大家好,漫威格斗超级英雄游戏攻略相信很多的网友都不是很明白,包括漫威超级争霸战天赋加点推荐攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于漫威格斗超级英雄游戏攻略和漫威超级争霸战天赋加点推荐攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、漫威超级争霸战天赋加点推荐攻略
漫威超级争霸战中文版
v33.1.0
漫威超级争霸战天赋加点在这个游戏中还是非常的重要的,游戏中的加点能够帮助我们更好的发挥出自己的战斗力,下面小编带来的就是漫威超级争霸战天赋加点推荐攻略,希望能够帮助到大家更好的在游戏中进行发展,下面就是具体的介绍,希望大家能够按照自己的想法进行选择。
洗天赋所需星币:
️1、边无角的天赋:只需黄金
️2、边单角的天赋:如穿透、精确、残忍、玻璃大炮等,第1级1星币、第2级2星币以此类推。
️3、边双角的天赋:如反弹、双刃剑、借酒发威、深伤口、刺客等,第1级2星币、第2级4星币、第3级6星币以此类推。
参考️1:0天赋-58点进攻深伤口+1点招架(94星币)
参考️2:0天赋-双残:30进攻21防御8熟练(113星币)
总结:洗1次天赋大概100星币左右。
提醒:具体AW实战的时候,也有只洗进攻页,洗掉双残,空着点数,进入布防后,再点回双残用作进攻的,这样就更省一些。
一、点满“双残”天赋所需天赋石/星币粗算
1、️反弹:3级,每级1个550(一般只需1点)
️2、借酒发威:3级,每级1个550
️3、双刃剑:3级+解锁共4个550
️4、意志力:3级+解锁共4个550
️5、凝结:3级+解锁共3个550
总计:15X550=8250,近8500星币
二、点满“深伤口+刺客”天赋所需天赋石/星币粗算
️绝望解锁:2个550
️深伤口解锁:5级,每级“1个550+2个135”
️刺客解锁:5级,每级“1个550+2个135”
总计:12X550+20X135=9300星币
注:以上为大概数,不含加天赋点时所需的少量星币。
二、漫威超级争霸战mojo使用攻略
漫威超级争霸战中文版
v33.1.0
Ⅰ.核心摘要
关键词:观众指令(任务),追随者(蓄力),死亡场。
关键能力:缩短对手增益时间,再生,恶化,能量获取,狂怒。
一张图理清mojo技能
总结:
mojo通过完成观众指令(任务),来获得追随者(蓄力),蓄力能赋予mojo能量获取,给对手施加增益,及狂怒增益的能力。
Mojo通过完成观众指令(任务),来启动死亡场,能缩短对手增益时间。
Mojo通过对手增益过期或无效化,来触发再生,恶化的能力。
Ⅱ.详细技能
被动:降低自身能量获取和物理抗性
●莫卓攻击命中时少获取30%能量。
●物理抗性降低352.94。
观众指令:完成指定操作获得蓄力,且启动反生命场
●战斗开始后,莫卓收到来自铁粉观众的一个随机指令,希望能看到特定动作表演。指令持续8秒。
●如果任一英雄达成了观众的预期,就算作指令完成,而莫卓会获得100万的追随者。
●如果指令在到期时未完成,则算作指令失败,莫卓会因此失去500万的追随者。
●当某指令完成时莫卓还会启动持续7秒的反生命场。
●莫卓的反生命场到期或指令失败时,会收到一个新的指令。
●指令会在任意特殊攻击期间中断。
●指令不受技能精准度影响。
反生命场:缩短对手增益时间,增益过期引发恶化
●对手身上触发的任何增益的持续时间缩短90%。
●对手每有一个增益被无效化或到期时,莫卓就会向他们被动施加恶化效果,6秒内共造成最多901.67点伤害。
●反生命场会在任意特殊攻击期间中断。
观众崇拜:基于蓄力获得再生,能量获取,给对手放置增益的效果.
●基于他拥有的追随者,莫卓会获得额外的被动能力。
● 100万-对手每有一个增益被无效化或到期时,莫卓便会在2秒内治疗自身3%已损失的生命值。该能力不会累积。
● 300万-当某个指令完成时,莫卓还会基于拥有的追随者,获得最多50%一格能量槽的能量。
● 500万-完成一个指令会有100%机率将一个持续20秒的“喷子”增益放置在对手身上。基础攻击有15%机率放置一个。“喷子”不带任何效果。
重击:更换观众指令
●如果有启动中的指令,莫卓将其替换成一个新的指令。此操作不会影响到他的追随者数量。
特殊攻击1-朋友们好啊!:无效化
●第一击有100%机率无效化对手的一个增益。
开发者说明:该能力是莫卓对付无限持续时间增益的唯一方法,比如幻视(阿尔库斯)的能量获取或者歼灭者的宇宙控制杆。
特殊攻击2-你不会相信的!:主要输出
●如果反生命场未启动,则触发它的恶化。
●如果反生命场已启动,每拥有100万追随者就会触发它的恶化,上限为500万。
开发者说明:特殊技2是莫卓的主要伤害来源,所以只要对手没有无限持续时间的增益,这将是他需要频繁使用的能力。
特殊攻击3-拼命点“踩”吧!:完成观众指令,次要输出
●完成当前的指令。
●莫卓每拥有100万追随者就会触发反生命场的恶化效果,上限为500万。
开发者说明:如果你的当前指令完成条件过于困难,而你又无法使用重击,特殊技3便是完成指令的好选择,而且还会在对手身上触发更多恶化。
潜在观众指令
●启动一个特殊攻击
●蓄力一次重击
●向后冲刺
●格挡一次打击
●使用敏捷避开一次打击
●维持格挡1.5秒
●引发一次眩晕
●当任意增益到期或被无效化时
●退至墙角
●闲置1秒
●在对手释放特殊攻击的空挡时攻击他们,来惩罚特殊攻击
●将英雄打倒在地
觉醒能力
大型莫卓能量-被动:一定蓄力赋予狂怒,且蓄力能携带到下场战斗中。
●当莫卓启动他的反生命场时如果拥有至少500万追随者,他还会在反生命场持续期间获得一个狂怒增益,增加+1756.51攻击值。
●此外,莫卓以100万固定订阅量开始每个副本,上限为500万。
●战斗开始时,每个订阅可让他收获一位追随者。他的追随者数量永远不会低于订阅量。
●当莫卓赢下一场战斗时,如果他的追随者数量大于订阅量,就会获得100万订阅量;当莫卓输掉一场战斗时,他会失去100万订阅量。
Ⅲ.具体玩法
第一步:首先完成指令
游戏开始时,不急着输出,首先完成指令,遇到不好完成的指令可以招架重击刷新。
第二步:继续完成指令
指令完成会启动死亡场,我们想要获得下一个指令,要等到死亡场结束。由于双方sp都会暂停死亡场,会推迟指令的获得,所以建议尽量避免把对手打满一格能量。
第三步:5蓄力后开始输出
一直重复一二步,直到自己有500万粉丝,就是5个蓄力,就可以开始输出了。
第四步:继续完成指令
5个蓄力后,由于死亡场能大幅增加mojo的输出,所以也要优先完成指令启动死亡场。
总结:
完成指令能给mojo带来十分强大的效果,要是指令没有完成,负面效果也是非常大的,所以要灵活运用重击,优先完成指令。
Sp技巧
sp1:控制对手增益
sp1是mojo对付无限持续时间增益的方法
主sp2:在死亡场启动期间用,获得最大恶化伤害。
相比于sp3,考虑到sp2能暴击,伤害高,主sp2。
sp3:双自残玩家首选,死亡场一结束就用,能够立刻完成下一个指令。
sp3不仅可以完成比较麻烦指令,同时还能触发多个恶化。
Ⅳ.觉醒,天赋,优劣,组队
觉醒
必须觉醒,无论进攻还是防守。原因如下
①开局1蓄力
②每打一局,开局都会额外再获得一个蓄力。(前提是战斗结束时的蓄力比开局时的蓄力多)
③指令没有完成时,蓄力也不会低于开局时的个数。
天赋
非自残,原因:
①Mojo没有免疫,且觉醒能力需要mojo完成多局战斗,
②中毒会减少mojo再生的能力
神秘散步,越高越好,原因:
①Mojo能主动给对手上喷子增益
②mojo的sp3不比sp2差,因此不用担心能量增长过快。
优点
①死亡场缩短对手增益
对付有持续性增益的对手
例如,红坦克,无拘无束节点
②被动恶化,被动再生
恶化和再生都是被动效果,不会受到无效化,免疫的影响
被动恶化也不会受到反戈一击,陷入绝境等节点影响。
③能量获取
完成指令获得的能量,及散布天赋配合喷子增益,使得mojo能频繁使用sp。
④五蓄力后的强力狂怒增益
1觉醒就能提供100%的攻击加成,满觉醒能提供200%的攻击加成!
缺点
①害怕免疫眩晕
免晕的敌人让我们难以完成眩晕的指令,也不能让我们招架重击刷新指令。
②再生已损生命
该再生的机制使得我们难以一直保持健康的血量。
③害怕无限持续时间的增益
对付无限时间的增益,mojo的sp1只能无效化1个,而频繁使用sp1,也会影响mojo的输出。
例如:阿尔库斯
组队获得的能力
①焚化:与魔多克
重击焚化对手,6秒内超成80%攻击力的伤害。
焚化的伤害是受狂怒增益的加成的,我们完成指令或者刷新指令时都需要用到重击,因此这个组队比较实用。(可以打乐在燃烧节点)
②霸体:与帽子浩克,科恩格
完成指令(任务)获得5秒霸体增益
已知最快每6秒就可完成一个指令,完成指令又可以获得5秒霸体。得出:在不用sp,立刻完成指令的情况下,mojo整局游戏83%时间都是霸体!
(霸体能打不能停节点,同时增加容错率)
③窃能:与灵蝶
对手完成指令时窃取对手10%的当前能量
要对手完成指令,还只是窃取当前能量,有点不靠谱,毕竟有些指令对手可能完成不了。对手能量少时,窃取的能量也不多,就当组着玩玩吧。
④不失去蓄力:与远射
没有完成指令(任务)时50%概率不失去追随者(蓄力)
对于免晕的敌人,难以用重击刷新任务,因此容易出现任务失败的情况,而一旦失败就会失去5个蓄力,因此该组队在一定程度上能防止该情况的发生,
Ⅴ.如何打mojo
①降准
例如,刀锋,万磁王,震波
②针对神秘系
例如,霹雳火,红浩克。
③针对流动,能量获取
例如魔术女,虚无。
④针对被动恶化
例如;浩克诸神黄昏,幽灵(组队红帽)
⑤避免触发增益
例如:苏联队长(红色守卫),天赋不加点敏捷。
⑥避免完成mojo的任务
例如:格挡任务时不格挡也不打mojo格挡,眩晕任务时不招架眩晕mojo。
三、漫威格斗(超级英雄的无尽对决)
漫威格斗是一款以漫威超级英雄为主题的格斗游戏,玩家可以选择自己喜欢的英雄进行对战,体验绚丽的技能特效和刺激的战斗场面。本文将为大家介绍漫威格斗的操作步骤和一些技巧,帮助玩家更好地掌握游戏。
操作步骤
在开始游戏之前,玩家需要先选择一个英雄作为自己的角色。漫威格斗中有众多的超级英雄可供选择,包括钢铁侠、蜘蛛侠、美国队长等等。每个英雄都有自己独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和战术需求进行选择。
一旦选择完英雄,接下来就是进入游戏的战斗环节。游戏中的战斗场景多种多样,有城市街道、恶棍巢穴、外星世界等等。玩家需要与其他玩家或电脑控制的敌人进行对战,通过使用各种技能和招式来击败对手。
在游戏中,玩家可以通过按下不同的按键来进行攻击和防御。每个英雄都有基础攻击、技能攻击和必杀技等多种攻击方式,玩家可以根据实际情况选择合适的攻击方式。同时,玩家还可以进行闪避和格挡等防御动作,以减少对手的攻击伤害。
除了基本的攻击和防御操作,玩家还可以通过连招和技能组合来发动更强大的攻击。连招是指将多个攻击动作连续进行,形成连贯的攻击链条,可以造成更高的伤害。技能组合则是指将不同的技能按照一定的顺序组合使用,以达到更好的战斗效果。
技巧与策略
除了基本的操作技巧,玩家还可以通过一些技巧和策略来提升自己的战斗能力。
首先,玩家需要熟悉自己所选择的英雄的技能和特点。不同的英雄有不同的技能组合和战斗风格,玩家需要根据自己的英雄特点来选择合适的战斗策略。例如,蜘蛛侠擅长速度和敏捷性,可以通过闪避和快速攻击来击败对手;而钢铁侠则拥有强大的远程攻击能力,可以利用飞行和激光武器来打击敌人。
其次,玩家需要学会合理运用技能和招式。在战斗中,玩家可以通过技能和招式来打破对手的防御和反击。一些技能和招式具有击飞、击倒或控制敌人的效果,玩家可以利用这些技能来打乱对手的节奏,争取更多的攻击机会。
最后,玩家需要善于观察和分析对手的动作。在战斗中,对手的攻击方式和习惯可以给玩家一些线索,玩家可以通过观察对手的动作来预判和躲避对方的攻击。同时,玩家还可以通过分析对手的弱点和战术来制定自己的反击计划。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。