老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于有因有果游戏通关攻略和这是我的战争通关攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享有因有果游戏通关攻略以及这是我的战争通关攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、这是我的战争通关攻略
这是我的战争是一部可玩性非常高的生存探索类游戏,游戏里剧情精彩,创意绝佳,能比得上红极一时的饥荒游戏。游戏整体风格压抑,充满惊心动魄感,逼得玩家不得不追寻通关结局。现在就来说说深空高玩对这游戏的通关心得。
游戏分为整体时间分为三块,从收音机或者每天的片头就可以看出:
一是普通时间,物价一般,偶尔有强盗
二是冬天,一些地图封路,物价大幅度上涨(一个绷带才能买6个木头你有木有搞错啊),强盗出没一般
三是激烈交火时刻,一些地图封路,物价不变,强盗没枪守不住。守不住后人员部分受伤,全体情绪下降,这个可是可以累加的,连续两晚上守不住直接全体重伤内讧。
因为这三个时间状态是随机刷的,我昨天有一次就是12天就处于激烈交火搞得我上论坛来求助,后来多次刷后才发现三个时间是随机的,太早遇到激烈交火真心命苦。
然后是游戏具体时间分为白天和晚上两部分:
白天:
就是所谓的养成事情,大家重点就是保持状态良好,做做后勤。
通关后才发现很多东西都是不必要做的,这里给大家提下醒。
主基地,不用说肯定要升到3,因为破洞和防盗门是激烈交火时刻必须的,不然你枪再多也被抢。
床,个人建议前期可以不要,直到有人非常疲惫后开始补,这样可以节约前期很多的木头。补的话个人建议补到比总人数少一张为好,因为除了疲惫之外还有受伤回复也要躺床,当然sl党除外。
两种座椅,其实根本不需要的,很多网友说坐到椅子上看书抽烟之类的,你没椅子他一样,只要你烟咖啡书到位,他站着或者盘腿一样。
吉他,明显就是逗一个乐,除了那个安抚姐,其他人跟没用一样。
收音机,这个东西怎么说呢,现阶段除了预报天气准和激流交火的时候放马后炮,交易消息涨价完全没用,不过通关好像必须要收到维和部队的消息才能结束,建议前期不要修了。
厨房,还是要升二级,但是金属加工的话看地图,有车间的话1级就够用了,不然才升2级。3级完全不需要,等你够资源升这个3级的时候你也不缺枪了,当然假如缺子弹也可以升。
草药加工台,1级也够了,2级不减资源就解锁药丸和高级香烟的,问题是这兽药你全地图收完也没10个,浪费。
蒸馏器,酒精蒸馏这是所有交易流的根本,不过太耗柴火,建议食物够多有斧头中期再修。
雨水收集器,这是必不可少的,毕竟做饭都要3,有厨师也要2,蒸馏种田也是必不可少的。别听那些说冬天再收集的,一样的量冬天收集要多出一个柴的,你拿来蒸馏什么不好。
动物陷阱,真心神器,1肥料收获2肉,刷了这么多次,我不习惯放地下室,都是放我厨房和冰箱边上,基本两天就能收获一次,不过也可能是人品问题。
花园,就是配合动物陷阱和厨房的,1食物可以换1肥料,配合陷阱无限刷。二级花园可以种蔬菜,一菜一肉可以节约水和柴火,不过要72小时,得记好种的时间啊。
白天过去就是激烈的夜晚了:
晚上就是发生各种剧情,收集各种资源,欣赏各种人性和欲望交织的时段。因为大多建筑有两种剧情,还有一些可能只是我遇到一种,希望大家补充。
安静的住宅:两老年夫妻共同生活的家园。因为房子除了大门全是打开的,只要你进门就会被老头跟上,然后求你不要伤害他妻子,拿东西都可以,我于心不忍多周目后再也不去打扰他们。
超市:
1,窥视士兵强上妹子,我表示我不能忍,赶紧进门英雄救美捅士兵一刀坐等妹子投怀送抱。。我去,妹子你比我跑得快跑的还快啊。
2,三个流浪汉和你抢资源,杀了会被降声望的。不过有个有趣的地方,你把地下室的土挖了后有锁住的门,结果有个流浪汉一枪托就把锁砸开了,真心不科学,谁是主角啊?
广场:
1,交叉的狙击手,要冲进大楼只能等他的狙击间歇,根据车,雕塑,车门3个位置停住躲枪,个人是用跑的快的,真心好进。
2,中心广场,变成交易地区,也就是传说中的广场BUG。这个我们不讨论,左边大楼还是可以开锁进去,因为是私人领地,作为一个不偷窃的我逛了一圈真心没多少收获。
工地:
两个士兵在工地顶楼狙击,可以干掉涨情绪。地下随机出现水位,没水位时可以用锯子进入右边发现一堆尸体(镜头介绍有尸体,我怎么一个没看到)。
医院:
好人最爱的地方,平时别去,重伤时过来打免费绷带顺便带走一背包的材料。
军营:
正规军的地方,可以用烟酒交易食物和弹药。我试过全灭军营,要屠的记得多带点弹药,不然只能绕圈圈多阴影杀,好累的。
教堂:
1,正门没封,可以交易的场所,牧师大人一身的好东西啊。教堂下面收留了一堆平民,不偷的别去了。最右边建筑里有个拿枪的,别怕别动手,只是个平民。
2,正门被封,左边一堆废墟,右边建筑二楼有个狙击手,老实从下面挖地道过去吧。可以杀了解恨。
宾馆:
1,4个叛军一个人质,可以杀掉叛军解救人质,涨情绪。
2,普通流浪汉,二楼有个坐着的可以交易。
半独立住宅:
右边是3个女人的百合基地,别被他们看到,见人就杀的,你还手就掉声望和情绪,杀了不能去医院的。去左边要两锯子,下水道锯开了就行,有一个活的流浪汉,不是跟3百合一起的,别被吓到。
别墅废墟:
1,两个基友住在一起快乐的搞基,不交易。进门就掏枪。好人别杀。
2,四个叛军绑架一人质,非常考验操作技术的一关。当然哥不用说,轻松解决,可惜物资真心不多。
平民窟:
一个流浪汉要食物,你给了他就带你去他藏宝的地方。其实也就1酒1钻石,只能说对前期不错。
炮击的学校:
1,进门后的右门被堵,流浪汉的聚集地,各种资源食物非常多,右下可以偷窃的是一堆药品,看你好人坏人了。
2,进门后右门可以打开,友好的武装人员,可以交易。杀了掉声望情绪。
公寓楼:
普通人,右边进入的话可以交易。左边进入的话会被直接警告,然后掏枪。
车间:
预料到内战的高富帅家,可以用药交易各种东西。尤其是可以第二天就得到锯子和斧头,对开图有益太多。好人的话锯开他家房顶就可以得到一堆食物和材料。
坏人的话我真心恭喜你,别看他家就一室一厅一地下室,除了药物其他一堆堆到你吐血,不搬个3天你搬不完的。亏你这么有先见之明居然不知道存药,还是要靠我。
妓院:
左边可以搜索,右边门口可以交易。因为这么友好跟良民一样,我没杀,不知道杀了是否掉情绪。
仓库:
3敌人后期直接杀,细节忘光了。
游戏中注意的要点
1、基建只要床、收音机和二级武器台就好,其他的都可以不用;
2、白天睡觉,前期10点半以后有社区送温暖,所以不要草草结束白天的时间;
3、晚上搜刮的时候只搜刮这几样:绷带、瓶装药、钻石、罐头(这几种属于硬通货,在哪都能换一堆东西),其次是子弹、片装药,总之捡值钱的先拿;
4、搜刮地点的顺序可能是随机的,但记住只要出了军营,而且手上不缺药品的情况下,先去那里,把散装药品,电子零件,富裕的齿轮这样的物品都兑换成罐头,因为罐头不用烧火做饭,剩下了水、柴火以及做炉灶用的各种零件。而且罐头的携带数量很大,一个格子放4个,按照2天吃一顿的量计算,15格的空间,装5×4=20个罐头的数量足够你度过这30几天的时间了;
5、剩余的格子在你搜刮的过程里尽量放绷带、瓶装药,一把枪(基本用不上)、子弹,其他就不用放了;
6、搜刮的过程中,切记不要拿私人物品,一个是有风险,被伤或伤了别人都不好,二是拿了人物会悲伤,因为单人任务的局限性,所以只要悲伤的情况下再叠加其他负面因素,人物就容易出现绝望情绪,如果出现了,最好的办法就是用罐头喂饱他,睡一觉就可以恢复到悲伤地状态了。当你背包里有了20个罐头的时候,无论白天和晚上的时间都是走过场了。
(上图大概20天左右的时间了,当时已经换够了充足的罐头,因为带在身上,所以也不怕晚上被偷了。)
补充一点:关于冬季采暖,炉子只了一个一级的,没敢白板过冬,生怕下雪的那几天就算白天也是零度以下,不生火怕冻坏了。至于柴火的问题,前期已经升级了二本武器台,只要在中期出了斧子就不怕了,屋子里那几件家具砍了足够过冬的。
二、失落的帝国的游戏攻略
以下是职业攻略:
剑士篇
其实剑士攻击力比枪手要低的,初始值只有6,和法师一样,每加10点力量(智力),加的攻击点数等于被动技能中武器熟练的等级,人物等级每提高六级,武器熟练加一级。前期加力量实在是浪费,所以前期不建议加力量,伤害输出靠装备就好,属性加体力,精神,每点体力增加35Hp,每点精神增加21Mp(不分职业),强大自然不用说,按2:1的比例来,也可以适当多加体力,运气不用加,初始暴击为20%足够了,打怪直接用技能,敏捷不加,智力加不加随意,因为短期内没有效果。但后期力量之极为重要,特别是第一次通关后开始改为困难难度,力量是决定你的生死的关键因素,没有之一!原因:那时候你已经没法通过新武器加攻击了。
法师篇
很奇怪法师不使用技能竟然是近战型角色,打怪一样用技能打,加点方法为智力2点,既加攻击又加快技能冷却时间,没蓝时可以砍怪,近战法师?多爽,剩下的一点加体力或者精神,到后期大部分靠技能吃饭,等智力够高了技能连冷却都不用冷却直接释放,因此可以多加精神防止没蓝。
枪手篇
枪手是一个极其耗蓝的职业,因为普通攻击也需要消耗魔法值(实际上每个职业开始时三(四)连击都需要魔法值,后来就不用了,只是枪手需要的时间更长),没蓝当然也可以攻击,只是攻击力相对较低,所以有技能就放,反正都要蓝,我认为枪手是最强大的职业,暴击最高有30%,又是远程攻击型角色,因此多了一个战斗技巧:隔着障碍物射击(技能也可以)。加点推荐1敏捷1体1精神,可以适当多加敏捷。
以下是本人测试出来的属性公式:
体力:每1点体力增加35Hp
运气:每10点运气加1点暴击
力量:每10点力量增加剑士1点攻击
敏捷:每10点敏捷增加枪手1点攻击,每2点敏捷增加各职业1点回避
精神:每1点精神增加21Mp,每10点精神增加1点抵抗
智力:每10点智力增加法师1点攻击力,智力达90以上技能不需要冷却
副职业攻略:游戏除了主职业外还有四个副职业,分别是武器制造者,防具制造者,高级炼金术师以及基础炼金术师,每种职业可以制造的物品都不同,制造物品需要的材料可以采集或者打怪得到,模具直接从商店购买,学习制造一种物品需要完成相应的任务,并且需要本能力等级满后才能学习下个能力,比如武器制造师的第一个能力制造双手剑需要羽毛15下级结晶石5剑模具1,只有不断制造才能把这个能力练满,找导师学习下一个能力,非常繁琐没有耐心的玩家还是存钱直接购买比较好,副职业只能学习一种但可以更换,代价是初始化现有副职业的能力,游戏里高级武器都很贵所以建议先练个武器制造者。
游戏装备攻略:游戏前期不需要强化武器,强化卷一个要10000金币,到后期去刷熊南,固定加2点攻击,稀有装备一次加6点,强化武器超过4次就有可能失败,赋予武器属性需要宝石,宝石在封印之塔的大boss可以刷,另外打怪掉落的物品只显示物品种类,需要打开背包才能看到名称。
游戏操作方面:这里有必要提醒一下,技能和药物都可以设置成快捷键,左右各三个,7键释放技能,9键使用药物,按*键切换已设置技能,#切换已设置药物,按0键打开小地图,在也在按3键可以设置传送点,用传送卷可以瞬间到达该位置。
以下是游戏详细流程:
由帕普尼利帝国而引起,血染了整个帕尔卡斯大陆100年的第一次统一战争,这次战争中怕尔卡斯大陆的13个国家中有4个国家灭亡,数十万的死伤者,仅仅留给各国创伤之后战争结束了。雷霆佣兵团是第一次统一战争时期雇佣于比安王国并数次战胜帕普尼利帝国立了许多战功的好战佣兵团,第一次统一战争结束不久之后在曾经以接受讨伐怪物等依赖为生的佣兵团面前出现了叫杰克的佣兵…
阿里格斯城门外,小佣兵杰克要求加入骑士团被团长鲁索拒绝,克莱普收留他,杰克正式成为雷霆佣兵团的一员。
几年后。
佣兵团驻地,克莱普正在为团员分配任务,杰克的任务是消灭阿里格斯城的史莱姆。
主线任务:除掉史莱姆
往北切换地图来到阿里格斯城中央区,看到一个头上顶着黄色感叹号络腮脸大汉,这里就是委托处,可以接到各种各样的支线任务,以后每座城市都有这样一个地方,有些居民也会委托你事情,完成支线任务可以获得经验金钱和声望,而且都比较简单,建议全部跑完,见到有感叹号的就勇敢的上前吧。
在这里顺便提一下完成任务是没有提示的,不过已完成的任务字体会变成蓝色,记得随时打开菜单确认,另外值得注意的是如果背包满了,任务奖励又有物品的话,就会显示任务失败,丢掉一些东西重新提交任务即可。
在阿里格斯城东北部有竞技场,挑战竞技场能得到声望和金钱(允许重复挑战,用来刷钱刷声望还不错),这里有四个导师可以学习各种副职业。
现在可以出城了,记得把背包里的武器装备上,往北来到阿里格斯草原1,走到下坡处遇到同属佣兵团的露西亚上来打招呼,杰克对她似乎很冷淡,头也不回的走了。
图中一些显示有血条的药草和矿石可以采集,在阿里格斯草原1东北有一个宝箱,可以刷金钱和装备,我曾经刷出来一个42级的头盔哈哈,游戏里装备是不受等级限制的,所以我牛逼了好一会哦,具体方法:开箱子,然后进入阿里格斯草原2,再返回阿里格斯1,箱子就又出来了,如果没出来就返回主城,多来回几次肯定有的。
消灭10只史莱姆回到佣兵团驻地,克莱普对他的表现很满意,第二天团长又开始发布任务,这次杰克的任务是寻找一枚戒指。
主线任务:寻找戒指
往北来到阿里格斯草原2,从左边绕到一个峡谷发现戒指,同时杰克救下流浪的女孩科琳,把她带回佣兵团并说服团长克莱普接纳了她。
几天后战争打响了。
因为克莱普的雷霆佣兵团和帕普尼利帝国签订了合约准备出发助战,杰克却毅然宣布退出佣兵团,他痛恨帕普尼利帝国,合作做不到,克莱普推荐他去找伊安参加阿里格斯军队,分道扬镳,以后再相见,会是敌人了吗?
在阿里格斯城中央区找到穿红色铠甲的伊安,?嗦的说明后杰克去找近卫骑士团长鲁索报到,终于顺利加入阿里格斯军,紧急的事态让杰克跳过了训练直接参战。
主线任务:占领泰伊巴
游戏到这里就是攻城战部分了,攻城战其实很简单,先破坏城门,毁坏三座结界雕塑进入王宫,打败国王城市就算攻占了,城市一般分三层,每层一座雕塑,如果不知道雕塑位置,按0键打开小地图,绿色的小点就是雕塑所在的位置了。
游戏地图多而广,为了防止迷路或者不知去向,这里为大家提供详细路线。
泰伊巴城路线:阿里格斯草原→泰伊巴草原→泰伊巴城门。
对着城门攻击把城门打破,皇宫的入口在泰伊巴城2,被结界封印着,需要先打破3座泰伊巴雕塑才能开启,泰伊巴城1西北有一座,泰伊巴城2有一座,泰伊巴城3东北角落一座,封印解除,在皇宫中击败Boss梅西德三世,任务完成。
场景切换,团长鲁索对这样的胜利振奋不已,杰克接受国王菲利普的召见并表现出自己对帕普尼利帝国强烈的怨恨,仁慈的菲利普采用尼尔的建议,为了解除人们深陷战争的苦难,准备统一帕尔卡斯大陆。
告别国王后在城门口鲁索为杰克安排了新的任务。
主线任务:占领克莱姆城。
路线:泰伊巴草原→克莱姆东部沙漠→克莱姆城,在皇宫中击败国王阿克罗兹完成任务,从士兵口中得知普利克国王正带兵攻打泰伊巴城,鲁索命杰克火速返回救急。
主线任务:再占领泰伊巴城
原路返回泰伊巴,击杀普利克骑士团长夺回城市,国王让他脱离鲁索的旗下独自作战,但不允许杰克攻击帕普尼利帝国和比安帝国,它们的强大不是目前阿里格斯可以抗衡的。
主线任务:平定大陆
游戏到这里可能会有点迷茫,首先要攻占科洛普王国,路线:克莱姆西部沙漠(第3层有两个出口,走西边的出口,北面是悲伤神殿)→科洛普南部→科洛普城,击败帕雷德利,紧接按路线科洛普城北部(一层上面两个出口走左边的,右边是科洛普森林外域)→帕普尼利岔路口(往右)→波利波山丘地带(第三层往右,上面是波利波森林外域)到达波利波城杀掉国王克劳斯,路还长着,按波利波东部草原→艾丹北部草原→便是大陆核心位置的艾丹王国,在皇宫杀死克莱希尔,这个漫长的任务总算结束了。
城门口,鲁索非常满意杰克的表现,甚至还把他当成了自己的徒弟让杰克大汗不已,鲁索说帕普尼利依然无法抗拒,经过参谋会商议,阿里格斯国王决定从帕普尼利的联盟国比安下手。
主线任务:占领比安
从艾丹北部出发,在艾丹北部草原2遇到雷霆佣兵团的老朋友吉普,各事其主不得不开战,杰克将他打败正要杀他,露西亚的出现触动了他的心,杰克扬长而去。
继续前进穿过巴德利草原攻下巴德利城,接着按巴德利北部雪原(二层三个路口往上走,左边是比安外域,右边是比安雪原,比安雪原走到尽头是普利克城同时在比安雪原3有死亡神殿的入口)→比安南部雪原,在皇宫败德科兰完成任务。
国王召见杰克商议攻打帕普尼利帝国的事情,士兵急报德科兰带着比安残党攻占了普利克城。
主线任务:夺回普利克
路线:艾丹东部草原→普利克西部草原(往西)→普利克南部海岸(往北)→普利克城,再次击败德科兰完成任务,场景切换到城门外,从鲁索口中得知帕普尼利帝国的死灵骑士部队占领了波利波,杰克又动身前去夺回。
主线任务:夺回波利波
出城后在艾丹北部草原1遇到担心自己安慰而不顾危险来看望杰克的科琳,但杰克却不领情,科琳哭着跑开了,按路线艾丹北部草原(往左)→艾丹西北部草原→波利波东部草原→波利波城,击败斯奈特完成任务。
凯旋归来的杰克马上得到了一个不幸的消息,科洛普城最终也被帕普尼利帝国攻占,没办法再次前去夺回吧,真是让人头疼。
主线任务:夺回波利波
路线:波利波山丘地带(一层往下)→帕普尼利岔路口(往下)→科洛普北部(三层右下角,一层往下)→科洛普城,再次夺回城市,鲁索说阿里格斯的远征部队已经前往帕普尼利帝国,杰克心中产生不详的预感,果然士兵来报,帕普尼利国王把自己奉献给了魔王得到永恒的寿命,远征部队全军覆没,绝望之余鲁索把剩余的希望都寄托在了杰克身上。
主线任务:攻占帕普尼利
出城后在科洛普北部又一次遇到科琳,和上次一样,杰克把她训斥走了,按路线科洛普北部→帕普尼利岔路口(往上)→帕普尼利草原→爱普莱尔城,攻占它继续前进,艾普哈伊北侧草原(一层往上)→封印之塔入口(往上)→帕普尼利草原(受到吉普阻拦,击败他)→帕普尼利城,解除结界后在皇宫找到国王克罗诺,杰克的武器却不能伤他分毫,危急的时刻雷霆佣兵团长克莱普出现救了他,克莱普和帕普尼利解除了合约,并且破坏克罗诺和魔王联系的水晶,这需要时间,如果杰克过早到来只会是送死,而科琳和吉普正是为了拖延杰克来到帕普尼利的时间才出现的,明白一切真相的杰克,毅然斩杀克罗诺,接下来就是结局了。
游戏支线任务篇:
游戏乐趣在于支线,再次强烈建议大家把全部支线跑完,因为有几个场景也是需要支线任务才能开启的,分别是,黑暗洞窟,悲伤神殿,死亡神殿,封印之塔,顺便说一下黑暗洞窟在泰伊巴城北部。
由于支线都比较简单,所以只为大家提供几个寻找物品的支线任务攻略。
阿里格斯草原2如图所示位置发现阿里格斯委托所第二个任务需要的物品。
泰伊巴草原2如图所示位置发现泰伊巴委托所第二个任务需要的物品。
克莱姆西部沙漠1如图所示位置发现克莱姆委托所第二个任务需要的物品。
艾丹西北部草原1如图位置发现艾丹委托所第一个任务需要的物品。
本游戏攻略到此结束。
三、灵魂当铺怎么通关 通关攻略密室逃脱
第一个场景很简单,剧情是进灵魂当铺需要小费,找到铜币放入大元宝里第一个门就开了,然后里面有一些物品名称的牌子,根据当铺行规的提示把可当与不可当的物品牌子放入规定的槽中就能进入第二个场景了。
第二个场景比较难,先找到一个桌子第一排有6个动物,第二排有6个红外线,第三排是壹~陆的6个牌子,挡住一个红外线就有一个动物的叫声,根据动物叫声把壹~陆的6个牌子放在第一排的动物图标下,就能打开抽屉,把里面的笔放到需要签字的地方就能听到提示需要算出这几年的利息。
然后回到第一个场景找有关于一年的利息是多少和借了几年相乘得出结果按下去就能进入第三个场景。
第三个场景比较迷,进去先找到一个桌子,桌子上有两个提示,先找到需要手指画押的地方按住,旁边的柜子就会发出提示然后打开,柜子里是一个印章,把印章放在桌子需要盖章的地方,旁边就会出现恶魔的心跳,我这密室恶魔的心跳是223*4遍,再找到需要敲门的地方按照恶魔心跳的节奏敲,就能进入第四个场景。
第四关场景也简单,进去会发现一个数字密码,3↑=4、4↓↓=2,然后按照密码拍桌子上对应着1~10的手印打开抽屉,抽屉里是一个带有感应芯片的盒子,把盒子放在旁边的小桌子上,墙壁会出现线索,根据线索把二人的年纪差或者年纪总合输入密码锁就能逃脱密室。
游戏起源:
这种娱乐形式最早出现于美国硅谷,很难求证第一家出现于中国的“密室逃脱”店是在哪儿,只是在不经意间这种玩法就开始在全国的年轻人中风靡,大有当年“桌游吧”的感觉。
最早的真人密室逃脱起源是2006年硅谷一群系统程序师,他们根据阿加莎·克里斯蒂的小说灵感,设计了一系列的场景,并把它们还原到了现实中,提供给所有员工进行冒险解谜,命名为“origin”。由于难度过高,这间密室也成为了硅谷的一个景点和传说。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!