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红警任务第三次世界大战轴心篇攻略,红警2第三次世界大战轴心国第6关怎么过

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:50次

今天给各位分享红警任务第三次世界大战轴心篇攻略的知识,其中也会对红警2第三次世界大战轴心国第6关怎么过进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、红警2第三次世界大战轴心国第6关怎么过

第六关很好打的呀,一开始,把你的中型坦克去攻击面前的苏军中型坦克,然后赶紧召回你的重型坦克,待补血完后,点击成突击队形,对前来骚扰的敌人进行打击,接下来占领了你老家钱的两个城市,就开始慢慢发展,记住你虽有战友,但敌人主基地有三个,一个是在地图的最右上角,也就是同盟军第四关你老家的位置,一个在最左下角的桥那边,还有一个在你战友的靠右边河对面,你就造重型坦克,反坦克战车和高射炮这三种,随时注意弹药和油,然后差不多有三四个虎式部队后先去最左下角的主基地,那里几乎没有人防守,速度要快,否则援兵会来,一举轰了人家老家,然后撤退,同时派遣你的另一个部队,最好是两三个虎式加两个反坦克战车部队,到最右上角,那里防守也很若,有一个苏联机场就安放在那儿,打右上角的主基地一定要快,因为这里敌人援兵来的很快也很猛,若一次打不完,撤退,休息好后,加上你的部队卷土重来。老家记住随时要有一两个虎式或反坦克看守,敌人时不时会趁你远征打你老家。两个主基地,机场干掉后就轻松多了,继续发展你的部队,知道上限为止,然后分兵两路,一路从地图右边绕过中间的城市与你的战友会和,一路从你干掉的左下角主基地那里走,走过桥,然后突击队形直上,同时你战友那边的那一路南下两面夹击,很快城市就会攻下,千万不要从正面去攻占城市,道路狭窄,损失会很惨重的,若部队数量足够,还可以分兵三路,总之,要讲究速度,同样尽量不要让你战友给阵亡了,因为战斗一开始你战友面临的危机比你还大,祝你好运!有问题的话还可以来找我!

二、求红警3世界大战的超详细资料

进入游戏画面后,点击基地,选择你要建造的设施,然后会出来一辆运载设施的卡车,点击车辆,然后在右下角点击绿色按钮,在你希望建造的地方点一下,车辆就会开到那里并且变成设施。如果想造步兵,等到步兵营造好后点击,然后选择自己希望建造的兵种就行了,坦克的话在坦克工厂同样操作。

在设施列表里,第一行先后为步兵营、伞兵营、装甲车工厂和坦克工厂;第二行前三个都是科研设施,造好后点击两个齿轮的按钮可以选择研发科技,当然主基地里也有研发项目,最后一个是飞机工厂;第三行是补给设施,第一个供应金钱,第二个供应弹药,第三个供应油料。

另外,屏幕左边还有几个图标,那代表的是你可以使用的特殊技能,包括原子弹、空袭、鼓舞士气等,需要一定的点数,点数随着时间的流逝而增加,使用特殊技能后减去相应的点数。

地图上以你自己主基地为中心的绿圈代表你的补给范围,你的部队在这个范围内能够自动修复。此外,如果你的部队占据了一个城镇,也能够在这里自动修复。

在像红色警戒2中的遭遇战,你可一在选玩家的时候,通过左上边的下拉按扭选几vs几,至于选地图我就不用说了,这时还可以设定开始的金钱。

德国的坦克,美国的飞机厉害,用大批飞机轰炸是快速取胜的好方法。

游戏中你不能控制单个单位,都是一个一个的集团部队,要是他的指挥官死了,他还没脱离战场,那你是控制不了他了,在不战的情况下,一会儿就会有一个新的指挥官,这时你才能控制住他;要是一个部队损失过多,要及时撤到边境线内补给,至少要有一个兵能回来,否则就阵亡了,你的部队在作战的时候你不能直接控制他,要让他移动或撤退,可以通过右下方的移动或撤退命令来控制。

注意建油库和炸弹库,缺了你的金钱不增反减。

你占领的底盘越大(边境线)你的钱增的越快。

要是那个兵营(指挥部)被敌人摧毁,那他下属的几个集团部队将不再会的到补给,可以再造个兵营,然后选中那些没了指挥部的部队,点一下那个锁链标志就好了;老巢被毁,除非你还有城市,否则你就没了边境线(国土),这是可以点左上四个指挥官技能中的最后一个,选个好地点,又会给你个基地;

每个国家的每个指挥官都有四项技能,最上边的最有用(在左上),有的是用在自己步兵上的,有的是用在自己坦克上的,有的是轰炸敌人,有的是削弱敌人。

用工兵团可以维修和建防御。

要用轰炸机要有机场,每执行一次任务要出很多的钱,所以尽量不要损失部队,攥钱后期出飞机。

坦克对步兵效果不好,步兵车克步兵,坦克克步兵车。

打敌人要先打他的油库和弹药库。

左单击:选中部队/选中单个单位

右单击:空地:移动(出现机房颜色的旗帜)

己方单位、建筑物:护卫(被护卫的单位上出现交叉的步枪和盾牌)

敌方单位、建筑物:攻击(被攻击的单位上出现交叉的步枪)

Alt+右单击:跑步前进,速度会快,但是攻击力会减弱。

剩下的……我也不知道快捷键,不过和电脑遭遇的时候,先按键盘上的Pause键暂停,再通过面板操作吧。

面板操作:(将指针移到上面,特殊颜色的字母即快捷键)

移动Move——同右键单击。

跑步Run——同Alt+右键单击

攻击Attack——同对敌右键单击。

停止Stop——停止一切动作。

探路Explore(罗盘)——以较慢的速度匀速前进。

警戒Guard(路障)——需要一段时间。设防后自动攻击的范围增加。

轰炸Bombard(炮兵专用)——炮轰,距离远。

撤退Route(作战时,白旗)——逃跑,短时间内不能控制。

如果部队长时间不动,就会驻守Entrench,提高防御力。

配属Attach(白色链条)——将部队配属于指挥部。如果已经配属,则配属于其余的指挥部。只有配属的部队在补给区内才能补充。

分遣Detach(断了的白色链条)——将部队和指挥部解除配属关系。

当部队没有配属的时候,右下角的图标是删除(英语我忘了,红色的向外的箭头)。把部队从地图上移除,判作被消灭。一般不用吧;

部队阵形(部队状态右边的三个小正方形图标)

攻击Assault(一个白点在前,六个黄点在后):攻击力全满,移动速度减25%。

骚扰Aggressive(八个黄点围住一个白点):攻击力减25%,移动速度不加不减。

纵队Column(一个白点在中间,上下各三个黄点):攻击力减半,移动速度加25%。

一、上手篇(界面介绍)

1、将领技能

说明:当红色进度条满的时候(自动加成),若功勋指数达到了释放该技能所要求的数值,图标会亮,那么则可以释放该技能。

2、功勋值

说明:自动加成,到达一定数值则可以释放相应技能。

3、编队信息

说明:可以对自己的部队进行编队,ctrl+数字即可,若要复选,则需要按shift

4、战术地图

说明:相当于星际的小地图,红色代表敌人,绿色代表自己,蓝色代表盟友,城市则是以旗帜表示

5、金钱

说明:雇佣军队,研发科技都需要,括号后面的数字表示加钱的速度,数值越大,加钱越快,数值变成红色,则表明在减钱

6、弹药补给数

说明:每个单位的部队都需要弹药补给,保证这个数值是正的即可,若是负数,则会有部分部队没有弹药而无法开火

7、油料补给数

说明:车辆及飞机船只所必须,同弹药补给,维持正数即可

8、建筑数值

说明:上限是20,前面的数是你现有建筑数量

9、部队数值

说明:上限是20,前面的数是你现有部队数量

10、总司令部

说明:任何建筑都需要通过它来建造,相当于红警里的主基地

11、建造信息

说明:点击总司令部,可以看见它目前所能提供的建筑信息

二、建筑篇(以德国为例)

该游戏中的建筑有个特殊功能就是可以收成一辆汽车(飞机厂和工事类建筑除外),假设敌人打到家门口时可以把建筑全部带起来跑路,以等待己方部队支援或回防,但在收成车辆的状态下则失去了其功能,因此不到万不得已不要跑路,此外,也可以把建筑卖掉。(比如说工事类建筑)可以建造的建筑分四类,其中三类由总司令部(0)建造,工事类则有工程部队建造

一、兵营类(装备机枪塔,可以自己提供部分防守)

1、普通步兵营:建造步兵及工程兵

2、空降兵营:可以就地雇佣空降兵和特种兵,也可以选择空投

3、车辆工厂:建造各种车辆、火炮

4、坦克工厂:建造各种坦克部队

二、技术类

5、工程所:建造工程部队和研发相应科技所需要

6、摩托所:建造摩托化部队和研发相应科技所需要

7、炮兵所:建造炮兵部队和研发相应科技所需要

8、飞机场:可执行轰炸和侦察,所需条件:上面三个研究建筑全部齐全

三、后勤类

9、普通补给站:提供部队的弹药和油料,每个补给站提供5单位弹药和5单位油料,并且不受建筑上

限限制

10、弹药补给站:专门提供部队弹药,补给量远大于普通补给站

11、油料补给站:专门提供部队油料,补给量远大于普通补给站

四、工事类(由工程部队建造)

12、碉堡:不能对空,机枪攻击

13、防空炮:不能对地

14、对地炮:不能对空

注:除工事类建筑和飞机场外,所有建筑都有一定的后勤补给功能。

三、经济篇

战争的较量其实也就是经济实力的较量,该游戏的经济系统不同于以往的即时战略游戏,在游戏中,玩家不需要采矿,系统会自动加钱,但加钱的快慢与战争有关,每当玩家占领了一个城镇,如下图

则加钱数自动提高,此外兵营类建筑也提供了提高加钱速度的功能,而且有的国家可以通过研发科技来增加加钱速度(如英国),因此玩家在进攻敌人的时候同时也要注意所占城市的防守。可以说该游戏的经济系统是名副其实的以战养战。若弹药或者油料补给严重不足的时候,资金也会出现负增长,因此保持弹药和油料的供应是必要的。

各种单位的部队的价格也是不一样的,比如英国的部队相比较其他国家的部队就要便宜的多,至于战斗力是否下降,笔者没有具体研究过,期待玩家自己摸索。此外,有些国家拥有降低价格的科技,建议尽早研发。

四、军事篇

点击兵营类建筑,则可以建造相应的部队,每个部队的组成并非是单一兵种,而是各兵种的合成,具体构成因国别不同而不同,而且个兵营所能雇佣的兵种也因国别不同而不同,例如,英国的空降兵营可以雇佣SAS皇家特勤队,苏联的步兵营则可以雇佣狙击手,日本可以雇佣万岁兵(不怕死)等等,具体数据也有待玩家自己摸索,这里就不一一介绍了,毕竟只是上手攻略。

下面介绍下兵种的类别,总的来说分三大类:步兵类,装甲车类和坦克类(不算空军和海军)

一、步兵类

1、侦察兵:便宜,速度快,但是战斗力差

2、普通步兵:价格便宜量又足,可惜碰到装备机枪的部队就完蛋

3、反坦克兵:顾名思义就是了

4、炮兵:攻击射程远,用来打建筑和工事最好

5、工程兵:可以造碉堡、防空炮等工事,也可以修理各类建筑,战斗力较差

6、空降兵:可以空降到任何地方,火力比普通步兵强些。

7、重装空降兵:火力比普通空降兵强

8、特殊步兵:各国不同,玩家自己研究比较好,如有必要,我会在后面的攻略中写出

二、装甲车类

1、普通装甲车:机枪攻击,火力一般

2、防空车辆:可以防空

3、反坦克车辆:火力强,专打普通车辆和坦克

4、炮兵车:射程远,火力也很强

5、机械化步兵队:由车辆和步兵组成,具体用途不详,反正我是拿他来守家

6、特殊车辆:各国不同

三、坦克车类

1、轻型坦克:价格便宜速度快

2、中型坦克:介于轻型和重型之间,打电脑,造这个基本就够了。

3、重型坦克:装甲火力都强

4、特殊坦克:德国有虎王,英国有喷火坦克,各国不同

部队指令:

1、移动:指挥部队移动到某地,中途不能攻击

2、攻击:指挥部队攻击敌人或建筑,攻击过程中不能控制,可以点在空地上让部队自由攻击

3、跑:假如部队与敌交损失惨重,可以使用此命令逃跑回去补充,但降低士气,也可以用来追击已经溃散的敌军

4、停止:命令部队停止一切行动(不建议使用)

5、保卫:命令部队保护某地

6、探索:命令部队探索某地,一般可以用攻击到空地代替,不建议使用

在完全相同的部队交火时,影响胜负的因素有科技、士气、地形、阵型、军团级别,下面分别谈谈

1、科技:研发出来的科技自动装备部队,因此装备先进科技的部队在交火中往往占上风

2、士气:士气也可以影响攻击效率,士气过低的话,部队很容易一触即溃

3、地形:在高地上的部队攻击低地部队有优势,会先开火

4、阵型:游戏中有三种阵型可供选择,第一种突击阵型,降低25%的速度,但却可以保证攻击效率

第二种阵型在保证速度正常的情况下,降低25%的攻击效率,第三种阵型增加25%的速度,却降低50%的攻击效率,因此适合行军和追击溃逃敌军。

红警任务第三次世界大战轴心篇攻略,红警2第三次世界大战轴心国第6关怎么过

5、军团级别:类似红警,部队可以通过战斗累积经验来升级,最高可以升到三级兵,因此保存已经升到一、二级的部队很重要。

说说部队的补充和补给,该游戏不同于一般即时战略游戏的一大特点就是部队的自动补充,所以一个编制的部队只要没全打光,哪怕就剩一个兵,回到己方的补给圈内过一阵子也可以自动补给完毕,而且不花钱,因此要善加利用该功能。

1、供应链:每个兵营只能容纳一定的部队,每一个部队也只能通过兵营来补给,因此部队必须固定到兵营的供应链上,这样在部队损失的情况下,可以在己方的补给圈内进行部队的补充(非战斗状态下)假设后方某个兵营被人打掉,则可以轮流补给的方法来补充部队,通过供应链的转换来实现,但前提是同一类兵种。(比如说都是步兵,或都是坦克部队)这样的情况最好不要出现,否则操作起来会麻烦,而且延误战机。

2、补给圈:玩家仔细观察地图可以发现地面上的绿线,这就是己方的补给线,在线内的部队可以得到自动补充(条件是供应链完好),要想扩大补给圈,除了可以通过占领城市来实现以外,还可以通过把建筑放在补给线边缘来得以实现,笔者就常常部队打到哪,补给线就延伸到哪,这样可以使损失部队迅速恢复,但有个弱点就是容易被人偷袭后方,因此可以通过放些步兵巡逻来保卫老家的安全。

注:补给也同样有利于敌人,所以一旦把敌人打的溃逃,尽量追击敌人以求全灭,否则他还是会满编回来的!!

最后说说空军和海军

1、空军:空军无需要制造飞机,飞机损失了飞机场自动补充,可以执行轰炸和侦察任务,但要花些money,而且飞机场有自我保护的功能,在敌人打到飞机场附近时,战斗机会自动升空攻击敌人。

2、海军:在游戏中,是不能建造海军的,只有特定战役中才有。共有两种船只:航母和战列舰,航母可以空投伞兵,对陆地和海上目标进行轰炸,战列舰则可以释放登陆舰,可以登陆普通步兵和主基地,也可以使用舰炮攻击海上或陆地目标。值得一提的是,海军部队也同样消耗弹药和油料,因此在登陆作战时,需尽早放出主基地登陆以缓解资金压力(油料和弹药补给严重缺乏时资金为负增长)。

五、将领篇(转发)

游戏中,有20位历史著名的二战将领可供玩家选择,而这些将领拥有不同的特殊技能,对扭转战局起着一定的作用,下面把各将领的技能整理后发出来

一、美国:

1、阿诺德

(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸

(2)煽动力:煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力

(3)特工人员:可委派一名侦察敌人的特工人员

2、艾森豪威尔

(1)发展机械化:临时为机动车辆增加速度,攻击和防御值

(2)机械化补给:给指定的机械化团提供供应

(3)租借:提供少量的资金

3、尼米兹

(1)原子弹:使用原子弹对目标区域造成巨大损害

(2)装配线:要求部分增加你的车辆的防御力

(3)经济援助:命令提供暂时的经济捐助一架飞机

4、巴顿

(1)发展机械化:临时为机动车辆增加速度、攻击和防御值

(2)作战精神:增加士气、防御和速度

(3)空降:可命令空降支援

二、英国:

1、蒙哥马利

(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸

(2)作战精神:给指定单位以士气,增加其防御和速度

(3)情报器:当被安置在地图上时,情报塔将临时显示全部附近敌人单位

2、蒙巴顿

(1)破坏:空降一个英国特工破坏敌人的供应链

(2)烟幕:投放烟幕以降低附近敌人单位的速度

(3)雷达扫描:一段时间内在袖珍地图上显示全部敌人位置

3、韦维尔

(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸

(2)加强警戒:给指定的大楼更多的防护力

(3)特工人员:投放一个特工人员侦察敌情

4、温盖特

(1)破坏:空降一个英国特工破坏敌人的供应链

(2)经济援助:命令提供暂时的经济援助,可捐赠一架飞机

(3)步兵补给:给指定的步兵团提供供应

三、苏联:

1、崔可夫

(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸

(2)军队伪装:部署假的坦克团迷惑敌人

(3)装配线:增强车辆部件的防御力

2、科涅夫

(1)共产主义热忱:临时增加所有被攻击步兵的速度、攻击和防御值

(2)烟幕:施放烟幕,用以降低附近敌人单位的攻击能力

(3)军事提升:可以迅速增加你的步兵健康值

3、罗科索夫斯基

(1)特种破坏:空降一个俄国特工切断敌人的补给线

(2)加强警戒:给指定的大楼更多的防护力

(3)快速部署:临时降低全部部署的设备花费

4、朱可夫

(1)共产主义热忱:临时所有指定步兵的增加速度,攻击和防御值

(2)空降:可命令进行空降支援

(3)罢免:罢免不称职的军官以增加步兵士气和攻击力

四、德国:

1、凯瑟林

(1)闪电战:增加坦克集团的速度和攻击值

(2)空降:可命令空降支援

(3)雷达扫描:在一段时间范围内在微缩地图上显示全部敌人位置

2、曼施坦因

(1)特殊武器:向指定地点发射一枚火箭,从而导致巨大破坏力

(2)宣传战:对敌进行宣传战,降低其单位作战力

(3)间谍行为:显示敌人当前的经济目标,并且盗取敌方资金

3、隆美尔

(1)闪电战:增加坦克集团的速度和攻击值

(2)军队伪装:部署假的坦克团迷惑敌人

(3)兴奋剂:能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低

4、龙德施泰特

(1)特殊武器:向指定地点发射一枚火箭,从而造成巨大破坏力

(2)煽动力:煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力

(3)装甲补给:给装甲团提供补给

五、日本:

1、町田

(1)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长

(2)机械化补给:给指定的机械化军团提供供应

(3)间谍行为:显示敌人当前的经济目标,并且盗取敌方资金

2、三川军一

(1)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长

(2)租借:提供少量的资金

(3)快速部署:临时降低全部部署的设备花费

3、南云忠一

(1)神风突击队:命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力

(2)工业破坏:对指定的敌人工业区进行破坏

(3)情报器:当被安置在地图上时,情报塔将临时显示全部附近敌人单位

4、山本五十六

(1)神风突击队:命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力

(2)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长

(3)雷达扫描:在一定的时间内在微缩地图上显示全部敌人位置

六、技术篇

越到战役后期,对技术的要求也越高,否则同等条件下会因为技术的缺乏而败北,因此在扩军的同时,也要注意技术的研究。可以研究技术的建筑有:司令部、工程所、摩托所、炮兵所和飞机场。点击相应建筑中的研究按钮就可以进行研究。技术的用途各不相同,各国可研发的技术也不完全相同,这里不具体罗列所有的技术了,如有必要,会在以后有空的时候总结出来奉献给大家。这里有必要提醒玩家的是,并非所有科技都要研究,而是根据技术所针对的对象来发展比较适合的技术。

七、二战模式

在二战模式下,玩家可以选择国家和将领,进入游戏画面后的具体说明参考下图

玩家可以升级部队,例如可以把步兵升级到装甲部队。还可以购买技术,这样在战斗状况下则不需要研究相应的可以而直接装备部队。如果玩家实在不想一个战役一个战役的打,可以通过快速决战解决战斗从而只在战略模式下达成胜利。小吹嘘一下,笔者曾经用英国只用现有部队全歼轴心国(绝大多数是步兵哦)

八、游戏秘技

在游戏“campaign mode”按下“回车键”输入以下作弊码,得到相应的效果

isurrender———–开放关卡

veday—————-本关胜利

fieldpromotion——-获取100点声望

swissbank————获取100黄金

enigma—————全图

无限生命————-在主画面输入“neverdie”获得无限生命

不建议使用,不过玩家若是想看精美的动画可以用vdeay这个命令来实现哦

九、战斗中的一些小细节

说明:

1、以德国虎王坦克编队为例,大家可以注意到同一编队里的兵种构成是不一样的。

2、每支部队有自己的徽标,很有趣,不知道大家注意没有。

3、点击单个部队,可以查看到武器型号的信息。

4、单位的攻击和防御信息,步兵攻击类则是显示的是手枪标志。(图中显示的是装备一定科技后的攻击值)

5、部队状态,当前是resting(休息),此外还有移动、战斗等状态,在战斗或逃跑状态下不能补充部队。

说明:

1、部队构成情况,以图中的德国重装空降兵分队为例,可以看出他由五个普通步兵、两个机枪兵和一个榴弹炮兵组成,因此可以进行炮击。

2、对同盟军队的命令,可以要求资源、报告经济情况,也可以命令电脑盟友攻击或防卫某地,但并不一定他就会听你的,哈哈。

3、炮击:当分队中有炮兵装备时,如迫击炮兵、火炮车辆等,则可以对敌人进行炮击,效果是面杀伤,通常用来攻击碉堡或城市中的部队,攻击距离较远。

4、供应链的断开和修复,这在上面的攻略中有介绍,不重复说明了。

5、部队标志:图中显示的是空降兵,步兵显示为步枪,坦克显示的是坦克,带有炮兵装备的则显示为大炮,在进行编队时可根据这些标志来把同样类型的部队编在一队。

6、未移动车辆/工程部队:当玩家建造好一个建筑时,则点击该图标则可以切换到相应车辆的画面,若拥有工程部队,也可以表示之。

三、《轴心国与同盟国》为什么常被称为《红警3:世界大战》

红警3上市于2008年,轴心与同盟上市于2004年,两款游戏风格截然不同,而且我更深的了解了这个游戏之后发现,轴心与同盟的制作水准平不比红警3差,算是即时战略游戏中的优秀之作,跟借什么名或者盗什么版没任何关系。

而且,这个游戏在国外从没被叫成过红警3,只有在中国被混淆成红警3,因为轴心与同盟在国内没有正式的中文版,知道的人太少。所以,轴心与同盟和红警3混在一起,完全是最初接触这款游戏的玩家或社团信口开河、以讹传讹的结果。

红警任务第三次世界大战轴心篇攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于红警2第三次世界大战轴心国第6关怎么过、红警任务第三次世界大战轴心篇攻略的信息别忘了在本站进行查找哦。

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