大家好,今天来为大家分享命令与征服3和红警3的一些知识点,和红色警戒3有几个版本的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、红色警戒3有几个版本
红色警戒3总共两个版本,分别是《命令与征服:红色警戒3》和《命令与征服:红色警戒3起义时刻》,区别如下:
一、发行时间不同:
1.《命令与征服:红色警戒3》:
于2008年8月发行,并推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。
2.《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:
于2009年3月12日美国正式发行。
二、内容不同:
1.《命令与征服:红色警戒3》:
故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。
2.《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:
是《命令与征服:红色警戒3》首部资料片,游戏背景设定在原版之后此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中,新增挑战模式,玩家使用低级兵种通过策略来解锁高级兵种。
扩展资料
红色警戒3原版游戏分为三大战役,每种战役结局各不相同,另外资料片《命令与征服:红色警戒3起义时刻》共有四场战役,新增百合子外传。以下为原版剧情。
苏联任务从抵御帝国入侵,夺回被帝国占领的领土,到进攻整个欧洲,除掉“叛徒”库可夫将军,反击帝国并杀死天皇芳郎,最终战胜帝国,并且与总理反目,打败总理,摧毁自由女神像,击败美国为止。最后指挥官当上了苏联的总理,领导苏联走上新时代。
二、红色警戒3起义时刻和红色警戒3有什么区别
1,起义时刻是红警3的资料片;
2、命令与征服-红色警戒3先出现,起义时刻是在其之后约一年发售的。
3、相比之下起义时刻有新的支线剧情和新的单位,但是也有部分红警3的单位在起义时刻中没有出现。
扩展资料:
2008年7月中旬,美商艺电宣布中止PS3版本的开发,并撤出开发人员,其理由是“PS3异乎寻常难以开发,《红色警戒3》的引擎当初未考虑PS3”;但在PC版发售一段时间后,美商艺电又宣布恢复PS3版本的开发。
美商艺电在2008年7月29日发布《命令与征服:红色警戒3》的计算机测试版,正式版在2008年10月28日推出发售;首部资料片《命令与征服:红色警戒3起义时刻》则于2009年3月推出。
参考资料:命令与征服:红色警戒3·百度百科
三、《红警3》与《红警2》比较
1.红警3的矿有了一个限度,比红警2大大控制了通货膨胀,你们想想红警2,到最后完全是单纯的比赛谁的采矿车多,谁的天启坦克或是光凌坦克多。
2.红警3很多地图都只有陆军,并且地面进攻兵种很单一,因为矿是无限的,到最后都是一群基洛夫飞到别人基地上面去完事,太没有技术性了。
3.红警3如果你要获得战争的胜利,就必须不断抢占矿场,海陆空三军配合,才能胜利.这使得游戏的可玩性大大增加了。
4.红警3的兵种比2有了本质的区别,每个兵种都有自己的技能,这也使得游戏的操作更上一层楼,让游戏更好玩了。
5.还有就是没个国家都有自己的英雄,而且很好很强大,可惜我觉得英雄不太平衡,日本那个妹妹太猛了。
四、红色警戒3好玩吗和红警2有什么区别
红警2左键操作,红警3右键操作。
红警3上手比较难,不像红警2那样看人打两回就学会了,不研究教程就是高手也得栽。
红警3是右键操作,红警2是左键操作。
红警3比起红警2来更讲究兵种配合作战,红警2可能单纯天启海或光凌海或基洛夫群或几个镭射幽浮就能解决战斗,红警3则不然,陆战之王天启坦克没防空,双刃海能推了天启海却不敌天狗海,米格是天狗的死敌,阿波罗轻易就能干掉米格,而牛蛙也不是吃素的……海上霸主将军战舰远近通吃却在冰冻直升机的缩小+冰冻下无能为力(起义中最牛单位海空堡垒超级要塞遇到成堆的阿波罗也只能甘拜下风),基洛夫在各种空对空武器的出现下也变成了辅助单位……这是两者最大的不同——兵种需配合。
第二个不同是作战变得高科化,灵活化,“秘密协议”的出现几乎让各种战术都变得可能——你可以让你的部队交换位置,或让部队消失一段时间,从天而降的冰冻,气球炸弹,卫星坠落……这些不用钱就能发动的“小超武”拥有像超级武器一样的冷却时间,却只需计算在战斗中的损失就能用,这使游戏出现了各种各样反败为胜的可能。
剩下的就是操作上的和新兵种(这个自己玩去吧)了。红警3的小地图不再是一片漆黑,而是“战争迷雾”。无关紧要的平房可以看见,而敌军部队看不见。军队到哪里哪里的迷雾就退开,而军队不在那里的话又会重新被迷雾覆盖。还有就是红警3是3D的,红警2是2D的。
还有就是红警三增加了电脑的实力,就这些。
个人觉得红警3比较好玩。
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