大家好,如果您还对妖姬乐芙兰天赋不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享妖姬乐芙兰天赋的知识,包括S11赛季诡术妖姬乐芙兰技能及连招技巧是什么的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、lol妖姬怎么样
先说说妖姬的技能吧:
1.被动技能:乱花迷眼【镜像】:乐芙兰生命值低于40%后将立即潜行0.5秒隐身完毕时会创造一个镜像分身分身不会造成伤害最多持续8秒每分钟只能触发1次【~这个分身可以用ctrl+鼠标右键来操控但是我觉得这个技能基本可以忽略…】
2.噤声魔印[ Q ]
乐芙兰向她的目标放出一枚法球,对目标造成 80/ 125/ 170/ 215/ 260+(法术伤害*0.6)点的魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,那么标记就会触发,对该目标造成伤害 20/ 40/ 60/ 80/ 100和2秒的沉默效果。【主要输出技能,6级之后用QRW的连锁攻击,基本可以让对方脆皮直接挂掉!】
3.魔影迷踪 [ W ]
乐芙兰向目标区域快速移动,并对沿途的敌人造成 90/ 130/ 170/ 210/ 250+(法术伤害*0.6)点的魔法伤害。在接下来的3秒内,她可以再次激活该技能,以回到她开始施放该技能时的位置。【可以用作闪现(妖姬因为有W就等于有三个闪现),逃命很好用,追人也也方便】
4.幻影锁链 [ E ]
乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链。如果它击中了一名敌方单位,则它将会造成初始 45/ 70/ 95/ 120/ 145+(法术伤害*0.5)点的魔法伤害,并对该敌方单位造成25%的移动减速效果。如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒,则目标会受到额外的 45/ 70/ 95/ 120/ 145点的魔法伤害,并无法移动 1.00/ 1.30/ 1.60/ 1.90/ 2.20秒。【防止别人逃跑的,如果你没闪现而且WR都用完了这个也可以帮助你逃命.而且最近发现这个的一项新功能..如果有队友被追用这个救人也不错滴~】
5.故技重施[ R ]
乐芙兰可以施放她的上一个咒语。已模仿的咒语所造成的伤害将会得到 20%/ 30%/ 40%提高。
【就是可以再放一次上一个技能,并且伤害会在原来的基础上加20%/ 30%/ 40%。这个一般和Q连用,伤害输出很高,而且这个大招的存在使妖姬的技能释放顺序十分灵活,杀人还是逃命你自己说了算】
再妖姬这个英雄的好处:妖姬是LOL美服测评中的最强法师。超强的APC。高爆发,高输出,属于典型的前中期英雄。
妖姬在匹配中一般是单中,二级QW命中对方直接就残了,基本三级EWQ就可以带走一个,6级EWQR.QREW一套连招带走人无压力。六级以后开始游走,妖姬的技能冷却十分快,大招冷却都才三十秒,六级以后如果在丛林什么的地方一不小心撞见妖姬的英雄只要皮不算太厚的基本一条下来就可以直接免费回城了【一般的战局如果在前.中期法强超了达到了600以上,基本上随便杀,遇到一个秒一个肉肉也不用怕】。妖姬的前期中期是她最强的时候,玩的话一定要把握好这一段时间,如果前期带走的人多【前期其实妖姬是可以选择只带血和蓝的,因为妖姬伤害输出高,只要符文和天赋不算太差,不带东西压爆对方也不成什么问题。而且蓝最好多带,因为前期耗蓝太高】,可以提前把自己拉到后期,基本20分钟打蹦对方不成问题。
至于坏处额…:妖姬前期虽然强,但是耗蓝高也成了一个问题,有时候对方还差一招挂结果你正好没蓝了让他跑了…妖姬是个脆皮这点就不用说了吧…还有就是妖姬的推线能力很弱【法强满的代价就是物理跟超少】…她的推塔速度跟个小兵差不多【其实妖姬走中路不是去推塔的,是去压爆对方打人头的】….妖姬的团战能力不行因为她没有团控技能而且打的范围相对单一,她团战要么看准了人一条直接带走一个…要么没弄死对方一个结果死在那里了。所以如果非要团战的话要么用两个W把对方两三个人直接弄残之后回来就行,不要为了人头硬扛,要么站后面,并且瞄准对方的肉或者输出打。【话是这么说…额..我自己其实一般不去团战的…因为有好几次团我站在最后面结果人家5个人合起来第一个先把我弄死了】妖姬的后期相对无力,因为后期如果对方魔抗弄得好常常会出现一套连招弄不死对方的尴尬,而且后期一般都会选择团,上面已经说过了,妖姬的团战能力不行,所以在后期不要去凑热闹了…看准那些单个的吧…还有一个不知道算不算缺点的缺点就是妖姬的操控难度高,妖姬对手法的要求挺高的,操纵比较灵活,不太适合新手。
综合的来说,妖姬是一个爆发十分强的APC,GANK型的英雄,高爆发,高输出,属于典型的前中期英雄。但是推线能力较弱,团战较弱。脆皮。操纵难度高。至于生存能力我觉得适中吧【三个闪现基本没人追的上的…而且在野外穿墙连串人家根本找不到你】
你问妖姬好么?我觉得你问错了,因为没有最好的英雄,只有最好的召唤师,英雄好不好全凭操纵。妖姬是我很喜欢的英雄,我觉得是一个超好的APC。很多人都说安妮比较强,说安妮秒妖姬容易,但是妖姬秒安妮一样容易,妖姬爆发其实要比安妮更足,而且妖姬大才30秒,安妮的大却要120,这是一个很大的优势,并且妖姬的技能使她可进可退,但是安妮却不行。说白了还是那句话,没有最好的英雄,只有最好的召唤师。
二、英雄联盟诡术妖姬乐芙兰基本攻略
入门:
诡术妖姬乐芙兰:
她是一个我非常喜欢的英雄,她是法师中屈指可数的几个刺客之一。当你擅长使用她的时候,你会发现“万军从中取上将首级并全身而退”并不是遥不可及的幻想——然而这一点正是其他刺客无法做到的。
乐芙兰的团战定位(也是大部分刺客的团战定位):最及时的游走。在最合适的时机、寻找最好的位置、瞄准你该输出的对象,输出你全部的伤害。
符文:
乐芙兰的符文有2种选择:
1.红色:法术穿透 2.红色:法术穿透
对于防御装我想说的是,除非到了大后期40分钟 50分钟能不出就不出乐芙
蓝色:成长法强蓝色:固定魔抗兰需要做的是在团战开始的时候迅速的将一个敌方英雄驱逐战场
黄色:固定魔抗黄色:血量成长即可,你有全身而退的W,不需要抗下伤害。
精华:固定法强精华:固定法强
天赋:
这一种是当你遇到一些强势的AP,例如
和
你需要一些防御来扛得住他们的骚扰和小爆发。
这一种是在你中单遇见一些需要发育或者相对比较弱势的AP,例如
和
三、S11赛季诡术妖姬乐芙兰技能及连招技巧是什么
一、诡术妖姬技能介绍
1、镜花水月:被动技能,当乐芙兰跌至40%最大生命值以下时,她会隐形1秒并创造一个幻像(不能造成伤害),幻像最多可持续8秒。镜花水月有1分钟冷却时间。
2、恶意魔印:快捷键:Q乐芙兰投出一个魔印,造成65/90/115/140/165( 40%AP)魔法伤害并标记目标3.5秒。用任一其它技能对被标记的目标造成伤害时,都会引爆魔印并造成55/80/105/130/155( 40%魔法输出)魔法伤害。总伤害:130/180/230/280/330冷却时间(秒): 6法力值消耗: 50/60/70/80/90范围: 700。
3、魔影迷踪:快捷键:W乐芙兰位移至目标区域,对目标区域附近的敌人造成75/115/155/195/235( 60%魔法输出)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到乐芙兰的初始位置。冷却时间(秒): 18/16/14/12/10法力值消耗: 60/75/90/105/120范围: 600。
4、幻影锁链:快捷键:E乐芙兰抛出一个锁链来束缚命中的第一个敌人,造成50/70/90/110/130( 30%魔法输出)魔法伤害并提供目标的真实视野。如果目标持续被束缚1.5秒,则乐芙兰会将其禁锢1.5秒,并造成附加的80/120/160/200/240( 70%魔法输出)魔法伤害。冷却时间(秒): 14/13.25/12.5/11.75/11法力值消耗: 50范围: 925。
5、故技重施:快捷键:R乐芙兰故技重施,将她放过的上一个技能再施放一次。故技重施版【恶意魔印】和【幻影锁链】造成(70/140/210 40%AP)魔法伤害,相应地,它们的印记和禁锢效果造成(140/280/420 80%AP)伤害。故技重施版【魔影迷踪】造成(150/300/450 75%AP)魔法伤害。冷却时间(秒): 60/45/30法力值消耗:无消耗范围: 25000。
诡术妖姬技能图标如下:
二、诡术妖姬连招技巧
1、连招QWWE:乐芙兰先手Q技能输出伤害并标记敌人,用其他技能会引爆Q技能的标记,再次造成伤害。所以W技能位移至对面敌人身上,引爆Q技能的同时,再按W技能会回到乐芙兰的初始位置。最后E技能抛出一个锁链来束缚命中的第一个敌人,造成伤害并紧固敌人1.5秒。
2、连招EQWRW:乐芙兰先E技能抛出一个锁链来束缚命中的第一个敌人时,在敌人禁锢是,立马接QW打一套。R技能会将她放过的上一个技能再施放一次,相当于再一个W技能,最后W回到乐芙兰初始位置。如果手速过快,对面都反应不过来,都被你打至残血,而你还是满血。
《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
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