大家好,关于暗黑2魔电圣骑士技能很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于暗黑2魔电野蛮人加点 我想近战 不知道选什么技能的知识,希望对各位有所帮助!
一、暗黑2魔电死灵法师加点
…1572392791啊,另外,魔电死灵法师也没有听说过,你说的那种可能是以毒系为主,召唤为辅的流派,说实话,就毒系来说,输出的稳定没有骨系强大,因为骨系可以说是半个物理伤害,而部分怪物可以免疫毒系伤害,所以推荐你用骨系为主召唤为辅的流派来玩
二、200分高分求问暗黑2:魔电的加点与装备攻略
RRbus的打造—-关键词:冰火sor的rrbus,纯冰mfsor+BHpal的组合bus,wxlsor、tppal0
冰火bus:
属性点:分为格挡型与生命型,格挡型即力量算装备+到156,敏捷拿统盾格挡+到75%,其余生命;生命型即除了力量全+生命;
个人推荐生命型,因为sor的fbr即格挡回复很慢格挡需要9帧,就是说着9帧的时间内你不能进行任何操作,同比pal的格挡开圣盾以后只需要2帧,如果格挡sor飞到怪物堆中被群殴的时候就是不停的格挡,格挡,格挡,直到死.根本没有飞出去的机会,而vit sor还有可以依靠高fhr飞出去.
技能点:冰系51点—–blizzard 20,冰矛 20(中间第3个),第一个冰甲1点,冰掌握不超过7,过路2点。
火系42点—–火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖 1,火掌握 1。
电系3点——只加TP和SF,过路1点。
装备搭配:头盔shako或者冰头 in22#或13#衣服升级的海蛇皮武器oak/次元/orb盾牌:统盾(格挡)/
纯冰mfsor+bhpal:
Sor装备:Tlx三件套+法拳+110orb+精神+wt/沙暴+任意戒指
Pal装备:shako+oak/小刀+sjd/精神+马拉+乌鸦+矮人+法拳+沙暴
Pet:安头+绵羊毛/石块+丧钟/眼光
加点参照纯冰mfsor以及bhpal加点即可
Rr的时候,除了dy a3的瘸子,一律由sor来解决,a2拿护身符的时候直接飞上去开门就行,蛇不会上神坛的.到瘸子的时候sor推出,pal上.
wxlsor
Rr的最高效bus
装备:GLF+oak+精神/统盾+海蛇皮+技能+2soj+法拳+沙暴
\pet:刚毅安头无限
连锁闪电及相关技能max
PS:符文之语已经发送到您的邮箱例如如下如果需要相关信息请回复我的邮箱给您相关资料
Fortitude刚毅
4孔武器(Weapons)/盔甲(Body Armor)
1+ 12+ 14+ 28

El+ Sol+ Dol+ Lo
20%概率当被击中时施放出 15级 Chilling Armor
+25%快速施放法术
+300%伤害力
+200%防御力
+1.0~1.5(每级)生命(在角色级别基础上)
+15防御力(盔甲)|+50命中率(武器)
自动恢复生命速度+7(盔甲(Body Armor))|命中时 25%概率吓跑怪物(武器)
+5%防电上限(盔甲)|+20%概率双倍打击(武器)
抵消物理伤害 7(盔甲)|+9最小伤害力(武器)
四防+25-30(可变)
12%伤害力转化为 mana
+1光明度
三、暗黑2魔电野蛮人加点 我想近战 不知道选什么技能
我觉得玩魔电不可能没有帮助手册,因为魔电不光是技能,连游戏规则都和暗黑2原版完全不一样,貌似“堆抗性”“堆防御”这种原版的游戏思维都不一定能行得通。我举个例子,魔电上面野蛮人一种非常主流的玩法是纯召唤野蛮人,完全主修召唤精灵的,这个原版里面是八竿子打不着的。
帮助手册上会有很详细的人物加点攻略。楼主留个邮箱,我把魔电帮助电子书发给你(注意是2012v005版的,据我所知魔电的版本对于人物加点影响非常大,所以我发给你加点攻略仅限于2012v005版或1.F9D版,再早的有可能不适合了(不过也不一定),晚最新版本(什么最终版来着)也可能不适合。如果楼主需要我还可以给你发魔电v005的安装文件。
四、暗黑2魔电最轻松职业 到底什么职业轻松
你这问得太宽泛了,每个角色都有自己的特点,和以前比并没有本质的区别,硬要说的话,树人形态比以前版本更加强力。如果你以前没玩过魔电的话,下面的内容可以作为参考:
野蛮人是十分优秀的开荒者,拥有最能打而对装备要求却不高的召唤物,相当高的防御(如果你想要的话),优秀的HP,最好的近战对单体技能,良好的对队友进行增强的能力。但是他的攻速和施法速度并不出色,也不太可能追求格挡。
死灵法师在拥有足够优秀装备的情况下是最好的召唤师,他的召唤物拥有十分强大的光环(暗影和虚无执政官),以至于暗影的恶魔之血光环在2012版受到了削弱.,即使并非召唤练法,这些光环依然诱人。如果你选择投入技能点于某些技能,死灵可以拥有不错的防御和闪避,但是这和召唤物的生存能力相冲突。死灵的缺点在于缺乏高跑技能,另外这个角色同样很难堆格挡。
是004版改动最多的角色以至于现在某些技能还存在问题。血巫一向是开荒的热门人选。大招复仇之魂是最好的90级技能之一,同时带来HP,伤害和无需仆从装备的召唤物。说起召唤的话,火元素并不是啥NB的东西,但从的专属物品上可以获得召唤荣耀捍卫者这个技能,这也许是最好的防御型召唤物,拥有抗性光环。矛系AMA的装备要求要高于其他两系,但是只有矛系能获得高防御。协调防御现在只有在被对手击中的情况下才生效,这是重要的削弱。
德鲁伊可以在任何形态都拥有高HP和高防御(投入点数于魔力浆果相关技能的话)。树人是最出色的近战形态,拥有天生50%减速和最快的攻击速度(4F),提供这一技能的世界之基石珠宝是其他近战角色的梦想。剑齿魔兽形态拥有全角色最好的格挡,但是攻速和跑动速度烂到极点。由于2012版关于减速的修改(包括相关装备的改变,比如在减速上曾经NB无比的dru弓套装),弓系德鲁伊受的影响较大,现在很难堆减速了。dru的自然之力能够让力量为法术类技能提供伤害,这是他与其他法师的一大区别。dru的硫酸恶魔有不错的光环但是生存能力很差。
圣骑士的光与暗两系的主要区别:光明PAL拥有高防御和大范围物理技,暗PAL则拥有超级恶魔形态——最好的施法形态,高法术伤害加成和极限的攻击和施法速度(和树人并列),这个形态的唯一弱点是糟糕的fhr档位。暗PAL施法者也是非常受欢迎的开荒职业:不俗的伤害和无需任何专门的装备即可达到极限施法速度,有一定程度的回复能力,传送,高跑速。(如果愿意的话)高物免和不错的hp。如果装备够好的话,法术触发型近战暗PAL也相当强力——高攻速高回血高防御高技能伤害加成。另外,瘟疫是比较尴尬的90级技能,不是它很烂而是其他两个技能太好。
女巫形态有出色的攻速/施法速度,大招让你在优秀的减速/法术伤害加成/格挡和物理伤害中3选一。四系各有特点:火系提供大量的HP加成和回血,还有不错的buff,攻击系技能中规中矩。冰系在攻击法术上并不出色,但是提供召唤物及召唤物附带的光环,被动技同时加HP和防御,但是HP加成不如火,防御加成不如电。电系提供大量防御和闪避,攻击性法术很优秀。毒系提供物免加成,比较缺的是高效的范围技。
刺客可以拥有大量的被动元素伤害(2012版略有降低但依然比AMA的龙神领主强得多),攻速档位非常优秀但施法档位就不怎么样了。这是一个整体上追求杀戮速度的角色,不需要很好的装备就能达到优秀的灭敌效率。由于糟糕的防御(虽然有全角色最好的闪避能力,不过完美生存的闪避能力同样在2012版削弱了一部分)和HP,主要的问题还是生存能力问题。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。