建更多的建筑。而在大地图上,由于有足够的土地供玩家慢慢占据,因此占据土地并不是首要任务,积累点卡和资金为后期的持久战作准备是最重要的。推荐初期将大部分资金投入股市,选定几个价格比较高、振荡比较大的股票大量持有,然后很快抛出再购买新股,这样炒卖短线很快能积累起不少资金。在点卡的运用上,初期可以多买拍卖卡、查税卡等可以获得现金的点卡,若能在初期迅速削弱对手的现金持有量使其无法购买土地,对于对手后期的竞争无疑有致命影响。若初期资金不足可以考虑贷款,在股市获利之后迅速还清即可。此外合理运用乌龟卡和请神卡,制造自己的“大富翁一条街”也是行之有效的手段。对于大型建筑用地,初期可以多多占据,但不鼓励初期建造太多大型商业建筑,一则耗费大量资金,二则初期物价指数低,收取费用不高。建议初期建造研究所和饭店,研究所制造的机器工人和遥控骰子是初期非常实用的卡片,而饭店能强迫对手停留3天,使其无法占据土地和收取租金,比较实惠。由于游戏开始的日期是按电脑系统内日期设定,玩家应该计算一下初期有什么节日影响可以利用,例如额外获得卡片、获得大红包现金、所有病人出院等,合理利用初期所拥有的资源会获得很大的优势。
3.中期战略:游戏进入中期阶段,大部分土地都已经被占据,各个角色都已经积累了一定数量的点卡和卡片。这时无论是大地图还是小地图,保存自己、修造自己地段的建筑都是首要任务。由于《大富翁7》中缺少防护自己的卡片,因此有几项卡片的运用非常重要,其一是抢夺卡,在遇到对手时,抢先夺走他身上对自己有威胁的卡片;其二是机器娃娃,可以扫清前面道路上的地雷、定时炸弹、衰神、穷神、小狗、警察等危险障碍;其三是机车卡或汽车卡,可以自由调整行进的速度,同时也不会被小狗咬伤。如果前期有贷款,应该逐渐还清,不要拖到后期物价升高资金紧张时被银行充当黄世仁,落个杨白劳的惨剧。在建筑方面,尽量建造自己的一条街,但不要在某一块地上修建太高级的建筑,防止对手的购地卡或拍卖卡给自己造成太大损失。有机会就运用冬眠卡、梦游卡、陷害卡限制对手行动,同时用天使卡、停留卡升级自己的建筑。只要自己的建筑比对方高级,在最后的竞争中就已经立于不败之地。大型商业建筑的威力在中期逐渐开始发挥出来,也是游戏各方竞争的焦点。核弹卡、购地卡、怪兽卡、公园卡都可让玩家长时间的辛苦毁于一旦,故此时可以广泛修建各种大型建筑,但不宜把某一座建筑升到顶级,防止遭到攻击损失太大。建议修建房地产公司和研究所,房地产公司可以在自己路过时免费升级一栋建筑,或拆毁走到此地的对手建筑,在拼建筑的中期非常有利。此时应该注意逐渐撤出投在股市中的资金,除非玩家更喜欢炒股而不重视游戏胜负,即使不完全撤出,也应该将短线炒作改为长期持股投资,将主要精力放在建筑的对抗上。点卡的积累依旧是重点,后期卡片的消耗量非常大,要为后期的决战作准备。
4.后期战略:一般来说,当物价指数变成2时,也就到了竞争后期。小地图也许来不及达到这个阶段,可以顶级大型商业建筑的出现为标准。由于此时各个地段的收费都非常高,对于资金的要求非常惊人,建议现金保持在80000以上。此时的首要任务是维护自己的建筑地段,滞留对方通过,一旦有人破产则抢购无主的地段。身上的卡片以查税卡、均贫卡、抢夺卡、梦游卡等卡片为主,抢夺对方的卡片和资金,遏制对手的行动。此外还应该备有嫁祸卡、复仇卡和免罪卡,一旦对手陷害至少可以拉一个垫背的。由于到了后期双方都有很多连成一片的地段,收费极为高昂,如果地段合适,也可以使用一下转向卡、乌龟卡和停留卡,这两张卡片无论用在对手身上或用在自己身上都能起到巨大的作用。“将对手滞留在自己的地段,自己快速通过对手的地段”,是后期的战斗原则。此时的大型商业建筑首推电脑公司,由于它的收费是按照大富翁游戏进行时间、建筑级别进行计算的,到了后期的收费非常惊人,如果物价指数上涨可以让对手瞬间破产;其次是饭店和贸易中心,也可以收取高昂的费用;研究所和房地产公司到了后期无法收取对手费用,破坏作用也不够大,即使被对方摧毁也不必可惜,可以改建成饭店。
浮想联翩
我记忆中的《大富翁》是这样一幅画面:几个人一起坐在电脑前,不管窗外是飘扬的雪花还是暴烈的骄阳,屋里是如何寒冷或酷热;他们的手边有茶水、方便面和烟灰缸;他们有人用鼠标,有人用回车键,有人用空格键;他们有时会商量,有时会争论,当然更多的时候是一起大笑;到了最后他们会一起心满意足地起身,洗脸刷牙吃东西,然后去上课或睡觉,然后在所有人都聚齐的时候,把以上的情景再重复一遍。
那就是我的《大富翁》时代,没有装备、没有泡妞、没有3D画面、没有光影渲染,也没有POLO车或其他乱七八糟的一切。我忘记了那是什么时候,用的什么电脑,游戏谁输谁赢。只有两件事情没有忘记:一起玩的兄弟,和游戏的快乐。
对不起,我又开始怀旧了,我知道这不好。上面的文字写得很枯燥,我很抱歉,因为从动笔写这篇文字我就开始怀旧,因为大富翁的本质没有变,而我已经不再是当初的那个我。作为一个电脑综合杂志的从业者,我玩的游戏越来越多,但脑海中的游戏却越来越少,写出的文字越来越没有味道。其实以上的游戏心得我从前写不出来,因为那时游戏不是为了输赢,而是为了大家一起开心。没有非要把人整死不可的想法,没有那么多策略和规则,因为有输,所以得到胜利才更快乐。而现在,费尽心思战无不胜之后,游戏就被扔在了角落,再也不会去碰一下。过去的游戏是为了寻找快乐,现在的游戏也许仅仅是为了消磨时间而已。
《大富翁3》的时候我还是个整天乐呵呵的少年,《大富翁7》面前的我已经是个不知所措的青年。我不知道玩《大富翁7》的少年成为青年之后会怎样。有我现在一般的记忆么?是快乐?是悲伤?还是空白?
我的饭店休闲游戏攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于模拟饭店的攻略、我的饭店休闲游戏攻略的信息别忘了在本站进行查找哦。