大家好,今天小编来为大家解答罗马全面战争蛮族入侵修改这个问题,请问罗马全面战争-蛮族入侵要怎么修改很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、求罗马全面战争蛮族入侵!
{Britannia_Inferior}下不列颠
{Tribus_Saxones}撒克逊
{Locus_Gepidae}格皮德
{Hyperboria}北国
{Tribus_Sakae}塞克
{Hibernia}爱尔兰
{Tribus_Alanni}阿兰尼
{Tribus_Silurii}西卢里
{Locus_Gothi}哥特
{Tribus_Sarmatae}萨尔马提亚
{Britannia_Superior}上不列颠
{Germania_Inferior}下日耳曼
{Tribus_Chattii}卡狄
{Pripet}普利佩特
{Regnum_Marcomannii}马科曼尼
{Belgica}比利时
{Maeotis}梅欧提斯
{Agri_Decumates}阿格里狄古马特
{Armorica}阿莫里卡
{Germania_Superior}上日耳曼
{Boihaemum}波海姆
{Scythia}西徐亚
{Tribus_Iazyges}雅斯基
{Central_Gaul}大高卢
{Dacia}达西亚
{Noricum}诺里库姆
{Tribus_Getae}加泰
{Pannonia}潘诺尼亚
{Bosphorus}博斯普鲁斯
{Aquitania}阿奎塔尼
{Lugdinensis}卢格杜南西斯
{Colchis}科尔基斯
{Atropatene}阿特洛帕特内
{Cisalpine_Gaul}山内高卢
{Venetia}威尼托
{Transalpine_Gaul}山外高卢
{Illyria}伊利里亚
{Thrace}色雷斯
{Gallaecia}加利西亚
{Dalmatia}达尔马提亚
{Armenia}亚美尼亚
{Narbonensis}纳尔榜高卢
{Liguria}雷古利亚
{Pontus}本都
{Celtiberia}坎特伯雷
{Paionia}派奥尼亚
{Etruria}伊特鲁利亚
{Taraconenis}塔拉戈南尼斯
{Umbria}乌布里亚
{Media}米底亚
{Lusitania}卢西塔尼亚
{Sardinia}撒丁岛
{Latium}拉丁
{Macedonia}马其顿
{Propontis}普罗庞提斯
{Bithynia}比提尼亚
{Galatia}加拉太
{Cappadocia}卡帕多西亚
{Hispania}伊比利亚
{Epirus}伊庇鲁斯
{Apulia}阿普里亚
{Campania}坎帕尼亚
{Assyria}亚述
{Baetica}贝提卡
{Phrygia}弗里吉亚
{Cilicia}西里西亚
{Thessalia}色萨利
{Baliares}巴利阿里群岛
{Bruttium}布鲁提恩
{Ionia}爱奥尼亚
{Syria}叙利亚
{Babylonia}巴比伦
{Aetolia}埃托里亚
{Attica}阿提卡
{Elymais}以莱美斯
{Peloponnesus}伯罗奔尼撒
{Lycia}吕西亚
{Sicilia_Romanus}上西西里亚
{Sicilia_Poeni}下西西里亚
{Mauretania}毛里塔尼亚
{Regnum_Palmyrae}帕米拉
{Cyprus}塞浦路斯岛
{Phoenicia}腓尼基
{Numidia}努米底亚
{Africa}阿非利加
{Sicilia_Graecus}大西西里
{Laconia}拉科尼亚
{Coele_Syria}科罗叙利亚
{Rhodos}罗德斯岛
{Arabia}阿拉伯
{Byzacium}拜萨西恩
{Crete}克里特岛
{Nabataea}纳巴泰
{Judaea}犹太
{Gaetulia}加图里亚
{Tripolitania}的黎波里塔尼亚
{Cyrenaica}昔兰尼加
{Nile_Delta}尼罗河三角洲
{Sinai}西奈山
{Libya}利比亚
{Middle_Egypt}中埃及
{Sahara}撒哈拉
{Thebais}底比斯
{Eburacum}约克郡
{Bordesholm}博登肖姆
{Domus_Dulcis_Domus}杜尔西斯
{Themiskyra}塞米斯卡拉
{Campus_Sakae}塞克
{Tara}塔拉
{Campus_Alanni}阿兰尼
{Deva}迪瓦
{Vicus_Gothi}哥特
{Campus_Sarmatae}萨尔马提亚
{Londinium}伦敦
{Batavodurum}巴达维
{Damme}达姆
{Vicus_Venedae}威尼达
{Vicus_Marcomannii}马科曼尼
{Samarobriva}萨马罗布里瓦
{Tanais}塔奈斯
{Mogontiacum}美因茨
{Condate_Redonum}雷恩
{Trier}特里尔
{Lovosice}洛沃西采
{Campus_Scythii}西徐亚
{Campus_Iazyges}雅斯基
{Alesia}阿莱西亚
{Porrolissum}波罗里森
{Iuvavum}萨尔茨堡
{Campus_Getae}加泰
{Aquincum}布达佩斯
{Chersonesos}切索尼斯
{Lemonum}里蒙
{Lugdunum}里昂
{Kotais}库塔伊西
{Phraaspa}弗拉斯帕
{Mediolanium}米兰
{Patavium}帕多瓦
{Massilia}马赛
{Segestica}塞吉斯提卡
{Tylis}泰里斯
{Asturica}阿斯图里加
{Salona}萨罗纳
{Artaxarta}阿尔塔沙特
{Narbo_Martius}纳尔榜玛提厄斯
{Segesta}塞格斯塔
{Sinope}锡诺普
{Numantia}努曼提亚
{Bylazora}贝拉索拉
{Arretium}亚雷提恩
{Osca}奥斯卡
{Ariminum}亚里米伦
{Arsakia}阿萨基亚
{Scallabis}斯卡拉比斯
{Caralis}卡拉里斯
{Roma}罗马
{Thessalonica}塞萨洛尼卡
{Byzantium}拜占庭
{Nicomedia}尼科米底亚
{Ancyra}安卡拉
{Mazaka}马萨卡
{Carthago_Nova}新迦太基
{Apollonia}阿波罗尼亚
{Tarentum}塔伦图姆
{Capua}卡普亚
{Hatra}哈特拉
{Corduba}科尔多巴
{Pergamum}珀加蒙
{Tarsus}塔尔苏斯
{Larissa}拉里萨
{Palma}帕尔马
{Croton}克罗顿
{Sardis}萨狄斯
{Antioch}安条克
{Seleucia}塞琉西亚
{Thermon}色蒙
{Athens}雅典
{Susa}苏撒
{Corinth}科林斯
{Halicarnasus}哈利卡纳苏斯
{Messana}墨西拿
{Lilybaeum}利利俾
{Tingi}丹吉尔
{Palmyra}帕米拉
{Salamis}萨拉米斯
{Sidon}西顿
{Cirta}瑟塔
{Carthage}迦太基
{Syracuse}叙拉古
{Sparta}斯巴达
{Damascus}大马士革
{Rhodes}罗德斯
{Dumatha}杜马萨
{Thapsus}塔普苏斯
{Kydonia}科多尼亚
{Bostra}波斯卓
{Jerusalem}耶路撒冷
{Dimmidi}狄米迪
{Lepcis_Magna}大列普提斯
{Cyrene}昔兰尼
{Alexandria}亚历山大
{Petra}佩特拉
{Siwa}锡瓦
{Memphis}孟斐斯
{Nepte}涅普特
{Thebes}底比斯
{Rome}罗马
{Caledonia}苏格兰
{Dalriada}爱丁堡
{Corsica}科西嘉岛
二、罗马全面战争 蛮族入侵 的秘籍
作弊码:
bestbuy便宜的卖作战单位
oliphaunt最大行进路线
jericho城墙倒塌
toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money<opt: fantion_type><amount><>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation<settlement_name><amount><>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负
move_character<name><x>,<y>移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win<attacker/defender>自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit< settlement/character_name><unit_id><opt: how many><opt: exp/armour/weapon>创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow战争烟雾开/关
toggle_restrictcam镜头限制开/关
give_ancillary<charactername><ancillaryname>给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait<charactername><traitname><opt:level>给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1
process_cq<settlement>完成所有在等待栏中的建筑物,<>是填城市名
character_reset重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain<opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defind>太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts<chrname><traint name><points>增加角色特性点数
list_traits显示全部特性
list_ancillaries显示全部辅助工具
mp<chrname><amount>给角色移动点数
list_characters<opt: faction_type>显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings<opt: cursor/region_id>显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines调整战略地图海岸线
set_building_health<settlemant_name><build_chain><final health percent>设置建筑物的生命值
ai_turn_speed<multiplier>最大速度轮回
amdb_min, amdb_max设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset类似上面的功能,不过位置不一样
zoom调整镜头距离
试试看怎么样?
三、请问罗马全面战争-蛮族入侵要怎么修改
用秘籍有啥意思,我来教你改游戏。
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl+ f查找),denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii(罗马-朱利叶斯) egypt(埃及) carthage(迦太基) gauls(高卢) seleucid(塞琉西)
romans_brutii(罗马-布鲁图) parthia(帕提亚) germans(日耳曼) britons(大不列颠) thrace(色雷斯)
romans_scipii(罗马-西庀阿) greek_cities(希腊城邦联盟) macedon(马其顿) scythia(塞西亚) spain(西班牙)
romans_senate(罗马-元老院) pontus(本都) armenia(亚美尼亚) dacia(达西亚) numidia(努米底亚)
slave(奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”–然后将“construction 2”全部替换成“construction 1″,将“construction 3”全部替换成“construction 1″,依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”–然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”–然后将“25,1”全部替换成“15,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome- Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
四、罗马全面战争蛮族入侵国家全开
打开路径\RomeTW-BI\bi\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion,打开文本文档descr_strat,在开头就能看到playable字样,初次安装时应该是这样的:
playable
huns
goths
sarmatians
vandals
franks
saxons
alemanni
sassanids
empire_east
empire_west
end
unlockable
end
nonplayable
romano_british
celts
burgundii
lombardi
roxolani
ostrogoths
slavs
berbers
empire_east_rebels
empire_west_rebels
slave
end
它们分别代表当前可选势力(playable)、解锁后可选势力(unlockable)和不可选势力(nonplayable),你把不可选势力(nonplayable)下面的国家移动到可选势力(playable)下面,退出保存,重新进入游戏就可以国家全开了。改完后应该是这样的:
playable
huns
goths
sarmatians
vandals
franks
saxons
alemanni
sassanids
empire_east
empire_west
celts
burgundii
lombardi
roxolani
berbers
slave
end
unlockable
end
nonplayable
romano_british
ostrogoths
slavs
empire_east_rebels
empire_west_rebels
end
PS:不可选势力(nonplayable)中的五个势力为:罗马-不列颠、东哥特、斯拉夫、西罗马帝国叛军和东罗马帝国叛军,由于这五个势力在开局没有领土也没有军队,所以不能选择他们进行游戏。
关于罗马全面战争蛮族入侵修改,请问罗马全面战争-蛮族入侵要怎么修改的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。