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dnf100狂战怎么提升伤害,dnf狂战100力量提升多少

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:28次

大家好,dnf100狂战怎么提升伤害相信很多的网友都不是很明白,包括dnf狂战100力量提升多少也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dnf100狂战怎么提升伤害和dnf狂战100力量提升多少的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、dnf狂战100力量提升多少

DNF每提升100力量技能提升300点伤害。

1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。也就是说一百点力量加了300点物理攻击伤害物理攻击=武器基本物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化。在200力量的情况下,武器和强化附魔的1点物攻等于属性栏的5点物理攻击,1000力就是1点等于5点。

二、《DNF》100狂战刷图加什么 技能加点攻略推荐

DNF100狂战如何加点?随着地下城新版本的到来,除了装备搭配外,很多狂战玩家对于技能选择有一些疑问。那么在全新100版本中,狂战刷图加什么?下面就为大家带来DNF100狂战加点推荐。

100狂战加点

作为DNF第一基数职业,红眼的加点在绝大部分玩家的严重看来都是毫无争议的,唯一的区别就是大吸(嗜魂封魔斩)、鲜血暴掠、暴怒狂斩三个技能之间选择哪一个加满点罢了。

绝大部分的玩家都会选择鲜血暴掠,原因无他,主要是技能不墨迹,对于红眼这样一个高爆发职业而言,不墨迹才是王道。

不过今天要说的加点可不是鲜血暴掠,而是红眼的35级能暴怒狂斩,这个从出生便被大众红眼玩家舍弃的小技能。

我们先看看两组实测数据对比:

同样是20秒绿沙袋测试,

第一组总伤害540亿,其中一觉77亿,二觉83亿,暴怒狂斩伤害为70亿,大蹦伤害39亿,血剑伤害59亿;

第二组总伤害509亿,其中一觉77亿,二觉83亿,鲜血暴掠伤害为31亿,大蹦伤害46亿,血剑伤害60亿。

从数据中我们可以清楚地发现,暴怒狂斩的20秒伤害仅次于红眼的一二觉,这是什么概念?基本意味着暴怒狂斩应该是红眼的核心技能才对。

那为何大家都不点呢?

这里得说到春节版本上线的CP系统,上图中的数字1中的暴怒狂斩装备了神器护石【狂暴之怒】,数字2中的大蹦装备了神器护石【血气狂涌】,两个数字中的血剑都装备了神器护石【嗜血战歌】。

大家一直不点暴怒狂斩的原因无外乎是技能释放拖拉、伤害又低,不如大吸和鲜血暴掠打的高来得快,而装备有神器护石后的暴怒狂斩,直接删除了下劈的释放过程,同时可以直接柔化下一个技能,冷却时间减少10%,攻击力增加了48%。

对比大蹦的仅18%攻击力增加,暴怒狂斩的提升率可想而知,装备【狂暴之怒】护石,在缺少一件普雷装备的情况下,测试角色(全身增幅8)可以打出540亿的总体伤害,而不装备护石改成大蹦神器护石后,仅能打出509亿伤害,之间相差6%的伤害。

6%伤害相当于2019年的春节宠物替换为2020年的春节宠物。

有人可能会疑问:图中测试的暴怒狂斩的伤害是2次,鲜血暴掠和大蹦都是1次,这能一样吗?

当然一样,因为测试的是20秒输出伤害,这是修炼场的数据,如果从实战数据出发只会更高不会更低,为什么这么说?

因为实战情况下,红眼唯一的弊端就是续航差,当暴怒狂斩装备神器护石之后,进图CD仅17秒和血剑一样,如果护石是完美状态的紫色、蓝色和绿色三符文的话,进图CD仅15秒,这意味着在非boss爆发和磨血阶段,暴怒狂战的实战累积伤害也会更高。

三、《DNF》红眼怎么打出伤害

1,入门基础

28级刀+。没错就是28级刀以上,28级可能要搭配一个哥特称号再吃药才比较顺畅,压得住怪也没多余的发呆的时间,要是说怒气cd太长我插点别的技能,那你为什么不穿强散呢?举个例子吧,1.2s的怒气装备不错4000w一发,还有一个0.8s的怒气装备一般3000w一发那在2.4s的时间内,一个造成了8000w伤害,一个却有9000w(当然由于释放时间会有差距)可能面板差的在破防时间内的dps反而高。双刀等级是怒气战士第一个要积累的东西,9级刀,最容易的是时装1级,能买到的是徽章2级,经历过国庆,鞋子腰带2级,光环1级,经历过春节,肩称号2级,宠物1级。这些都是硬投入。用无名或者海神腿一类堆到29-30固然也能保证频率,但是输出伤害必然差了一大截(影响的伤害武器30%+,空位15%+)可能cd的提升和伤害的削减正好抵消,或者没什么提升(换句话说你唯一的提升就是单刷的时候能用怒气压住boss)说句不好听的就是混团划划水(当然划水也挺好的,翻的都是一样的牌)但是看这个帖子的人总都是想要提升的朋友。那我对于无名的态度呢,就是速成战士实属无奈,“可以入手,迟早要换”(人脉党无视)。

2,装备优化

可以分为打孔,附魔,强化,红字,升级。

(1)打孔:红色力量,绿色暴击,在有钱或者觉得马戏团暴击药够吃的情况下暴击堆到50%即可,绿色可以打彩色的红力绿爆。反之你要在红色部位打彩色的红力绿爆。蓝色移动黄色红速无需赘言

(2)附魔:头肩春节(替用:9暴击),衣服裤子无畏的女格斗家/生肖蛇(替用:各类力量力量的提升对王爷实在不够明显),鞋子腰带国庆(替用:44独立,生肖蛇)左槽安图尼42独立(这也是一个积累的项目)右槽心脏(

或者去年的附魔)首饰使徒(根据财力,选择11-20的属强)武器生肖虎(替用:各类力量,属性攻击附魔,晶体契约有真空期,有时属性攻击附魔还是很必要的)称号春节

(3)强化:没有什么特别的要求,重甲固伤,对高强需求不大。个人认为红眼最吃高强的流派是幽魂套。

(4)红字:提升过程中最后考虑的因素,特点为投入大回报低,暴走只要不再次大改,红字对王爷的提升就永远属于“打了红字没感觉,不打红字没逼格”增幅10或更高的投入和伤害的回报也十分不成正比。根据财力量力而行。有句话说得好“一身红字不如一个完美换装”。在提升外其他方面之后再来考虑。

(5)升级:这还是一个积累的过程,大概需要几个月的时间将装备从70升级到85(86),这个过程对力量的提升大概是全身红字+10的提升,花费却比红字少了许许多多。走6+3几乎必经的一个过程。

3,武器称号空位

三者的完美搭配是满足自己能达到的最高黄字+爆伤的情况下,根据CD选择是否需要哥特,或者选择安图白称号,或者缺少爆伤黄字而选择黄字称号或者圣殿。因为称号是可收的,所以一般根据自己已有的武器和强散来选称号。

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武器

(1)黄字:无锋(50)无用(50)

(2)暴伤:大屠戮(40)大无影(25)莫邪(15)干将(15)名刀(30)

(3)无冲突:魂殇(?)明光(20)暗钝(17)三一(?)荒古(35~62)

以上名单之外的武器,只能说不够优质,什么不从之神,幸运7,天魔之类,都是过度用用,继续深渊吧。

无论什么武器最大众的是配魂链,属强石,根据已有黄暴在称号部位补黄暴。无冲突武器的话尽量凑齐黄字爆伤,因为这两者在不冲突的情况下是100%不打折扣的提升。(魂链是个特殊的东西,提升约18%具体为什么我也不知道…)

(4)比较优秀的黄字空位:姨妈链,精炼项链,贪食手,暗魅衣,誓血肩等

(5)比较优秀的爆伤空位:爆伤戒,血舞腿,圣堂肩等

具体有什么想问的可以跟楼提问。

这里声明,我的装备手镯是15暗,戒指是11暗,右槽没有打心脏,理论上还有至少29属强的提升空间。身上的红字也是+7+8,除了武器是红字+11,离红字10也有一定的提升空间。卡片收集箱也缺4张粉卡,有48独立的提升空间。

首先,我的支援兵是没有减防御抗性的技能的

不吃药不换装不放阵抓头死抗不放宠物技能的裸怒气伤害约2700w

有些朋友也许换装之后就是这点伤害,这是装备搭配(武器称号空位)和细节积累(附魔红字升级收集箱等)的差距

4,暴走换装

(1)完美的暴走换装是厄运6恶魔奴隶的30级暴走+突击队长的机械腿甲(拍卖各区价格不同,马戏团也可以制作,提升约400力量)

(2)厄运6的部位,基本上选择首饰3件与右槽,两件防具。堆等级方面,奴隶(替代品卡赞的诅咒等)2级,时装称号光环宠物各1(周年2级),头肩腰带鞋子附魔各1(其中两件要空给厄运),传承衣服1级(武动之魂2级),左槽王室秘籍1级,左右槽白金各1级。

(3)暴走换装可以换来明显的伤害提升,而且不管你是6+3还是以后换幽魂魔战极限火,都用得着,这是必须要去做的一套换装。

(4)看一下加上暴走换装之后的伤害,约3550w,提升了800w左右

5,常备药剂

(1)特级力量:175力量,撑半小时。

(2)斗神:12%,不冲突。

(3)霸体:打团必备,划水可以不吃斗神,但你不能不吃霸体,因为一眼就会被看出来。(马戏团可做,一个材料换4瓶)

(4)鹰眼:爆发必备,因为价格比较昂贵(50000一瓶)而且马戏团一个材料也只能换2瓶,日常基本不吃,打团砍腿上山通能源的时候吃吃。

(5)1s药:开盒子吧,没药玩什么地下城。

(6)世界仪:打粉碎之阿托尔有奇效,快速解控防止各类背锅。

(7)刺激/冰石:-cd,一般吃吃冰石就好了,除非砍腿上山,不然比较浪费。

这里是吃三药满暴击之后的伤害

6,6+3的加点

因为你的主要任务就是踩怒气,所以除了3个大爆发技能(大崩,红狗,血爆)点满之外,脱手技能是要点满的(血球,大怒),因为他们可以在怪物破防之前先释放完并在这两个技能中踩怒气,血球还可以保证出血,还有随动的可以稳健提升怒气伤害的被动和buff(一二觉被动,红阵及TP,死抗及TP,抓头及TP等)是要点满的。放弃的是别的流派都要点的血剑(没必要也没时间去用)还有剩余的SP都是看自己喜好,个人大吸(搬僵尸)和大抓都点了1,格挡也点了1(能源血幽灵)。一个思路明确的加点也能提升你的怒气伤害。

再加上释放宠物技能的怒气伤害有10%的提升

然后将特化的加点体现出来,加上红阵,死抗,抓头并召唤满哥布林来叠加一觉被动,看虫王伤害变成了5850w

因为我的装备也不完美,所以我认为不用支援兵7000w以内的伤害都是有可信度的,但强行装B并没有用,因为面板,搭配就在那里,人家力量独立属强全比你地武器称号空位搭配也不如你,伤害却比你高是不大现实的。同时史诗豪们也没必要说6+3一发怒气6000+w不可能,你打安图尼不见得三四个个怒气全死了之类的话。因为实际刷图的时候踩怒气要环境,有时不敢在三阶段踩因因为怪碰一下你可能就死了(红眼自己没有脱手空,踩怒气实在很脆弱,这里的被怪碰无关走位,因为你只能站这里踩),有时划水没吃暴击药,有时没抓头,没抗拒(抗拒了就脱离3阶段了)没阵,破防时来不及堆满状态。而幽魂套或者火散,三个爆发技能一丢,不用顾忌自己的血线,buff上满就是干,所以通常打出的伤害都是满的,99999999就是99999999,这就是史诗强散的优越之处。

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