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斗战神棍猴刷图手法,斗战神棍猴加点攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:27次

大家好,如果您还对斗战神棍猴刷图手法不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享斗战神棍猴刷图手法的知识,包括斗战神棍猴加点攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、斗战神 棍系猴子加点~ 要详细点!

确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事真要说,那就是55级之前看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)

奔雷 4修追加定海1,神棍

棍势满除了最后一排伤害其他都满定海2

破天满突进,和无所畏惧暂时不点其他满(为什么不点突进可以问,不多说)

神行满准备和长久不点

隐身 8出寻找时机和原形毕露

活筋 1主要3个连击点

护身满持久和准备不点

巨猿 6即可修攻击和巨猿

这套刷图,没太大压力存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点换一次破天加伤和神行3个连击点加2次破天你怎么选择?

这里解释下手法一, 9连击点进图后神行-3一套棍势后9点二,巨猿护身开启,破天-5,一套棍势+3再破天,剩余2个连击点同时进入定海4那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了三,下面你有两个选择1,按下活筋隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点也就是说定4后12秒内,按下活筋隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天(熟练后)

别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水

二、斗战神灵猴攻略棍猴PVP心得经验

有很多人不明白为什么要卡49,甚至认为卡49就是为了虐虐新手。其实很多卡49的玩家,是想享受相对差距较小的PVP,游戏,开心就好,每个人对游戏都有不同的理解。

斗战神灵猴

闲话少说,进入正题。

首先得明白PVP是什么,说句俗话就是PK,也就是玩家对玩家!

那么先来对斗战胜的PVP分个类!至今为止,斗战神开的地图(我表示好像有的没玩过,我就不充胖子了,我就说下我玩过的)

1.火焰峡谷

2.斗技场(2V2,4v4)表示4V4真的没玩过,也组过几个去,但愣是没有排到

3.堕落武场(这个是我最喜欢的,进去混战,表示经常装X结果被二十多个人直接秒死!)

1.火焰峡谷

竞技大厅战场进入,每天18.00到20.00!可组队可单人进入!

这个地图,怎么说呢,也比较有意思吧!进去以后有五个地方可以占领(看清楚了,是可以占领,战力的要求不是你跑到那个地方,就属于你方占领了,而是必须要点下中间的旗帜!千万别和二愣子样,跑到里面不动,好吧,其实我第一次去就是)!

进入地图后,会随即分为两个队伍,当然组队进去的肯定是一队的!然后在上方有两个类似血条的东西,其实就是你们的分,在规定时间内,哪边分高那边赢,还有一种就是,压倒性的优势,直接达到一定的分也算赢,(因为我才49,不知道级高的是怎么样,就不多说了,免得诶喷!)

这个地图的一个要点就是,攻守皆备,你不能一窝峰的全出去了,或者全部抱团一起走,那对面就算不和你们打,一个一个占领,你们也输了!所以要做的就是,留下一部分守住占领过的地方,当然,不一定非要和来抢地盘的人干,拖住就行!然后挑对面人少的地方,把对面的基地占领了!最好队里有几个比较牛的,完全可以三个人一组出去(我经常就是带个罗刹就出门了!)要领就是要不段的去占领,占领,再占领!

好吧其实这个没什么好说的,多玩几次肯定懂了,我这么傻的孩子都会了!

斗战神灵猴

2.斗技场(2V2)

这里只说下2V2,毕竟4V4我也没玩过,没资格说!

斗技场2V2,竞技大厅斗技场进入,可组队可单人!

下面说下要领:

1.在你进入这个地图的时候,你一定要明白,这是PVP,而不是PVE,也就是说你要是抱着刷图的心理来的话,你会很凄惨的(当然,如果你是土豪,神豪,那当我什么都没说)!PK和刷图完全就是两码事!解释下为什么!

首先,玩家不会像BOSS一样,那么傻,站着给你输出,哪怕就是气功牛这么站桩的职业,都不会,所以你不要妄想你可以按照你的输出手法一套技能打完!

再次,在PVP中,其实棍猴是个比较脆的职业,如果对面有罗刹(这里不管是什么系)或者比较暴力的龙女,神将之类的,秒了你很正常!所以你必须学会躲避,尤其是在你CD读秒的时候!

2.大概的手法以及一些小技巧

棍猴的PK手法和刷图也是完全不一样的!当然,对面的角色不同,手法也不一样,这里我不可能一一列举,只能说个大概!

①,迎势而上是神技,这个我在解释加点的时候大概说了下,记住这个是棍猴的神技,如果有可能尽量始终保持BUFF中有这个!因为,这个技能是棍猴追杀,躲技能,逃跑,输出为一体的唯一一个技能!在PVP中熟练的掌握迎势而上,至关重要!

②,易招大师,也就所谓的轻棍的插入,这个和迎势而上的意味有点相似,在PVP开始的时候,棍猴的很多技能是CD的,也就是说这个时候棍猴是属于一个比较弱势的时候,如果对面有会玩的,肯定会先切入干掉你,毕竟等你CD号了以后,那输出是他们承受不了的!而这个时候,一般的人会用空格,或者是格挡,但这是个相当费体力的,所以经常会出现PVP的时候,棍猴还没打,体力就空了,那你基本上废了一大半!这个时候,易招大师就很重要了,虽然说它没有迎势而上输出高,但是用来逃跑躲技能,那绝对是一把好手!前期尽量用这个躲,少用空格!而且这个技能追杀也很牛!(需多练)

③,破天棍以及定海的选择

破天棍,这个作为棍猴刷图中最牛的技能,在PVP里当然也很重要,不过需要一定的时机!一般怎么说,在你队友,或者你先手打到人的那一刻,开启,瞬间输出,然后跟个迎势而上(我表示如果我破天加迎势全部打中,基本上对面半血没了)是很暴力的,但是大多数人经常在PVP中划水!这就是没有掌握好时机,棍猴一般打到人以后,对面都会处于一个相当于被控的局面,所以先手第一下很重要,然后在接破天,当然如果你时机掌握的好,可以直接破天!

定海的选择,这里就强调一点,不要盲目的进定四,在没有把握的情况下,始终在定三状态是最好的!这点,你们仔细想想就明白为什么了!当然如果对面实在是小白加手残,也不介意当刷图一样带走他们!

④,隐身咒

隐身咒,这里为什么把这个技能拿出来讲,因为这个技能在PVP中变数太多,用法也很多!

其一,逃跑,当然你要注意你身上没有诅咒状态,要不然你会显性的!

其二,加BUFF,更加暴力的输出,这里和刷图差不多

其三,先手输出,这里就结合第三点,当你对迎势而上,或者插招不是很熟练的时候,就可以靠这个技能来打先手,完全可以隐到旁边,先手一个破天!不管怎么说,只要先手到了,就好打了!

小技巧

1.玩PVP,最好找个长期的小伙伴,或者认识的朋友组队去,和路人真的不靠谱!棍猴这个职业,进图以后实在太脆,如果遇到不给力的队友,或者不配合,经常出现,要么你在攒豆等CD他已经出去了,结果就是他死了,对面两个直接轮了你(当然,如果你CD好了,在加上犀利的手法,一个杀两个完全可能,我经常干)

斗战神棍猴刷图手法,斗战神棍猴加点攻略

2.进去以后第一件事看看上方头像,确定对面是什么角色,虽然没办法直接看头像判断出职业,但也也能摸索个大概,这很重要,职业决定这你这把的打发(这里强调下,如果对面有罗刹,你可要小心了,控杀你小儿科)

3.优先击杀职业,罗刹第一位,不管怎么样,和你的小伙伴上去干了她,不会错的!龙女,棍猴第二位,DPS杀了对面还有什么?后面的就随意了,其实神将也很牛,至于为什么不先杀,因为(这里允许我说句粗俗的话)TMD太能跑了,体力不要太多,各种位移技能,实在是难杀!

4.不要慌,玩PVP一定要冷静,不能慌,有的人被控了,看见自己的血急速下降,就容易瞎点,这是不可取的,或许本来轻轻松松就能逃脱的,被你这么一搞,反而被秒了!要记住,玩棍猴玩的就是心跳,你要有着一颗拯救世界的心,所以当你的队友先你一步去的时候,要相信自己能把对面两个干翻,当然,前提是你要先懂得隐忍,待到CD时机一到,立马翻脸!

5.格挡,这个技能个人觉得PVP一大BUG!不过现在改了还好,格挡用的好,才是真的好!这点不多说,需要你有很好的预判和眼力!

6.先下手为强,如果能先手,一定不要犹豫,手和眼跟上节奏,先手出去,你会发现,对面直接就虚了!

3.堕落武场

这个是我最喜欢的一个PVP地图,表示最高60VS60实在是很刺激。

这个地图,没啥好说的,在长安地图的左下的地方有个平时斗武的地方,外面有个长的想天兵一样的人,是报名的,每天中午十二点报名十二点半开始到一点,下午也有场,具体时间记不得了,大家去看下就知道了

就说点小技巧好了,手法什么的都和PVP大差不差!

小技巧

1.这个地图非常的大,完全有地方可能躲避,如果你装备不是很好,或者手比较残的,可以先找个地方躲起来,等到CD好了再出大杀四方!当然这不是最好的办法,最好的办法就是跟着你的大部队走,默默的留个破天抢人头,就算抢不到保证自己不死,拿个助攻也是好的!

2.积分这么得,这个地图最后的排名完全看你的积分,所谓的积分,就是指你的击杀和助攻数(助攻一次加一分,击杀一次5分好像,还是多少分,居然我给忘了,反正击杀一个分比助攻多的多)这就要求你有非常好的时机判断能力,在这么多人的情况下,抢到头是件很难的事情!这里建议大家用破天和迎势而上抢,比较可靠!因为这两个技能基本上属于瞬发,而且输出很高!还有一种就是对装备的要求比较高点,在你有装备优势的情况下,完全可以喊上一个老牛或者一个罗刹,杀到对面去(里面有传送的地方,基本上这边都是你们的人的话,传过去肯定都是对面的)前提,CD技能要好,过去后第一时间开护身保证自己不被控,然后可劲输出,如果老牛和罗刹给力的话,就算你死了,杀个5-10个不是问题(我经常这么干,多数情况下会灭了对面的)

3.捡漏,这个地图好多人去了就是为了道行和一点奖励,有很多是挂机的,也就是说就算你装备在差,也不用担心没人杀,因为肯定会有挂机的,就看你找到找不到了!

4.每次的队伍转换,地图中如果双方实力差距过大,就会出现随即打乱,重新分组的情况,这是个机会也是很危险的,因为你身边的队友,倒计时读秒后很有可能就变成了敌手,所以这个时候找准目标,默默的跟在一个可杀的人后面(这里怎么判断可杀,就是你的事了)很多情况下是能杀到的,当然也有可能他还是你的队友,这样也行,至少你没成为别人的猎物!

三、斗战神棍猴加点攻略

一、(猴子的装备选择)很多帖子解释过,我没什么新意见,只强调要点。

1.会心率

会心率是猴子输出高低的最重要因素,采用的是叠加的计算方式,会心值超2800以后收益忽略,会心率当前版本还没人测出上限,不要被2013年以前的数据欺骗了,会心率站街50以上为合格(本身加括号内的)。

这是会心率上限测试的原帖。

2.火电属性和种族伤害

仅仅是刷本的话,真不建议堆叠太高,虽然提升无上限,但性价比不是很高,属性200-300合适,种族伤害800合适。

3.攻击加成和伤害加成

在站街攻击低于5000以下的棍猴,攻击加成是很必要的。因为猴子没有减少目标防御的BUFF,只有高攻击才能配合技能加成突破目标防御值影响打出输出。但是请不要盲目的堆高攻击,因为攻击收益递减的效果在6000以上是非常明显的。当前版本伤害加成单人测试上限是面板120%,而实际上组队,受各职业技能伤害加成叠加是可以到达220%的,猴子离伤害加成上限还有很大的空间。而伤害加成在高端玩家身上,除非你用的白武,不然无论是刷本还是PK都是远远收益超过攻击加成的。

这是目前所有测试最终伤害的计算公式结果(1+伤害加成-(伤害减免-伤害提升)这个值是220,这才是真正的上限。

4.攻速

攻速的高低会影响破天棍的快慢和攒豆的时间。刷图攻速140收益最大,因为靠破天和神行加的攻速正好使技能释放速度翻倍,不建议攻速过高。这里设计到一个手法问题,下面会说。

5.破天棍等级提升

这项是棍猴最为明显的提高输出的方式,差一级输出差距就非常的大,不考虑种族伤害和火电属性的加成影响,每提高一级约为增加百分之10以上的攻击加成。该技能同时受到加点和攻击加成的双重影响,即精修伤害加深会降低破天棍等级提高带来的收益,无所畏惧则不会。当然下降的幅度不是很大,不必太在意,毕竟也没几个人能到20级以上的破天棍。

二、(技能加点)每个人都有各自的习惯和目的,我不想发个什么标准版,下面仅告诉一些不太引人注意的要点。

1.隐身精修偷袭和破潜

隐身精修偷袭是个被很多刷本的人忽略了的加点,但其作用巨大。偷袭效果在隐身释放后现形攻击后仍能存在2秒,覆盖2个破天棍。破潜的精修配合活筋能提供上千的攻击,如果你攻击没到6000的话,不用犹豫,请点满。

2.巨猿的裂甲精修

有人说在破体两次以后,裂甲的收益就几乎没有,其实不对。本人也没法证明巨袁的裂甲提升的20点攻击力是否会隐藏在面板破体攻击力下,但是实际刷图体验,输出是明显增加了的。20点破体攻击力的提升直接带来的效果就是短时间的多次破体。增加的伤害加成约为百分之8,且如同火电属性是独立计算伤害的,换算成属性加成有32点。破体以后还会降低目标会心防御,其收益是很高的。

3.破天棍精修无所畏惧

这个一直存在争议,而我想说的是无所畏惧是绝对远超伤害加深所能提供的输出的。2013年以前的大神们选择的都是伤害加深,原因很简单,当时的属性提升远没有到达攻击收益递减的程度,猴子的5大buff都没有削弱,就算加伤害加深输出也是很恐怖的,而无所畏惧本身是有bug的!在定海123状态下,使用破天棍再接任意连招都有可能会让无所畏惧的buff消失,无所畏惧buff出现的时间滞后,站街攻速超越150点以后又再受到神行破天毫毛加成,无停顿连发破天时buff是不会出现的。所以无所畏惧是绝对不能拿来pk的,而刷本则需要固定且特殊的手法来避免这种bug的出现。

三、(手法和时机)

手法和时机我之前也提到过,主旨就是保持乱舞破天棍全buff覆盖和全命中。现在单独介绍下破天无所畏惧流的手法:

由于前面提到的bug,在定海12状态下尽量保证使用破天棍时是满豆状态,用就必连用,切勿插招。精修破天突进必点,若使用破天棍连发进入定海二以后打至满豆,想要进入大爆发状态时,无所畏惧buff时间未消失,请等待buff消失。小爆发则需要在定4破天连发时注意buff消失后停顿下等buff出现再用。(通常这种情况你的攻速一定是超过140了,而恰好bug未触发)

大爆发手法,奔雷定一满豆,神行,棍式满豆,定海2开巨袁破天进定海3,活筋,隐身,破天连发。其中神行巨袁必点长久。隐身必最后释放。定海3状态下不可插任何招式甚至空格都不可以,因为一旦插招触发的buff可能会有bug,定海4有时也需要空格躲避伤害的,触发了bug那么输出肯定就低了。还有无所畏惧buff存在的时间只够打5-7个完整的破天棍,所以不推荐使用炫迈破天棍。(当然你要是自信神手速,能在buff存在定海4状态下的6-7秒,打10个破天以上,那么也可以用)

如果你站街攻速都超过180了,那么无所畏惧的连发释放就会相当的累,你得每次用破天以后稍微停顿一点约0.2秒再用。所以无所畏惧是有它的优点,也是有明显的缺点,使用会丧失棍猴的灵活性,仅推荐给只刷图的人,而采用这种方式能提高2-3倍的输出。注意在大爆发时不使用奔雷,小爆发时可用,仅需要注意buff存在时间即可。

四、(生存能力和防御属性)

死猴子不管你攻击再高都是没输出的。猴子作为近战脆皮,单刷最恼火的不是输出不够高,是你想输出的时候要么残了,要么被控制了。决战能上3万的也没几个是攻击破万的猴子,不需要也办不到。(当然百万投入以上的神豪除外)。

天生的负火抗导致火属性伤害的技能总是很疼,负风抗导致被眩晕的时间总是比别人更久。低下的防御导致你装备伤害减免没到50以上(括号内的)始终是很脆。刷本boss和小怪技能必中导致即使你闪避逆天了一样会受伤。

推荐平民玩家在刷本时证属性达标时适当将火抗风抗叠至正数。伤害减免很重要,请叠到括号内40以上。种族伤害减免收益不错,推荐堆到600。宠物进化技能药理3非常的好。护身咒请加满。闪避可以无视。活用棍式插招攒豆躲避伤害。熟练使用格挡无敌。空格躲连招。

结尾的最后劝告热爱猴子的玩家不要跟圣僧,电罗莎,果子狸比,这是当前版本的三大毒瘤。

圣僧圣珠破(就是珠子发红开始,其珠子技能频率相互叠加,玩过圣僧的都知道看着伤害字幕会产生密集恐惧症,其设计模型出现了bug)

电罗莎内测数据的代表,其技能加成之高骇人听闻。目测技能加成仅比最初削弱了百分之20-30,对比猴子仅技能百分比就削了百分之70以上,根本不是一个版本的存在。

果子狸叠加溃烂减防,高伤害加成技能,高频率无脑持续输出,一个始终处在伤害加成上限状态下站远处狂丢果子的变态。

站在目前游戏策划组来看,量子的撤离是灾难性的,一个人设计的程序交给另一个人修改,别说怎么改了,就是要看懂这写的是什么就需要极高的天份。当然我不怀疑策划组的能力,只是告诉大家这很难,需要大量的钱来请人完成,需要大量的时间来研究更改。未来斗战神的路还很长很曲折。

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