这篇文章给大家聊聊关于防战伊利丹攻略,以及伊利丹副本多少级可以单刷对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、wow伊利丹第二阶段
1.火抗装
2.第二阶段开始,接住BOSS就往远离中圈的方向拉,让BOSS背对着中圈,到了治疗能够到你的最远距离后,再拐回来。记住千万不要踩火,而且不要沿原路回来。如果避免不了火焰,要记得躲蓝火,那个伤害比较高。
3.躲好蓝眼,让队友提醒你下眼睛在哪个火抗T那
4.我还是建议你看看视频,一看就都懂了,参考我这个看
二、伊利丹副本多少级可以单刷
魔兽世界怀旧服TBC游戏中的黑暗神殿伊利丹BOSS该怎么打?P3阶段还有一段时间就要正式上线了,在P3阶段里面,玩家们可以去打黑暗神殿里的BOSS伊利丹,这算是魔兽世界游戏中的终极boss之一了,具体的打法思路小编会在下文中为大家介绍清楚。
《魔兽世界怀旧服TBC》黑暗神殿伊利丹BOSS打法攻略分享
魔兽世界TBC版本怀旧服T5团本两大尾王的难度让玩家们吃尽了苦头,很多休闲玩家也在等待暴雪削弱,同时也比较担心T6副本尾王的难度。由于阿克蒙德存在BUG打法,玩家们对海山尾王的难度认知较低,因此伊利丹的难度也就成为了玩家们关注的焦点。
作为魔兽世界中最经典的角色,TBC版本的伊利丹难不难?如果按照当年的通关情况来看,这个BOSS的确很难。毕竟国服在2.4版本之前仅仅只有3家公会打通了黑暗神殿,但是如果以现如今玩家的DPS能力作为参考的话,伊利丹的难度并不算高。下面我们来回顾一下十多年前伊利丹世界首杀时的战斗数据。
在2007年6月5日的时候,外服公会《Nihilum》成功拿到了伊利丹的世界首杀,拿下首杀之后,这个公会的人气也直线飙升。不过以现如今的眼光来看,这份首杀纪录也侧面反映了伊利丹的难度远远不如初始版的凯尔萨斯。
在职业配置方面,《Nihilum》公会选择了3名防战、3名奶骑、3名奶萨、4名盗贼、4名法师、3名牧师(2名暗牧)、3名术士、1名猫德以及1名生存猎。
很显然,这个职业配置与怀旧服是有很大区别的,先不说这个团队带了4名盗贼,就连4名法师都全部是冰法(应该是为了限制暗影魔),而猎人更是只带了一名,并且还是生存猎。可见当年的玩家依然按照60级的惯性思维在玩游戏。
在BOSS血量方面,当时的伊利丹血量为550万,还不如凯尔萨斯和瓦斯琪,P2阶段火元素的血量为110万。即便是有两只火元素,对于现如今的玩家来说,也可以在一轮爆发快速打掉。
在职业DPS方面,该团队排名第一的DPS并不是法师和术士,更不是猎人和盗贼,而是暗牧。
伊利丹一共分为4个阶段,前三个阶段DPS最高的职业是冰法,秒伤为1000点左右,第二名是暗牧,秒伤为800点。第四阶段玛维影歌进场之后,玩家的DPS会受到影响,第一名变成了暗牧,最终秒伤仅仅只有470点左右。
如果低的秒伤,对于怀旧服的玩家来说真的是“抠脚都能打”,至少一身T4级别的玩家完全可以打出这种输出。
俗话说“一力降十会”,虽然伊利丹是一个机制类的BOSS,但是只要玩家的DPS能力足够高,就可以通过伤害直接压下去,而整个BOSS战过程中需要注意的地方就只剩下处理暗影魔和P2阶段火元素的走位了。
文章开头提到,T5双尾王的难度让很多玩家吃尽了苦头,但是从伊利丹的首杀情况来看,T6副本尾王的难度是低于T5的,因此只要能够在未削弱阶段打掉T5双尾王,就完全可以快速打通T6副本,而整个TBC版本能和T5双尾王媲美的BOSS都在太阳之井里面。
以上就是这一期为大家带来的魔兽世界怀旧服TBC游戏中黑暗神殿BOSS伊利丹的一些打法思路了,希望对于一些玩家来说有些帮助。
三、魔兽世界人类战士全攻略
职业介绍:战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。可选择种族:人类矮人暗夜精灵侏儒兽人牛头人巨魔亡灵德莱尼
可使用装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌
可使用武器:全部武器(魔杖除外)评价:出色的吸收伤害者
优势:
可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器
具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害
强大的近距离格斗技能
许多装备搭配选择
战士是名副其实的杀戮机器劣势:
没有治疗技能,只能通过食物和其他玩家来治疗
非常依赖装备和武器专业技能选择
你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合战士:采矿/锻造——制造你自己的装备。
草药学和炼金术——制造治疗药品和增益法术药品。
急救——你通常都可以治愈自己所以要多加练习这项技能以缩短间隔时间。
烹饪/钓鱼——捕捉并制作食物以减少战斗结束后的间隔时间。装备介绍:对于魔兽世界中的装备真是种类繁多!以70级主流为主!防御装:当然是SW的6.5和3件T6必不可少。还有就是HS与BT随便一件T6了。武器为主手武器最好为SW老一掉落的龙鳞,其次是HS老二掉落的不败的意志与BT老二掉落的残酷者。饰品为SW穆鲁掉落的防御薄片与BT血沸掉落的影月徽记。戒指为BT老2掉落的防御戒指与SW穆鲁掉落的防御戒指。盾牌主推SW老三(菲米司)掉落的折戟壁垒,其次为BT伊利丹掉落的埃辛诺斯壁垒,最后为HS老3掉落的卡加洛斯之心。披风为SW双子掉落的血珍珠披风为最好,如果不行退而求其次选用HS小怪掉落的镇定斗篷也可以。(镇定斗篷是SW之前最好的防御披风)。项链为SW老二掉落的防御项链为最好。T5本风暴要塞小凯掉落的宝珠换的防御项链也不错!输出装:SW的6.5和3件T6必不可少。输出手可为制皮做的皮甲手永生幽暗手与锻造做的板甲手硬化氪金手。输出腿为6.5的或是SW老三(菲米司)掉落的皮甲腿(6.5)为最好。武器:狂暴天赋为双蛋刀;武器天赋为奥伯莱恩(SW基尔加丹掉落)。输出头为BT伊利丹掉落的皮甲眼罩或是为SW基尔加丹掉落的板甲输出头。戒指为SW的戒指与宝石加工做的硬化氪金戒指为最好(BT伊利丹掉落的输出戒指也是不错的)。饰品为SW穆鲁掉落的攻强薄片与格鲁尔老二掉落的龙脊奖章或是盘牙水库盲眼先知掉落的海啸护符为最好。斗篷为SW基尔加丹掉落的输出披风为最好,退而求其次为BT血魔掉落的输出披风。项链为SW掉落老二的最好,其次为BT老二掉落的输出戒指 PVP当然是一身S4了。别的不用多说了。我觉得我解释的挺全面的了。天赋介绍:1防御天赋一个中雍但强大的防战天赋.看了很多有关天赋的贴子,有些加点本人不敢苟同,其实搞出来很多另类的天赋是没有实用价值的,有个人的特点当然好,但也要站的住脚才行.玩了三年的ZS,目前这个版本我用的防战天赋,很中雍的,但确实是我所能想到的最实用天赋,目的`生存最大化和仇恨最大化.
武器(11点)
3/3强化英勇打击
5/5偏斜
3/3强化雷霆一击
如果问ZS拉不拉的住怪,那么看他用英勇的水平就可以看出来,,不用英勇的ZS现在基本不存在了,但英勇的使用方式也要区分一下,
1,起手:怒气不足,这时要取得高速仇恨使DPS速度开打,就要在公共CD中间夹杂英勇打击,怪的掉血方式在使用毁灭的情况下就像中了DOT,不停的,稳定的,持续的掉血,这样的拉怪方式可以只给MT3秒起手仇恨时间,只要TPS保持住,就可以不OT,当然还有一些其它要求,我称其为DOT流~
2泻怒:这是英勇最大的应用方式.MT怒气在50+时或中了碾压怒气暴满后,用最高速把怒气转化为仇狠,而英勇无公共CD,不影响生存技能的发动.
在高强度使用英勇的情况下,不强化损失就大了.
偏斜=招架,做为性价比最高的天赋,不加满,就不要说你想做MT,想想我们堆三围为的是什么?
雷霆一击:强化目地是为了20%减攻速.减少伤害是一部分,更重要的是为了让我们保留盾挡这个BUFF,这个数学题是很简单的.
狂怒(0点)
残忍要不要加?要是我天赋点多的话,我一定去加他,但我真的不够,,那么需求仇狠更大的增量怎么办?可要求队里带个野D或插个风之优雅,这样暴率是可以满足800+的TPS,太多暴有没有用?我觉得平横更重要一点.
对于强化搓志,个人看法是只加两点,.因为现版本的算法中,对BOSS只有两点强化起作用,多加了,那是你想PK`
我见到个强人贴出了强化斩杀的加点方式,,其实这东西要看你去那里了,,去英雄FB,这点强化也许能起做用,我个人也可能在最后阶段用斩杀强化DPS.,.,但对于RAID来说,MT生存的时间,才是DPS强化的唯一标准,用斩杀时你的盾挡BUFF还在不在,10%减伤还在不在?如果不是装备压制的话,加这两点是不负责任的.
防护(50点)
1/3战术掌握
我点不够,点够我全加,
5/5预知
5/5盾牌专精
5/5坚韧
装备不足以压制BOSS,所以,全加满
1/1破釜沉舟
现在大家血量多了,百分比技能和8分钟冷确使得他必加,
1/1强化盾牌格挡
不加不是MT
3/3挑衅
团队DPS的保障.
3/3强化破甲攻击
本身我个人是把破甲扔出技能栏的,上面换成毁灭.我也知道,强两层破甲的仇恨效率大于毁灭,但我快捷键真的不够点,,可能是手小,
怒火专注+强化破甲可以使毁灭成为9怒..在DOT流面前,是必加的,
2/2强化嘲讽
我拉N怪时候用的,如果是吵讽抵抗了,我直接点群嘲
还有个小技巧.[吵讽+惩戒+吵讽+群嘲+吵讽],.这是在斩杀位时疯狂DPS拉怪的办法,.一套下去不会OT.,
2/2强化盾墙
用时方恨少啊,,最好算好情况半血开,,不要空血才开,,而且最好和破釜分开用.
1/1震荡猛击
拉小怪,N怪,救场,逃命都有用,
3/3盾牌掌握
这个可以增加盾猛伤害,
5/5单手武器专精
也可以增加盾猛伤害,
3/3强化防御姿态
那点百分比真的很小,但是很有用,
1/1盾牌猛击
仇恨的6秒循环就是建立于此.
3/3怒气集中
5/5活力
血还有招架,盾挡,上面都有,,算是个综合天赋吧,,其实我没算过,属性流在应用上这一天赋后是不是比加单等级的强.,
1/1毁灭打击
目前无争议的必加天赋.是的快速武器在用毁灭上有点吃亏,但综合了英勇打击后,快速武器在拉仇狠上大大优于慢速武器,,但在拉小怪的情况下,慢速武器比快速好用,
DOT拉怪流的标准,命中4%~5%也就是60+的命中,在此命中下,去一次YX副本也许只会有一个吵讽抵抗.
现在命中不多,,但我个人在宝石选择上偏向命中了一些,因为在刚开AQL的时代,由BWL转化ATQ没有4%命中拉怪都拉不住全是未命中,一排排的出,由此一直把命中做为重要的MT属性进行保持.对于MT来说,拉不住怪是不可原谅的,因为现在是全WOW开荒期没有强力的DPS支持无法FD,,自然,,你们的DPS也要会打,
各种加点方式的区分主要是RAID的MT,OT和YX副本顶怪的ZS,至于那些想可以PK又能下FB的天赋我觉得很没有必要,一是那样都不强,二是防天赋主要是为了拉怪用的,去一些YX副本DPS天赋换了防装差不到那里去,真正差的我想是操作吧.
还有一个目前转型的狂暴战问题,给个数学题,70级15命中等级=1%命中,15%命中要多少命中等级?
没有15%命中你的DPS“怕是`浮不出水面吧`~2 PK的2种天赋
主武器31.副狂暴20
偏斜- 3/5点
使你的招架几率提高 3%。
强化撕裂- 3/3点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握- 5/5点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
愤怒掌控- 1/1点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
强化压制- 2/2点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
重伤- 3/3点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺- 2/2点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精- 5/5点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
剑类武器专精- 5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
横扫攻击- 1/1点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
致死打击- 1/1点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒天赋(20点)
残忍- 5/5点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼- 5/5点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
血之狂热- 3/3点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼- 1/1点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼- 1/5点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒- 5/5点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
文章到此结束,如果本次分享的防战伊利丹攻略和伊利丹副本多少级可以单刷的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!