大家好,关于dota随机技能命令很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于DOTA随机技能是哪个命令的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、dota imba 里面赠送一个随机技能的指令是什么
dotaimba中的-ak是使英雄获得一个额外的技能,但是该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。除此之外其他有关技能的的指令还有:\x0d\x0a1,-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。\x0d\x0a2,-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。\x0d\x0a3,-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。\x0d\x0a4,-re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
二、DOTA里IMBA的三选一命令和随机技能命令分别是什么
1、三选一命令:-sdakfefrfnbbstsc这个命令包含了,三选一、随机得到一个技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、超级塔和超级兵模式。
2、死亡随机模式命令:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
扩展资料:
场景地图
《Dota》作为《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。
地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条必经之路;在小地图的中间有一条从左上到右下的河道,用于区分近卫和天灾。
营地中最重要的建筑就是双方的遗迹,天灾的寒冰王座与近卫的永恒之树。这两个遗迹旁边各有两个较强的炮台,在打掉这2个防御塔前遗迹处于无敌状态。
在基地周围有3个外塔防御着进入基地的入口基本类型和防御遗迹的炮塔一样,但是比遗迹周围的两个炮塔稍弱;从基地边缘往中场路口延伸,每条路还各有两个炮塔,强度依次减弱。在最外围的炮塔被攻破之前,相对靠近基地的炮塔处于无敌状态。
基地中除了上述设施,还包括一些其他建筑。其中,兵营的作用是产生部队,被摧毁后敌方部队会变强;屠宰场或猎手大厅被打掉后,对方的攻城武器数量翻倍;埋骨地或风之古树被打掉后泉水回复效果降低。而月亮井和通灵塔则没用任何作用。
参考资料来源:百度百科—DotA
三、dota死亡随机命令是
在DOTA中,死亡随机命令常用的是“imba”。
DOTA拥有多项模式,每个游戏模式所用的命令都是不同的。
1、全体死亡随机模式,命令为:“-ardmimssstscakfefnbb”,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能,也就是通常所说的全随模式。
2、DOTA还出现新的缩略指令,分别是“-hfdt”和“-zmrdt”,这两者分别为三个英雄附加技能和死亡随机模式。
3、命令“-dmarssakstmcfnfefrbbndmgulntnbuo”则是死亡随机技能全大招只中路出兵有野全大招世界掉落模式,无级别限制,死亡复活无等待等。
扩展资料:
DOTA玩家游戏辅助命令:
1、显示阵容:“-ma/-matchup”显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
2、显示移动速度:“-ms/-movespeed”显示你英雄的当前移动速度。
3、显示杀敌数目:“-cs/-creepstats”显示你杀掉的敌人数目和反补数目。
4、显示杀敌分数版:“-cson”在默认的面板处显示杀敌数目。
5、隐藏杀敌分数版:“-csoff”在默认的面板处隐藏杀敌数目。
6、解开禁止恶意帮助技能:“-enablehelp”取消“-disablehelp”。
7、跳出被地形卡住命令:“-unstuck”60秒后传送你的英雄回基地。
8、重获控制命令:“-recreate”应对某些英雄丢失控制权的问题,200秒的时间。
四、DOTA随机技能是哪个命令
DOTA随机技能命令:-ss
扩展:
cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
fn快速刷野模式野怪的刷新速度加快。
re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
rb系统会随机BAN掉8个英雄。
cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
sa随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
bb防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
ach此命令用于查询你已获得的所有成就。
tpu X指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
formless选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
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