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辐射4哪个阵营好,辐射4四大阵营哪个比较好

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:37次

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一、《辐射4》学院、兄弟会等四大阵营选择解析

在老冰棍插手前,每个势力的定义方向都比较明确

【钢铁兄弟会】:作为老牌势力,兄弟会的表现十分出色,兄弟会的改革基本上结束了,小麦的改革推进了兄弟会的征兵制度和对待废土人的态度上的稳定,并回归了兄弟会的本心——回收科技防止科技的过渡使用。兄弟会现在的状态从自身的角度看可以说是历代最好,虽然在废土人眼中的形象依旧毁誉参半。

以兄弟会的视角定义人类:废土人,避难所居民(DNA未受污染)的属于人类。理智尸鬼持保留态度。合成人,狂尸鬼,变种人(从目前来看包括理智变种人)为消灭对象。

【民兵】:老好人民兵这个势力基本上被灭的差不多了,。但是有困难就帮的他们定义的人类范围很广,而且民兵可以和任意一个组织共存:废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼属于人类。合成人持保留态度。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。

【铁路】:以解放合成人为目的的组织自然没有争议,和民兵差不多:废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼,合成人属于人类。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。

【学院】学院的目的为了保存全人类(其实是世界地图上美国这块巴掌大的地儿)硕果仅存的精英,以待核灾难烟消云散之后重新出来恢复人类文明。在第一次联合政府组建失败后,学院对人类有了新的定义:避难所居民(DNA未受污染)属于人类。废土人,理智尸鬼持保留态度。合成人为工具。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。

从结局上来看,各个势力除了学院基本上没有改变。

兄弟会可以放走丹斯表明了合成人在学院消失后只要眼不见我则心不烦,尸鬼依旧保留态度。

学院线则有了很大变化,因为其任务线以及结局给玩家的说法都是“玩家定义人类”(也有吧友指出这是光说不练假把式。这个我们下面在接着讨论)玩家定义人类的结果无非两种,类似英克雷发展路线的纯种人类论,或者和民兵一样的全部接受。估计有很少的人会定义其他的选择。

所以,从结局上来看,阵营选择是这样的:

【钢铁兄弟会】:废土人,避难所居民(DNA未受污染)的属于人类。理智尸鬼持保留态度。合成人(眼不见我则心不烦),狂尸鬼,变种人(从目前来看包括理智变种人)为消灭对象。

【民兵】:废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼属于人类。合成人持保留态度。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。

【铁路】:废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼,合成人属于人类。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。

【学院】:一、废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼,合成人属于人类。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。

二、废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼属于人类。合成人属于工具。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。

三、避难所居民(DNA未受污染)属于人类。废土人,理智尸鬼持保留态度。合成人为工具。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。

从这个点上看貌似铁路是最棒的选项,灰猫对此持保留态度。而民兵的发展需要的时间太长(从实际出发,老冰棍带领一帮农民打翻兄弟会和学院的剧情也就是给玩家爽爽,事实上,嘿嘿嘿。)目前最主要的争端便是兄弟会与学院。

【撕逼点】

在上文提到“玩家定义人类”,是选择兄弟会与学院最主要的争论点之一。

支持“玩家定义人类”这一说法的玩家提出了以下证据:墨菲老妈的预言,学院线任务【分家】,【堵上漏洞】,【供电】任务的结果是可以由玩家选择的。结论:玩家可以控制学院

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反对“玩家定义人类”这一说法的玩家提出了以下证据:学院线结束后依旧有合成人进攻据点,玩家无法在终端上停止所有合成人,玩家依旧需要进行【建设一个更好的作物】任务而不是直接召回所有合成人间谍。结论:玩家只是一个光棍司令。

所以,阵营选择的最终分化结果出来了:首先按照势力定义的人类进行选择,选取学院线时考虑是否支持“玩家定义人类”这一说法。

反驳我观点的各位,请提出证据和有剧情任务支持的论点对我进行反驳,不然只是在说大白话而已,没有意义。事实上,我也把你们的论点结合了一下。前面有写,在这里我来进行论辩

一、学院线结束后依旧有合成人进攻据点,二、玩家无法在终端上停止所有合成人,三、玩家依旧需要进行【建设一个更好的作物】任务而不是直接召回所有合成人间谍。

关于第一点,刚刚有吧友提出那是bug,已经被修复了,灰猫会在自己更新后查实是否属实。

第二点,玩家无法在终端上停止所有合成人。当通过学院线后,玩家点击这个选项会显示权限不足需要董事会授权。事实上b社是不会在去做这方面的剧情的了,就算做了董事会也不会通过这项决议,因为现在学院的日常运作都需要合成人的支持。提出这个论点的人无意是想表达玩家对学院没有实际掌控权。我的观点是玩家永远不会对学院有实际掌控权,玩家只会有影响学院出台政策的权利,在某些事情上影响决策的方向,也就是董事会的支持率。关于支持率怎么来的我之前已经说过了,只要不违反学院拯救人类未来的发展宗旨,何愁老冰棍提出的议案不通过?

三、玩家依旧需要进行【建设一个更好的作物】任务而不是直接召回所有合成人间谍。这个就是关于学院以前烂摊子的事情。我得给大家解释下,尚恩也是在当上董事长后才知道吴克的所作所为,所以,在学院内,知道学院黑历史的人非常少,而且基本都是高层,FNV病毒的研制只有尚恩和生物部长知道。如果进行改革,这种事情是必定无法在继续的,因为改革透明后的学院内部就会出现很多对种事的反对声音,以李博士为首的科学家们是绝对不会同意的。而任务【建设一个更好的作物】给出的时间并不是实在主线后,而是在【制度化】加入学院之后就给出的任务,这是还未改革学院给出的任务,在主线结束后没有消除而已。关于召回所有合成人间谍,这和上一条的内容解释并无区别,我就不再重打了。

二、辐射4四大阵营哪个比较好

1、四个阵营里,严格来说钢铁兄弟会和学院是最适合废土的,钢铁兄弟会拥有强大的单兵战斗素质和各种动力甲,而学院则拥有大量的炮灰合成人部队可以施展人海战术,并且如果选择非学院结局(学院被毁灭,保留其他三方阵营),那么钢铁兄弟会的空中支援便利就会保留;如果选择学院结局(保留学院,毁灭铁路组织和钢铁兄弟会波士顿分部),那么学院的召唤合成人士兵功能就会保留,无论是哪一种功能都是可以用的火力支援。

2、至于义勇军和铁路组织,这两个组织其实都不算很强,废土生存能力也很弱——首先是义勇军,失去了太多信仰的义勇军其实就是一盘散沙,义勇军波士顿分队前任将军的死更是直接导致相当比例的义勇军为了求得各种资源而变成了危险的掠夺者(这个信息存在于某个终端机里),就连义勇军的城堡都在义勇军的大比例叛乱的背景下荒废成了无人敢去的泥沼蟹女王栖息地,一直到主角选择担任新一代将军之前,义勇军其实就是一圈没有斗志也没有信仰的杂兵,如果没有热血黑叔叔小队长普雷斯顿的话,那么义勇军波士顿分队迟早也要因为资源问题而完全变成掠夺者。

三、辐射4各阵营好处优点分析 各阵营有什么好处

只说选阵营之前的:

学院:传送,这点对于生存模式简直是无可替代,因为生存模式据点被攻击难以回救,所以基地肯定要选择城堡(城堡是唯一一个不可能被攻击的据点),但城堡位置其实不好,太偏了,而这个传送可以直接把你送到刽子手小巷对面,当然,这是你也可以用这个据点做基地,不过这个据点实在太小了。

兄弟会:直升机。同样的生存模式跑地图很慢,有直升机可以避免许多战斗,而兄弟会基地正好在城堡北面一点,把水男孩技能点上,直接游过去就好了,就算不点,兄弟会基地也有医生消辐射,买信号弹很方便。但是需要注意丹斯任务做完后,一定要把他放最偏远的据点,否则,你坐飞机回基地,马上就会引发一场内战。另外,阵营队友丹斯的技能增加对变种人、尸鬼、合成人20%伤害也是很可观的。

铁路:防弹衣,大幅度提高防御力,阵营队友的20%对头部命中也相当不错。

民兵:召唤火炮攻击,另外,阵营任务占领城堡后,会出来个NPC卖一把满改高斯,如果不想浪费技能点的话,可以买来拆下配件装自己刷的传奇高斯上。还有阵营队友技能,面对3个以上敌人时伤害上升20%也还不错。

四、《辐射4》选择哪个阵营最良心

联合义勇军和学院是最好的。

《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。

游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。

2015年10月年荣获第33届金摇杆奖“最受期待游戏”;2016年第19届DICE颁奖典礼荣获“年度游戏”、“年度RPG”和“最佳导演奖”三个大奖。

背景设定:

游戏的历史背景跟现实世界相仿,但在1945年,随着美国在广岛、长崎投下两颗原子弹,并终结了第二次世界大战后,核能被当成用之不竭的能源。家用机器人、核能车、便携电脑等等曾被认为只会出现在科幻故事中的奢侈品,全为人们所享用。

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