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游戏无限自走棋的攻略,刀塔自走棋攻略大全游戏怎么玩

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:36次

大家好,关于游戏无限自走棋的攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于刀塔自走棋攻略大全游戏怎么玩的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、英雄联盟自走棋云顶之弈阵容搭配攻略

LOL云顶游戏阵容组合攻略是S4赛季命运的新版游戏,更新多种羁绊和英雄属性后,有新的强力阵容。云顶游戏阵容如何组合,云顶游戏版本的最强阵容推荐

云顶游戏S4阵容组合:云顶游戏S4阵容推荐云顶游戏S4最强阵容最新组合

【天选玉剑仙】4玉剑3宗师2耀光2秘术。

英雄:加泰罗尼亚、莫甘娜、艾莉亚、派克、永恩、基兰、慎重。

羁绊:4玉剑仙、3宗师、2天神、1浪人、1忍者、2刺客、2耀光使、2秘术师。

早期过渡。

外出优先考虑大剑和拳击手,亚索可以带着男刀装备打工,带着剑姬、娜美、风女。也可以选择3猩红色或任何前期来的天选卡。如果有猫+风女组2秘术,牛奶一盾,亚索就很舒服。

上一期。

中期。

替代品。

天选的人。

设备分析。

优先男刀装备:春哥,无限必备。轻语优先,最好重新安装4。喝血,巨杀,法爆,炮也能用。其次,莫甘娜:鬼书是必要的。还有春哥,法律爆炸最好。防甲,龙牙也可以使用。后期选秀,多馀的肉可以给刀妹,永恩也可以。水滴给你时间。

阵容的车站。

如图所示,沉底的车站,容易引起对方的奇怪,跳进男刀。拉克斯和派克分别站在角落里,晕倒对面的核心c位置,降低攻击力。男刀要注意对面的脆性跳跃,先杀死一个,更新技能会自动切断对面输出最高的单位,所以如果对面的c位被包围,一定要找边缘的脆性跳跃,不要跳跃。例如,忍者刺,男刀跳凯南,不要小心跳,杀凯南后,自动跳秒阿卡丽。永恩只要面对人群,r就方便很多人。刀妹和慎重保护莫甘娜,对抗对面的刺客。

搜索卡的节奏。

前期没有d卡,有经济。7人口卖兼职日选d。找男刀,刀妹,莫甘娜,慎重。根据天选牌,有几种核心变阵方式。首选是男刀和莫甘娜的天选,无论是玉剑还是刺客,耀光都要有。玉剑天选,后期下风的女性,时间,重要的卡片。时间不来的话,风女先打工,也可以乘6把玉剑。后期只有4把玉剑,不到6把玉剑。剑姬,娜美后期作用太低。刺客男刀天选,派克,8人口可以换强5费卡,凯隐,EZ,沙皇。像耀光莫甘娜天选一样,去EZ换永恩,构成4耀光。其次是慎重的宗师,秘术天选,成为4宗师或4秘术。最后的选择是刀妹的宗师和拉克丝的耀光天选,同样可以走4宗师和4耀光。如果不来天选,8人口也能成型,还有战斗力。

抑制分析。

玉剑整体比较平衡,有攻击和防御力,看质量对任何阵容都有战斗力。控制射手,忍耐刺等脆弱的阵容。尖锐的雫,森林斗士,秘密狐狸看质量和发挥。后期几乎不到9,优先追求三星男刀,莫甘娜提高了吃鸡的竞争力。

T0核弹是秘密狐狸。

羁绊:4秘术师4重装战士2灵魂莲花夜幽1忍者2灵魂莲花明日。

早期过渡。

前期可以用重新安装带的三国和射手过渡,得到天选重新安装猴子,得到天选重新安装三国盖伦比较好,得到锤子重新安装的天选比较好,可以一直保留。得到天选秘术风女,猫,可以胡玩。豹女,无论是akl还是千觉都可以带着狐狸装备兼职。

上一期。

中期。

替代品。

天选的人。

设备分析。

出门可以抢大剑或者锁甲,首选狐狸装备,还原甲、法爆、无尽极品。也可以使用两种方法爆炸或帽子,其次可以考虑猪妹妹的防服。后期多馀的法术输出服装给蛇女,可以防止剑魔。

阵容的车站。

猪妹剑魔顶在第一排的先手,其他人缩小角度保护狐狸,帮助狐狸聚集怪物,打出更好的aoe。

搜索卡的节奏。

前期不是d牌,而是存钱开始到4-1上7。如果前期没有得到锤子的重新装修天选,卖掉前期用于过渡的天选棋子开始搜索卡片,最好找到猪妹妹和剑魔的重新装修天选,或者锤子和其他秘术的天选,同时拿着狐狸这张卡片,在这个阶段找到两星狐狸就锁定血液,存钱8,4重4秘密加入狐狸阵容成型。八人口可追三星狐狸和猪女,成型后吃鸡的概率很高。

抑制分析。

在现在的环境中,成型后可以抑制大部分阵容,只怕龙牙三星锐雫。

摆动森林猎人。

羁绊:1霸王6永恒的森战士2天神2耀光使2猎人。

早期过渡。

前期可以用大树、塔姆、VN、提莫2斗2神射过度,寒冷的装备给VN打工。如果前期有日炎和士兵合作的话,可以连胜,一般的2-1可以是4、2-4。

上一期。

中期。

替代品。

天选的人。

设备分析。

开局优先拿手套,其次是腰带,攻速,寒冷的装备水银,轻语,巨杀最好,其次是羊刀,无限,喝血也好。防止服装都很努力。萨蒂最后的方法是强制服装,法律爆炸,科技枪最好。其次是猪女的肉服。

阵容的车站。

根据天选的最终阵容,森林天选是6森林4斗,士兵天选是所有士兵加寒冰8斗3森林瑟提单的第一排,吃伤害,做俯卧撑,拉克丝注意和对面远程英雄的对位控制,EZ和寒冰站在一起,EZ加速了寒冰

搜索卡的节奏。

前期不搜索卡,4-1开始7,搜索天选战士和森林,收集6森林和6斗和2星寒冰,可以锁定血8。

抑制分析。

森林狩猎最大的克星是神射,6神射中基克先驱的新版本被削弱,森林狩猎系统被加强,森林狩猎成为新版本的最大赢家。

八斗猎。

羁绊:8战士1霸王3永恒森2猎人。

早期过渡。

开局优先考虑用拳头制作冷淡的语言,或者用甲制作反甲日炎,现在的环境很重要。前期有斗士天选,四斗加千觉打工最好有五个人口聚集猎人。如果没有千觉也可以选择四斗两神射击打工。日炎可以直接给树木,千觉带着寒冷的冰装备打工,其他肉装等努力。

上一期。

中期。

天选的人。

设备分析。

寒冰:轻语,巨杀/羊刀,水银努力:反甲,龙牙,日炎瑟提:其他多馀的法律强制装肉。

阵容的车站。

在提单的前排,寒冰站在底角的其他战士向后拉。寒冷的冰尽量不要被刺客对准。

搜索卡的节奏。

前期基本上是白妓过渡,4-1上7D出现寒冰和狼人的其他基本二星考虑8。经济上4-4直接8差5-1上8D出瑟和两星冷冰阵容成型。此时,努力存钱d出三星努力非常强大。如果数量不够的话,建议存9美元,独挂上沙皇,找到两星瑟。

抑制分析。

害怕巨大杀戮的玉剑男刀,努力反甲龙牙,艾希出水银轻语,可以抑制版本的热秘阿狸。

英雄联盟自走棋云顶之弈是一款回合制战略游戏模式,每场比赛由8名玩家一起进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。胜利的关键是在合理的战术战略下从随机化的英雄池中选择最好的英雄阵容,用装备强化阵容,构筑优势对战阵型。这是拳头对新兴的棋类游戏的尝试,目标为所有玩家服务,无论是硬核竞技型还是休闲型,社交型玩家,使用流星进行游戏加速都能获得有趣深刻的游戏体验。

二、刀塔自走棋攻略大全游戏怎么玩

1月份到现在第一个爆款游戏是谁?不是那个出了试玩的RE2M而是这个刀塔自走棋,一个dota2的rpg地图让无数玩家位置疯狂,在这里小编就为你们带来这篇pushmylove分享的刀塔自走棋攻略大全,什么都别说了一起来看看吧。

攻略推荐:刀塔自走棋各流派玩法解析全组合优缺点分享

攻略大全

关于套路

因为最近这游戏很火,很多新入坑的朋友都问我:这游戏这个版本是不是法爷无敌?

怎么说呢,总体而言这是一个看和(hu)不和的抽卡游戏,你想玩的套路如果卡手或者被别人卡住核心卡,总归是很难赢的。

不同套路之间确实存在一定程度的克制关系,但不是绝对,还是看每一局整体的发育程度以及棋手的经营。

但是成型的六法爷从中期开始到后期战斗力确实非常逆天,谁让人家前期弱呢?每个套路都有自己强势的地方。

理性地说,飞机炸弹娜迦大招流、骑士流、精灵刺客、神装剑圣等成型了之后也是完全不惧怕成型法师的,只是其他的套路相对法爷来说,其难度主要集中在中后期的经济管理和运营方面。

法爷的特点是中前期(6人口以内)相对弱势,攒够六法组件升7人口之后开始强势,在7-10很长一段时间内快速积累经济。

因此后期有比较好的资本去抽橙卡,其他的流派往往强势期在中期,特别是骑士刺客尤其明显,如果你在7-8人口的时候不消耗经济。

去凑出高星的主力,那么中后期完全不具备和法爷对抗的资本,但是反过来说如果在这个阶段投入了过多的经济,即便打得了法爷,也未必能完美应对其他的套路,这里借用主播小刘666的一句话,骑士不是不能吃鸡,关键在于骑士一他要和(hu),二他没办法用同一套阵容应对不同的套路体系,因此难。

之后经OB及zard-的直播(特别是帮小可爱代练上主教)开发出的2-3前排(比如发条伐木机地精抗揍双雄)。

+3法挂件(电魂冰女蓝胖)+AOE恶魔(坏女人或者影魔),这样极其强势的前期过渡套路,使得在路人局里会玩的法爷更加强势了。

但是现版本的德鲁伊好吧,路人局把有那么1-2家特别和(hu)的。

如果中前期不够强势,那基本就没有后期可言了,只要能稳定地拿到刚才提到的阵容,保持优秀的血量平稳度过中前期。

六法成型打到后期还是可以大概率吃鸡的,是稳定上分的强势套路之一。

关于运营

这一块其实蛮杂的、包含套路的取舍、棋子的优先级、经济的管理,非常地仁者见仁智者见智,因此只谈个人理解,诸位海涵。

3波以前

经常会碰到三条或者连对的情况,大家会纠结要不要锁,其实理清一个思路就可以了,第一波除非三个同样的近战。

其他都没啥锁的意义,因为打完第一波打完只能得到2块钱,花完获得一个2星近战,那就划算(说的就是你five蝙蝠小歪)。

应对第三波最简单的组合就是一前排近战(敌法除外)+1个赏金,另外一个随意,如果第三波随到一个影魔或者坏女人,爽到。

买,但不一定留,比如第二波拿到一个2块的兽王,第四波刷到2个兽王,那优先卖掉贵的卡上2星。

另外就是大家关心的一些1元卡的强度探讨。

斧王配不配三星?有格子就买,没格子就卖,一个优秀的纯肉盾。

蝙蝠骑士是不是铁five?你2星的早起码能当肉盾用还行,三星纯养眼用。

小鹿有格子无脑买,两星有奶有输出,没格子还能理财,记得卡人口优先卖。

修补匠到底有木有输出?emmmm,当前排有地精工匠BUFF就很有输出。

三星修表匠配不配进法爷体系?不配,不如两星坏女人~

4-10波

前期主要靠2-3张卡的小羁绊以及星级来拼战力,有两星就优先两星,有战士骑士工匠羁绊就直接用了,不说连胜,至少不要掉太多血量。

至于想要玩的具体套路去配卡?不值得,没血量就没有容错率,记得从10波开始每5的倍数波不要大量消费,稳定打野多赚一块利息。

11-15波

如果脸实在黑,就别留钱,两星的卡刷就一定会拿到,这一段时间是战士的强势期,因为剑圣兽王这些2元卡基本两星了。

如果玩战士,就算开局很顺,也一定要多消费,不然7人口之后太多稀有卡概率提升污染卡池了就,15波是狼要调站位,切记!

这个阶段玩德鲁伊大概率和(hu)了,同样强势。

16-25波

7人口之前保证全员2星带一个坏女人或者影魔KING,莽夫可以强势到25波。

如果大家都不卡手,那么这一段时间是群魔乱舞的,尽量多吃利息少扣血,即便要消费也保持在一个理性的阶段,稳步提升阵容厚度。

后备里保存好优质的转型卡组即可,比如你想转法爷,电魂一定要存好,这一个阶段也是很多人特别纠结的时期,套路核心基本固定。

想升三星的核心卡又容易卡手(因为大家都在熬,优质卡大家都要),甚至还人看到光法直接买了丢后备卡别人的,都是常规操作。

有两个体系在这个阶段必须适量消费刺客和骑士:中期是他们的强势期,人口低不好摆阵形,可冲脸,因此一定要在能适当升科技的情况下合理刷一刷卡,肉度就是资本。

26波以后

基本已经进入后期了,法爷什么的即便前期很惨也苟住成型了,这段时间前期血量有优势的话就适量卖血,不要太在意输赢和连胜。

这个阶段是为了后期囤经济攀科技的关键期,除非你认为可以8人口快速结束战斗,比如德鲁伊刺客/天和法爷通杀全场的情况外,都要持币观望。

看清你最后想要吃鸡的主要对手是什么体系,什么样的经济状况,在刷卡的时候适当保留一些现在没用但后期要上的关键卡:

娜迦双猎人(魔抗和控场)、谜团爹(克战士骑士德鲁伊野怪BOSS)、末日爹(克刺客法爷)以及2星冰女(切记一定要留,后期先后手的关键点)。

残局对决

针锋相对,满人口有钱就花,能多打对面一点血量是一点,不要过于纠结羁绊,2星橙卡基本有就用,追梦三星大可不必。

但是有几点一定要特别注意:

1、站位,打不同的套路要不同的站位,1V1之前可以随意一点,1V1的情况下一定要适当的调整,关键要灵活,不拘泥一格。

2、双功能卡,比如双潮汐双谜团双末日爹其作用往往大于一个高星本体,两星冰女+1个一星冰女的光环大于1个三星冰女哟。

3、卡对面核心卡发育,比如敌方核心TA小鱼剑圣,自己刷核心卡的同时,看到了就买了丢后备,不一定用,但也不让对方爽。

(圣剑TA/飞机刷新潮汐,在下不才也就爽过2-3次而已)

4、三星卡到底撤换哪个,打团还是看站位先后手及装备质量的,这时候用恶魔过度的优势就体现出来了,无论魔法装备还是物理装备。

之前都无脑丢上去增加战斗力,现在当卖则卖,除了三星老混沌能扛能打。

其他都没啥优秀的输出环境,卖了把装备给飞机剑圣这样的真大哥。

三、DOTA2三国自走棋阵容推荐大全阵容搭配攻略

DOTA2三国自走棋这款游戏有哪些阵容比较厉害呢?很多玩家还不太清楚如何搭配阵容,下面给大家分享一下DOTA2三国自走棋阵容推荐大全。

三国自走棋阵容搭配攻略

刘备、曹操、孙权、于禁、曹丕(阵营系)

游戏无限自走棋的攻略,刀塔自走棋攻略大全游戏怎么玩

刘备、曹操、孙权——最适合萌新入门的三大主将、作为三国时期三大阵营的君主、其主公技必然要做的亲民并且适配其自身所处阵营,这样的设置可谓相当合理。

刘备每次D牌的时候固定2-3名蜀国武将、曹操购买或卖出魏国武将费用-2、孙权从第二回合开始每当偶数回合随机获得一名吴国武将,而这三人中目前上限最高的就是孙权了

因为只有孙权拥有在前期就白嫖到高费橙卡对全场其他玩家打出碾压效果的可能性、加上四大都督这个羁绊的强度又非常高,因此是最最适合新人入门就选用的主将

而刘备和曹操最大的问题就是阵营和羁绊强度不够、先说说刘备吧、虽然每次D牌都有2-3名蜀将、但刘备没有额外的经济获取来源、注顶他是这三者里最穷的、而五虎上将的强度完全集中在二弟一个人身上···

二弟作为一张五费卡、你完全可以想像这个阵营羁绊在两星二弟之前有多难熬、而二弟本身又是一个非常非常吃装备和星级的武将、而他的技能作为斩杀技、又特别需要队友有压敌方全体血线的能力——

五虎里唯一能做到这件事的恐怕也只有三星赵云了、因此刘备的下限和上限都不高、哪怕前期来牌很顺、中后期往往打不过任何人;而如果前期不顺,那后期直接就OUT了

只推荐给对蜀国和五虎情有独钟的玩家、目前尚且能玩

曹操其实本身强度并不比孙权低、前作的低费全三星曹魏霸业甚至可以说是四大都督等法系阵容的大爹(类似原版自走棋六地精、全员护甲回血魔抗)、这一代不知道为什么暂时取消了这套羁绊···

曹操也被拖累成了这三员大名鼎鼎的主公中目前最无人问津的主公了、没有之一,十分不推荐新人尝试

于禁则是相对曹操更加不推荐新手游玩体验的主将了、其主将技屏蔽阵营棋子大大限制了其阵容的可塑性、举个简单的例子,顺降体系包含庞德和姜维(蜀国)、突袭又包含一个吕蒙和甘宁(吴),

以及其他的群雄棋子~哪怕是玩四大都督也需要搭配诸如曹操、荀_这些魏国武将、在魏国没有曹魏霸业的情况下、强度垫底

曹丕、新手很喜欢用的主将之一,前作的甄姬改良版,每回合可以免费R一次、之后每R一次递增一块钱,只要R到的是魏国武将就可以免费获取,是一个玩得时候惊喜感和沮丧感拉满的主将

基本思路就是前十回合每回合最多R两次、十回合之后每回合R3次这样,因为很大概率前期能R到张辽司马懿、相较来说比他老子曹操更适合玩五子良将或者五子野心、强度在线的主将、比较适合新手游玩

孙尚香、荀_、周瑜、张角、司马懿(变形系)

孙尚香、荀_——最适合萌新直接上手的俩升星系主将、荀_每局可直接R3个棋子变为两星、而孙尚香可销毁一个装备将1个棋子变为两星无使用次数限制、理论上限是孙尚香更高,

但因为上周荀_周免、被很多玩家开发出了各种欢乐打法、所以个人推荐荀_,只要D到三张一样的棋子就可以拥有他的三星棋子(比如太史慈)、更加稳定且不亏装备

孙尚香是非常非常需要发育的后期主将、她的上限在于能否通过锦囊获得额外的装备收益以增加自身使用主将技的次数上限、属于上下限浮动非常大的主将(受场况影响也大)、不太推荐新手使用

张角、周瑜——属于需要一些思路的升星系主将、先说周瑜、T0级的强度···目前可暂定为版本最强、前期随便合一些一费将打工和存钱、六七人口开始D三费将无限合四费两星、通过三个四费两星合成三星稳定出三星五费

所以他能很轻易地获得别人几局都得不到的全员三星橙卡、强度自然不言而喻了···基本上他一个武将技就保证了额外资源获取能力和棋子强度、不可谓不离谱,但缺点就是操作难度大、经常需要场上堆满棋子爆牌操作,容易炸心态

张角就是周瑜的下位、同样是让棋子免费升星、同样不知道棋子升星之后会变成啥、张角相比周瑜的优点就是休闲、把要升变的棋子往那俩格子一丢挂机就行了、突出一个单手操作、不带脑子

当然上限也就完全比不上周瑜了、因此使用张角的时候更需要一些随机应变的运营思路、比如首张橙卡来了周瑜、那基本就要做好往四大都督方向上靠的留牌和装备选取了

中后期尽量往那俩炉子里丢2星4费、这样运气好点直接出2星5费、也能打出和周瑜一样的全员三星橙卡效果;但是运气背的时候就直接OUT了、因为他前中期真的很弱、哪怕合了2星将也要丢进去炼化

相当于主将技限制了自身阵容的战斗力、建议是对大概的阵营和羁绊玩法流派有一定了解后再上手游玩张角

司马懿的主将技是一柄双刃剑、在十五回合之前可以轻松地直接R出五费橙卡、但十五回合之后则为负作用,这里只浅谈一下打法、前期他不宜将所有嫖到的2星低费棋子R成橙卡、

毕竟两星低费棋子是中前期的主要战力、和周瑜一样在约十回合前后积攒好经济并开始与时间赛跑、疯狂爆牌R出想要的2星甚至三星橙卡、上手难度较高、不是特别推荐

诸葛亮、陈宫、鲁肃(登用系)

陈宫是首充赠送的、有一定获取要求、其主将技是当你在登用回合登用策士羁绊的武将(游戏里会有金色框框辅助表现)就可以免费获得一个随机锦囊、而当你每多一拥有一个锦囊、登用环节就可增加一个可选择的武将

是一个节奏非常明快直接的锦囊系主将、登用策士武将获得锦囊、依靠锦囊效果打出压制节奏、当然了他并不强迫玩家游玩策士体系···不过陈宫在后期非常容易碰到的一个尴尬情况就是、大概到游戏20回合左右、

你便发现自己锦囊已经有4-5个、一旦进入决赛圈···你的锦囊甚至已经满了、这就陷入了不抢锦囊就是放对手变强;抬价抢吧、万一对面及时止损、你花了钱也没有提升。陷入了一个两难的境地

另外要注意的是因为在使用陈宫的时候会刻意的登用策士武将、你便没法特别自主的选择你迫切需要的一些个性装备、这也是在下认为陈宫这个主将需要尽量打快节奏的原因、不太推荐新人使用、不推荐为了他氪金

鲁肃、每次登用的回合可以在选择一个武将之前用12块直接随机获得一个武将(包含他身上的装备)、下限极高的登用系、你可以稳定地获得比别人多一倍的装备数量而缺点则是会比较穷、

每次登用花费12块使你竞拍锦囊时越发捉襟见肘、不太适合拿去玩一些人口需求高单卡费用高的体系、毕竟你很穷嘛~开服那种7-8人口的射手体系就挺适配的、全员神装,上手难度低、非常适合新人使用

诸葛亮、观星哥作为前代的操作上限主将之一、本代直接被废除了观星那个技能改成了每当你在登用回合时、有六名武将可选、并且当其中有顺降羁绊(庞德于禁姜维张辽贾诩)的棋子、你可免费获得

这个主将技可说是一个上下限跨度极大的技能、脸好可能打到25回合9个人口人人神装装备多到塞不下;脸黑直到打完你都没白嫖到一次都有可能。不过排除这些偶然因素、孔明依然是登用系当之无愧的扛把子

主要就在于登用阶段六选一、理论上你一定能选到你想要的个性装备从而保证你这一把游玩任何体系不会缺少关键个性装备(比如策士、巾帼、突袭等等)、是一个可玩性和可塑性极高的主将

即便你是新手也依旧十分推荐游玩、脸好可以快乐白嫖、脸黑也可以稳定凑关键羁绊。妥妥的T0

黄盖、袁术、吕布、许褚、阿斗、董卓(压制系)

很难说这些主将要如何归类、但是考虑到他们的统一特点都是开局极为强势。于是便一锅乱堆赛在一起谈谈了~

黄盖是当之无愧的三国自走棋招牌主将、花费两点血D一次牌、在这个5-6人口只有不到十回合的游戏节奏里几乎可以说是前期D低费高星牌第一人了、负作用自然很明显嘛,常年1血、0容错

理论上比较适合玩一些核心是一费的体系、但是无奈本作取消了张梁张宝等黄巾FAMILY使得可选的就只有孙权策士体系了、另外低费射手也是可选玩法之一、无奈射手体系几经削弱你很可能裸奔时意外猝死

是一个非常需要操作同时又需要你对于场况、对手战力有精准判断的主将、不是特别推荐新手使用、毕竟自以为无敌的时候突然暴毙的体验谁都不想拥有

袁术是压制系当之无愧的上限之王、出门就比其他人多俩人口、使得你最终也可以比其他玩家多俩人口、代价则是扣血翻倍、相当于50血的意思,可塑性和可玩性极高、后期更高的人口也可以组合出更多酷炫的羁绊

比如说四大都督为核心的体系(触发羁绊越多全员伤害越高),虽然负作用也够大、但总归不至于一波暴毙,上手门槛也不高、十分推荐新手游玩

吕布、嗯——是人气极高的主将、毕竟20回合必得2星吕布嘛~神吕布大战神关羽可不就是人民群众喜闻乐见的桥段吗~吕布这个棋子的技能也从前作的大恶魔TB改成了带范围打断的哈斯卡····

呃、不评价优劣与否、只说这个改动使得吕布这个主将在中前期可以依赖哈斯卡的技能轻松愉快地打出连胜的节奏、缺点嘛···也很明显了

为了配合吕布往往要搭配野心武神无谋或者飞将(狼骑)羁绊、后期强度着实有限、很依赖锦囊效果的辅助,阵容可塑性也相对较低

因此他确实地成为了极其适合新手使用的主将、操作简单、思路明确

阿斗,开局获得35金钱但再也不能获得利息,简单粗暴且被一削再削的主将、有钱确实可以为所欲为啊,没办法~尽量快速用初始的金钱打出连胜、压制其他玩家的血量就是这个主将的使用思路、

可以说从第一回合开始只要花完了钱他就沦为白板了、上限很低。不太建议新手玩家使用、虽然上手难度极低(无脑的太过了)

董卓、本作指定巾帼体系代言人、废除一个后备格子以随机获得一个女将、一件带个性的装备或者一个锦囊。一般开局R掉4-5个吧、很看脸、如果只给女将和装备不给锦囊那这把基本人没了

废除了大量后备格子基本意味着你这把告别高星棋子了、全员2星就谢天谢地,上下限浮动极大、操作难度也高,容易炸心态,即便现在开局白送一崩也不是特别推荐新手哪怕是老玩家去使用

许褚、目前技能可以正常生效、使用技能后本回合造成的伤害翻倍、如果伤害大于8点则下回合获得5块钱;如果没达成则下回合吃不到利息。

负作用很小的主将技、达成后除了有额外金钱收益外还能给对手造成大量伤害、堪称快节奏压制之王,收益非常稳定的压制主将、特别适合玩护卫无谋在十五回合之前用人海战术淹死那些吃连败发育的对手们

理论上可以完全不留钱吃利息的主将、当然登用阶段前2-3回合记得稍微留2-30块钱竞拍一些关键锦囊,比较推荐新手游玩,简单粗暴效果好

法正、马岱、黄忠、吕蒙、夏侯渊(D牌系)

法正、纯纯的D牌系代表主将、技能是每回合你可以R一次花费2块钱复制出和当前五张牌一摸一样的五张牌、这就意味着如果你RP够好、一次D到了2-3张同样的牌、

你再R一次几乎就是直接拥有了三星该武将、上限极高下限极低、脸黑永远D不到对子···当你没钱的时候可以锁一下然后下回合再R,操作简单思路明确,比较适合新手游玩,但强度一般

马岱其实和曹丕严格意义上不是D牌系、他的收益是每回合偷上次遭遇对手的随机一张牌、你可以简单理解为卖掉这张牌每回合稳定多几块钱、

但是随机偷牌也赋予了他极高的上限、比如场况都是司马懿的情况下很容易就偷到能作为羁绊核心的五费橙卡、那你也可以留下他并开始构筑阵容——

是一个玩法多样并且惊喜感和乐趣拉满的主将、下限也高、也算是一个主将技兼顾了资源收益和天降橙卡,非常推荐新手游玩的一个主将

黄忠、D牌系的老大爷、人送外号后期的神、10回合开始D牌只要1块25回合之后D牌免费,就如同历史上老而弥坚的黄忠一般、越到后期越能发力的英雄、本游戏理论上的后期之王

前中期特别注意不要贪双贪婪、对黄忠来说···没有什么是比稳定的血量更重要的了、尽量保存更多的血量和金钱在25回合之后发力就是黄忠运营的核心思路~

但不太推荐新手游玩、因为二十五回合之后你需要疯狂爆炸D牌连抽空看一眼双方交战的间隙都没有、所有的时间都在疯狂的D牌,直到你想要的武将全员三星,因此不是特别建议新手使用

吕蒙、D牌系的反面教材、每回合白送的D牌里必定有三张一样的牌,看技能描述就是顶级脑瘫的效果、每回合都可以合一个两星——看上去很美

前期基本上5-6人口全员两星让你轻松连胜、但中后期这个技能就如同噩梦缠绕、只要出同样的牌不是你体系需要的牌、你会发现他的技能甚至带给了你负作用

你每回合白嫖的D牌只有2张牌有机会是你想要的···因此吕蒙上下限差距很大、经常前期有多快乐、后期就有多痛苦面具。典型的萌新陷阱、十分不推荐新手使用

夏侯渊、从前代就非常被玩家们所诟病的“神速哥”、主将技一直拉跨中的拉跨、本作却给的出乎意料的给力并且极具特点:你只需要两张同样的1星棋子就可以合成两星、但合成三星棋子需要4个同样的两星同时开局人口-1

算下来就是8张同样的棋子就可以合成三星、合成三星的门槛肯定低于普通主将、但最让人不可忽视的是他的主将技同时兼顾了资源收益——

合成你不需要的2星棋子然后直接卖掉、你就能稳定赚钱···也是非常需要操作的主将、上限极高,操作模式和周瑜司马懿差不多、和时间疯狂赛跑,棋盘上丢满棋子甚至将电脑D到爆都是常有的事

虽然也容易爆牌心态爆炸、但依旧十分推荐新手使用、毕竟强度超级在线,好玩强度又高、操作感又强试问这种武将谁能不爱呢?只不过人口-1稍微限制了神速哥高人口的阵容可塑性、略有瑕疵

庞统、黄月英(锦囊系)

庞统、凤雏哥,技能是开局就获得三个随机锦囊、但之后你无法再通过拍卖获得更多的锦囊(但你可以参与拍卖去抬价),上下限跨度极大的主将、

开局随的锦囊好这把基本上可以顺风顺水按着其他玩家打;开局随什么回血啊、免死这种暖用没有的锦囊那这把你人直接没了、不如直接QUIT,不太推荐新手使用、

98元诏书十级获取、强度肯定是有的,但不太推荐轻度玩家氪金去获取

黄月英,一个非常迷惑的主将,你可以将手上的锦囊全部重置、每局限R4次

嗯——怎么说呢、就一个最大的问题···请问你的锦囊从哪儿来呢?为了尽早获取锦囊必须开局裸奔攒钱等拍卖回合抢垃圾锦囊、

持续的卖血是自己的血量非常不健康、虽然能重置四次、但完全随机的效果也不能保障你一定能随到你迫切需要的锦囊

黄月英的主将技下限能低到无限低——比如你拼了命在十回合也才获得了2个垃圾锦囊、然后你重置了2-3次依旧没有获得有价值的锦囊、甚至稍微有点用的锦囊出现在了前几次重置中。

这就是黄月英必须面对的困境——想要的锦囊出现太早也不行、因为我重置了他就没了、但不用技能重置我岂不是白板了?

纯纯的脑瘫设计、急需重做的主将非常不推荐任何玩家游玩。哪怕开局免费送她一个不适用技能就不生效的锦囊都不至于这么惨、然后增加可以自由选择重置哪几个锦囊,她才有一定的强度和可玩性

典韦、周泰、左慈(妖魔鬼怪系)

这几个属实不知道改如何分类、于是也放在一起说了吧···也许以后会更新更多这样的主将、根据前代的经验来看~

典韦、直接说结论、强烈不建议游玩的主将、技能是你可以花费1块钱给有个性的装备随机一次其他个性、也可以花费9块给没有个性的装备附加一条随机个性

纯纯的穷哥们、战力没有、技能越用越穷、谁玩谁倒霉,急需重做的主将,没有之一

周泰、月卡限时使用、年卡永久获取、付费主将,但技能却比前作还拉跨——开局50血、当你血量低于0以后每被入10点血抽一次牌、如果是五费则你直接死亡;如果不是则你无条件继续存活并获取7块额外金钱

这个主将实在是太太太看人品了、哪怕是前作给了至少一次不屈的保底、依旧是脸黑的玩家你甚至还没开始启动就直接OUT了、只有那种7次8次甚至十几次不屈都存活的周泰才是对手的噩梦——

怎么打都打不死的周泰哥、每打他一次他就会变得更强、鉴于本作需要重氪才能获得、并且强度不在线、极其不推荐使用或者氪金去获取

左慈、真正的妖魔鬼怪、主将技中的魔术师、每当他结束失败的状态时就可以随机获得一个其他主将的主将技、每回合你可以且仅能切换一次主将技。

无敌、T0、恐怖的魔王,只需要前期打赢一回合后立马下怪吃败仗下回合再全战力上去打就能获得好几个不同的主将技、而其中最令人闻风丧胆的组合莫过于——

鲁肃+孙尚香,登用阶段用鲁肃稳定额外获得两件额外装备之后切换到孙尚香弃置装备让棋子升星;

曹操+司马懿,你可以大多数时候用曹操疯狂白嫖低费魏将、然后在十五回合之前切换成司马懿全R成五费橙卡。等等等等,不一而足,总之就是可能性拉满的怪兽,非常推荐使用

但如果还处于萌新上路阶段、则不太建议游玩、他需要对所有主将技的效果有一个清晰的认知才能最大化你获得的主将技效果,入手门槛也高、需要你拥有26个其他主将才能免费获取左慈

曹洪、刘表(挨打系)

曹洪、宝库哥,技能是当你拥有超过50的金钱时、每多10块钱获得额外2块利息、利息上限是80,和原版自走棋里的宝库一毛一样,而从前代开始···

曹洪的技能就是这个游戏的整体节奏格格不入、等你凑够了80块了、你可能已经掉了大量的血了、而你打到后期更不可能留着50块和人打决赛、因为大家都在板命

所以宝库这个技能相当于每局只有5-10回合可以吃满最大收益、其他时候你就把自己当个白板好了、这个技能明显适合原版自走棋的节奏、10回合后直接换掉是最理想的,

虽然建议该主将重做但从前代开始一直就是这么个技能、估计也没有改动的意思、妥妥的冷板凳主将、十分不建议新人使用

刘表、开局150血、然后就没有然后了,开局直接一个连败的走起是合理利用这多出来的50血最理想的方式、十分不推荐游玩该主将,

因为这个游戏的节奏很与众不同、十回合之前输了也不至于掉太多血、流血如涓涓细流、但十三四回合开始但凡你的体系没有基本成型、那一波掉20血就如飞流直下的瀑布、根本止不住

羁绊流派:

和自走棋一样、需要在有限的棋子数量下通过凑出更多更合理的羁绊组合来谋取最终的胜利、而本作目前的极大主流阵容如下:

固守、护卫、水战(开局的王)

挨打、叠甲、减伤就完事了、如果拿到一个先锋盾就更是铁中铁,前期肉搏拼的就是谁更抗揍

而水战可以降低对方全队的攻速和移速、在前期缓慢刀法的肉搏中让你更具优势

值得一提的是孙权可以招小弟、前期顶级恶心仔、对面如果是两星孙权可以考虑直接空城免得扣太多血

贪婪、射手、幻术(前期主力)

对于很多后期发力的发育型主将来说、中前期就是随便拿一些打工仔过度一下划水的、

那么贪婪双雄和射手FAMILY就是最实惠的收益和最廉价的输出、而玩射手阵容的5-6人口就可以开始发力D牌了

本作射手体系虽然被一砍再砍、目前依旧是比较好用的主流体系之一,核心装备就是那把加射程并且额外攻击一个单位的弓

幻术阵容是本作的一大亮点、其中最最恶心的棋子自然是仙人左慈了、左慈占用两个人口、其特性是自身所持有或携带的个性装备都可以直接翻倍

比如左慈本人是幻术和迟暮、那么你让他上去就是2迟暮2幻术、这时你只需要在登用环节拿到一个幻术个性装备给他戴、他一个人就是4幻术。

你再给他一个策士装备、他一个人就是俩策士。因此幻术多半搭配策士体系。

左慈是很值得深挖的棋子、充满了魅力

五虎、五子、四大都督、顺降、飞将(中期成型)

正常的主将可能要到十五回合之后才能凑够这几个大羁绊、虽然都比较难凑,但人齐后立马就拥有不错的锁血能力、哪怕战败也可以白嫖羁绊里的随机棋子,

其中两顺降就可以让你前期少扣血、是很多后期发力的主将非常需要的羁绊,如果你想快乐地游玩刺客(突袭)体系,四顺降白嫖张辽更是不二的首选、另外值得提醒的是记得登用时候多拿突袭个性的装备

野心、武神、迟暮(后期对策)

如果你活到了大后期、也就是决赛圈了,那么通过个性装备来添加这几个小羁绊可以增加主C的输出、强化阵容的整体厚度,根据实际情况选择即可

主流打法:

顺降突袭和不屈突袭

先说先版本比较火的顺降突袭、其核心运营思路就是通过一些前期就有机会获得橙卡的武将(比如司马懿、张角、周瑜)、或者很容易登用到顺降个性装备的武将(比如孔明、鲁肃)

在十回合甚至更早的回合数里凑出四顺降这个核心羁绊、这样之后你就可以每回合稳定白嫖一个顺降羁绊中的武将、往后打再转型为顺降+五子良将+突袭的最终决赛阵容

这种打法是目前最主流的突袭阵容发育打法、中前期凑顺降养经济、偏后期开始发力,很容易追到三星张辽或者三星贾诩,虽然一般不太会有六突袭,但核心三星橙卡足以用质量碾压其他阵容

不屈突袭是一个类似水战射手的低人口D牌玩法、其核心思路就是前期攒钱、攒满50块后在6人口启动、其强度主要依靠不屈属性的前排肉盾和自带不屈技能是给对面全员易伤的高顺

这个流派和那些中期发力的射手打法一样、在中期就会给其他对手很大的血量压力、比较适合那些压制系主将(比如许褚、袁术)、以及一些D牌系主将(比如法正、黄忠、马岱)采用

这套追的就是质量、因为全员低费、所以要求全员三星用质量弥补费用低的缺憾

硬核五子良将转突袭、这就没啥可多说的了、突出一个思路坚定,啥都不管留牌就只买五子兄弟了、这种打法比较依赖变形系的双雄(孙尚香和荀_)来玩、直接D到三个张_点出三星五子大哥

很难说这俩突袭阵容后期强度谁更高、毕竟实战也要看个性装备的选取和实际棋子星级的情况、但总的来说,这两套突袭的操作性和可玩性都比较高,非常适合入门后拿来上分~

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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