大家好,关于dota加入电脑指令很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于DOTA里和电脑对战的指令是什么的知识,希望对各位有所帮助!
一、DOTA里和电脑对战的指令是什么
1、你要下载那种后边带ai版的图,才能加进去电脑一起玩,比如DotAv77AI7中文版,不是ai版本的加不进去电脑的,只有你一个人。
2、-highgold(-hg):高得金AI,AI获得更多的金币。-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。-testmode(-tm):测试模式,加入了许多特别的命令。
3、-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。-test:测试模式,加入了许多特别的命令。
4、输入-ne和-ng是两个把AI得经验和金钱变得普通的命令(金钱那个没啥用,AI还是有n多的钱)。然后就ok了。我也一开始全是玩单机上个星期才知道怎么在局域网上玩。建议尽早上局域网,那里的人比AI强的多的多哦。
5、DOTA命令大全这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。-aa-AllAgility的简称;强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。
6、把对面的阵营调成“弱智/一般/疯狂”的电脑就行了,但前提是你必须使用DotaAI版本的地图修正了骷髅王出大炮的bug(大炮-大雷锤),修正了合成静谧之鞋会变成远行鞋的bug,现在AI后期会把疯狂面具换成撒旦之邪力了。
二、DOTA要输入什麽指令内加入电脑
DOTA要跟电脑对战加入电脑需要DOTA的AI图,可以去U9上搜一下。
然后在开始的时候输入模式格式为
XXYYZZ
XX为DOTA基础选择英雄的模式有AP
RD
AR
AI等等
YY为NE是电脑获得经验正常化(不然电脑会比你多很多经验)
ZZ为NG是电脑获得金钱正常化
NE和NG你可以选择不输入,如果有信心虐电脑。呵呵
三、dota人机对战电脑不选人输什么指令啊
DOTA的ai模式以及指令
1、dota-ai的指令有:repick:重新选择英雄,花费一定的初始金币,放弃已选择的英雄而重新选,仅限使用一次,一般消耗150金钱,但在人机模式中需要消耗400。swap1-5:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。
2、dotaai的指令:random指令意思:随机选择一个英雄,不消耗金钱。swap1-5指令意思:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。croshan指令意思:所有电脑打肉山。
3、-aiunstuckXX:命令卡住的AI返回基地。-ap:全阵营选择。-pa:手选友方AI。-pe:手选敌方AI。-px:取消手选AI。-airepickXX:命令AI重新选择英雄。-csXX:察看AI玩家杀兵数。
4、现在HF和VS平台的常用的DOTAIMBA游戏模式命令有两种:推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
5、-shortmode或者-sm:快速模式,削弱防御塔的攻击力和生命,提升英雄所得到的经验值以及周期性的金钱供应。-dupemode或者-du:使一个英雄在被选择后可再次被选择。
单机玩DOTA,游戏开始了需要输入什么字母?为什么输入-rd,电脑随机不选择…
选择英雄的方式是选中英雄,单机“选择”或按“E”,选择英雄后圈里的英雄模型取代你的能量圈。都选择完毕后左上角的英雄模型会在刷兵前消失。
Normal/regular,没有模式,不输入任何指令,系统默认默认模式-ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。-ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。-tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
是游戏模式选择的指令随机征召模式:-rd/-randomdraft22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
dota1单机的话首先输入—ap(全阵容)或者-neap(电脑英雄获得普通经验,全阵容)然后-test这个很重要,要在能选英雄前打完这个和之前的指令-test之后你就能调钱。
你好,DotA一开始打的一些字母大部分是一些游戏模式指令,但是也有一些纯粹是娱乐用的,比如-roll,在回车状态下输入-roll即可,roll可自己设置上限,如不设置,默认为100。关于指令含义的话,内容比较多,详情请看参考资料。
x0dx0ax0dx0a要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。x0dx0a死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。
DOTA里和电脑对战的指令是什么?
1、你要下载那种后边带ai版的图,才能加进去电脑一起玩,比如DotAv77AI7中文版,不是ai版本的加不进去电脑的,只有你一个人。
2、-highgold(-hg):高得金AI,AI获得更多的金币。-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。-testmode(-tm):测试模式,加入了许多特别的命令。
3、-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。-test:测试模式,加入了许多特别的命令。
4、输入-ne和-ng是两个把AI得经验和金钱变得普通的命令(金钱那个没啥用,AI还是有n多的钱)。然后就ok了。我也一开始全是玩单机上个星期才知道怎么在局域网上玩。建议尽早上局域网,那里的人比AI强的多的多哦。
5、DOTA命令大全这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。-aa-AllAgility的简称;强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。
6、把对面的阵营调成“弱智/一般/疯狂”的电脑就行了,但前提是你必须使用DotaAI版本的地图修正了骷髅王出大炮的bug(大炮-大雷锤),修正了合成静谧之鞋会变成远行鞋的bug,现在AI后期会把疯狂面具换成撒旦之邪力了。

dota人机对战电脑不选人输什么指令啊?
你要下载那种后边带ai版的图,才能加进去电脑一起玩,比如DotAv77AI7中文版,不是ai版本的加不进去电脑的,只有你一个人。
首先有一个大前提,就是你得选择AI版的地图,只有选择这种地图,电脑才会出英雄。我们知道,dota地图有很多,版本先不说,按照分类来讲,一般分为两种:对战地图。就是单纯的人与人对战地图,比如82版;人机地图。
电脑是会自己选英雄的。-pa:手选友方AI-pe:手选敌方AI-px:取消手选AI-airepickXX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)只有出现提示的玩家可以使用以上命令。
DOTA指令全集:全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
dota1单机的话首先输入—ap(全阵容)或者-neap(电脑英雄获得普通经验,全阵容),然后-test这个很重要,要在能选英雄前打完这个和之前的指令。英雄的定位与属性不同,是后天决定的。
mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。wtf,无cooldown,无限魔。miakamode,自己用用看吧…我不解释了。
dota人机对战的秘籍是什么
1、dota1单机的话首先输入—ap(全阵容)或者-neap(电脑英雄获得普通经验,全阵容),然后-test这个很重要,要在能选英雄前打完这个和之前的指令。英雄的定位与属性不同,是后天决定的。
2、repick:重新选择英雄,花费一定的初始金币,放弃已选择的英雄而重新选,仅限使用一次,一般消耗150金钱,但在人机模式中需要消耗400。swap1-5:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。croshan:所有电脑打肉山。
3、打5电脑是单机啊,不用上11平台的。如果是因为11能自动升级魔兽版本而自己开因为版本低而开不了dota地图,可以去百度“魔兽版本替换器”,一键升级,这样单机才可以玩dota。
dota人机开局输入指令是什么?
1、开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm_ar_id_sc”上面那些命令输入的顺序不重要。
2、游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm_ar_id_sc”上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
3、DOTA命令大全这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。-aa-AllAgility的简称;强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。
四、dota电脑回家指令是什么
强行回家的指令为-unstuck,通常是在自己英雄被卡在水沟、高台等出不来的地方,且英雄不具备穿越地形技能,且该英雄当时身上并没有跳刀、回城、飞鞋等装备时使用的,输入该指令需静置60秒,英雄即可自动回家。
刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。
*()内对应主属性会使加成效果提升25%。
18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。
1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。
12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。
完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。
每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:
不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。
这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。
擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能
有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。
如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。
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