老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界巨龙时代牧师天赋和魔兽世界巨龙时代工程天赋树一览的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界巨龙时代牧师天赋以及魔兽世界巨龙时代工程天赋树一览的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、魔兽世界巨龙时代工程天赋树一览
魔兽世界巨龙时代中工程天赋树有哪些技能?部分玩家可能还不了解,下面一起来看看魔兽世界巨龙时代工程天赋树一览吧。
魔兽世界巨龙时代工程天赋树一览
工程的专精页面总共有4个标签页:
最佳效率
爆炸物
功能胜于形式
机械思维
巨龙群岛工程25/100时会默认解锁最佳效率和一个专精,巨龙群岛工程50/100时会解锁一个专精,巨龙群岛工程100/100时会解锁一个专精。除了25时默认解锁的最佳效率之外剩余三个专精的解锁顺序自选。
最佳效率
专攻工程基础知识以提高你各方面水平
该专精共计耗费点数:150点
最佳效率:专注于一般预防措施和技术,是所有工程师的宝贵技能,在这个专精中每点获得所有工程制作+1技能。共计消耗40点知识点数。其中
(5/40):学习你所选择的一个子专精。
(10/40):每天一次,你可以召唤一个供应商,持续5分钟,让你用多余的工程零件换取少量的制作材料。
(15/40):学习你所选择的一个子专精。
(20/40):你所召唤的供应商现在将接受炸药付款。
(25/40):制作工程物品时+5灵感。
(30/40):学习最后一个子专精。
(35/40):你所召唤的供应商现在将接受工匠付款。
(40/40):制作工程物品时从灵感中获得+15技能。
零件:专门制造制造各种工程产品所需的基本部件,在这个专精中每点获得材料制作+1充裕。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作材料时+5制作速度。
(5/30):制作材料时+5技能。
(10/30):制作材料时+5灵感。
(15/30):制作材料时+5充裕。
(20/30):制作材料时+5技能。
(25/30):制作材料时+10产能。
(30/30):每当你创造一个基础工程材料时,你有小几率随机获得一个活力元素。
刮刀:专注于充分利用看似无用的垃圾,在这个专精中每点获得所有工程制作+5产能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):每当你使用你的工程装置或投掷炸药,你就有机会收回一块废料。你可以通过翻找废品来发现真正无用但有价值的部件,这些部件可以被兜售给不知情的买家。
(5/40):制作工程物品时从灵感中获得+5技能。
(10/40):翻找废品现在有机会找到未损坏的零件,可以用于你的制造。
(15/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。
(20/40):学习制作气阀灵魂吸入器。
(25/40):废料产量略有增加。
(30/40):制作工程物品时从灵感中获得+15技能。
(35/40):制作工程物品时+10充裕。
(40/40):翻找废品现在有机会找到独特的宝物了!
通识:专注于各种有用但不是专精的技能,以提高你作为一个工程师的通用能力,在这个专精中每点获得所有工程制作+5技能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):制作工程物品时+5制作速度。
(5/40):制作工程物品时+10产能。
(10/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。
(15/40):制作工程物品时+5充裕。
(20/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。
(25/40):制作工程物品时+5制作速度。
(30/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。
(35/40):减少了炸弹在你面前爆炸或工匠发生故障的可能性。
(40/40):制作工程物品时从灵感中获得+15技能。
爆炸物
专门为自己制造和使用炸药,并将更安全的炸药提供给他人使用。
该专精共计耗费点数:130
爆炸物:改进各种类型的炸药的生产,在这个专精中每点获得制作炸药+1技能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):制作炸药时+5制作速度。
(5/40):学习你所选择的一个子专精。
(10/40):更好地了解如何处理你自己的死亡陷阱,减少炸药在你面前爆炸的可能性。
(15/40):学习你所选择的一个子专精。
(20/40):在巨龙群岛户外使用的炸药的冷却时间缩短。
(25/40):学习如何在口袋里隐藏炸弹,使你在巨龙群岛的户外或非排位的战场上死亡时爆炸。
(30/40):学习最后一个子专精。
(35/40):在巨龙群岛时炸药造成的伤害增加了。
(40/40):学习制作I.W.I.N.按钮Mk10型。
创作:进一步提高所有炸药的产量,在这个专精中每点获得制作炸药+1充裕。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作炸药时+5充裕。
(5/30):制作炸药时+5技能。
(10/30):制作炸药时+20产能。
(15/30):制作炸药时从灵感中获得+10技能。
(20/30):制作炸药时+5技能。
(25/30):当你制作一个普通的炸弹时,如果你知道它的原理,你有很小的几率在品质为1的情况下也能创造出一个“易投”的变种炸弹。
(30/30):制作炸药时+20产能和+10制作速度。
短引信:专门制造和使用没有安全引信的炸弹,在这个专精中每点获得定时炸弹制作+1技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):更好地了解如何处理你自己的死亡陷阱,减少炸药在你面前爆炸的可能性。
(5/30):在挖掘炸药残骸时,你有机会找到可挽救的零件。
(10/30):制作危险炸药时+10充裕。
(15/30):你的炸药的幸存者现在会流血以获得额外的伤害。
(20/30):制作危险炸药时+20产能。
(25/30):制作危险炸药时+10灵感。
(30/30):学习制作滴答作响的可疑箱子。
易投:专门生产易投炸药,这种炸药价格昂贵,但对非工程师来说是更安全的爆炸物,在这个专精中每点获得易投炸弹制作+1技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习制作杂合保险丝。
(5/30):学习如何制作一个你选择的炸弹的易投变体。
(10/30):制作易投炸药时+10充裕。
(15/30):学习如何制作一个你选择的炸弹的易投变体。
(20/30):制作易投炸药时+20产能。
(25/30):学习如何制作最后一个你选择的炸弹的易投变体。
(30/30):学习制作无声的可疑箱子。
功能胜于形式
专注于创造冒险家和工匠在日常工作中使用的实用物品,如设备和他们的附属必需品。
该专精共计耗费点数:135点
功能胜于形式:专注于创造冒险家和工匠在日常工作中使用的实用物品,在这个专精中每点获得与设备及其改进有关的所有制作+1技能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+10制作速度。
(5/40):学习你所选择的一个子专精。
(10/40):解锁使用设备备件的能力。学习制作杂乱导线。
(15/40):学习你所选择的一个子专精。
(20/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+10充裕。
(25/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+5技能。
(30/40):学习最后一个子专精。
(35/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+10灵感。
(40/40):学习制作过载的超频器。
装备:进一步完善作战装备的打造,在这个专精中每点获得这些制造+1灵感。共计消耗35点知识点数。其中
(0/35):制作作战装备时+5灵感。
(5/35):制作作战装备时+5技能。
(10/35):学习如何给你的战斗装备制作注入材料以增加其威力。
(15/35):学习使用提尔精华来提升装备品质。
(20/35):学习如何在制作枪支时使用各种附加材料使其具有独特的效果。
(25/35):制作作战装备时从灵感中获得+10技能。
(30/35):制作作战装备时从灵感中获得+15技能。
(35/35):学习如何使用齿轮来校准工程护腕到一个特定的状态。
齿轮装备:进一步提高制造专业设备、齿轮和特殊材料,在这个专精中每点获得这些制造+1灵感。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习你选择的可选材料原理图。
(5/30):制作专业装备和齿轮时+10充裕。
(10/30):学习你选择的可选材料原理图。
(15/30):学习使用提尔精华来提升专业装备品质和提尔丝缕提升齿轮。
(20/30):学习你选择的可选材料原理图。
(25/30):制作专业装备和齿轮时+20产能。
(30/30):学习你选择的最后可选材料原理图。
实用:进一步提高弹药、瞄准镜和跳线的制造水平,在这个专精中每点获得+5产能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习制作绝对安全的火箭。
(5/30):制作弹药、瞄准镜和跳线时+10充裕。
(10/30):学习制作无穷尖针堆。
(15/30):制作弹药、瞄准镜和跳线时+5技能。
(20/30):学习制作高强度热扫描仪。
(25/30):制作弹药、瞄准镜和跳线时+20产能。
(30/30):学习制作可重复使用的跳线。
机械思维
擅长制造和使用复杂的小工具、小玩意儿和工匠。
该专精共计耗费点数:105点
机械思维:擅长制造和使用复杂的小工具、小玩意儿和工匠;但这些知识对你作为一个工程师的成长是非常宝贵的,在这个专精中每点获得所有工程制作+1技能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):学习制作龙洞发生器。
(5/40):你放置的便携式工作站的寿命是原来的两倍。
(10/40):学习你所选择的一个子专精。
(15/40):制作物品时+10产能。
(20/40):你的实用工具的冷却时间减少50%。
(25/40):学习最后一个子专精。
(30/40):制作物品时+10充裕。
(35/40):提高你对自己的炸药和装置的了解,减少工匠发生故障和炸弹在你面前爆炸的可能性。
(40/40):学习制作(他没写)。
发明:进一步提高制作和使用工匠的能力,而不是小工具和小玩意,在这个专精中每点获得工匠制作+1技能。共计消耗35点知识点数。其中
(0/35):你的工匠不能再发生灾难性的故障了。
(5/35):提高你对自己所能释放的混乱的理解,减少工匠发生故障的可能性。
(10/35):制作工匠时+5技能。
(15/35):制作工匠时+10灵感。
(20/35):进一步提高你对自己所能释放的混乱的理解,减少工匠发生故障的可能性。
(25/35):制作工匠时+10充裕。
(30/35):制作工匠时+5技能。
(35/35):学习制作工匠:超级对撞金刚。
新产品:拥抱你异想天开的一面,学习如何制造各种令人惊讶的安全发明,以娱乐你自己和你周围的人。此外,在这个专精中每点从灵感中获得+10技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):每当你制作烟火时你也会立即免费施放它。
(5/30):学习制作集中降水发射器。
(10/30):学习制作纸牌卜卦火炮。
(15/30):学习制作元素注能火箭盔。
(20/30):学习制作傻笑护目镜。
(25/30):学习制作环境拟真器。
(30/30):学习如何利用散布在巨龙群岛的回复代码发射器,将你的龙洞发生器三角定位到特定地点。
二、魔兽世界10.0回归攻略回归玩家练级指南
魔兽世界10.0前夕版本有已经上线,那么回归玩家该怎么练级呢?下面一起来看看魔兽世界10.0回归攻略吧。
魔兽世界10.0回归攻略
_新版本改动
新天赋
各大职业迎来了新的天赋树系统(默认快捷键:N),可以让你体验新的天赋和技能组合,其中包含了以往的天赋、盟约技能、神器技能、传说之力、套装效果等强力特效,当然也增加了一些前所未有的天赋,可以在主城训练假人处进行测试,尽快熟悉自己的职业,并搭配出适合自己的套路。
专精界面:该界面会展示当前职业可选的专精、对应的职责、偏好武器、主要属性和典型技能等。点击下方的“启用”按钮可以切换专精。
天赋界面:该界面分为两类,左侧为职业天赋树,右侧为专精天赋树。在等级达到10级时获得第一点职业天赋点,在等级达到11级时获得第一个点专精天赋点,随后每次升级交替获得。选择天赋时除了要满足前后逻辑关系,还需要满足前置点数要求。
60级时,你将拥有26个职业天赋点,以及25个专精天赋点;
70级时,你将拥有31个职业天赋点,以及30个专精天赋点。
职业天赋为当前职业各个专精的通用天赋,包含了该职业所有专精共用的核心能力以及一些功能性选项。
专精天赋体现了各个专精的差异,重点强化你在主要职责上的能力。
天赋树中共有3种类型的天赋(如下图):
方形:主动技能;
圆形:被动技能,部分天赋具有多点;
八角形:选择性技能,一般为2选1。
你可以选择系统推荐的“入门天赋配置”,助你轻松踏上征程。当你对自己的职业有了更深入的了解,可以选择更适合的天赋搭配(更改天赋不再需要处于休息区域),然后点击“+新配置”保存下来,最多可保存十套。
也可以把自己的天赋分享给其他玩家(点击下图内的分享,即可复制配置代码),当然你也可以获得其他同职业玩家的天赋配置代码,一键导入,简单方便。如果想找某个天赋也可以使用下图位置的搜索框,快速定位天赋位置。
自定义界面:
界面系统也迎来了新的改动,可以自由调整属于自己的个性化界面。点击ESC-编辑模式就可以进入到编辑界面,在选项中勾选你想要进行移动的界面元素,直接拖到想要的位置即可。
系统也预设了两套方案,分别是现代和经典,分别对应新版本的默认界面布局和过往版本的界面布局。可以在构建好自己的界面布局后,然后点击“+新布局”保存下来,最多可保存十种(5种角色布局和5种账号布局)。也可以把自己的界面布局分享给其他玩家,当然你也可以获得其他玩家的界面布局配置代码,一键导入,简单方便,但是无法导入按键设置。
点击ESC-选项就可以进入到选项界面中,整合了游戏功能、易用性和系统,也新增了一些功能,包括:合并背包、按住施法、交互按键等,当然如果你寻找不到相关功能,可以在选项界面右上角搜索栏进行搜索。
全新职业组合
潜行者、牧师和法师职业将对所有种族开放,勇士们可以在龙希尔唤魔师解锁前练起来了,因为这时候未满级的角色还会获得“智慧烈风”经验值增益效果,使获得的经验值提高50%(11月17日移除该BUFF),这让刚加入艾泽拉斯的新玩家和想练小号的玩家更加事半功倍。
_新手玩家练级
1-10级
如果你是刚加入魔兽世界的新手玩家,并且从来没有创建或升级过角色,那你将以流放者离岛为起点,开启冒险之旅,在岛上将学会魔兽世界的基本内容,并会初步了解你的职业。最终,你也会随着冒险的进行而升到10级。
10-50级
在完成流放者离岛的冒险之后,你将离开这里,前往自己的阵营主城暴风城(联盟)或奥格瑞玛(部落)开始“争霸艾泽拉斯”的内容。“争霸艾泽拉斯”共六张地图,不过通常你只会在属于自己阵营的三张地图上升到50级,部落是:祖达萨、纳兹米尔和沃顿,联盟是提拉加德海峡、斯托颂谷地和德鲁斯瓦。
注意:
提升等级的同时,也不要忘记学习骑术哦。联盟可以前往暴风城找布娜拉·云翼学习,部落可以前往奥格瑞玛找玛奇萨学习。
50-60级
达到50级之后,你将开启“暗影国度”的冒险,接到大领主伯瓦尔·弗塔根的召唤,指引你前往“噬渊”,在这里会遇到双方阵营的领袖,并跟随他们一起逃离这片恐惧之地。如果你在任务过程中离开了噬渊,可以在暴风城或奥格瑞玛再次通过黑锋之门回到这里。
逃离噬渊只是开始,接下来你将按照顺序探索暗影界的四大区域:晋升堡垒、玛卓克萨斯、炽蓝仙野和雷文德斯。探索的过程中,你不仅可以体验四大盟约独特的技能,还可以体验史诗般的故事线,最终将角色等级提升到60级。
60级
前夕等级上限还是60级,达到60级之后,并不意味着冒险结束,为了迎接巨龙时代的到来,可以提升下角色的装备等级。推荐可以通过拍卖行等途径获取一些226+的装备,也可以前往扎雷殁提斯完成主线任务、世界任务、开启宝箱、打稀有等方式获取装备。暗影国度的三个世界BOSS都变为宿命世界BOSS,装备等级提升至285。当然也可以通过史诗钥石大秘境、团队副本、PVP等途径获取装备。
_回归玩家练级
传家宝:为了提高练级效率,可以购买传家宝,并记得升级下传家宝的等级上限。
联盟可以前往铁炉堡探索者大厅的图书馆找克罗姆·粗臂购买。
部落可以前往奥格瑞玛大门城墙上找艾斯特蕾·根德瑞购买。
如果你是回归玩家,除了流放者离岛之外,你还可以选择种族新手村开始冒险,当达到10级之后,可以前往暴风城/奥格瑞玛找克罗米对话,选择升级内容。
你可以自由选择自己喜欢的版本,体验其故事线并提升等级,这些内容会根据角色等级动态调整,当然你也可以停留在现在的时间线,前往库尔提拉斯和赞达拉进行任务,提升到50级开启“暗影国度”的冒险。如果你账号下有一个角色完成过暗影国度的主线任务线,那还可以跳过噬渊的任务线,前往奥利波斯选择命运丝线。
_后续内容前瞻
新种族新职业
11月17日,就可以创建种族职业组合的英雄职业–龙希尔唤魔师,初始等级58级,能够在龙裔形态和类人形态之间自由切换,有两个专精:湮灭(远程输出)和恩护(治疗)。龙希尔唤魔师将从禁忌离岛开启旅程,这是他们的专属出生地,我们可以通过新手村任务线了解到他们的背景故事和起源。创建第一个龙希尔角色没有限制条件,但在每个服务器上只能创建一个。后续如果你想在其他服务器上创建龙希尔,那你必须在该服务器上拥有一个50级的非龙希尔角色。
全新地下城
11月17日全新地下城—奥达曼:提尔的遗产也将开启,可以前往东部王国的荒芜之地,挺进奥达曼的深处,夺取泰坦遗留在此处的知识遗产,普通模式下掉落278装等的装备。
事件“原始风暴”
11月17日在全新的任务和世界事件中抵御拜荒者的袭击,迎接“巨龙时代”的到来。原始风暴事件奖励的货币可以兑换252的精良装备,凑齐四大元素领主的稀有掉落还能制作一个传家宝饰品!
魔兽世界“巨龙时代”将于11月29日上线,让我们尽请期待!
备好食物和饮水,清理背包,集结队友,即将踏上巨龙群岛,你准备好了吗!
PS:魔兽世界会随着时间不断更新,更多精彩还期待着你的探索和发现,具体内容请以游戏内实际情况为准。
三、魔兽世界
《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
1.完整世界史诗背景死亡骑士阿尔萨斯魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。 2.游戏类型自由选择游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。 3.十二大种族个性鲜明魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);狼人、地精(浩劫与重生 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。 4.十大职业各领风骚魔兽世界设计了10个职业,包括追随圣光的圣骑士、捍卫自然和谐的德鲁伊、骁勇善战的战士、施展魔法的法师、受到恶魔诱惑的术士、潜藏在阴暗中的潜行者(盗贼)、与野兽相伴的猎人、信仰坚定的牧师、召唤元素的萨满祭司、阴暗邪恶的死亡骑士。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,加入一个新的职业:死亡骑士。 5.辅助系统轻松游戏通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。探索8座主城,这里是联盟、部落各种族人民栖息的家园。各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与其他玩家互通有无,成就财富人生。血法师凯尔萨斯乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙(角鹰兽、龙鹰、吸血蝙蝠)带玩家旅行。船只与地精飞艇,让玩家走遍世界。遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗。一起享受游戏的乐趣。邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。使用拍卖行,买卖物品,各取所需。聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。 6.唯美风格暴风之子不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到魔兽世界各有名景点合影留念。画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。
2.1简史概述
warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做扭曲虚空(Twisting Nether)的死亡领域相连接,在扭曲虚空的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团Burning Legion);守护者Guardians(对于这种生命体,我们还知之甚少)为了远离扭曲虚空,在艾泽拉斯大陆上建立了提瑞斯法文明,在这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代。
2.2时间线
10000年(小说)上古之战三部曲上古之战三部曲:永恒之井(理查德·A·纳克)上古之战三部曲:恶魔之魂(理查德·A·纳克)孤独的伊利丹上古之战三部曲:天崩地裂(理查德·B·纳克)-1年(小说)部落的崛起(克里斯蒂·戈登) 0年(单机游戏)魔兽争霸:兽人与人类(小说)最后的守护者(杰夫.格拉布) 6年(单机游戏)魔兽争霸2:黑潮 8年(单机游戏)魔兽争霸2X:跨越黑暗之门 10年(小说)巨龙时代(理查德·A·纳克) 18年(小说)氏族之王(克里斯蒂·戈登) 19年(小说)血与荣耀(克里斯·梅森)《魔兽世界》原画 20年(单机游戏)魔兽争霸3:混乱之治 21年(单机游戏)魔兽争霸3X:寒冰王座 23年(漫画)太阳之井三部曲太阳之井三部曲:猎龙(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)太阳之井三部曲:冰之阴影(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)太阳之井三部曲:幽魂之地(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim) 24年(小说)仇恨之轮(凯思·R·A·德坎迪多) 25年(网络游戏)魔兽世界开始 26年(网络游戏)魔兽世界:燃烧的远征 27年(网络游戏)魔兽世界:巫妖王之怒注:其中小说《黑潮》与游戏黑潮重叠,而《诅咒之路》则在WAR3开始前,《不碎之灵》是在《部落的崛起》之后了,漫画应该与WOW的时间重合,或者稍早。小说《阿尔萨斯——巫妖王的崛起》描述了阿尔萨斯从出生,成长至完全堕入黑暗的整个历程。最新小说《怒风》将描述玛法里恩?怒风这位大德鲁伊到底在梦境中遭遇了什么样艰困的旅程。
《魔兽世界》中共有十大职业分别为:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者(盗贼)、萨满祭司、术士、战士、死亡骑士。
3.1德鲁伊
职业背景:暴雪公司商标德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。职业介绍:可以选择的种族:暗夜精灵牛头人(狼人巨魔 CTM资料片加入)类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者标准数值槽:生命值/法力值(怒气值、能量值)可以使用的装备:布甲皮甲可以使用的武器:单手锤匕首拳套主手武器法杖双手锤长柄武器神像副手物品
3.2猎人
职业背景:艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪、驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪,他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。职业介绍:可以选择的种族:暗夜精灵矮人德莱尼血精灵兽人牛头人巨魔(狼人人类 CTM资料片加入)类型:远程物理攻击者标准数值槽:生命值/法力值可以使用的装备:布甲皮甲锁甲可以使用的武器:单手斧头匕首枪弓弩拳套武器长柄武器法杖单手剑投掷武器双手斧双手剑
3.3法师
职业背景:魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。法师还可以使用传送魔法,非常快速地在大陆上旅行。法师们甚至可以召唤食物和饮品,帮助每个成员从战斗中快速地恢复。职业介绍:可以选择的种族:人类侏儒德莱尼血精灵亡灵巨魔(兽人矮人地精暗夜精灵 CTM资料片加入)类型:法术攻击者标准数值槽:生命值/法力值可以使用的装备:布甲可以使用的武器:法杖魔杖匕首单手剑副手物品
3.4圣骑士
职业背景:作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。职业介绍:可以选择的种族:人类矮人德莱尼血精灵(牛头人 CTM资料片加入)类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者标准数值槽:生命值/法力值可以使用的装备:锁甲皮甲布甲盾牌以及板甲可以使用的武器:单手和双手锤单手和双手剑单手和双手斧长柄武器圣契
3.5牧师
职业背景:牧师是艾泽拉斯世界上诸多信仰的领导者。在卡利姆多,暗夜精灵的女祭司们信仰月神艾露尼;卡兹莫丹的矮人牧师将光明的祝福传递给他们的人民;在洛丹伦的废墟中,被遗忘者的亡灵牧师终日受着诅咒和煎熬,因此他们把对圣光的信仰扭曲成了一种黑暗而邪恶的信仰。但是无论他们信仰什么,牧师们都拥有控制他人思想的能力。牧师拥有多种的治疗手段及强大的治疗能力,经常以团队主治疗体现,而暗影牧师则因为其难以预料的强大爆发力而闻名艾泽拉斯。职业介绍:可以选择的种族:人族暗夜精灵矮人德莱尼血精灵亡灵巨魔*牛头人<CTM>(侏儒狼人地精 CTM资料片加入)类型:治疗者、法术攻击者标准数值槽:生命值/法力值可以使用的装备:布甲可以使用的武器:单手锤匕首法杖魔杖副手物品
3.6潜行者(盗贼)
职业背景:与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。职业介绍:可以选择的种族:人类矮人暗夜精灵侏儒血精灵兽人亡灵巨魔(狼人地精 CTM资料片加入)类型:近战物理攻击者标准数值槽:生命值/能量值可以使用的装备:布甲皮甲可以使用的武器:匕首投掷单手剑弓弩枪单手锤拳套武器单手斧(WLK,战斗天赋中和单手剑同专精)
3.7萨满祭司
职业背景:萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。职业介绍:可以选择的种族:德莱尼兽人牛头人巨魔(地精矮人 CTM资料片加入)类型:治疗者、法术攻击者、近战物理法术混合攻击者标准数值槽:生命值/法力值可以使用的装备:布甲皮甲盾牌锁甲可以使用的武器:单手锤法杖拳套单手斧匕首双手斧双手锤
3.8术士
职业背景:术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。职业介绍:可以选择的种族:人类侏儒血精灵兽人亡灵(狼人地精 CTM资料片加入)类型:法术攻击者标准数值槽:生命值/法力值可以使用的装备:布甲可以使用的武器:匕首魔杖单手剑法杖副手物品
3.9战士
职业背景:战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。职业介绍:可以选择的种族:除血精灵外的任何种族(CTM中将开放血精灵战士)类型:坦克、近战物理攻击者标准数值槽:生命值/怒气值可以使用的装备:布甲皮甲锁甲板甲盾牌可以使用的武器:全部(魔杖、圣契、神像除外)
3.10死亡骑士
职业背景:作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。职业介绍:可以选择的种族:全部类型:坦克、近战物理法术混合攻击者标准数值槽:生命值/符文能量值/符文(3种符文,每种2个,使用后会如盗贼的能量一般自行恢复)可以使用的装备:布甲皮甲锁甲板甲可以使用的武器:单手剑单手斧双手剑双手斧长柄武器单手锤双手锤(锤需武器训练师学习)
外域简介荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后,联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。然而让他们恐惧的是,他们发现耐奥祖-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的部落通往新的,未经沾染的新世界的通道。当联盟的力量接近他的时候,耐奥祖打开了他的通道逃之夭夭。然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸,最终将德拉诺撕炸为碎片。大概13年之后,在第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在,它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在他被堕落王子阿尔萨斯击败之后,伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域。他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了耐奥祖的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的统治者,伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯,新的巫妖之王和燃烧军团剩余的领主们。现在,外域是一些德莱尼破碎者部落的家园,其中包括兽人和强大的魔法生物纳鲁。燃烧军也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。
这是我能找到的部分相关资料,希望对你有用。
具体请参照百度百科,谢谢。
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