大家好,今天小编来为大家解答dota灵魂守卫变身这个问题,DOTA怎么让灵魂守卫变身后使用幻影斧很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、DOTA灵魂守卫如何出装
已经落寞的远古大神,虐菜的话另说吧。
前期最好出个魂戒,主吸血。
接着假腿,补两个系带穷鬼盾什么的。
对剑对TB来说永远是最有价值的,推塔的话就分身斧(按SHIFT点空地,走的过程中先点变身再点分身,这样就可以分身成为恶魔了,楼上的连这个都不会还来这里教人呢,哎~),不推就冰眼,TB对全属性的要求还是比较高的,然后蝴蝶。
心的话,用处不大,还不如强袭,毕竟3.2的敏捷成长到后期护甲是很恐怖的,对剑+冰眼的话血量已经很高了。
大炮很好,圣剑可以考虑一下,因为TB到了后期是很难死掉的。也可以假腿换飞鞋再出个辉耀,满地图放分身,刷钱推塔很是畅快,烫烫野怪也不错,来钱容易的很。
这是常规打法,也有隐刀红杖流,就是隐身过去换血,然后电,这个要求一定操作,如果对面有高爆发队友(比如TINY),这个装备的TB前期的体格弱的可怜,容易被秒,那就悲剧了。
现在已经不是TB的时代了,TB起来要30+分钟,还得顺风(虐菜除外),现在20多分钟一局等你出山了早就上你们家高地了,说实话,我最恨的就是见后期就选、打单机,的2B路人了,劝LZ慎用,免得被喷。
二、DOTA怎么让灵魂守卫变身后使用幻影斧
本篇主题:某些英雄能通过操作使得在使用分身斧后保留分身前的状态.
例子:灵魂守卫远程形态/龙骑变身形态/狼人变身形态
操作:
建议开图,使用-AP,-TEST,-WTF 3个模式(3个指令都打上)下练习
1。先命令英雄到某去空地(点到某个地点)
2。移动过程中按住SHIFT,然后点英雄变身技能,接着按物品栏的分身斧
3。再点大地图某处空白点
灵魂守卫- Terrorblade
力量- 15+ 1.9
敏捷- 22+ 3.2
智力- 15+ 1.75
可以学习灵魂汲取,魔法镜像,变身和灵魂隔断。
移动速度 320射程 100(近身)
变身快捷键:T
灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程550。
持续时间:30/40/50/60秒
冷却时间:180/165/150/135秒
魔法消耗:125/115/107/100点
等级 1-不增加生命值。
等级 2-增加50点的生命。
等级 3-增加100点的生命。
等级 4-增加150点的生命。
总结:远程形态的分身和本身技能的分身一样,不继承消魔.
(可见分身斧对灵魂守卫用处不大,真正要出的话,建议先使用分身斧,再变身使用景象,这样有近有远,近的能消魔.)
三、DOTA灵魂守卫
首先是属性及其成长:这个是没什么改动,但是技能改了太多,个人还没有用72的tb打过比赛,但是大体可以知道怎么打了,首先是tb的模型,改了,吧初始的移动速度改了,这是一个加强,但是是变身过后的,少了10点移动速度,这个是不好的。
再下来是技能:1、把2个技能合并成一个一个是变身(t),一个是分身(c),合并成了一个,可以说是加强也可以说是废物攻击距离: 550基础攻击间隔: 1.6(变身前1.5)移动速度: 300(变身前310)攻击力:基础攻击增加20/25/30/35[幻象伤害以此为基准算百分比]幻象个数: 0/1/1/2幻象攻击力: 0/10/15/20%幻象所受伤害: 250%持续时间: 30冷却时间: 70魔法消耗: 100cd的减少是个好事,但是作为半个分身系的tb把分身改了,尤其是继承的攻击力,这个少了继承的攻击力,算不上是炮塔了,分身也没有随意性的16s的cd,而是70s。但是加强了主体的实力。所以tb主要的输出现在是靠主体了。但是如果恰当使用的话,变身的一瞬间,开分身斧,现在分身总共是96%攻击力,原来是111%,不过现在有额外的攻击攻速,所以差不多,但现在讲究的就是随时变身超赛,点射秒人。总的来说也许分身系的tb也许已经过时了,
2、灵魂汲取(e)改成了倒影(c)这个技能可以说是把tb推向一个高潮,倒影:灵魂守卫对小范围内的地方单位使用黑暗力量,降低他们35%的速度,并且会创造出拥有目标65%攻击力的镜像,持续5秒。作用范围: 250持续时间: 5 seconds减速: 20/25/30/35%(攻击和移动速度)倒影攻击力: 35/45/55/65%倒影所受伤害: 0%施法距离: 600魔法消耗: 75冷却时间: 20注意:倒影只能攻击复制的本体
注意2:倒影与普通幻象不同,无法被选取,也不会受到伤害,并会逐渐在敌人面前消失作为以前的一个没有任何留人技能的英雄,是个悲剧,龙骑,幻刺什么都有晕啊减速啊什么的,但是tb没有,所以是一个大团的英雄,有了这个技能,可以留人了,而且还可以逃命,因为这个技能是有减速的,再被单爪的的情况下可以逃跑,在有一定装备的情况下还可以靠这个技能去gank,有对方的分身和自己的输出,杀点什么辅助,脆皮啊什么的赚点钱也是好的。3、狂热:被动技能,提高攻击速度和声明回复速度攻击速度: 20/30/40/50回复速度: 2/3/4/5注意:攻击速度的增加同样适用于变身的幻象。这个是tb新加的技能,而且是个神技,就好像龙骑,tb高护甲,不是很需要加护甲,但是这个给了tb线上回复,最主要的还是攻速。现在的tb可以出相位鞋了,有了攻速的被动加成,所以可以考虑相位和飞鞋。这个也是改了tb装备新出法的技能。4、大招因为没太大变化所以也就不多做赘述了。新TB的加点:个人感觉加点一般还是主变身比较常规,二技能至少一级,一技能的话可以3满以后第二个满,也可以往后等2技能满了再加,甚至可以在3人打3人的时候7级满出装的话如果还想分身系的话分身斧当然是必备。但是实际上感觉可以放弃分身的能力了,当添头好了,支配,大炮,bkb,电锤,蝴蝶,双刀什么的应该更好
目前觉得是这样,另外刚才但机开了下,发现11级的时候dps能力完全不逊于纯3技能+黄属性的小黑。从各方面来看,新版的TB跟小黑有着很高的相似度。新TB的出装:从个人的感觉来说目前的新TB因为有了被动,这个就好比龙骑。不用出魂戒打野了,还有就是线上的能力,4级被动的攻速加了50的攻速实在是很牛,就比一个强袭差一点,比起龙骑的“龙族血统”有过之而无不及。1:常规的,还是以一个打后期的打法,技能点发zczczrzcctrttt黄点,然后是大招,这个是常规的后期点法主被动,线上有回复,主打钱,一般不会怕被压,除非311或者高爆发,路人一般不会怕的,至于为什么不点变身,主要是会减移动速度,然后自身没有防gank的技能,倒影还是带减速的,可以帮助逃跑。大招为什么又要点,以前是不点的,因为你c是出了逃跑和杀人用的,一般不用,不会像以前的吸血一样,没血了就用,为了混线,倒影的耗魔不是很高,所以可以点大招。2:有了倒影这个技能,可以在线上配合队友有些作为,有减速,有对手的幻象,虽然cd很长,一般用不了第2次,但只要用的好一次就够了,可以配合队友打gank,然后抽空线上打钱,但是这个要求很高,要求你对比赛节奏掌握很好,技能主要这么点,zcctcrczzzrttt黄点,然后大招,或者6级不点大,点个黄点,因为配合队友gank,魔不一定够,而且这个肯定是出相位。不过还是感觉无论怎么玩,3级以前(其实一般是一级)都要来一级变身的吧,至少保证3-4波兵能以远程形态补2波,极大加强线上能力,2技能的回复同理总结:现在tb打法特别多,可以根据情况配合出很多装备和加点。可以根据前期的对线,双方阵容,团战贡献等等变化而变化。被大家吐槽的原因也是因为有了倒影后输出环境很可观,不像过去只有配合队友才能拿人头或者一辈子的带线,增加了很多可能性。TB作为目前6.72版本的大热门,仅仅一天就遭到这么多的吐槽,其风光程度甚至压制住了新英雄的光彩,但是相信只是因为大家都还没有熟悉新版本的灵魂守卫,需要一段时间来适应。
四、刀塔自走棋灵魂守卫怎么用
你好,很高兴能为你分享我的看法!
我们首先来说下“灵魂守卫”这个棋子的特性:
由于
其自身带有一定的魔抗,所以在前中期并不是特别怕法系aoe伤害,这也是该棋子在前期很强势的一个关键因素。但是到了中后期,就有一点站不住脚了,需要通过其他羁绊和装备加成来支撑其输出环境。
看看技能:
通过一个巧妙的换血机制,变身成远程输出,可以说要是不死的话,持续输出能力是非常恐怖的。
接着我们来看看羁绊:
本身就是恶魔猎手,单独存在可以破除对手的恶魔加成buff,而和敌法师共存时又可以将己方恶魔全体上buff,由此延伸出多种玩法。
最后我们来说说如何搭配较合理:
首先要将“灵魂守卫”作为主要输出对象,你得提供给其良好的输出环境,不能让他瞬间死亡。
1.魔抗:作为后期经常被莫名aoe秒杀的“灵魂守卫”,你需要给他很高的魔抗,以确保他能开出“变身”。“挑战头巾”无疑是最合适的道具,有了回血和魔抗的加持,可以打更久的输出。当然羁绊中带有“两娜迦”也是极好不过的,这样下来就不是特别怕法师流了,建议搭配“蛇发女妖+鱼人守卫”。
2.吸血:恶魔系英雄都有一个共同的优点,就是纯粹伤害。这是非常高的伤害,搭配上吸血buff后,在不被控制的情况下,能回很多生命值,间接提升了输出环境。所以建议搭配“死灵法师,影魔,谜团”三术士buff。
3.前排:“灵魂守卫”是一个核心输出棋子,不能顶着火力,需要有人为他冲锋陷阵,才能将他的输出发挥出来,建议“末日使者,昆卡等战士”3战或6战buff去冲锋,让他远程无限输出。
4.团控,这个就不说了,“昆卡,蛇发女妖这类”已经是完美契合的棋子了。
最后推荐一套阵容六战恶魔
“鱼人守卫,狼人,海民,末日,船长,巨魔”
“灵魂守卫,敌法师”
“蛇发女妖,潮汐猎人”
这套阵容最近也相对较火,有很多主播也在尝试。当然你也可以尝试下我的一篇刚写的分享文章“恶魔科技流”。
多多指教,一起进步,再会!
TB太吃装备,两星TB和三星TB的差距太大。三星TB变身之后的伤害真的看不懂。玩下来恶魔骑和恶魔战较强
灵魂猎手,刀塔自走棋的一枚三费棋子,前期身板比较脆,容易被秒,可放置后排,有容易加蓝的物品建议给它。只要开出大,就能给自己这边血量最高的换血,再加上自己恶魔的效果,可以给敌方英雄造成纯粹伤害,后期三星伤害报表,建议跟敌法师,战士体系,地精体系一起使用。
灵魂守卫为三费棋子,其羁绊组合有恶魔、恶魔猎手。技能为魔化,和DOTA2中的灵魂守卫的魔化类似,都是变成远程,而且有攻击力、攻击速度的加成。
文章到此结束,如果本次分享的dota灵魂守卫变身和DOTA怎么让灵魂守卫变身后使用幻影斧的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!