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三国志5武将排名,三国志5武将解析 三国志5什么武将好

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:31次

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于三国志5武将排名和三国志5武将解析 三国志5什么武将好的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享三国志5武将排名以及三国志5武将解析 三国志5什么武将好的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、三国志5武将解析 三国志5什么武将好

综合型:特征为魅力可达90,4项指数总和最高,为70+75+70+90+45=350。智力、武力、政治上限均为94。

武力型:特征为武力可达100,4项指数总和100+70+40+70+45=325。智力上限94,政治、魅力上限89。

智力型:特征为智力可达100,4项指数总和40+100+80+70+45=335。武力上限85,政治上限99,魅力上限89。

君主选什么类型好?从总值来看,综合型无疑是最优秀的。一些朋友建议使用武力型,武力型战力虽强,但政治力太差,一开始时作为弱国,不需安排指定担当的君主,实际上是最主要的外交、人事担任官。当然,如果玩家登录出5、6个武将,其中有2个军师型人才,那君主不要也罢。

不过那样玩也太无聊了,简直比曹操、董卓还强,吾不屑为之。智力型的君主相信没什么人喜欢的,作为拿20000兵的主力,没有战斗力根本就是浪费和自取灭亡。确定综合型的君主之后,怎样安排能力值才最合理?一个简单的平均法则,似乎90/90/80/90不错,智力低于90显然不好,把武力提到94呢?政治力76(注意,魅力一旦选取90就不能改了),早期发展时外交、人事就有问题了

武力低于90也行,不过后期总感觉有点美中不足。这里介绍超强新君主登录:94/94/87/65。登录新武将时,进去后先看武力/智力的最高值是不是都有94,如果没有,退出,然后重新进入编辑,再试,不行再退出/进入,直到武力/智力上限94为止。然后不要再退出,不断变更能力,总会碰到70/75/70/90/45(武力/智力/政治力/魅力/自由值),不必开心,也不必吝啬,再变!平均3次70/75/70/90/45里,有一次之后变出来的下一个选择是70/75/70/65/(57-60)!如果运气好,70/75/70/65/60,分配如下:

70+24/75+19/70+17/65+0/0=94/94/87/65。拿倚天剑/B级兵法书/史记/玉玺后,君主能力变为106/96/92/100,问天下英雄,谁与争锋?早期政治力87,足够人事/外交的需要,充其量只是要求金钱多一点(由于魅力偏低)。

武力型:建议100/94/42/89,选取方法与君主方法相同,首先确定智力/魅力上限是否达到94/89。

智力型:建议84/100/80/71(战斗型)和60/100/95/80(人事型)。

计谋:五代的新武将技能设有以下5种特别搭配:

NO.1:远箭/火箭/乱射/回射/骑射/仙术。

NO.2:治疗/天变/沉着/仙术/激励/幻术。

NO.3:火计/妖术/仙术/布阵/落沙/幻术。

NO.4:火计/奋发/无双/速攻/强行/幻术。

NO.5:藤甲/水计/水神/灭火/祈雨/天变(整一个水神伯伯)。

5号人物纯属搞笑,大家可以忽略,忽略。以上5种搭配,一看就知道是光荣特别设计的,不需我来证明。光荣公司把仙术和幻术列为禁技,除以上第1-4种搭配外,再不会出现。如各位有疑问,可以自己试试。

选择了武将的能力后,技能也就定了,如何不改变武将能力,而使他的技能改变以达到自己的要求呢?以上介绍方法:进入武将编辑,然后变更能力,退出(不存档),进入,存档,退出,退出,存档(请严格按照操作,一次退出指点击一次右键的效果)。然后进入游戏,编辑武将经验60000,查计谋。计谋不好就再重来一次。这样做颇费工夫,大家可能觉得很无聊,不如修改来得方便。平均做一个好的武将出来,慢的时候1个小时都不成,这个就见仁见智了。我的习惯是绝不修改,所以喜欢在游戏规定允许的条件下锲而不舍的试啊试~反正我有耐心。

当然,好的技能搭配还有其他的,比如我曾经有这样的:治疗/沉着/占卜/回射/远箭/火箭。但仙术和幻术是不可能的。

以上新武将技能介绍均为我早期玩游戏的喜好,后期自行禁用仙、幻、妖、治疗后,就再没用过新君主了。NO.1-4的技能学习顺序因时间太久,已淡忘,但仙术、幻术、妖术和治疗的位置肯定是没记错的。

建议新君主带一武力型、一智力型武将,玩208年下邳,不可与曹操、孙权同盟,挺好玩的,大家试试吧。

二、三国演义中武将排名前5个都是谁

下面的大都依据正史《三国志》

①吕布:特征值:帅兵刃:方天画戟座驾:赤兔马;相信不会有人对吕奉先排第一有什么异议。温侯吕布虎牢关战三英,十八路诸侯如同草芥,一些成名多时的大将,在吕布的马前走不上三个照面就销声匿迹了。辕门射戟,大将纪灵在他掌控中如同小孩般;还曾以一敌六大战曹操六员上将,全身而退。(一些大家公认的事实就不再赘述)吕布在三国中杀法之悍勇无人能及!

②关羽:特征值:武圣兵刃:冷艳锯(重八十二斤)座驾:赤兔马;三十六路春秋刀法,出神入化,使刀的无人能出其之右,俗语说“关公面前耍大刀——班门弄斧”。鼎盛时期的关羽温酒斩华雄,斩颜良、诛文丑,那都是有名的上将;另外过五关斩六将,杀蔡阳。斩颜良虽有偷袭之嫌,诛文丑则货真价实,交手数合,文丑心怵败走,被关羽追斩之。诚然,文丑败走是因为颜良被杀在前,但作为河北名将久经沙场,可不是吓大的。“行家伸伸手,便知有没有”文丑自知不是对手也败走的重要原因。战长沙时,关羽本待拖刀计斩黄忠,因其马失前蹄而义释之,书中未见黄忠觉察拖刀计的描述,如果不是马失前蹄,黄忠已成关羽的刀下之鬼。庞德战关羽时,关羽已年近花甲,其子关平都二十多了,庞德真刀实枪搞不定,欺关羽老眼昏花,粗心大意(关羽武断地以为庞德要用拖刀计)而暗箭伤之,胜之不武。

③张飞:特征值:猛兵刃:丈八蛇矛座驾:踏雪乌骓马;燕人张飞力猛枪沉、杀法骁勇。当阳桥“据水断桥,”那么一嗓子竟吓死一位曹将,数万虎狼之师顿作鸟兽散,百万军中取上将首级如探囊取物。虎牢关战吕布,独率一军入川,擒释严颜,一路过关斩将,无不望风而降,凸显大将风范!鏖战马超,大败张郃,张郃见张飞如同老鼠见猫。《三国志》记载“飞雄壮威猛,亚于关羽,”“羽、飞万人之敌也”(程昱语)。

④赵云:特征值:儒(赵云拒婚显其儒)兵刃:烂银枪座驾:白龙驹;初出茅庐就战平文丑、几乎逆转袁绍和公孙瓒之战的胜负。数合之内,刺死曹操麾下河北名将高览;长板坡为救阿斗和夫人单枪匹马在八十三万军中(曹操当时二十万大军号称八十三万,有人认为在长板坡只有五千曹军,其实不然,曹操虽命降将文聘等领兵五千为先锋,但他自统大军随后跟进,文聘被刘备骂退,真正在长板坡给刘备致命一击的随后跟进的曹操大军,应该有数万之众。)杀了个七进七出,五十多员曹将死于其枪剑下,小兵卒则不计其数。后来又护驾刘备襄阳会、东吴入赘、截江救斗、汉中救黄忠、枪挑东吴大将朱然、杀夏侯五虎等等英勇事迹数不胜数,子龙将军可谓勇冠三军。

⑤马超:特征值:锦(人送绰号“锦马超”)兵刃:虎头湛金枪座驾:大宛马;将门虎子,威震西凉。渭水九战,先后杀败曹洪、于禁、夏侯敦等诸多名将,大战许楮、张飞等超级大腕,不分上下。赛过隋唐白马银枪的伍云召,一部《三国演义》前表吕布后说马超,足见孟起之勇悍。

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⑥典韦:特征值:忠兵刃:镔铁双戟座驾:黄骠马;曹操麾下第一勇士,军中为之语曰:“帐下壮士有典君,提一双戟八十斤(略轻于青龙刀)。”战宛城时,张绣畏惧典韦英勇使胡车儿偷其戟马。典韦倚门而战,掩护曹操逃命,宝剑砍坏,就用两兵卒当兵刃抡动如飞,粘着就死,碰着则亡。典韦后被乱箭乱枪杀死,屹立不倒,死后良久,无人敢从其身边经过。

⑦许楮:特征值:虎痴兵刃:锯齿飞镰刀座驾:银色拳花马;力大如牛,有万夫不挡之勇。曹操曾称赞说:“此吾樊哙也。”典韦死后许楮任曹操的近卫军统领。裸衣战马超,气势惊天动地,是曹操帐中唯一真正能与刘备的五虎上将一较高下的王牌。

⑧张辽:特征值:威兵刃:绿沉枪座驾:狮子骢;文韬武略,随吕布时就常常独挡一面;投降曹操后屡立战功,征伐昌豨、袁绍,斩杀单于蹋顿,曾在合肥以一旅劲师独挡孙权倾国之兵,大战甘兴霸,威镇逍遥津,东吴的小孩听见张辽的名字,晚上都不敢哭,成为江东六郡的噩梦。此“真将军”也!

⑨甘宁:特征值:响铃(“民闻铃声,即知是宁”)兵刃:五股烈焰苗座驾:菊花青;东吴第一高手。虽粗勇好杀,但轻才敬士,士兵肯为他效命。他有百步穿杨之术,曾射杀大将凌操,生擒朱光;甘宁座镇益阳以一千兵马使关羽三万大军不敢渡江(见《三国志》);最有名的还是甘宁百骑劫营,不折一人一骑。

令附毛批《三国》有三国24位名将的排名:

一吕二赵三典韦(吕布、赵云、典韦),四关五马六张飞(关羽、马超、张飞),

黄许孙太两夏侯(黄忠、许储、孙策、太史慈、夏侯敦、夏侯渊),

二张徐庞甘周魏(张辽、张颌、徐晃、庞德、甘宁、周泰、魏延),

神枪张锈与文颜(张锈、文丑、颜良),虽勇无奈命太悲。

三国二十四名将,打末邓艾与姜维。

三、三国志5武将技哪个好

第1名占卜:102武力的周瑜怎么来的?我告诉你用它,所以它是第一

第2名速攻:没说的,有它在一切不可能赢的硬仗都会变成可能

第3名乱射:没有仙幻妖,想一次大范围杀伤敌人最大兵力就靠它了

第4名伏兵:进到树林就算你倒霉,可能2万兵就这么没了

第5名混乱:靠近我算你倒霉,就这么一直晕吧

第6名内讧:这个和霸王大陆的共杀有异曲同工之秒啊

第7名骑射:这个可是很强的几个武将才拥有的技能哈,排第6有点冤了

第8名远射:乱射没它排不到第2,磨经验很好用

第9名水计:其实杀伤力很强,东吴的话排第一都可以,可惜目标是天下

第10名布阵:很好用的技能,随机应变该用的时候不少

第11名回射:其实是不错的技能,但是太被动了我不喜欢

第12名火箭:用来磨磨兵,制造混乱的战况很不错的

第13名灭火:配合火技磨经验很好用,我队伍里至少配一个

第14名火计:要不是为了配合灭火摩经验基本不用

第13名沉着:中了混乱可以快速醒来,比较实用

第14名无双:废啊,所以我排最后了,除非有奋发的还有点用,不然我哪可能让敌人两个包着用~一齐啊,守城的时候?我早速攻出来找人单挑咯

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