大家好,关于dnf灵魂猎者效果很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于灵魂猎者是什么伤害的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、DNF灵魂猎者的效果是怎么触发的中间有CD吗
攻击后自动触发,无CD。
灵魂猎者作为从70版本存在到现在依然属于顶级装备来说,其属性不用说,进图后只要碰触怪物,就能触发效果—增加百分之20攻击力,此说明在70版本的时候只是增加的人物的面板的物攻跟魔攻,导致固伤职业爆出后直接分解。
然而进入80版本后SS改版,人物属性改版,面板上多出了一项独立攻击力,此为固伤职业需要提高的数值,独立越高伤害越高,容纳后SS改版,灵魂触发效果增加了百分之20的独立,物攻,魔攻,在当时固伤职业红眼占总人口的百分之50以上的情况下造成了全服一片骂声。
然而骂归骂,题外话,灵魂猎者这次的改版,使其在项链伤害一哥的位置上坐了3年之久,并且现在还是没有单件项链属性能够出其右。
二、灵魂猎者加的是什么攻击力
物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力。在游戏《地下城与勇士》中,灵魂猎者加物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力。只要你有灵魂晶石在背包,进到图里从打怪的第一下开始就是全程加攻击,可以1分钟消耗一颗灵魂晶石。灵魂猎者是腾讯代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游《地下城与勇士》中的55级史诗项链。装备属性是魔法防御力6512,智力30,精神75,冒险家名望10,攻击力+20%。
三、DNF到底灵魂猎者对固伤有没有效果,求大神指点
楼主你好,很乐意为您解答。楼主是固定伤害的,如狂战,狂战一直追求无影那30%伤害。灵魂猎者,55SS项链,增加20%攻击力,需消耗灵魂晶石(具体多少忘了,好象是三分钟两个)。可能不会体现在数据上,但伤害是必须有的,就如无影。纯手打,鄙视粘贴。楼主满意给分,不懂追问
四、灵魂猎者是什么伤害
问题一:DNF灵魂猎者加20%攻击力是什么意思进入地下城30秒后发动,自身上有怪物仇恨时(即怪物攻击目标是你),消耗5个无色小晶块,在自身角色上会增加一个攻处buff(状态),角色面板攻击力变为原来的120%,其余不变,持续时间60秒,冷却时间60秒。
问题二:大转移后灵魂猎者加的什么伤害对百分比加的是武器基础攻击,直接加成在面板上,武器0强化时为20%,武器强化越高,灵魂猎者提升越小
比如你的人物力量是2000,武器基础是1000,武器无视是800
那么没有灵魂猎者的时候,进图不加buff时,面板物攻为1000×(1+2000÷250)+800= 9800
灵魂猎者生效的时候,进图不发动其它buff时,面板物攻为1000×(1+2000÷250)×(1+20%)+ 800= 11600
实际提升只有 18%,当你有15粉或者16紫以上的高强武器时,灵魂猎者的提升可能跌到10%以下
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对固伤职业是直接加成技能伤害,约为20%
问题三:DNF灵魂猎者是不是黄字伤害,冲不冲突灵魂猎者是直接加成到面板上的,不是黄子也不是白字,不会与任何装备冲突。
问题四:请问DNF灵魂猎者这首饰20%的伤害是什么伤害?是穿上去之后+20%攻击力。而且还是加在面板上的,是全程有效果的
问题五:dnf灵魂猎者伤害计算问题魂链独立加成:(面板独立-武器锻造的独立)*1.2+武器锻造的独立=实际独立
武器锻造不加成,附魔是加成的
至于能提升多少伤害不好说,你独立和无视越高,魂链提升的伤害百分比就越低,还得看你是固伤职业还是百分比职业,一般是加16%左右吧
问题六:DNF灵魂猎者是不是属于黄字伤害?灵魂猎者可以提升面板攻击,包括物理攻击和魔法攻击,可以提升XX攻击和依靠攻击百分比来输出伤害的技能,比如星星弹等。灵魂猎者无法提供固定伤害的技能,比如熔岩瓶,酸雨等。灵魂猎者持续时间60秒,CD60秒,可以全程保持效果。触发效果后,如果换成别的项链,提供攻击的效果会消失。但是灵魂猎者本身CD不重置。灵魂猎者不会自动发动效果,当效果消失时,人物无动作,或者被攻击时,都不会发动效果(就是不会吃你的灵魂)。只有当人物进行攻击时,不管物理攻击,还是魔法攻击,包括MISS状态,都会吃掉你一个灵魂触发效果。从最大程度上减少了灵魂的消耗。比如你清理完一张图,开始捡东西的时候,效果消失,一直到你下张图攻击怪物前,都不会浪费你的灵魂。总之:灵魂猎者,真乃土豪高强的神器,特别是依靠武力攻击和百分比技能攻击的职业。提升效果之显著,因为没有其他项链可以代替了。但是依靠固定伤害攻击的职业,比如鬼泣,魔道,就没有意义。这么强大的SS首饰千万不能分解,强烈建议洗掉红字带上,有这个首饰,在全服务器拥有无比奢华的羡慕目光。
问题七:dnf85版本灵魂猎者是加独立还是加伤害的?那个加面板,冰洁百分比职业,有这个肯定暴力。
灵魂猎者一般有两种情况不适合带,一是进异界,二就是无视防御攻击在800以上,灵魂猎者增加的是面板的有视防御攻击部分,像是智力力量药水增加的攻击,灵魂猎者也会计算在内,但不会增加无视部分的攻击,所以有800无视的时候灵魂猎者就悲剧了,当无视达到800以上时候,悲鸣链会完爆灵魂猎者。
所以在无视小于800的时候,带灵魂猎者,百分比职业神器。
当无视800以上的时候,带悲鸣链。
问题八:dnf灵魂猎者的20%的攻击力是怎么算的,为什么有人说是加独立?!你好,
增加20%输出,无论是任何职业,都只是物理和魔法的两类,物理职业靠力量物攻输出,魔法职业靠智力魔攻输出,灵魂猎者的作用就是在本身面板攻击上增加20%的输出,比如面板上的物理攻击力,魔法攻击力,独立攻击力,在原先的基础上提高百分之20,灵魂猎者也包含了对固伤职业的直接提升,比如力量和智力在原先的基础上提高百分之20输出,但并不会直接显示于面板上,而会在刷怪中发挥出效果。一进图是不会加的,只有打一下怪就会少一个灵魂晶石就会加百分之20的功击力了是60秒钟,等60秒过后就没有了,要在打一下怪又少一个灵魂晶石属性又会出来了。希望能帮到你
问题九:地下城灵魂猎者的伤害怎么计算灵魂增加的是面板,修罗可能不一定好用
希望采纳
问题十:dnf灵魂猎者属性怎么样伤害高不高灵魂猎者加的不是无视伤害只是面板攻击力跟独立攻击,适合所有职业,目前版本所有职业最好的项链,不会跟任何装备冲突,魔神是固伤,独立加成部分对魔神是有用的,绝对的最好的项链
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