人人喜欢的手游网!
首页 上古卷轴5职业天赋,上古卷轴5天赋问题

上古卷轴5职业天赋,上古卷轴5天赋问题

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:36次

大家好,如果您还对上古卷轴5职业天赋不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享上古卷轴5职业天赋的知识,包括上古卷轴5天赋问题的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、上古卷轴5,剑盾诺德战士,加点怎么加,天赋练哪些

官网上对剑盾诺德战士的建议是轻甲+单手武器,战士最好再练个锻造和附魔。

轻甲的优势在于走位灵活和+50%耐力恢复,而重甲的优势则是50%防击倒。而护甲值方面,由于上古5的物理减伤的上限是80%,所以护甲值最高到567就够了,再多了没什么意义,所以就护甲值来说轻甲其实和重甲差不多。而终极技能方面,重甲那个10%反伤……你忘了他吧,轻甲的10%闪避作用其实也不是很大。因为你是剑盾战士,盾击这等神技肯定是经常用的,但是盾击非常消耗耐力,而轻甲可以点出50%耐力恢复,所以B社官方建议剑盾战士穿轻甲。

单手加点方面最开始的加伤害五点全点,双持武器你可以不加,三种武器技能看你喜欢拿什么武器就点那个,个人建议无论你喜欢什么武器,最好点出锤子破甲技能,出了破甲的锤子打重甲持盾敌人非常好用!战斗姿态、狂暴打击、麻痹打击必出。致命突袭的作用是在冲锋中重击,要准确打到敌人需要一定的操作,LZ视自身情况点与不点。

盾牌格挡加点方面全部技能都非常好,建议全部点上!护甲方面如果你选择重甲,那么除了最后的反伤技能其他的技能你都应该点满,如果最后点数多了可以考虑点出反伤技能。轻甲的点发也和重甲一样,最后的技能其实作用不大,最后有多余点数再去点。

锻造和附魔的练法网上一搜一大堆,这里就不多说了。剑盾战士的附魔不外乎加魔抗,加单手伤害和盾牌格挡这三种。

最后说一下,剑盾战士的最佳战斗方式其实并不是站着不动和敌人对砍,而是需要跑位的,不要以为拿盾护住脸就无敌了,盾牌只能挡住正面的攻击,对面人多了你不跑位还是会趴。冲锋盾击是神技要用熟练,敌人攻击但还没打到你的时候盾击他可以破招的,绕着敌人打可以让你受到更少的伤害等等。而如果辅修幻术、恢复、潜行、弓箭等,会让你的角色战斗力更强,更多的搭配和技巧LZ你自己去发掘吧,上古5是一个非常自由的游戏,不要让传统游戏的职业定位影响你的思维,最后祝LZ玩得愉快~

以上纯手打,LZ要是觉得对你有帮助就采纳吧~

二、上古卷轴5 弓箭手 都要加什么天赋

你好!请由我来为你详细解答。

1、生命和耐力没有必须的比例,耐力有保证就可以,需要足够你连续的使用“鹰眼”(右键放大视角并减慢时间流逝,这需要消耗耐力)。同时潜行的猫行也需要耐力,你至少需要有连续猫行10次的耐力。

2、天赋上主修潜行和弓箭,这是潜弓的首要任务。潜行如果单纯是潜弓,你需要点出来弓箭3倍伏击伤害,和左边的大量分支。100点的暗影斗士不一定需要;弓系的伤害加上鹰眼、拉弓速度、拉弓移动速度等你也全都需要。

友情提示:天赋不是那么死的东西,按照你的喜好来。现在的传奇模式能让你练满所有的天赋。

3、其他方面,建议你把单手武器练好,把召唤练一练。召唤弓的伤害很不错,并且有无线的弓箭。单手武器可以让你往暗影斗士方向发展,以此应对暴露后的群战。等到级别高了有心情的话还可以练习下幻术系法术,试试幻刺的感觉(忍者那类的赶脚,隐身,一击杀之,再消失)

潜行系总体上有一个大软肋就是屠龙。暗影斗士相对来讲能帮你较为顺利的度过屠龙阶段。召唤能从根本上解决。最后比较理想的方式是练好潜行、单手、弓箭、召唤、幻术。你能当一个较为全面的抓根宝了。召唤主要是屠龙的时候弄个肉盾,所以元素就可以了,主练习召唤弓。幻术里面有静默施法,可以让你在平时潜行的时候使用召唤弓的时候不会暴露。前期不行的时候就拿实体的弓箭,潜行狙杀,慢慢来。

4、附魔炼金锻造为3大神迹,人人可练,练满后请务必开对高难度,否则你就成真人版塔洛斯了,神一样的赶脚,没意思了……

以上!个人的经验。我非常喜欢暗影路线,夜黑风高杀人放火……应该能帮得上你哈!手打辛苦望采纳!

三、上古卷轴5天赋问题

真正的首先,个人用的3DM的汉化。

上古卷轴5职业天赋,上古卷轴5天赋问题

首先,看你要不要走双独狼路线,独狼这个天赋在游戏玩家中,基本上是公认的超强天赋,而且双独狼在战术难度下,依然可以碾压难度。独狼:血,物甲,魔甲+30%,最大行动力上限增加2格,属性点和战斗属性点升级时额外增加1点除变形系(比如你升级1点力量,相当于直接升级2点,变形系只能升1级,但是变形系额外增加的属性点不影响),队伍最大人数超过2人则独狼属性暂时失效。与天赋玻璃大炮不兼容,这是强化属性后,2人队伍的路线,这2个人基本上可以达到属性压制剧情的地步。

然后,是公认比较强的那几个天赋。

玻璃大炮:每回合都获得最大行动力,但是失去护甲抵御效果。(也就是每回合都有6点行动,但是物甲不抗击倒,致残等,魔甲不抗燃烧,冰冻等)

处决者:回合内如果击杀1个目标,则立即回复2点行动。与棋子不兼容。(算是输出类职业的通用天赋)

动物之心:可以与动植物对话。(还是让一个队员学一下这个技能,伊凡自带这个天赋,不学这个天赋,很多剧情和任务接不到)

不寻常的人:增加法术和卷轴的攻击范围2米。(走法师路线必备的天赋)

元素亲和:施放同地形的法术,消耗的行动力减少1点。(法师基本的天赋,比如你站在火里,再放火系法术就减少1点行动力,对行动力需求只有1点的法术无效)

变大变强:增加2点属性点。(配合独狼,相当于加了4点,增加20%的面板啊)

基本上呢,以上天赋都比较常用,其实每个天赋都有自己的作用,天赋这个还是看自己喜欢。

选择上呢,一般输出类的职业都考虑的是怎么最大化输出,一般都会选独狼(或者玻璃大炮)+处决者,然后再加能强化或者能辅助输出的天赋。比如我战士,独狼+处决者+变大变强+头脑发热+技能全部升级,无脑堆攻击就行。

还有网上的大神级玩法:先选人物上,选不死族,然后加点体质,然后天赋上选择:五星餐厅(加倍食物与药剂的效果),然后就是什么,学死灵系锁链,因为不死族,喝毒药加血,喝正常加血的的东西就扣血,但是锁链技能效果就是,你扣血,被锁的那个目标也扣血,人家用吃东西就能搞定一个目标。俗话说得好,吃货的战斗力是无穷的!

四、上古卷轴5, 双持武器的游侠方向的角色,锻造天赋点该怎么加

既然是双持,推荐锻造点右边矮人锻造那一路,点到恶魔强化就够了,60点的附魔强化必须点

这样有三个好处,

一,你任务做的比较好的单手武器基本都是右边路线,锻造强化高攻

二,坚持一直全身重甲,重甲技能升级得飞快,重甲到60点了无视重量的技能后,你背包里面跟你身上穿的同样的重甲也同样无视重量,可以一次带N多拿去卖

三,最重要的是,重甲经过锻造后比轻甲经过锻造后价格贵很多

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

相关资讯
猜你喜欢