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超级机器人大战a值得培养的机体,超级机器人大战A应该玩那几个机体

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:34次

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一、超级机器人大战A应该玩那几个机体

GBA版本的话建议用多蒙+风云再起主角用夺魂(就是用拳头的)如果是PSP版本的话建议用真31 PSP版本的真31很逆天改机体的话建议主改1部分散改的话作用不大很浪费金钱改满1部后可以让改满的机顶在前面这样会容易很多还有什么问题可以直接问偶

二、超级机器人大战阿尔法练哪些人物

可以练东方不败、真盖塔、一矢、W五小强。根据查询网上相关信息显示,《超级机器人大战α》是Banpresto发售的回合制战略RPG,DC版又增加了全3D地图及机体,以及各种相关联作品机体的合体技和隐藏BOSS等,并使声光效果有了进一步的提升,东方不败、真盖塔、一矢、W五小强属于比较容易上手的人物,可以练。

三、超级机器人大战A 中最实力驾驶员 机体列举一下

毫无疑问,最强的是男猪脚+白胡子。

PSP版本因为有回避疲劳系统,所以基础回避高的变态。后期那些NT敌人实在是汗。所以基本只有4大NT和有必中的超级系才有出场必要。把得到所有的命中回避格斗全用在猪脚身上吧。

猪脚当然是选最强的白胡子(夺魂者)。扔到人堆中用玄武钢弹(rocket punch翻版)蹭血,凭借回避bug哪怕是超级系依然恐怖,就算被打中因为皮厚也死不了,有加射程的更好。

曾掉血的小兵交给需要气力的超级系解决存气力,然后像真盖塔这种典型的boss杀手就体现出优势了。精神仓库配合高攻一举拿下boss。

机战A的boss普遍贫血,比如哈曼,lv9NT+lv9底力即使是骡子也就可怜的10几命中,可惜架不住3下超级系的绝招。

猪脚+骡子+鸭子+卡煤油+杰多+龙马+任意3、4机超级系就行了(最后多人份精神那种)。说真的,满改选装甲,配合哈罗强化再狂吃药的夺魂者,只需一人扫平boss外所有杂兵,只是为了让别人升级留下活口。

嗑药的好处是省下精神来对付boss,而且除个别boss也没人能抗下2、3下用了魂的麒麟。

扩展资料

超级机器人大战A中驾驶员编队:

编队方法,有合体技能的,空型的放在一队,非空型的一队,一队中必有1个武器是ALL的。

超级系空不好编队的,后面都跟3个飞机,飞机的驾驶员不要护援防御技能,如果有合体技能的几个机体,里面既有空,又有非空的,可适当考虑,给非空型机体装个飞空芯片。

像有合体技能的超电磁2机、勇者王凯和黄金马克、钻石小队、魔神Z等等就编在一起,像不太好编的,伊甸王后面就带了3个运动性高的飞机。

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之所以把空型都放在一起,是因为这个游戏移动力很重要,会直接关系到关卡的熟练度。

四、PSP超级机器人大战A用什么机体比较好

说一下子记得亲身经验:

3个大魔神是很强,合体技也强,可以练,但到了最后一关,由于出场人数有限,再加上比魔神更强的机体有的是,所以魔神根本没机会出场…

和多蒙在一起的几部机体,除了神龙和玫瑰可以用来磨磨敌人血,其他全部扔掉…

盖塔,万丈和胜平(看中他们多人份的精神),多蒙,骡子,主角机有多强不用说了吧…

龙骑小队实用,但毕竟不耐打,命中也不行。但龙骑3那个EWAC(大)和修理,在PSP版低的可怜的命中率前超实用啊!其他两台最多只是跑龙套的,打入冷宫…

东方不败无解啊,建议一定要收,而且改满!

还有就是后期加入的全武装ZZ,建议也要收!那个地图炮加上魂和必中,清杂兵无敌~

飞翼0,虽然招式华丽,但命中低又没高输出,喜欢的话可以用…

电磁侠,除了多人份的精神,就是一块被人打的肉,不建议练…

还有龙崎一矢的戴莫斯,虽然长得很丑…但追加了武器后,无消耗的高输出,也是必练得机体之一~

卡缪的Z高达,一直是很有名的机体,改满后追加的武器保证了输出,必练~

最后说说我最喜欢的死神高达,帅气+不错的命中+回避+高暴击+穿透护甲的武器+低消耗,又是一台无解的机体~

希望对你有用~

关于超级机器人大战a值得培养的机体的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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