本篇文章给大家谈谈最终幻想游戏介绍,以及最终幻想的游戏 谁能介绍一下对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、最终幻想Ⅵ的游戏剧情
故事讲述的是一个魔法消失的世界。在这里,凯斯特拉帝国用失去的魔法与机械组合统治了世界。在与其相对抗的是以利达那为首的势力。而战争的局势因少女天娜的出现改变。为阻止凯斯特拉的暴政,主人公们向幻兽寻求帮助,但被魔导师基夫卡阻扰,并导致世界的崩溃。在大崩溃之后,散落在世界各地的同伴们再次集结,对其发起了最后的攻击……
其剧情的深邃程度和个性鲜明的人物不是以往的最终幻想游戏可以比拟的。不少经典场面的出现更使这个游戏像一部华丽的歌剧。故事里的人物也塑造的非常成功:为了恋人而四处寻找解药的洛克;幻兽与人的混血儿蒂娜;魔列车中出现的幽灵等等这些爱恨分明的角色为游戏增色不少。召唤兽在游戏里达到了史上最高的27只,要想全部收集是要花一定时间的。ティナ?ブランフォード/ Tina Branford(日)Terra Branford(英)/蒂娜
年龄 18
生日 10.18
身高 160cm/5'7
血型 unknown体重 48kg/105lbs
特殊能力 Morph/トランス
说明:
被帝国操纵,天生拥有魔导之力的神秘少女……
*身高体重前一个是日版数据,后一个是美版数据,下同。
ロック?コール/ Lock Cole(日)Locke Cole(英)/洛克
年龄 25
生日 11.24
身高 175cm/5'9
血型 O
体重 67kg/147lbs
特殊能力 Steal/ぬすう;Capture/ぶんどる
说明:
漂泊天涯的浪子,为寻求古代的秘宝而流浪世界的财宝猎人……
エドガー?ローニ?フィガロ/(King) Edgar Roni Figaro/艾德
年龄 27
生日 8.16
身高 183cm/6'2
血型 O
体重 77kg/169lbs
特殊能力 Tools/きかい
说明:
机械文明的旗手,沙漠之城费加罗城主,并和帝国结成联盟的年轻国王……
マッシュ?レーン?フィガロ/ Mash René Figaro(日) Sabin René Figaro(英)/马修
年龄 27
生日 8.16
身高 190cm/6'3
血型 O
体重 106kg/233lbs
特殊能力 Blitz/ひっさつわざ
说明:
为了追逐自由,舍弃王族的地位,离城出走的艾德的孪生弟弟……
シャドウ/ Shadow(Clyde)/影忍
年龄>30
生日 unknown
身高 178cm/5'10(推定)
血型 unknown
体重 66kg/145lbs(推定)
特殊能力 Throw/なげる
说明:
从不效忠任何人,也从没有人看到过藏在他眼底深处的秘密……
セリス?シェール/(General) Celes Chère/莎莉丝
年龄 18
生日 3.10
身高 172cm/5'9
血型 B
体重 58kg/165lbs
特殊能力 Runic/まふうけん
说明:
帝国的英才教育人工培养的魔导战士,历经无数战斗的将军。然而其作为女人真实的一面,谁也没见到过……
カイエン?ガラモンド/ Cayenne Garamond(日)Cyan Garamond(英)/加源
年龄 50
生日 1.3
身高 178cm/5'10
血型 A
体重 72kg/158lbs
特殊能力 SwdTech/ひっさつけん
说明:
忠于自己的君主,挥剑保国的异国战士,为了自己的信仰,连死都不畏惧的男子……
ガウ/ Gau/嘎
年龄 13
生日 4.5
身高 163cm/5'3
血型 B
体重 50kg/169lbs
特殊能力あばれる/Rage;とびこむ/Leap
说明:
外表和野兽一样的少年,双眼流露出温柔的目光……
セッツァー?ギャッビアーニ/ Setzer Gabbiani/西捷亚
年龄 27
生日 2.8
身高 175cm/5'9
血型 AB
体重 62kg/136lbs
特殊能力 Slot/スロット;GP Rain/ぜになげ
说明:
正义与邪恶…………生活在与这些毫无关联的世界里,拥有内设赌场的黑杰克号飞空艇,驰骋于天空的男子。
リルム?アローニィ/ Relm Arrowny/丽姆
年龄 10
生日 9.9
身高 153cm/5'0
血型 B
体重 40kg/88lbs
特殊能力 Sketch/スケッチ;Control/あやつる
说明:
画笔在手,世间一切均可为画…………森林,水流,火焰。甚至是,人的心……
ストラゴス?マゴス/ Stragos Magus(日)Strago Magus(英)/斯特拉格斯
年龄 70
生日 6.13
身高 151cm/4'11
血型 O
体重 43kg/94lbs
特殊能力 Lore/おぼえたわざ
说明:
毕生纯粹地梦想着追寻怪兽之谜的老人…………
モグ/ Mog/莫咕
年龄 11
生日 5.11
身高 122cm/4'0
血型黑脚鸭型
体重 43kg/94lbs
特殊能力おどり/Dance
说明:
会说话的莫古利,他的舞蹈可以唤醒沉睡的大地之力……
ゴゴ/ Gogo

年龄 unknown
生日 unknown
身高 166cm/5'5(推定)
血型 unknown
体重 60kg/132lbs(推定)
特殊能力 Mimic/ものまね
说明:
全身裹着奇怪衣服的男子……不,连是男是女,是不是人类,从外表样子看来也是无从知晓。
ウーマロ/ Umaro/乌玛
年龄 4
生日 9.9
身高 209cm/6'10
血型红色
体重 198kg/436lbs
特殊能力不可控制角色
说明:
喜欢骨雕的雪人。力气之大连大树也能扳倒……但,有点粗暴。
二、最终幻想Ⅶ的游戏设定
本作发生在高度文明和科技化的星球上(没有名称,只称之为“星球”),
同前作最终幻想VI以及最终幻想V相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。到最终幻想VI为止最终幻想系列还是在西欧中世纪基础上的世界观。本作品更为突出展现了发达的机械文明。“城”的概念完全从世界地图上被抹去、而加入了代表东洋文化的国度(五台)以及代表美国原著民文化的宇宙峡谷(COSMO CANYON)、打破了“RPG=最终幻想=西欧中世纪世界”这一范畴、开创了最终幻想自己独特的世界。同时淡化了“国家”的概念、五台虽然被称为国家、但实际上更类似于部族。由此“国王”等国家元首的概念也就不复存在。悲鸣的星球之命
数年前,一家叫神罗的公司(早期叫做神罗工程所)发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔晄的能源,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就被抹消。而魔晄是不可再生的星球的生命能源,过度采集会使使星球凋亡。主角们来自反神罗组织雪崩,在与神罗对抗的过程中逐渐了解了魔晄和杰诺瓦的实质,开始为拯救星球而战斗。
杰诺瓦
外来星体上的寄生性生物。杰诺娃本不属于最终幻想VII的星球,而是栖息在宇宙中的智能生命体。约2000年前,杰诺娃坠落在诺路斯帕(游戏里的冰雪村附近),给星球带来了可怕的灾难,当时依然大量存在着的古代种畏惧的将其称为“从天而降的灾厄”。杰诺娃性情暴躁,攻击力高,而且十分狡猾。它不会考虑到破坏之后的情况,只会按照本能毁灭自己以外的事物,利用“拟态能力”散播病毒,侵略其他生物。杰诺娃异常顽强的生命力也是其特征之一,即使身体四分五裂,细胞之间也能相互呼应,再生为最初的状态。其他星球一旦被杰诺瓦侵入,就会没被他们吸收,耗尽资源而枯竭。所以当杰诺瓦侵入星球时,古代种人类意识到它的危害,合力将它封印,而古代种人类大部分在战斗中被杰诺瓦侵蚀而死亡,只剩下少部分(在FFVII中只剩下爱莉斯)。杰诺瓦对宿主有超强的修复能力,和萨菲罗斯战斗受重伤的扎克斯和克劳德如果没有注射杰诺瓦细胞,可能就会死去。杰诺娃与星球撞击形成的火山口残留至今,如今人们将其称为“北方大空洞”。
生命之河
(life stream)星球上生命的来源,分为两部分:意识灵魂部分(思想)和能源部分(身体结构)。星球上的生物死亡后肉体和灵魂回归生命之河,下一个生命的诞生也会从生命之河中取出相应的灵魂部分(思想)和能源部分(身体结构)。由此构成生命的循环不衰。
神罗
星球上规模庞大的公司,拥有自己的军队。神罗的科学家发现生命之河的能源能够当作资源来用,并将其命名为“魔晄”,于是就有魔晄炉(从生命之河中提取出能源部分而抛弃灵魂部分),并将魔晄用于自己的部队。这样做势必会使生命之河的能源枯竭而造成星球的灭亡,神罗利用魔晄炉吸取的星球生命无法回归到星球,而是被人类所消耗。星球内部的精神能量循环因此而紊乱,星球自身的力量会不断的被削弱,并最终走向灭亡。这种现状鲜为人知,只有一部分研究星命学,对现状保有危机感的人结成了组织,并进行着反神罗活动。战士
神罗的精英士兵。向塔克思选拔出的人才植入杰诺娃的细胞并进行魔晄照射后,身体能力得到人工强化的人即战士。这一过程会令身体产生通常不可能的变化,因此有不少人会陷入异常状态,只有能够忍耐这种变化的人才能成为战士。被选拔的精英士兵根据实力又被分为一级、二级和三级三个级别。级别越高人数也就越少,能够称为最高级别一级的人更是屈指可数。各个级别都会配备相应的制服,只有一级级别的人能够穿个人服装。萨菲罗斯让少年们对战士充满了向往,而克劳德和扎克也都是因为有萨菲罗斯的存在才想要成为战士的。
杰诺瓦计划
神罗科学家在2000多年前的地成中发现的古代种女性尸体(被杰诺瓦感染,存放在尼布尔海姆的魔晃炉中),将其命名为杰诺瓦。而后在她身上发现的寄生性生物也命名为杰诺瓦(名字相同,概念不一样)。作为“寻找魔晃丰富的约束之地”计划的一环,大约在30年前,由统筹神罗科研部门的加斯特博士启动的项目即为“杰诺娃计划”,计划的目的是人工创造出具有古代种能力的人。基于把北方大空洞中发现的杰诺娃误认为是古代种这一错误观点,研究人员把杰诺娃的细胞植入到普通人的体内,试图借此人工创造出古代种塞特拉。但大多失败(杰诺瓦会和宿主的思想和免疫系统抵抗,会使宿主造成巨大伤害)。研究在位于尼布尔海姆的神罗公馆中进行,由负责人加斯特、宝条和露克雷西亚三人共同启动,中途加斯特提出退出,计划的权利则移交到了宝条手中。后来将杰诺瓦注射进鲁克蕾西娅的胚胎中,生下完美寄生体,也就是萨菲罗斯(免疫系统未形成所以才完美寄生)。而扎克斯和克劳德是重伤时注入杰诺瓦细胞的,因此免疫系统没能抵抗。
加斯特博士与杰诺娃计划
约2000年前,坠落到星球的杰诺娃几乎令古代种灭绝,但残存下来的人们将它封印在了深深的地下,令其进入了长眠。而唤醒了杰诺娃的,正式加斯特博士所领导的神罗科研部门。约30年前,加斯特发掘出了已然变为僵尸的杰诺娃,并误认为它就是古代种,随机他依据这一观点启动计划。计划进行过程中,研究成员宝条将其同事兼恋人露克雷西亚当成了试验品,通过将杰诺娃细胞植入露克雷西亚体内,从而使新生命诞生了,而那就是萨菲罗斯。加斯特博士意识到多年来自己对杰诺娃的认识是错误的,同时也开始后悔自己进行了不人道的实验,便辞去了神罗的工作。他在发现杰诺娃的冰雪村附近安顿下来,开始独自进行研究。之后他与当地真正的古代种后裔依法璐娜相识,并从她口中了解到了古代种的历史、杰诺娃的拟态能力及兵器等神罗并不知道的事实。渐渐的,加斯特与依法璐娜相爱,于是两人组建了家庭,并有了一名女儿,爱丽丝。但加斯特最终被宝条派人杀害,他的研究成果也全部落入了宝条手中。
关于萨菲罗斯
露克雷西亚怀孕时,萨菲罗斯便在她的身体里与杰诺娃一起成长着。虽然肉体上他是宝条与露克雷西亚的孩子,但从计划角度看,萨菲罗斯是人工创造的“古代种”杰诺娃,或者说“杰诺娃之子”,同时他还是一个战士。之后量产的普通战士则采用了直接将杰诺娃细胞植入身体健康的成年人身上,再对其进行魔晃照射这一更简单的方法,因此他们的体质与萨菲罗斯完全不同。
星痕征侯群
为了阻止陨石,爱丽丝发动了白魔法神圣。但由于萨菲罗斯的阻挠,神圣的出现延迟了。因此在星球危机之时,星球内部的生命之流喷涌而出,伴随着神圣一同化解了危机。但是,克劳德打败萨菲罗斯之后,杰诺娃的细胞便随之回到了生命之流。所以在生命之流与神圣巨大的光流进发之时,被击中的人体内也感染了杰诺娃细胞。在人体内部,存在着像生命之流一样的构架,它会自动排除体内的异物。而星痕症候群便是人体在排除杰诺娃细胞或者说是萨菲罗斯基因时所产生的过敏反应。星痕症候群的症状为皮肤上的黑色斑点以及溢出的黑脓,患上的人无法治愈,只能等待死亡。不知情的人以为是星球对人类过去的破坏的惩罚,因而称为“星痕征侯群”。
融合与重聚
杰诺瓦要想侵蚀整个星球,就要有一个首领(FFVII中的萨菲罗斯)领导其他杰诺瓦个体(感染者)融合,才会对星球构成威胁。由于电影中卡达尤等人不是杰诺瓦(萨菲罗斯用生命之河的能源制造出的武器,具有萨菲罗斯的意识),因而要找到“妈妈”进行重聚(运用力量与杰诺瓦结合,使自己变成真正的杰诺瓦个体)。影片中卡达尤将孩子们带到忘却之都的生命之河,是想增强杰诺瓦的感染力,以便进行聚合。
妈妈
卡达尤等人所找的妈妈,是感染杰诺瓦古代种女尸的标本(杰诺娃的头部。FFVII中参加融合的杰诺瓦个体被消灭,剩下的就只有克劳德和那个标本。两年前克劳德与萨菲罗斯的战斗中遗失在了北方大空洞,但后来神罗又找到了它,并告诉卡达裘是克劳德将其藏了起来。杰诺娃的头部是融合的关键,因为杰诺娃身体的其他部分在与萨菲罗斯融合后被克劳德打败。,回归到了生命之流,并以细胞形态随着神圣与生命之流的光流侵入到了他人体内。因此对萨菲罗斯复制品来说,只有得到了最后保存下来的比较完整的杰诺娃头部,融合才能完成。而克劳德的意志坚定,不受萨菲罗斯的影响,这也是卡达尤为什么叫他哥哥和背叛者)。爱莉斯在被萨菲罗斯杀害时用魔法与星球交流,因而她死之后仍和星球连接在一起,也就是说爱莉斯的意识就是星球的意识。所以当萨菲罗斯被打败后他的意识消失,卡达尤有自己思考的能力,在听到爱莉斯的呼唤后,因为自己是生命之河的物质,有一种母性的感觉,所以叫她妈妈。克劳德昏迷中叫爱莉斯妈妈,也是因为母性的感觉。从另一方面看,爱莉斯的意识就是星球的意识,爱莉斯代表星球,所以星球上的生物都可以称她为妈妈,因为星球是孕育整个文明的母亲啊!
古代种
很久以前,一个被称为“塞特拉“的种族生活在星球上。古代种神殿,忘却之都等都是其独特文化的印迹。传说,古代种拥有与星球对话、培育星球的能力,他们可以在各地打开生命之流的脉络,令星球的生命循环活化,使星球变得丰饶。杰诺娃从宇宙坠落之时,为了治愈冲击造成的星球创伤,古代种们去了星球北部的尽头—诺路斯帕。但杰诺娃伪装成他们的亲友、并传播病毒,灭绝的危机便向古代种们逼近了。
约束之地
古代种所向往的圣地—约束之地,相传那里沉睡着至高无上的幸福。约束之地只存在于传说之中,而它究竟存在于何处,是怎样的土地,“至高无上的幸福“是什么,都无从考证。神罗认为,约束之地蕴藏着丰富的魔晃能源,因此让古代种去寻找;萨菲罗斯则将约束之地看成是为转生为神而使用黑魔石的力量源泉。虽然目的不同,但他们都将北方大空洞当成了最理想的场所,认为那里便是约束之地。以为星命学者的假设是,“至高无上的幸福“是指古代种完成自己的使命后进入长眠(即死亡)。由这一观点判断,约束之地应当是所有人死后都将回归的生命之流,也可能是可回归到生命之流的世界任意一处场所,但这两点都无法断言是否正确。因此约束之地的传说依然众说纷纭。
白魔法神圣
白魔法神圣是在古代种之间流传的唯一能对抗黑魔法陨石的方法。传说,古代种在忘却之都周围有水的祭坛上,佩戴者白魔石祈祷,令自己的意识与星球沟通,之后神圣便会发动。白魔石在古代种之间代代相传,爱丽丝是从母亲依法璐娜那里继承来的,并把它藏在了辫子上的蝴蝶结里。神圣到底拥有怎样的力量,如果没有发动过,便无从得知。唯一流传下来的,便是它能消灭“威胁星球的存在“。(影片开始的那段男声独白有提到)
围绕着融合行动的杰诺娃本体
30年前发掘出的杰诺娃在尼布尔海姆魔晃炉成为了杰诺娃计划的实验材料。5年之前,得知了自己身世的萨菲罗斯夺走了保存在尼布尔海姆魔晃炉中的杰诺娃头部,并与它一起从魔晃炉坠入了生命之流。而残留在魔晃炉中没有头部的杰诺娃则被宝条下令带到了神罗大厦用于萨菲罗斯复制计划的实验。克劳德等人为救出爱丽丝闯入神罗大厦被捕后,融合开始了。融合以保存在神罗大厦里没有头部的杰诺娃为中心进行—但这只是宝条的看法,实际上融合是以北方大空洞为中心开始的。各地的萨菲罗斯复制品依然持续涌向大空洞,而神罗大厦里的杰诺娃也开始行动。它打破容器,杀死神罗的董事长,之后便离开了神罗大厦,向着米德加之外的地区前进。这时,杰诺娃的外貌及声音变为了萨菲罗斯,并一直保持着这一形态。
萨菲罗斯复制品
5年之前,萨菲罗斯带着杰诺娃的头部坠入生命之流后,宝条利用剩下的杰诺娃细胞进行实验的试验品被统称为“萨菲罗斯复制品“。利用这些复制品来正式融合假象的计划被称为”萨菲罗斯复制计划“。萨菲罗斯复制品所接受的实验是被植入从没有头部的杰诺娃身上提取的细胞,之后再进行魔晃照射,与战士的实验方法没有任何区别。两者最大的不同,就是战士是身体能承受住实验的人,不会被细胞水平上的杰诺娃所左右。但复制品却是有可能成为杰诺娃一部分而进行活动的脆弱的人。萨菲罗斯复制实验的实验品是尼布尔海姆村事件的幸存者,而不想战士那样经过严格的选拔,因此其中大多数人都会丧失自我,无法继续正常的生活。萨菲罗斯复制品身上的某个地方会刻着代表实验品编码的纹身,克劳德没有编码是因为他是“失败品“,但他也是萨菲罗斯复制品之一。克劳德之所以会固执的追寻萨菲罗斯,一方面是因为萨菲罗斯毁掉了他的故乡,另一方面则是他并没有意识到的体内的杰诺娃细胞在寻求融合。
成功品、失败品
精神与肉体都很强的人即使被植入了杰诺娃细胞,也不会受其影响而成为它的傀儡—萨菲罗斯复制品,他们依然会保留有自我意识,并成为超越常人的战士。战士扎克在接受了萨菲罗斯复制计划实验后依然没有成为杰诺娃的傀儡,而是保持着自我意识。相对的,尼布尔海姆村的村民则并不像扎克那么强大,他们变味了萨菲罗斯复制品,成了宝条最好的实验品。而克劳德无论在精神上还是肉体上都要比一般人更弱,他没能成为战士,甚至不能象其他居民一样成为萨菲罗斯复制品,而是精神完全崩溃了。克劳德在米德加与蒂法重逢后,他便以既非萨菲罗斯复制品又非原本人格的人格生活着。而萨菲罗斯本人则是一个非常极端的特例。在得知自己的身世之前,他一直作为传说中的英雄人物活着,5年之前,他却踏上了与人类背道而驰的道路。萨菲罗斯并没有被杰诺娃支配,反而掌握着主导权,控制者杰诺娃的行动,从这一点上,就能让人感到萨菲罗斯超乎寻常的强大。
魔石与战后社会
魔晃能源凝缩为固体形态后即为魔石。自然条件下在魔晃丰富的地区虽然也能够形成天然魔石,但极为稀有,一般流通的魔石都是由神罗人工制造的。传说魔石中凝聚了古代种的知识,这是指魔石令一般人也能够在一定程度上获得古代种与星球对话的知识和能力。魔石的基本用途是战斗,它拥有远远超越历来武器的能力。武器开发公司神罗将魔石作为商品,并亲自参与到战争中,再加上战士的投入,他们轻松终结了大陆上持续多年的战争。发明并独占魔石制造技术的神罗在战后必然会实现独裁,虽然世界迎来了和平,却也在神罗的独裁统治下,渐渐发展到了依赖于魔晃,以牺牲星球及其他生命为代价的时代,直至今日。
生命之河的一个重要作用是——意识可塑性,也就是在生命之河中,你所想的都有可能变成现实,只要你的意愿足够强烈。在FFVII中,克劳德的思想在抵抗杰诺瓦的侵蚀的过程中,受到严重的损伤,人格思想破裂。后来蒂珐和克劳德双双跌进生命之河。在生命之河里,蒂珐进入克劳德的思想,帮助他重组分裂的精神人格,所涉及的就是意识可塑性。在影片中出现的三人众(卡达尤,鲁兹,雅祖),是萨菲罗斯以自己的意识,用生命之河制造出的3个武器(萨菲罗斯不甘心失败,因而想通过三人众来完成杰诺瓦聚合)。由于武器没有固定的形态,所以在最后卡达尤用自己的力量和杰诺瓦融合,使自己成为真正的杰诺瓦个体时,萨菲罗斯见时机成熟,就在卡达尤思想中的精神意识释放出来,同时将他变成自己的身体,从另一个意义上说也就是萨菲罗斯的复活。影片最后天空下起的治愈之雨实际上是艾莉斯希望人们免受痛苦的意愿,使生命之河具有治愈星痕症候群的能力(意识可塑性),也就是星球的宽恕!
红丝带的意义
两年前,爱丽丝在忘却之都死在了萨菲罗斯的长刀之下,而这让克劳德始终认为是自己没能保护好她,也让众人痛失了一位可靠的同伴。为了失去的爱丽丝,同伴们都在手臂上绑了一根象征着爱丽丝的红丝带,以示无言的纪念,而这条丝带更是源自爱丽丝头上的红色蝴蝶结。
三、最终幻想的游戏 谁能介绍一下
,<最终幻想>系列缔造了游戏系列的辉煌,它已经远远超出了游戏的范畴,而是上升成为了一种文化.
综观,<最终幻想>系列大发展,自1987年发售第一款《最终幻想》以来,17年间12款正统的《最终幻想》作品都留给我们一个深刻的主题,如《最终幻想VII》的“污染”,《最终幻想8》的“爱情”,《最终幻想X》的“亲情”等等.
<最终幻想>系列的最新一作《最终幻想XIII》即将在次世代PS3上推出啦.
一:全系列介绍:
最终幻想系列
最终幻想I-1987年 FC平台
最终幻想II-1988年 FC平台
最终幻想III-1990年 FC平台
最终幻想IV-1991年 SFC平台
最终幻想V-1992年 SFC平台
最终幻想VI-1994年 SFC平台
最终幻想VII-1997年 PS平台
最终幻想VIII-1999年 PS平台
最终幻想IX-2000年 PS平台
最终幻想X-2001年 PS2平台
最终幻想XI-2002年 PS2平台
最终幻想XII-2005年 PS2平台
最终幻想XIII即将在次时代主机PS3上推出.
二:系列中的经典点评(个人意见)
个人觉得第八代,第九代,第十代和第十二代比较有代表性.
第八代特点:
第8代是<最终幻想>系列成功打入欧美游戏市场的.从而奠定了<最终幻想>系列成为经典系列的基础.被誉为”幻想之父”的游戏制作人坂口博信被提升为游戏制作部的科长.
第九代:
整个系列中,销量最高的一作!!
据当年统计,在日本本土销售量累计超过1700万,全球合计2700万!
名副其实的世界级代表作品.
同时,也成为了在PS主机即将退出家用游戏主机的时候的最后且最强的第九代作品.
第10代特点:
本作对于人物能力的成长,设计了新型育成方式.这是前几作没有的,被评为年度最佳游戏.
第12代特点:
该系列中唯一在gamespot中打满分的游戏!!!
由于该系列的游戏制作人坂口博信在与哥伦比亚洲合作推出的最终幻想CG电影惨遭失利,被取消了研发<最终幻想>系列续作的权利,而改由曾经指导过<皇家骑士团》、《流浪者之歌》等游戏制作人松野泰己负责制作.
松野泰己不负重望,将<最终幻想>系列的最新一作推向了又一个新的高峰.他的游戏制作风格与坂口博信截然不同,他把第12代演绎成了具有浓厚历史色彩的正剧,故事庞大,情节荡气回肠!
鉴于松野泰己的出色的指导才能,他已经参与了<最终幻想13>的制作.
我们期待第13作的到来!!
三:被誉为”幻想之父”的游戏制作人坂口博信:
坂口博信是我本人比较喜欢的众多的著名日本游戏制作人之一.
坂口博信, 62年生于日本水户,大学主修电气情报工学科,当时已经开始利用最早期的个人计算机APPLE II创作游戏软件。 1983年电友社的软件制作部门自组成立Square,坂口由于对于使用日本国产个人计算机制作游戏深感兴趣,于是决定在Square参与游戏软件开发的兼职工作。
最初坂口是利用PC8801等日本制个人计算机创作游戏,而他的第一个作品是一个冒险游戏「The Deathdrap」。
1985年Square加入任天堂第三开发商的行列,很快坂口便开始全职参与在Square的游戏开发工作,而当时他有份参与创作的任天堂游戏包括「King's Knight」,「Highway Star」以及「出击大作战」等。在这个时候,一位出色的程序设计员Nasir Gebelli加入了Square, Gebelli也成为了日后「Final Fantasy」的主要编程人员。
坂口曾经说过「Final Fantasy」这个名字的由来,他说:”当时我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意,我于是下定决心,并对自己说:『好吧,这将是我的最后一击。』「Final Fantasy」这个名称便由此而来,其实它是指那将会是我最后的一个作品。」
虽然第一集Final Fantasy的游戏概念围绕一个非常古老的哲学概念–宇宙四种基本原素,但坂口曾经表示, FF的创作概念其实是来自一套科幻电影–「未来战士(The Terminator)」,这套电影的导演占姆士卡麦伦(James Cameron)的拍摄手法带给了坂口非常多的启发。
要给观众留下深刻印象,所需要的不是无数的火爆场面,而是一些经过精密时间计算的拍摄手法,和一些由背景音乐所牵引和鼓动的影像。
据坂口自己所言, Final Fantasy其实是以相反方向制作出来的,所谓相反方向,是指他首先需要彻底了解任天堂机能的各种可能性和限制,然后才为游戏设计一个世界观和故事,最后才为故事加上合适的人物。
编写Final Fantasy第一集的过程极为艰辛,因为当时供游戏开发使用的工具软件非常贫乏,人手方面,当时全队开发班底只得12人:程序设计员3人,筹划4人,美术设计5人。而且,为求令游戏有最流畅的画面速度,他们所使用的都是一种极为难懂的计算机语言。
10多年后的今日,专职负责开发Final Fantasy游戏的工作人员数目已经超过三至四百人之多。
1987年推出的Final Fantasy在日本大受欢迎,想不到原本作为收山之作的Final Fantasy,反令坂口一举成名,并确立了他在未来十多年的发展方向。
一直担任Final Fantasy系列游戏总制作人的坂口,由于身兼Square副总裁及Square USA总裁的职务,由FF VII起便已逐渐退出前线制作人员的位置。
但是令人惋惜的是,与美国电影公司Columbia Tristar合作制作一套全计算机动画电影<Final Fantasy: The Movie>惨遭失利,坂口被取消了<最终幻想>系列后续作品的研发权,而改由其助手北濑担当.
北濑不负众望,使<最终幻想X>继续延续了坂口的风格.成为了经典.
后来,<最终幻想12>改由松野泰己指导.
期待仍然由松野泰己指导的,在PS3上推出的<最终幻想13>!!!
谢谢!!
关于最终幻想游戏介绍的内容到此结束,希望对大家有所帮助。