各位老铁们好,相信很多人对剑灵召唤师用什么魂好都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于剑灵召唤师用什么魂好以及剑灵召唤师怎么玩的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、剑灵什么职业副本厉害
问题一:剑灵现在哪个职业强啊? 5分咒术召唤,建议不玩剑士因为要t玩不好就被骂
问题二:剑灵副本职业什么好,推荐6个一、剑士:
完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能地下转的远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75%也就是说假如第一下你打怪是1000血瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技佰能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个度这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩击倒虚弱控制时间相当变态……>>
问题三:剑灵现在什么职业厉害个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。
刺客:副本知定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。衜皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
问题四:剑灵现在版本什么职业刷副本最强.小白求推荐气功咒术召唤,不太推荐气宗以为后期如果装备不好只能当奶妈的命,但是装备好的话比气功的输出都强。
问题五:我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩着顺手,不求版本强势。。个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需度求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。知
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
问题六:剑灵什么职业刷副本受欢迎,单刷比较强今天给大家带来的是,剑灵白青山脉各职业单刷副本排行榜行!去除高玩,别论神器,只说装备平民、操作大众的情况下,哪个职业凭自身技能搭配,在单刷蓝色、甚至紫色副本时,更容易一些?
TOP1、剑士
原因1:
都说这个职业是PVE单刷之王,白青版开放了御剑姿态,天衜剑+天雷令+回天令再配合天隙流光+拨刀+一闪+夺命剑,伤害大的惊人。雪人洞穴单刷的第一个貌似就是剑士,而且拿的还是S1武器。(我相信,白青各大副本不拿神兵,别想单刷了,说说如果只是45级,没有级别优势,装备也是水月的。在水月本中的单刷能力)。
白青版的剑士在御剑下输出确实惊人,但御剑下打站桩的怪还行,计算不好,怪移动了,大伤害全落空了。另外吸血拨刀被砍,剑士单刷蜘蛛洞和斗战神庙等等再不能像以前那样风狂拨。当然天剑来一套,小蜘蛛也能死的,不过天剑要5秒后生效,要让小蜘蛛们都聚在天剑的范围内,就得牺牲自己,调好角度,站在那拨剑,这时候被怪群欧,血肯定掉刷刷的,还中毒,这是决定放弃剑士号的原因之一。打本没以前安全了。
原因2:
剑士金钢令漏洞。金钢令冷却12秒,本来打炎煌,对付后面八连发火球还是可以的。可是白青版本把这个技能弄到御剑下才能使。御剑1分钟用一次,也就是说,金钢令的CD是浮云。一分钟用一次,单刷输出差一点的话,炎煌后期八连发一会一放,接格挡等技能。
TOP2、灵剑士
灵剑士和剑士输出在手法上好像差不多。剑士在眩晕和虚弱,灵剑在倒地和擒拿,然后都是接天际流光,一闪。这套输出方式就感觉灵剑伤害还不如剑士高了。因为剑士在天际流光前可以先开御剑套攻击。灵剑没有,而且拨刀是单体的,要群怪,只能靠一闪和流光。
而且灵剑感觉好脆皮啊。不过无敌很多,浮空伤害大,可是副本里,群怪时似乎没有剑士爽快。不明白为什么那么多人说灵剑是亲儿子,这牛那牛的,度真玩上,PVP不论了,副本,单刷貌似不如剑士,不过平民小白玩家熟识技能后,小白手也能实现单刷。
TOP3、气功师
这个职业只练没到10级就删了,原因是感觉太累了。不能像剑士和灵剑一样群刷小怪,还要不停地调自己与怪间的距离,否则掉血太快。想练气功是因为新增的超级流星雨技能。不亚于剑士的御剑啊。可是感觉群怪能力太差,单刷本要神级选手吧的吧?根本不敢想气功单刷四大本会什么样。
当然我才练了几级,可能春天还没到来,也不知道后面有没有春天。希望玩气功的高手们指点一下,气功到底怎么样啊。一个人能混下去不?听说白青是远程的天下,气功改版后到底比原来强还是弱啊?求解答。
TOP4、召唤师
白青开了后,召唤的春天就来了。网上看到各种妒嫉召唤在风之草原上卡怪,这那的,于是也想练个召唤。
(唉,一直没练是总感觉这职业带个猫,太幼稚,缺美感)。但是看过我对桌同志练过,45级海盗套装备,一个人还是吃不开啊。只有少数神级高玩,才把召唤玩得处处牛。所以小白选手的我有点不敢碰触。我还记得四大本时,炎煌时有人喊过,召唤、刺客自重。请教玩过召唤的人,感觉这个职业到底怎么样?
TOP5、刺客
没玩过,只看过大众评论,都说这职业操作好了很牛,可是没几个操作好的刺客。不敢碰触,也没看周围谁练刺客的。欢迎刺客来为自己说两句。
TOP6、力士
同志练了一个。前期练级容易,群小怪也没问题,防高血厚,就是无敌少。遇到大怪狂暴,单刷等死去吧!在我们拿着极限炎煌去单刷红莲时,我这个力士同事几乎到门口三个小怪就挂了衟。后来拿到万魂也没见他好哪去。到第一次比天寒继续挂,炎煌八连火球他躲不了,一声叫唤他倒地。悲剧。
当然,我承认我同志操作太差了。因为他当初选力士就为了防高血厚,不……>>
问题七:剑灵刷副本什么职业好各有利弊吧,我是气功,我觉得还行吧,气功可以远程攻击,输出很高,而且多是保命技能,还能用大挪移拉濒死队友。现在的海蛇基地气功很抢手哦。因为气功有荡涟华。可以帮队友减伤。
还有我觉得刺客也是不错的选择。打副本一路隐身过去,小怪都不用打,直接打最后的BOSS。熟练后打BOSS时可以无限隐身,BOSS到死都不会动一下。尤其适合刷炎黄墓地,省时省力。45级装备好点的单人刷8分钟左右,因为小怪都不用打。但是刺客在火炮兰副本这招就不合适了
问题八:剑灵玩什么职业最适合打副本灵剑,刺客,剑士都不错,最近要出的职业职业咒术师看起来也很厉害
问题九:剑灵,什么职业副本好打伤害高的,武器同等的个人感觉,灵剑,剑士,气功吧。相对感觉比较轻松一点
问题十:剑灵哪个职业单刷副本最厉害剑灵里基本都是做主线武器,不是花钱买的⊙⊙,那个除非买解绑都是不能交易的。如果说对装备要求低的单刷PVE职业个人感觉是召唤,可以在装备落后的情况下比较轻松的单刷(当然是指可以稍微无脑一些,用其他职业一样可以单刷)。但是召唤在后期大本的表现要求会比较高(根本就不是官网推荐的操作难度是“简单”。)。所以个人建议,如果想刷图方便又在后期开荒上比较给力的话,还是剑士吧,剑士在游戏全程都比较强势。
二、剑灵召唤用什么戒指
问题一:剑灵召唤用什么属性的首饰好啊 100分召唤师的主要输出技能分为大地属性与风属性。大地属性的输出技能有向日葵、毒藤、荆棘藤以及牵牛花。风属性的输出技能有玫瑰与马蜂。首饰的选择其实就是马蜂和向日葵的选择。
大部分的召唤分为小马蜂和向日葵两派,但是实际上两者的输出其实是没有多大区别的(不用举数据,自己看一下两者的伤害,然后计算一下就可以了,有的只有在某些情况下的输出缺陷。
比如小马蜂会出现断内情况,或者无法一直太近距离输出。而向日葵可能会出现打空或者打不到的情况以及开BOSS期间无法迅速爆发
经过测试,大地属性伤害181396总伤害241520。
兑换首饰后大地伤害243650(按照兑换首饰后大地属性攻击伤害提高33%计算)
兑换首饰后总伤害303774。
风属性伤害172463
总伤害228849兑换首饰后风伤害229376(按照兑换首饰后大地属性攻击伤害提高33%计算)
兑换首饰后总伤害285761。
所以推荐的是大地属性的首饰
问题二:剑灵召唤师用什么首饰在一段时间的更新前,是主线首饰加双爆属性斗神,现在是
平民召唤:PVE:主线极限恶女项链、耳环、戒指加双爆海盗手镯、卓越恶女腰带
PVP:主线首饰和势力首饰,手镯腰带不太变(其实你可以通过做格挡八卦当棒棒的格挡召唤)
有钱召唤:PVE:主线极限恶女项链、耳环、风毒龙的指甲、双爆海盗手镯、卓越恶女腰带
PVP:也是主线与势力混搭外加(毕竟八卦的选择也很重要)
问题三:剑灵召唤师用什么首饰首饰用风的或大地就好了。一般平民用古代神就可以了。
问题四:剑灵召唤师有什么八卦牌好用什么首饰好极限玄武帝八卦,也就是极限伏虎八卦牌。不行大地一套也可以。首饰你如果用向日葵右键就用崇山首饰,用马蜂右键就用狂风首饰,不行就五星首饰。
问题五:2016年7月新版剑灵召唤用什么传说首饰哎…玩剑灵的人越来越少了,你说的问题在te5专区那边就有,主要还是看评论..
问题六:剑灵新版大地召唤用什么首饰好新版首饰中手镯和腰带是没有属性的而且只有一种。
问题七:剑灵召唤师带什么首饰使用主线首饰是最高的
在御龙林大漠和水月平原不需要刻意做首饰因为到了白清山脉会换新的首饰
目前版本最终首饰是极魔成长的可以通过白清任务获得
问题八:剑灵召唤烛魔一段,首饰一段能刷什么本《剑灵2016装备攻略》如果没有解决,可以追问
剑灵里面也存在过二八法则,很多时候都是20%的钱可以达到80%的输出,另外20%的输出你要用80%的钱去达到比如说你花1万元可以达到秒伤8万的输出,但是你要做到秒伤10万,你可能要花多4万元。
有时候是一九,有时候是三七,甚至四六,然而道理总是存在的,在一开始的时候很少的钱就可以达到比较大的提升,然而在后面你要达到同样的提升,你要花多很多的钱。
所以我平时做装备的时候,都会考虑如何用用20%~30%的投资去达到70%~80%的输出,这样不一定是最强的,也不一定是保值的,但在这个装备教做人很快的年代相对来说贬值会比较慢。
1.祝福S1还是星云1段?
毫无疑问祝福S1还没被淘汰,非常给力的面板,大招加成50%,和触发频率不低的武器buff使祝福S1依然能是中低端副本的性价比神器
不管是黑暗1分钟还是陆孙2分钟还是4人监狱墓地甚至6人熔炉,一队祝福S1配合一定的手法和同一价位的首饰灵核等都足以胜任输出上的需求
然而在游戏中看到更多的还是流星1段或者彗星1段,只能说,除非你有足够多的免费武魂神物去升到8段,否则对于大部分职业来说在5段以下星云的输出能力仍然跟不上祝福S1
对于大部分职业来说,祝福S1>暴风1>流星/彗星1,而且开孔便宜,建议新手拿祝福S1直接攒3000金再做打算,至于为什么,下面会说
2.星云8段还是烛魔1段还是苍龙1段?
毫无疑问星云8段已经完全超越了祝福S1,高出很多的面板和较高的触发buff概率和重置CD的特性堪称目前版本中端武器,也是4人熔炉的门票。
在3000~3500这个价位上,我个人还是更加推荐烛魔1段,对于大部分职业来说烛魔1段的输出相对星云8还是有明显优势的,主要是
(1)烛魔1段的buff每叠1层都会加40点攻击,而星云8段要叠满5层才加攻击,而且烛魔buff触发的概率更高
(2)烛魔武器一次开孔终身受用,而星云武器你迟早换了烛魔还要二次开孔
(3)烛魔1升3绝对比星云8换3便宜很多,除非你觉得自己比梁朝伟还帅那可以试一下拼脸8升12炸到你弃坑
(4)即使都不升级武器,在提升自然属性的时候,烛魔1比星云8的提升要大。现在无论是摩天楼首饰1段还是古代神8段都能带来相当不错的自然属性,新灵核与彩虹石也有不低的自然属性
那么属性首饰如何选择,接下来说
3.古代神8段还是摩天楼1段?
项链,比较推荐摩天楼1段,因为自然属性高很多,而且古代神项链的恢复相对于耳环的反制回血和戒指的抵抗并不算给力。
耳环,比较推荐古代神8段,因为自然属性差不多而古代神8段耳环的格挡反制回血比较给力还有减少范围伤害的隐藏buff
戒指,看个人需要了,如果要打高级本还是推荐摩天楼首饰,因为有时候在墓地BOSS抓人,圣地老3的时候触发抵抗会导致团灭,换摩天楼就没事了
最悲惨的是剑士刺客和灵剑的雷属性矛盾戒指,在一些区已经4000多金了。
总的来说,还是看职业,比如说我的气功,火系的摩天楼项链是矛盾的,很贵,我也只好老老实实用古代神8段
腰带,还是推荐炎帝,因为加血比较多,加上网吧buff和会员buff这个血量提升是比较可观的
手镯,8段黄帝以下不如免费的黑龙手镯,新手镯8段以上提升很大如果有条件的可以先做,12段手镯对于剑士这种职业来说,提升比12段古代神项链戒指耳环换摩天楼首饰还大
对于还在用1段古代神的,短期目标……>>
问题九:剑灵风系召唤用什么首饰比较好……你都说了是风系召唤了,那就只能风系啊,风系就两套,一套2.5版本,一套破天版本,看你经济实力。
三、剑灵召唤师怎么玩
问题一:剑灵召唤师怎么玩剑灵召唤师:
剑灵召唤师到了45,要做的就是把主线跑完,然后去24人华兰混装备,装备差拿不到高级箱子不要怕,打小怪拿枪,拿炸弹来。在24人里面就可以练习怎么用猫来拉仇恨、拉小怪了。
然后24人血色或者和基友去4人华兰,在24人血色刚进去撸了一把那边迷宫缺人,任务又显示了,迷宫入场的任务。迷宫老1注意猫的位置,别被撞歪了,老2拉好3只小怪和BOSS很简单,看好猫的血,BOSS大招请SS,老3T好风神或者有能SOLO风神的拳师,剑士在,就玩好风神后等他们打完雷神就去死就行。24人血色门前的转盘,用卡键大法,用东西卡着F键就行。
剑灵召唤师刷一晚上基本能刷到3到4张满八卦。
问题二:剑灵召唤师为什么这么强,召唤师强处高玩分析您好!剑灵生魂职业灵剑为您解答!(高玩?妥妥的)
【我的理解】召唤是辅助,一般用来刷本,PVP弱爆。自从【召爹】流行之后,新手全TM玩召唤去了,一不会控二不会保护,新手召唤让我们这些玩家真心无奈。但是再无奈,召唤师也是亲儿子啊,各种强化各种加成,削弱一次都无关痛痒,还有逆天的卡BUG与卡位,一秒10个马蜂的滋味谁懂?无尽之塔刚出来时,就被召唤师刷屏了,前100名近80名是召唤师,无尽之塔从此得名【召塔】。要不是CH看不下去,小小削弱一波,压了压召唤师秒天秒地的现象。剑灵就是养猫幼儿园-.-
【上手难度】辅助—需要的时候给队友花粉,蒲公英–举例就是修罗的冰大火大,需要的时候放好蒲公英-所有全屏可抵抗的技能,需要猫暂时稳定仇恨或者拉仇恨的时候Q好猫-比如雪人把主T扔出去的时候,Q猫可以让主T不用躲雪人的跳,这样大家可以多吃一层BUFF。而且就召唤本身的输出来看,就是疯狂增长,藤,板栗,牵牛花,马蜂。马蜂相对耗内,但是有秘籍暴击高,马蜂续航能力还是不错的。所以总的说来,不是太难,易于上手,难于精通。
【属性】召唤风猫还是略高于土猫,但是考虑到土猫的平翁扎实,以及对装备的低需求,多猫的加成,还是可以接受的,土猫是加强了,但是秒伤也是稍高而已。
【秒伤DPS】这个就不说了,DPS只有副本才有,而召唤打副本那不是盖的,装备好,卡位适当,加上卡刀技术,仇恨定是你。纵观国服,DPS最高的职业就是召唤了,曾经有主播发出5s秒苏向阳的视频,平均秒伤200w!但是证明了是开挂。但是没多久,就有实力帝+神豪发出视频,3.4s秒了苏向阳,不是开挂!我擦,我生魂输出DPS也就13w左右,一把浊魔毕业装就有近221w的秒伤,瞬间觉得s3不想要了,这高了我快20倍输出-.-
【武器八卦】在这方面,召唤无疑是最大的受益者。看看这些年出的武器八卦,除了通用属性外,简直是把武器八卦的属性一点也不少的用在了召唤上,一样的装备,技术不好你就是打不赢召唤,你只能无脑滚键盘。现在新出的应龙和接下来8月份似乎会更新的N2武器都对召唤大有益,CH吸收了浊魔比s3厉害的失败案例,于是取消了属性加成的武器,应龙和N2全是技能减CD和技能伤害加成(浊魔已经有了,谁还会要这些?)。
【总结】召唤是个神奇的职业,玩得好成神,玩不好也成神。狗召唤不是浪得虚名,贴吧论坛多玩17173哪儿没有喷召唤?CH调整职业平衡就是为了加强召唤,我勒个去,刚刚想起今天草原打群架的时候,我和一个生魂剑士打一个召唤,2把生魂都打不赢这个浊魔毕业装的,极.天隙流光打她尼玛伤3w的血,好歹我拿的也是祝福s3,一点面子也不给!玩个egg的剑灵,召灵!
问题三:剑灵召唤师为何总遭人嫉妒理性分析召唤强不强 1.操作简单,大神和手残打出的伤害相差不大
召唤在输出上的操作是非常简单的,除了装备唯一能拉大差距的地方只有网速和硬件配置,这一点所有职业都一样,但是为什么其他职业的理想秒伤却很多人达不到,而召唤可以,拿雷灵剑举例子,主输出就是拔刀雷炎闪,没了拔刀形态的雷灵剑就是个废,特别是装备好的话雷炎闪的作用就比拔刀大很多,就更要依赖鬼剑令,然而鬼剑令是输出技能,这点风灵要点回天令是区别不大,但是手残的话不点护卫灵你觉得他会不会死?雷鸣斩又要放弃五连斩,又少了个抵抗技能,残月必点就不说了,事实上就只有QESS能用,御剑如果队里有剑士点个单体的还算个自己用的抵抗技能,没有的话点群体的还不敢随便就用了。
而召唤在输出上太简单,地召就是看好毒藤BUFF,注意下叠饱和,就只会左右左右也不差,而风召小马蜂更简单了,挂毒藤,看投掷花粉效果没了注意下武器和灵核BUFF放一个就可以按着右键打就是了。
大马蜂基本没人手动卡刀不去细说了,同样远程职业的气功和咒术手动卡刀相比召唤是要累多了的。
剑灵召唤师为何总遭人嫉妒理性分析召唤强不强
2.装备是对输出手法最大效率的提升
其他职业在输出手法上不一定是只依赖右键或者别的什么单个技能,而召唤只要有足够的内,就是只用右键就行了(大马蜂必须卡刀的除外)类似的职业只有炎龙气功了,在小马蜂改版前因为国服的装备导致暴击率是大概率出现溢出的,所以当时小马蜂的暴击瞬发让召唤在当时输出进入了前1前2的位置,而现在没了暴击马蜂,召唤的最大输出能力受了限制,再谈输出,也只有中游水平了,拿我自己举例,4人炉子秒伤在15-17万,12+8的召唤比较正常的一个秒伤,然而被8+8的灵剑抢了全程的仇恨。
3.仇恨猫
当初这个技能是帮助召唤自保的,也许没什么人经历过36和45时期,当时的职业属性还是很受职业自身属性影响的,当时召唤在面板属性上可是最跪的职业啊,而现在洪门星级和各种装备让各职业本身的面板差别变成了只有百分之一或者千分之一,召唤就不光不脆,反而生存能力变得相当高了。
现在仇恨猫的BUG已经修复一段时间了,已经不再是让剑士拳师没面子的技能了,而且就目前召唤的技能树来说,没仇恨猫要刷单人副本的话显然难度会变得所有职业中最大的。
问题四:剑灵召唤师怎么样?剑灵里的召唤,和其他游戏的召唤差不多属于中庸职业,在剑灵里,更适合PVP,因为召唤师的控制技能很多,而且有宠物,等于二打一,让很多职业很头疼,所以,如果你操作好又喜欢PK,可以玩玩召唤。
打本其实召唤也不错,不过,高级本的时候召唤主要还是作为辅助型角色多一些,需要熟练的操作。
总之召唤是个不错的职业可以好好玩玩。
至于拳师,这是目前剑灵公认的最悲催的职业,不过,在打本方面,特别是4,6人火炮兰方面,好的拳师还是很受欢迎的,好的拳师当T是队伍胜利的保证,但是PVP方面拳师有点小悲催,你懂的
问题五:剑灵召唤师怎么格挡 lz你好
召唤师的格挡就是<4>蒲公英。格挡1.5(强化2秒)内的攻击,格挡(反制)成功以后触发隐身,这个技能耗内少,cd短~可是召唤的神技哦,很好用的。lz要知道,召唤不属于人族啥的…所以格挡也不是像剑士那样。不过还有一类格挡是被动触发的,就是敌人攻击你的时候有一定几率格挡一部分伤害,这个可以通过装备来增强格挡的概率的,无法主动激活。格挡的话,lz会看到你的召唤师身体一侧,伴随叮的一声,用法仗挡了一下敌人的攻击~\()/~望采纳~祝lz新年快乐~
问题六:剑灵召唤师怎么打出高伤害你可以点暴力猫+嘲讽输出拉仇恨两不耽误
本身就是玫瑰牵牛马蜂N连爆
蒲公英隐身叠加板栗球+无限重置疯狂生长cd+引爆花粉几个dot技能不能断
叠毒+出血的伤害很高只是除了马蜂别的技能感觉不明显而已
内力多的时候选择用马蜂输出还是无限大榔头视情况而定
万魂下操作好的话可以一边大榔头一边马蜂连爆中间还要参杂玫瑰
总的来说召唤很容易上手但想玩的精,玩的效率还是有难度的
问题七:剑灵召唤师怎么用猫来拉怪 TAB猫儿上去有可能被控制或者距离问题你Q没按出来一直按猫儿头像下面出现Q的图标才是Q成功要注意的是Q的技能本身只是减伤你必须点出右边的嘲讽周围敌人 Q释放成功之前自己别打怪或者治疗可能会拉到仇恨怪提前追你跑出Q的范围即使你Q了怪物也没被拉倒猫儿头像Q图标转圈剩余将近1/4的时候Q的效果已经结束你可以明显看到猫儿掉血了要是能坚持到Q再次释放就不管仇恨短时间也不会乱的要是扛不住就用1定住怪 TAB猫猫自己跑怪物背后就不会挨打了
问题八:剑灵召唤师怎么样昨天正式体验了下召唤师技能,目前等级8级,解锁的技能不多,不过没关系,我会尽量在这次测试结束前把所有都解锁,并更新到帖子里。
为什么我要写技能使用呢?我觉得很多技能光看技能说明,并不直观,所以我会自己去体验下,并跟大家分享自己的感受。
1、召唤师是个什么样的职业?
从我目前体验出的感受来讲,召唤师是个可以打酱油的职业,非常适合MM。为什么说是可以打酱油呢?因为他的宠物-猫,非常强力,攻击堪比拳师,但只有普攻。同时也是个强力的辅助和自保职业,我拥有大范围控制技能,加血等(复活技能还没解锁)。另外操作上,没有太多技巧,在日常任务中,主要输出还是要靠宠物。所以,MM们,召唤师是一个非常值得你选择的职业。
2、召唤师技能分析和使用心得
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扑抓,宠物冲撞敌人,37~46伤害,距离:30M
使用心得:控制宠物攻击的目标,一般来说都是以这个技能作为起手;
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藤蔓手:束缚8秒,范围:4M,CD:15秒
使用心得:强大的控制技能or自保技能
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吸收:吸收35~44点生命,范围:4X4M,CD:9秒
使用心得:这是一个相当于治疗的技能,目前不确定是否可以给友军加血,不确定是否是吸取怪身上的血。
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玫瑰,10秒内造成34~42伤害,每二秒造成伤害(持续10秒),距离:16M
使用心得:这是召唤师最普通的攻击技能,快捷键为鼠标左键。
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喇叭花(牵牛花)吸收:5秒内吸收48~60生命。,5秒内恢复内力5点,距离:16M
使用心得:这个技能承接于玫瑰,快捷为鼠标左键。也就是说鼠标左键的技能,有三段,一段攻击,二段(–没截到,晚上补),三段治疗;
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马蜂,10秒内造成72~90伤害,距离:16M,范围:3M,CD:7秒
使用心得:是我目前等级的召唤伤害最高的技能,快捷键为鼠标右键
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花粉:发射体回避,保护自身or友军,范围:3M,CD:15秒;
使用心得:效果未知。
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狗尾草:召回宠物,召回时击退附近敌人到10M外,唤回的宠物在指定命令之前不会攻击,距离:16M,CD:30秒
使用心得:当你被怪物围殴时,用这个技能来自保吧。
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助威:5秒内恢复召唤兽10%生命,消耗5%生命距离:50M;
心得:如技能说明。
问题九:战斗吧剑灵召唤师选择攻略什么召唤师好单体伤害第一梯队
猴岛论坛。
风系就是PVP追求极致单体输出,需要去蹭蒲公英打输出大地系和风系
大地系输出稍显累,全毕业体现出较大优势,需要左右键卡刀,不仅可以PVP,单体伤害稍逊风系召唤,菊花炮不会被反制,牵牛花的加成极大,生存能力极强,但是更全面,还更适用于PVP
问题十:剑灵召唤师怎么样?适合新手吗我喜欢刷图 PVE单刷王:剑士
PVE刷图王:气功
PVEboss战:刺客
召唤竞技场1v1最强,但不好练。3v3绝对王者,双召一气功统治3v3。
召唤PVE算个辅助,单刷能刷但伤害不够。
召唤野战目前版本就是杯具,毫无能力。
剑灵召唤师用什么魂好的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于剑灵召唤师怎么玩、剑灵召唤师用什么魂好的信息别忘了在本站进行查找哦。