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炉石传说恩佐斯牧师卡组,炉石传说古神版本末期恩佐斯环牧卡组分享

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:50次

大家好,今天给各位分享炉石传说恩佐斯牧师卡组的一些知识,其中也会对炉石传说古神版本末期恩佐斯环牧卡组分享进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、炉石传说古神版本末期恩佐斯环牧卡组分享

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今天深空小编为大家带来的是炉石传说古神版本末期的恩佐斯环牧卡组,大家一起来看一下炉石传说恩佐斯环牧卡组的玩法和搭配吧。

卡组打法:

恩佐斯环牧是一个根据以前的环牧微调的。恩佐斯环牧常常利用博物馆馆长和变换之影的亡语相互协调,使恩佐斯作为一个结束游戏的胜利条件。

卡组上有比较多的质量好的亡语随从,后期上的恩佐斯也能帮助你完成比赛。卡组前期利用解场法术和随从抗住前期,中后期利用亡语站场,最后利用恩佐斯超强返场赢得比赛。

起手留牌:

VS德鲁伊:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、负伤剑圣。

VS猎人:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、暗言术痛、狂野炎术士。

VS法师:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、暗言术痛、狂野炎术士。

VS圣骑士:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、负伤剑圣、狂野炎术士。

VS牧师:留治疗之环、北郡牧师、真言术盾、暗言术痛、负伤剑圣。

VS潜行者:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、负伤剑圣。

VS萨满:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、暗言术痛、狂野炎术士。

VS动物园:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、暗言术痛、狂野炎术士。

卡牌替代:

根据环境的调整,看哪种卡组比较多。

VS快攻:

1凯恩血蹄

1复活术

+1极恶之咒

+1暗言术痛

VS控制:

1复活术

1狂野炎术士

+2变幻之影

补充:

负伤剑圣可以帮助我们对付快攻,内战也可以帮助自己也对方压力,必经4功爹。而且德鲁伊也是比较难处理剑圣的,随意加入剑圣是很不错的。不带博物馆馆长而选择带了战利品贮藏者是为了加快节奏,馆长实在是有点慢,贮藏者还可以帮助你过牌,牧师是比较缺过牌能力的,所以贮藏者比馆长好用。卡组上不带一般恩佐斯牧会带的变幻之影主要是快攻卡组比较多,变幻之影这张卡节奏太慢,所以还是不带比较好,留出卡位给其他卡。

二、炉石传说狂野模式恩佐斯环牧卡组搭配推荐

炉石传说狂野模式恩佐斯环牧卡组,炉石传说恩佐斯环牧卡组搭配

炉石传说狂野模式恩佐斯环牧卡组如何搭配呢?炉石传说狂野模式恩佐斯环牧搭配有什么技巧呢?深空游戏为您介绍。

卡组:

卡组分析

虽然牧师在标准模式的天梯和竞技场都处于垫底的地位,任人吊打,不胜凄惨。不过在狂野模式中,牧师一扫颓势,其综合实力还是非常强劲的,各种流派表现都不错,这套恩佐斯环牧卡组也不例外。

这套卡组是一套典型的环牧卡组,解场和苟活能力强大。在对战快攻卡组时,很容易存活到后期拖垮对手。在对战中速控制卡组时,这套卡组同样拥有很强的控场能力和一定的斩杀能力。在对战慢速卡组时,死亡领主,埋葬、以及恩佐斯复活死亡领主都可以扩充自己牌库,消减对手牌库,打到疲劳也完全不虚。

单卡分析

北郡牧师:这套卡组中过牌的核心卡牌,在大部分时间都比较重要,需要谨慎使用,只有在对战疲劳卡组时可以上场送掉。

奥金尼:同样是非常核心的一张卡牌,一般在能打出配合时再上场,当被图哈特改变技能后,奥金尼配合技能将变得更为强力。

宴会牧师:卡拉赞之夜所新增的强力单卡,保证了牧师在前期损血后,一旦有场面,这卡就能帮助我们源源不断地回血,不至于被对手后续的伤害打挂。

死亡领主:令快攻绝望的卡牌,牧师必备。其他职业除了科多兽和炼金,都很难解决掉他,中后期还可以配合圣光炸弹,拉出对手牌库中的随从后,用圣光炸弹清场,赚取卡差优势。

奥秘吞噬者:机会卡,鉴于狂野模式中非常多的奥秘骑,所以很多其他职业都会选择带上一张,此卡组也不例外,不过一张已经足矣。

哈里森:同样是机会卡,但是比标准模式更为实用,因为狂野模式战士的死亡之咬几乎是必备的,骑士也几乎都会带大宝剑和作战动员,再加上其他武器职业,一张有时都不够,所以卡组还加入了一张小软。

暗影狂乱:狂野模式下优质的亡语随从真的不少,比如淤泥、科学家、小蜘蛛,黑暗教徒等等数不胜数,所以一张可触发亡语的暗影狂乱还是比较实用的。

圣光炸弹:几乎是最强力的AOE,牧师在标准模式没了它才日趋没落,即使狂野模式下亡语随从较多,它依旧表现强大,最重要的是威慑效果一流,所以毫无疑问必须满编。

卡牌替换

这套卡组中有些卡牌是可以替换的。

1、极恶之咒可以替换为神圣新星,两个同为5费的AOE可以说是各有千秋,神圣新星不伤己,可以给自己回2血,有时2血还挺关键的,还能配合北郡刷牌。不过现在热门的三血生物比较多,使用神圣新星不能清场还是很难受的,这时就能看出极恶之咒的好了。所以看自己的选择,可替换也可不替换。

2、密教祭祀白富美,可以替换为女王,白富美能够控到一些优质2攻随从固然比较爽,不过女王常常也会有奇效,而且可以被恩佐斯给复活,所以还是看个人如何选择。

打法分析

其实在前面分析卡组和单卡的时候,已经对这套卡组的打法进行了简单说明,同时狂野模式各种黑科技层出不穷,卡牌流派非常多,很难逐一分析,不过这套卡组对阵其他各职业思路一样,都是以控场为主,按费下随从,用恩佐斯一波确定胜势,这里简要说一下起手的换牌和注意事项。

炉石传说恩佐斯牧师卡组,炉石传说古神版本末期恩佐斯环牧卡组分享

起手先看手牌中有没有COMBO,比如奥金尼和环同时在手,肯定是要留下的,如果没有,就不要留其中的一张了。有死亡领主的话一定要留下,毕竟狂野模式人人都可能打快攻,先留着死亡那个领主,真是中慢速卡组,再看情况是出还是不出。此外,北郡、痛、也是不错的起手卡牌,但是北郡最多留一张。

如果对战中慢速卡组,埋葬使用时要慎重一些,打猎人给狮子、打圣骑给老弗丁、打克苏恩卡组就给克苏恩,不让其复活,中立卡牌可埋葬女王,对战其他的就看谁不顺眼埋葬谁了。

环不必刻意省,因为我们还有圣光炸弹,所以给几个残血随从加血也是完全可以的,打中速卡组,手牌有些缺的话,环加北郡刷牌不要犹豫。

三、炉石传说恩佐斯环牧师卡组推荐月初上传说

炉石传说恩佐斯环牧师卡组月初上传说怎么玩呢?有什么技巧呢?下面深空游戏来为大家详细介绍吧。

随着曾经炉石三大技术型套牌冰法、手牌术、奴隶战的没落,WOG版本的天梯充斥着龙战(新T7)、中速猎(T8)、跳费德等等按费拍怪,我胡了你随意的套牌。

天梯对于节奏的把控越来越重要,前期关于场面的争夺已经提升到胜负手的高度。大多数前几费挂机的套牌(所有形态的牧师、冰法、奇迹贼、奶骑等)因为丢了太多节奏而沦为T3、T4。环牧作为防守反击类套牌的代表,已然成了天梯操作性最强的套牌,勉强之一。

卡组详情

先说说卡组强度,这是一套传说级别套牌毋庸置疑,笔者用这套环牧在天梯六月后半段最高打到传说第四,登顶失败后万劫不复,最终在一千名左右摩擦摩擦。七月初的天梯从第一天开打,每天大约5个小时的对局,终于在9号晚上打上了传说。

如何取得胜利:环牧是一套绝对的防守型套牌。胜利的方式有三种:

①对手的手牌打光了,我们还没死。

②中速卡组场面失控,自动投降。

③在血线健康的情况下恩佐斯,对手绝望。

每一场胜利的对局都在十五费以后,所以玩牧师一定要有耐心,任何卡组都无法和我们玩后期(防战对局单独讲),我们的核心任务就是苟活,从选牌开始就要全盘布局,怎样才能让自己活到胜利。

牧师优劣势的讨论

一、牧师的优势面

①职业技能:两费回复两点生命值的强度以及和职业的相容性绝对可以和术士媲美排在T1。另外,就图哈特升级来说过,牧师也比战士强,原因就不多说了。

②牧师的单解痛和灭:痛作为前期最好的控场手段,可以完美吃掉火妖,鬼父,老头,紫罗兰,鹿盔,暴露狂(咦?),苦痛等低攻高血

解不了就要崩盘

的随从。而灭作为一张三费的硬解,只要用上了肯定赚。

③以奥金尼为核心的攻防转换体系:奥金尼+环强力清场,奥金尼+快疗(治疗师)的高效单解加站场,奥金尼+初级治疗(次级治疗)的补刀。防守方面,快疗和治疗师对抢脸卡组来说都是毁灭性的打击。

二、牧师的劣势面

①过牌不稳定:环牧是天梯除了冰法以外唯一一个用需求党(战利品)过牌的套牌了,亏节奏,而节奏的重要性大家都懂的。

②群解不稳定:牧师输掉的对局有一半是死在等奥金尼或者环的路上,这一套最核心也是必须要有的combo,如果准时来了,那就是五五开以上的对局。如果没有,(⊙o⊙)

这就是牧师隐藏的原因。至于极恶之咒,不得已而为之罢了。其实这一切,也不过是一个圣光炸弹的事情。

③进攻性太弱:每个职业都会有卡手的时候,在这个节奏至上的版本,如果遇到你玩变脸德,射箭猎,死活没有加基森的盗贼,法师五费开书,德滋养过牌等等,都是对手抢走节奏的好机会。但是牧师不一样,对手卡手了,让节奏了,牧师只能上个战利品,馆长,或者奶一口一起挂机,完全没有进攻性。但是德鲁伊总有抓到激活的那一天,加基森迟早会来,对面的套路总会打出来,剩下的就看这些套路有多变态,牧师防不防得住了。

④四攻爹:这是牧师永远的痛。库卡隆卫士、碧蓝幼龙、加基森,利爪德,米莎,buff后的紫罗兰和鹿盔,即便是这些随从只剩下一血,也只能望洋兴叹。这里就体现出单体伤害型法术及武器的适用性了,小虎子寒冰箭背刺闪电箭横扫什么的就很百搭。但是数数牧师的单体伤害型法术,我只看到神圣惩击,再对比根须的抉择,你会带吗?反正我不带。

单卡分析

环牧大家应该都玩过,关于单卡的使用相信大家都知道,这里只带来几张容易忽视以及和经典环牧不同地方的单卡分析:

①战利品和馆长:这里把这两张卡放一起说,同样是两费,同样起到补充手牌的作用,但是区别在于战利品是一张前期卡,而馆长是一张中后期卡。打任何职业起手都可以留战利品,不仅可以过牌,还可以威胁对手二费随从。但是除非确定对方是后期职业,否则不留馆长,因为馆长被所有的二费生物白吃,而找到的亡语生物一般也是卡手。

②埋葬:卡组一路修改,加了又去掉,去了又加上,最后我还是留下了这张卡。这是一张极容易卡手也永远都不会赚的卡,但是它却能让你避免崩盘,握在手里,总觉得稳。最不济,也能解一个四攻爹。

③他死订购:简单朴实的身材,面对天梯茫茫多的龙战,3攻5血,四费准时拍上去,挡住了无数库卡隆精英卫士。如果天梯环境变慢,可以替换一张为逐星。

④老牛和女王:如果说奥金尼(暗影之握)加环是防守的终极时刻,那6费的老牛和女王就正式唱响反击的号角。我们不需要在6费的卡位上对老牛和女王做出取舍,我们只需要准时拍其中之一上场就好了。如果真要说区别,女王防铺场,老牛打防战。

⑤暗影之握:奥金尼能做到的,这张卡都能做到,更何况还是更低的费用,也一定程度上减少了有环没有奥金尼的尴尬。其实有时候,在打快攻的时候,场上站一个奥金尼,我自己心里都慌,非常灵活的一张牌。

⑥变幻之影:如果亏了这么多身材只给了一张和我的体系不相关的牌,我宁愿不用。思维窃取同理。

起手留牌

职业对阵

关于起手留牌,奥金尼、暗影之握必留其一,如果先手起手只有环没有奥金尼(暗影之握),建议把环换掉,因为如果不来奥金尼,环几乎是一张卡到死的废牌。后手可以留环,毕竟可以多抽一张卡。

至于各职业对战,也没有什么特别新鲜的东西,这里就说说对这些职业的关键点吧:

①对阵火妖法,小劣。把解牌备足,只要不让法师的随从输出太多,我们回复多,法师的伤害不够的。至于冰法,不要浪费任何一点回复手段。

②对德鲁伊,大劣。留痛,留痛,留痛。另外,如何防傻龙,一张女王足矣。

③对龙战,大劣。奥金尼(暗影之握)加环一套必须要有,站住场还没死就能赢。

④对萨满,均势。关键牌,极恶之咒。

⑤对中速猎,小劣。看对面胡不胡了。

⑥至于圣光双费,实在是太少,经验不足,不好说。

⑦对动物园,小优。抓清场,至少要两拨。关键牌,炎术师。

⑤主要说说对克战和防战(全金土豪战):因为我们是靠随从站场输出,上版本猥琐打疲劳的方式已经过时了,不要惧怕过牌,反而是能过牌就过牌,拼命过牌。保证有一两个生物压场,持续给压力逼迫对手解场,等到对手解牌不够的时候我们就赢了,护甲都是纸。关于馆长的使用,抓亡语有生物且生物厉害的,越大越好,最好是血蹄,其次亡语是TFboys的那个(原谅我真的忘了它叫什么了),还有411亡语召唤55的那个(同上),除此之外越大越好。因为这两种战士都满编乱斗,尽量在恩佐斯之前逼出一发乱斗,然后立即恩佐斯。你见过恩佐斯拉出三头老牛的场面吗?即使是吃了乱斗,这时候强力亡语的作用就体现出来了,无数次最后靠两只贝恩血蹄踢死对面。

注:本卡组适用于天梯五级以前的玩家,由于环牧极难操作,不建议低分段玩家立即上手冲排名,当然,圣光死忠和报复社会的除外。

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