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罗马全面战争蛮族入侵修改,请问罗马全面战争-蛮族入侵要怎么修改

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:26次

大家好,今天小编来为大家解答罗马全面战争蛮族入侵修改这个问题,请问罗马全面战争-蛮族入侵要怎么修改很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、求罗马全面战争蛮族入侵!

{Britannia_Inferior}下不列颠

{Tribus_Saxones}撒克逊

{Locus_Gepidae}格皮德

{Hyperboria}北国

{Tribus_Sakae}塞克

{Hibernia}爱尔兰

{Tribus_Alanni}阿兰尼

{Tribus_Silurii}西卢里

{Locus_Gothi}哥特

{Tribus_Sarmatae}萨尔马提亚

{Britannia_Superior}上不列颠

{Germania_Inferior}下日耳曼

{Tribus_Chattii}卡狄

{Pripet}普利佩特

{Regnum_Marcomannii}马科曼尼

{Belgica}比利时

{Maeotis}梅欧提斯

{Agri_Decumates}阿格里狄古马特

{Armorica}阿莫里卡

{Germania_Superior}上日耳曼

{Boihaemum}波海姆

{Scythia}西徐亚

{Tribus_Iazyges}雅斯基

{Central_Gaul}大高卢

{Dacia}达西亚

{Noricum}诺里库姆

{Tribus_Getae}加泰

{Pannonia}潘诺尼亚

{Bosphorus}博斯普鲁斯

{Aquitania}阿奎塔尼

{Lugdinensis}卢格杜南西斯

{Colchis}科尔基斯

{Atropatene}阿特洛帕特内

{Cisalpine_Gaul}山内高卢

{Venetia}威尼托

{Transalpine_Gaul}山外高卢

{Illyria}伊利里亚

{Thrace}色雷斯

{Gallaecia}加利西亚

{Dalmatia}达尔马提亚

{Armenia}亚美尼亚

{Narbonensis}纳尔榜高卢

{Liguria}雷古利亚

{Pontus}本都

{Celtiberia}坎特伯雷

{Paionia}派奥尼亚

{Etruria}伊特鲁利亚

{Taraconenis}塔拉戈南尼斯

{Umbria}乌布里亚

{Media}米底亚

{Lusitania}卢西塔尼亚

{Sardinia}撒丁岛

{Latium}拉丁

{Macedonia}马其顿

{Propontis}普罗庞提斯

{Bithynia}比提尼亚

{Galatia}加拉太

{Cappadocia}卡帕多西亚

{Hispania}伊比利亚

{Epirus}伊庇鲁斯

{Apulia}阿普里亚

{Campania}坎帕尼亚

{Assyria}亚述

{Baetica}贝提卡

{Phrygia}弗里吉亚

{Cilicia}西里西亚

{Thessalia}色萨利

{Baliares}巴利阿里群岛

{Bruttium}布鲁提恩

{Ionia}爱奥尼亚

{Syria}叙利亚

{Babylonia}巴比伦

{Aetolia}埃托里亚

{Attica}阿提卡

{Elymais}以莱美斯

{Peloponnesus}伯罗奔尼撒

{Lycia}吕西亚

{Sicilia_Romanus}上西西里亚

{Sicilia_Poeni}下西西里亚

{Mauretania}毛里塔尼亚

{Regnum_Palmyrae}帕米拉

{Cyprus}塞浦路斯岛

{Phoenicia}腓尼基

{Numidia}努米底亚

{Africa}阿非利加

{Sicilia_Graecus}大西西里

{Laconia}拉科尼亚

{Coele_Syria}科罗叙利亚

{Rhodos}罗德斯岛

{Arabia}阿拉伯

{Byzacium}拜萨西恩

{Crete}克里特岛

{Nabataea}纳巴泰

{Judaea}犹太

{Gaetulia}加图里亚

{Tripolitania}的黎波里塔尼亚

{Cyrenaica}昔兰尼加

{Nile_Delta}尼罗河三角洲

{Sinai}西奈山

{Libya}利比亚

{Middle_Egypt}中埃及

{Sahara}撒哈拉

{Thebais}底比斯

{Eburacum}约克郡

{Bordesholm}博登肖姆

{Domus_Dulcis_Domus}杜尔西斯

{Themiskyra}塞米斯卡拉

{Campus_Sakae}塞克

{Tara}塔拉

{Campus_Alanni}阿兰尼

{Deva}迪瓦

{Vicus_Gothi}哥特

{Campus_Sarmatae}萨尔马提亚

{Londinium}伦敦

{Batavodurum}巴达维

{Damme}达姆

{Vicus_Venedae}威尼达

{Vicus_Marcomannii}马科曼尼

{Samarobriva}萨马罗布里瓦

{Tanais}塔奈斯

{Mogontiacum}美因茨

{Condate_Redonum}雷恩

{Trier}特里尔

{Lovosice}洛沃西采

{Campus_Scythii}西徐亚

{Campus_Iazyges}雅斯基

{Alesia}阿莱西亚

{Porrolissum}波罗里森

{Iuvavum}萨尔茨堡

{Campus_Getae}加泰

{Aquincum}布达佩斯

{Chersonesos}切索尼斯

{Lemonum}里蒙

{Lugdunum}里昂

{Kotais}库塔伊西

{Phraaspa}弗拉斯帕

{Mediolanium}米兰

{Patavium}帕多瓦

{Massilia}马赛

{Segestica}塞吉斯提卡

{Tylis}泰里斯

{Asturica}阿斯图里加

{Salona}萨罗纳

{Artaxarta}阿尔塔沙特

{Narbo_Martius}纳尔榜玛提厄斯

{Segesta}塞格斯塔

{Sinope}锡诺普

{Numantia}努曼提亚

{Bylazora}贝拉索拉

{Arretium}亚雷提恩

{Osca}奥斯卡

{Ariminum}亚里米伦

{Arsakia}阿萨基亚

{Scallabis}斯卡拉比斯

{Caralis}卡拉里斯

{Roma}罗马

{Thessalonica}塞萨洛尼卡

{Byzantium}拜占庭

{Nicomedia}尼科米底亚

{Ancyra}安卡拉

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{Mazaka}马萨卡

{Carthago_Nova}新迦太基

{Apollonia}阿波罗尼亚

{Tarentum}塔伦图姆

{Capua}卡普亚

{Hatra}哈特拉

{Corduba}科尔多巴

{Pergamum}珀加蒙

{Tarsus}塔尔苏斯

{Larissa}拉里萨

{Palma}帕尔马

{Croton}克罗顿

{Sardis}萨狄斯

{Antioch}安条克

{Seleucia}塞琉西亚

{Thermon}色蒙

{Athens}雅典

{Susa}苏撒

{Corinth}科林斯

{Halicarnasus}哈利卡纳苏斯

{Messana}墨西拿

{Lilybaeum}利利俾

{Tingi}丹吉尔

{Palmyra}帕米拉

{Salamis}萨拉米斯

{Sidon}西顿

{Cirta}瑟塔

{Carthage}迦太基

{Syracuse}叙拉古

{Sparta}斯巴达

{Damascus}大马士革

{Rhodes}罗德斯

{Dumatha}杜马萨

{Thapsus}塔普苏斯

{Kydonia}科多尼亚

{Bostra}波斯卓

{Jerusalem}耶路撒冷

{Dimmidi}狄米迪

{Lepcis_Magna}大列普提斯

{Cyrene}昔兰尼

{Alexandria}亚历山大

{Petra}佩特拉

{Siwa}锡瓦

{Memphis}孟斐斯

{Nepte}涅普特

{Thebes}底比斯

{Rome}罗马

{Caledonia}苏格兰

{Dalriada}爱丁堡

{Corsica}科西嘉岛

二、罗马全面战争 蛮族入侵 的秘籍

作弊码:

bestbuy便宜的卖作战单位

oliphaunt最大行进路线

jericho城墙倒塌

toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口

add_money<opt: fantion_type><amount><>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

add_popilation<settlement_name><amount><>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负

move_character<name><x>,<y>移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

auto_win<attacker/defender>自动赢得下一个战斗的胜利

create_unit< settlement/character_name><unit_id><opt: how many><opt: exp/armour/weapon>创建全新单位,OPT是可选项目

toggle_fow战争烟雾开/关

toggle_restrictcam镜头限制开/关

give_ancillary<charactername><ancillaryname>给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称

give_trait<charactername><traitname><opt:level>给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1

process_cq<settlement>完成所有在等待栏中的建筑物,<>是填城市名

character_reset重新设置角色恢复到上一回合

show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID

toggle_terrain<opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defind>太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

give_trait_pounts<chrname><traint name><points>增加角色特性点数

list_traits显示全部特性

list_ancillaries显示全部辅助工具

mp<chrname><amount>给角色移动点数

list_characters<opt: faction_type>显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings<opt: cursor/region_id>显示土地的AI和ID,默认是关闭的

filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

toggle_coastlines调整战略地图海岸线

set_building_health<settlemant_name><build_chain><final health percent>设置建筑物的生命值

ai_turn_speed<multiplier>最大速度轮回

amdb_min, amdb_max设置空中视野最大或最小覆盖范围

amdb_offset类似上面的功能,不过位置不一样

zoom调整镜头距离

试试看怎么样?

三、请问罗马全面战争-蛮族入侵要怎么修改

用秘籍有啥意思,我来教你改游戏。

1初始资金修改:

在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl+ f查找),denari后面的数字是就是初始资金了。

随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:

romans_julii(罗马-朱利叶斯) egypt(埃及) carthage(迦太基) gauls(高卢) seleucid(塞琉西)

romans_brutii(罗马-布鲁图) parthia(帕提亚) germans(日耳曼) britons(大不列颠) thrace(色雷斯)

romans_scipii(罗马-西庀阿) greek_cities(希腊城邦联盟) macedon(马其顿) scythia(塞西亚) spain(西班牙)

romans_senate(罗马-元老院) pontus(本都) armenia(亚美尼亚) dacia(达西亚) numidia(努米底亚)

slave(奴隶或叛军)

2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”–然后将“construction 2”全部替换成“construction 1″,将“construction 3”全部替换成“construction 1″,依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧

3:1回合征兵:

进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”–然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。

4:攻击间隔修改:

进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”–然后将“25,1”全部替换成“15,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.

5:一回合走天下修改:

进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。

6:取消战斗时脚下的绿色图标:

\Rome- Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,

然后找到以下改为:

DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)

效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!

四、罗马全面战争蛮族入侵国家全开

打开路径\RomeTW-BI\bi\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion,打开文本文档descr_strat,在开头就能看到playable字样,初次安装时应该是这样的:

playable

huns

goths

sarmatians

vandals

franks

saxons

alemanni

sassanids

empire_east

empire_west

end

unlockable

end

nonplayable

romano_british

celts

burgundii

lombardi

roxolani

ostrogoths

slavs

berbers

empire_east_rebels

empire_west_rebels

slave

end

它们分别代表当前可选势力(playable)、解锁后可选势力(unlockable)和不可选势力(nonplayable),你把不可选势力(nonplayable)下面的国家移动到可选势力(playable)下面,退出保存,重新进入游戏就可以国家全开了。改完后应该是这样的:

playable

huns

goths

sarmatians

vandals

franks

saxons

alemanni

sassanids

empire_east

empire_west

celts

burgundii

lombardi

roxolani

berbers

slave

end

unlockable

end

nonplayable

romano_british

ostrogoths

slavs

empire_east_rebels

empire_west_rebels

end

PS:不可选势力(nonplayable)中的五个势力为:罗马-不列颠、东哥特、斯拉夫、西罗马帝国叛军和东罗马帝国叛军,由于这五个势力在开局没有领土也没有军队,所以不能选择他们进行游戏。

关于罗马全面战争蛮族入侵修改,请问罗马全面战争-蛮族入侵要怎么修改的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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