这篇文章给大家聊聊关于洛奇英雄传公会副本怎么进,以及洛奇英雄传手游怎么下架了如何下载对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、50分求助!《洛奇英雄传》,关于盾娘的系列问题。
首先纠正你一个误区:这游戏没什么防御路线攻击路线之分。盾娘就是盾娘,而不是说可以分为主输出的狂战士以及主防御的守护者。这个游戏没有常态的仇恨系统,副本里每个人随时都可能被打,每个人也都需要输出。
第二,这游戏基本没PVP,只有一大堆副本,安心吧。
第三,普及一个概念叫做坚固度,坚固度是装备的耐打程度,不是装备属性里显示的耐久程度。你可以把坚固度理解成装备的血量,每遭到一次攻击,你的某一件装备就会损失坚固度,损失到0时进入破损状态,人物丧失此装备的防御力,但不丧失其他力量敏捷等属性。使用盾牌成功格挡攻击时,盾牌依然会损失坚固度,损失到0时盾牌破损,不能再进行防御。
装备坚固度每次副本结束后自动回满。通过坐在篝火旁边10秒钟可以获得一个增益,接下来10几分钟内全身装备持续恢复坚固度。也可以通过防具修理工具以及篝火所带的铁砧修理装备至满坚固度。
下面开始回答问题:
1.大部分都要学,技能点无限
2356一起答了,仔细看完你就会加技能了。
初期技能点不足的情况下,当然加点有顺序。下面是比较推荐的。
刻不容缓的技能:
重击防御必须尽快到A,以使你可以完全格挡重击。
战斗精通,重击精通,物理暴击精通,俗称三大精通,能加满就加满(到6)。
怒放必须尽早到9,神技,发动快,攻击高,一般情况下,输出基本不用别的(仅剑盾)。后期满。
对于锤娘,巨蕊和蝶翼在不同场合各有作用,都需要尽快加满,但锤对操作要求较高,后面解释
战斗呼吸尽快到A,盾娘没有体力会不能防御,然后就会秒死,体力恢复速度至关重要
篝火到A,如上所说,生起篝火后,在旁边坐下10秒,会获得一个增益,使你全身装备的坚固度持续得到恢复,包括盾牌。在有这个增益的情况下,盾牌因格挡所消耗的耐久很快就会被弥补回来,从而使盾牌基本不会破损。每次副本只能用一个篝火,建议在BOSS前使用
战斗意志需要到9。加到9以后,被击倒时,可以按shift迅速起身。如果不加这个,在BOSS连续攻击的情况下,如果第一下被打倒,且后续攻击可以攻击倒地目标而你又爬不起来,基本就死了力量增强可以先加到A,1力量=2.6攻击,满力量增强能带来400多的攻击力提升,比较可观
9以上性价比极低,暂时不加。
视情况而定的技能:
武器(剑/锤)专精:加高了只有一个效果:使你可以装备更高级的武器,跟着装备走即可。比如下一把武器要求C,你是D,那就先只加到C,不用加到B。然后继续看下一把武器的需求。到9即可装备目前全部武器。不过某些武器附魔需要到7。到6满,70级武器需要到6,目前未开放。
重甲板甲专精:完全同上。
负重专精:超重了就加。
生命意志:E。F级10%,E级15%,F-E只需要30AP,性价比高。后期这个技能需要优先加满。
永芳(剑):E。攻击范围大,距离较远,但出招收招慢。后期满,可通过空挥提高输出安全程度。空挥指通过空打普通攻击发动重击,使BOSS过来时直接遭遇到的就是你的重击。
竹刀(剑)/振臂(锤):9,后期满。加到9以后会追加一次攻击范围较大的横扫攻击。
敏捷/意志增强:D,后期A。敏捷提高防御力及体力恢复速度。意志提高血量,降低被击倒率,提高挺过致死攻击而不死的几率。9以上性价比极低,暂时不加。
体力增强:要加就加满,要不别加。初期提升极小。后期可以加满。
生命药水专精:E。后期满。E性价比最高。
加完上面技能以前不用考虑的技能:
防御:A-B即可。提高防御技能只是减少盾挡时盾牌减少的坚固度,在有篝火的情况下忽略吧瑰刺(剑)/钉刺(锤):E。没机会给你蓄力的。
生命增强:F。对于一个后期BOSS攻击力800+而你只有3000血的游戏,多200血意义不大
各种反击:F。50多级以后基本不会用反击了,某些特定副本除外。
各种神圣技能:你下一次本只能用一次。
智力增强:呵呵。。
冥想增强:根据计算,如果你加满的话,所消耗的技能点大概要等若干年以后才能回本。
4.盾的确光骑比较好。不过原因并不是因为防御高了那么几百点,而是光骑变身以后的魔法弹可以通过格挡触发。光骑二次变身以后的吸收伤害技能也与盾娘的职业特点比较吻合。
7.剑锤没有优劣之分,否则就不需要另一个职业了。剑单击攻击力低,攻击速度快。锤单击攻击力高,攻击速度慢。建议新手用剑,收招快,主要攻击技(怒放)比较好把握,锤的巨蕊要有比较精准的预判。
8.技能部分见上。
小盾的优点:可以反击。缺点:受到重击时会被打出防御状态并击退。
大盾的优点:防御消耗体力少,受到重击时不会移动,不会脱离防御状态。缺点:不能反击。
50级以后基本不用小盾,因为很多BOSS会使用连续重击,第一下被打出防御状态以后,往往来不及继续防御就会吃到后续攻击。至于剑大盾锤小盾没这说法,视频拍摄巧合而已。
9.技能点不要急于求成。把一船的刷到0,后面就慢慢来吧。这游戏开了这么久,没几个人所有技能都加好了的,就跟着任务打本就行。战币富裕的话,打today副本,技能点奖励较多
10.买游戏币。成品每一件都比自己做贵个两三千万。这游戏的装备,是打通某些副本你就可以去做对应装备。在拍卖行买材料或者自己打材料即可,非常简单。别人卖的成品,其实也是他们做出来的,和你自己做完全一样,但是你要多付很多钱,所以就自己做吧。练级跟赚钱不能兼得,就先练级。当然你在练级过程中也能打到一些能卖点钱的东西,比如祝福魔粉。级别高了以后可以打英雄难度的副本,掉强化药水等值钱货,一瓶1000万左右。
打了一个小时,求50分
二、洛奇英雄传手游怎么下架了如何下载
洛奇英雄传永恒官方介绍在游戏中,玩家可自行选择《洛奇英雄传》中耳熟能详的英雄进行副本章节挑战、各类试炼等玩法感受纯粹的动作快感。《洛奇英雄传:永恒》还特别将《洛奇英雄传》华丽的人物、场景、武器等美术建模移植到了手游的写实画面中,让玩家充分体验原汁原味的经典之作!
洛奇英雄传手机游戏亮点1.玩家熟悉的“盾娘”菲欧纳、“双马尾”琳都会悉数登场,每位角色都会配有专属技能实现职业区分,玩家可以根据自己的喜好在团队中找到相应的位置与好友一起进行副本挑战。
2.游戏延用经典人气端游《洛奇英雄传》世界观,重现了特色性感人设、经典BOSS设定、宏大的野外开放地图等内容,此外手游中还融入了时下流行的RPG玩法,全地图野外PK、自由定制主角形象、海量公会交互玩法等内容。
3.开放魔神守护者、罗杉利安迷宫、封印战场、赏金猎人、斗争之塔5大特色玩法。魔神守护者是玩家组队直接挑战魔神BOSS,击杀BOSS可以获得装备、宝石等道具,是玩家前、中期强化自身实力的捷径。罗杉利安迷宫是一个组队raid副本,玩家需搭配阵容进行挑战,迷宫难度随等级提升,具有一定的挑战性。
洛奇英雄传手游新手攻略【公会篝火、凝聚友情】
公会对玩家而言更像是一个集体性的大家庭,兄弟情深,相互之间的默契让人感动。所以对于大部分玩家而言,公会的集体活动弥足珍贵。而在洛英手游中,公会篝火的存在便是公会凝聚力的体现。公会篝火是一个公会群体偏休闲挂机的玩法,在一定的持续时间内,参与玩法的所有公会成员会自动获得大量经验值,同时还会穿插一些随机小玩法以促进公会玩家的交流和对公会的了解。公会篝火每日7点准时开启,每次持续15分钟左右。
【魔神守护者】
魔神守护者则是是玩家组队直接挑战魔神BOSS,神秘远古巨龙降世,玩家化身屠龙勇士与之战斗,该玩法的主要产出是蓝、紫色装备、强化石、低级宝石等,是玩家前、中期强化自身实力每天必参与的玩法。每个副本每天两次,花费时间不多,收获却是巨大。
【赏金猎人、激情战斗】
洛英手游本次测试玩法也是众多,而这其中又以赏金猎人值得期待。在各大野图区域内会随机刷新不同数量的赏金怪物,玩家通过组队后由队长与之进行对话即可开始战斗,不同层级的怪物挑战难度不同,层级越高的难度越高而相应的奖励也越丰厚,击杀怪物后即可获得相应的奖励。
【罗杉利安迷宫】
罗杉利安迷宫是一个组队PVE玩法,玩家需要通关5个关卡,每个关卡都能获得宝箱,是日常提升等级和产出蓝、紫色装备的主要途径之一。
【特色副本、丰厚奖励】
日常特色副本是护肝的第一步,常言道可以不吃饭,哪能不下本。副本是游戏等级装备和各类特色材料的来源,是MMORPG游戏展现格斗以及团队合作的魅力所在。在洛英手游中更是如此。每个级别都会有相应的特色副本等你挑战,目前而言这其中又以罗杉利安迷宫、魔神守护者最为吸引人。
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三、洛奇英雄传二次变身详解 怎么二次变身
回答完再看一遍提问发现“二次变身”,我多说了一大半。你就只用看最后一张图附近的文字。
按键盘字母M,打开任务表,如下图,在技能任务里有个任务叫“誓约:xxxx”,这就是学变身的任务,点开任务,按照说明提示跟着做就行了,这是个系列任务,要刷多个副本,前面副本都简单,如果你玩卡鲁比较熟,单刷都能过,不行就组队或找公会里的人帮忙
“誓约”系列任务中间有一个副本较难,基本算个raid的难度,但是没写raid,如图下图,“仪式之地”,53级单刷很难,建议直接找个70+级的大号带过,免得浪费你疲劳。
按任务说明把誓约所有提示完成后,就可以一变了。
你按C打开个人面板,再按“阵营”后面“xx骑士”按钮(如下图的红圈)。黄色圈就是二变技能,必须学到此技能才能二变,学骑士技能需要阵营点数(如下图蓝色圈),左边蓝色圈存满2000/2000时,递进变成1点阵营点数,一个阵营点数就可以升级一次阵营技能,阵营经验是通过一变获得,变身一次得100点阵营经验,也就是说一变20次可以存1点阵营点数,一个小时只能变一次,这是个费时间的事,只能慢慢攒。学二变需要10点前置阵营点数,也就是说至少需要11点阵营点数你才能二变。想学会二变最快的方式:“启示:生命力”加3点、“启示:物理攻击”加3点、“启示:光环”加1点、“启示:潜力”加3点,加完这10点后,你的第11点阵营点数就可以学到“二次变身”!
最后需要强调,每次一变不是必得100经验,如果你一变后不杀死足够多的怪,或是站着不动,或者像有的人按了变身马上下线,最低只会得60经验。具体得杀多少只怪我没测试,总之,一变后你需要至少不停的打一分钟的怪才能100经验,即使刷1船的弱怪也行。
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