大家好,火炬之光法师技能加点攻略相信很多的网友都不是很明白,包括火炬之光 法师加点攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于火炬之光法师技能加点攻略和火炬之光 法师加点攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、火炬之光2——法师技能点、属性点怎么加
火炬之光2法师属性加点推荐:3魔1体1敏。
火炬之光2法师技能加点:
1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。
10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。
15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)
20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。
25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。
二、火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略
加点:全智力(专注)
武器:随便单手武器,推荐拿单手杖(拿盾)
技能:献祭光环(不加或15级,原因是15级可以减免15%伤害,和减免伤害的石头线性叠加)
元素调和(15级,比较好的技能)火焰烙印(1级或15级)
冰雹(15级,输出加控场)冰霜传送(1级或15级,跑路神技,加满是加控制概率,蓝不够的话可以只加1级)冰波(加满,冰法传统输出技能)冰牢(加满,堵路逃命技能)冰冻命运(1级或满级)冰冻烙印(1级或满级)
棱柱(不加或1级或15级,前期输出很不错,配合着三系的烙印,冰波出来之前主要依靠它)死亡礼物(不加或满级,可回血回蓝的buff,不过操作量又增加了)闪电烙印(1级或满级)
装备选择:优先施法速度的装备,其次选择回蓝的装备,再次选减免伤害和百分比反弹远程伤害的装备,第四选择加血上限的装备。
三、火炬之光 法师加点攻略
火炬之光3幽暮法师流怎么玩?游戏测试版本上线后,评价不是很高,但是也有玩家喜欢,这里给大家带来了火炬之光3幽暮法师流玩法及装备选择指南,一起来看下吧。
火炬之光3幽暮法师流玩法及装备选择指南
幽暮法师这个职业,使用能量为法力,能量槽设定类似暗黑3,技能消耗法力,法力有基本恢复值。
不同之处就是,释放光明技能会给左侧黑暗槽充能,黑暗槽充满额外加伤+50%。
释放黑暗技能则给右侧的光明槽充能,法力恢复+75%(不太确定啊,)平时打怪节奏快,扫到过一眼。总之就是法力恢复加快。
电极触发流,有控,输出也高,较为简单。
1.圣物选择:
游戏内可供选择的圣物共5个,其中电极最契合触发流。
下图中,我的圣物电极等级才18级,别在意。是因为之前加错了电极的技能,D键摧毁,重新做的圣物,已经很猛。
圣物加点建议,10级前,什么都不加,有闪电降临后,第一时间点满。
闪电降临,点满,有35%几率对收到电击的敌人释放一个闪电打击,伤害为武器伤害100%,在武器副手都选择。
百分比几率造成电击的情况下,输出很猛的。
闪电降临点满后,点一级电刑,用来提供击晕控制。1级即可,装备有眩晕时间加成。
之后是先点强横风暴加伤还是极速风暴减主动CD,就看个人的了,我先点了强横风暴。
最终加点:闪电降临10电刑1强横风暴 10极速风暴10危殆之箭10无限极射 9。
2.装备选择:
武器:因为玩的是圣物触发流,且圣物是电极,所以武器最佳选择为单手,武器主属性伤害为电,无论什么武器,必须带百分比几率造成电击就,几率越高越高,(重点!)有洞更好,可以附魔电伤。下面是我目前的武器,不太好,但是很好用。
副手:依旧是选择带百分比几率造成电击的,几率越高越高,例如:
下面一条是附魔上去的。
其他的正常使用仙界套即可,仙界套的肩膀有点废柴,可以视情况更换其他的。仙界套的靴子和手套是必备的,一个回蓝,一个加伤100%,头盔和衣服也替换不了,加2级光明和黑暗洗全技能等级:
3.技能选择:
声明,我是穿了套装的,有2级光明和2级黑暗全技能加成。(注:套装穿齐3件开始,传奇装备的第二条特效才有用,否则是黑色的,不起效,就是显示“仙界套装”字样,下面那一条的属性)。
光明系:
圣光箭4级,技能不使用,要的是6级属性黑暗技能加伤20%。
神圣之怒4级,技能不使用,要10%黑暗技能暴击率。
奉献:8级,必备技能,加满40的额外伤,有CD(8级其实就是10级了,有套装+2)。
光明之矛:0级,没我们需要的属性。
光辉冲击:4级,技能不使用,要30%基础伤。
光辉急奔:0级用不上
赦免之光:4级,技能不使用,要10%的对眩晕敌人的加伤,圣物点的1级电刑。击晕配合这个。
黑暗系:
邪能箭:0
暗影步:8,常用技能,要个法力恢复和4次传送,如果不需要可以1级即可。
虚空之井:8,常用技能,触发流,召唤的宠虽然伤害才40%,但是继承人物的百分比几率触发电击,圣物被动攻击受到电击的敌人,会召唤一个闪电降临,造成100%武器伤,点满招8个宠,实际伤害并不低。
黑暗之矛:10,总12级,常用技能,持续性范围伤害技能,也能触发圣物的闪电降临。
能量尖刺:0
天谴:0
熵增无序10,总12级,主力技能,范围伤,持续触发。
输出手法:见怪就召唤灵魂之井,放熵增无序,再开黑暗之矛,之后没事补个熵增无序就行了,圣物主动技能,有CD就放。
有精英或者BOSS的时候,找位置开奉献加伤,开圣物大招,之后一样的手法。
几率造成电击越高,触发闪电降临越频繁,还有击晕,输出控制兼顾。
火炬之光3幽暮法师流玩法及装备选择指南为大家分享到此,喜欢这个职业的玩家不妨体验下。
四、火炬之光2法师不同加点方法优缺点解析
火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其独特的一面,这也是两款游戏做大区别之一。
不同加点方法优缺点解析
首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。
五彩
主动:
火环15
冰闪1
冰雨15
冰牢15
五彩15
死亡礼物15
被动:
元素调和10
冰冻命运1
三系烙印45
一共132点
优点:简单无脑。。老少皆宜
缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。
总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧?最后问下大家觉得五彩现在是最弱的法师体系么?
然后是冰法,由于冰波的强大,所以专注流里冰法可以说是最主流的了吧
冰法
主动:
火环15
火雨15
冰雨15
冰闪1
冰波15
冰牢15
死亡礼物15
被动:
元素调和10
火系烙印1
冰冻命运1
冰系烙印15
电系烙印1
一共104点
优点:最简单粗暴的流派,当今专注流法师的主流。
缺点:暂无。
总结:没错,才104点。由于成型后的冰法输出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。。前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。
冰火法
由于冰法需要的点数不多,所以剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。
冰火法
主动:
火环15
火雨15
冰雨15
冰闪1
冰波15
冰牢15
死亡礼物15
被动:
元素调和9
火系烙印15
冰冻命运1
冰系烙印15
电系烙印1
一共132点
优点:与纯冰法比,配合火雨带来与带来的烙印伤害,理论伤害更高了。
缺点:操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。
总结:这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够厉害了。。
文章分享结束,火炬之光法师技能加点攻略和火炬之光 法师加点攻略的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!