各位老铁们好,相信很多人对wlk猎人pvp宠物天赋都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于wlk猎人pvp宠物天赋以及WLK猎人PVP什么天赋最牛B的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、WLK猎人PVP什么天赋最牛B
不好说那个天赋最牛逼.
生存天赋.
血量足.生存能力最强.
控制技能很多.短cd的陷阱.驱散.翼龙.保命能力最强.
22.33里都是比较强势的天赋.而且51点爆炸射击输出能力很强大.
弊端是输出型技能不及射击的丰富.
一般情况下.适合22.33小规模械斗.不容易死.而且善于打消耗.
射击猎人.
顺发致死.3秒沉默.还有奇美拉.可抽蓝.伤害.缴械.
射击猎人可以打的非常主动.
但是弊端是自身比较脆.怕近战.怕控制.
而且自身的控制能力不佳.耗蓝很快.
适合55混战.后排输出.
以上2种猎人宠物的作用就是一些特定的特殊技.比如定身.咆哮
还有80的主人的召唤.
宠物自身的dps就很低了.
兽王猎人.
pvp里.兽心的作用主要是18秒免疫控制.10%伤害显得不是那么重要了.
但是兽王过于依赖这18秒.非兽心时间里.非常疲软.
控制能力.反控能力都不佳.
so.兽王一般竞技场里不多见.至少高分队伍很少.
以上是团战情况.插旗的话.一般只有生存了.
兽王.射击局限性太大了.射击猎人往往是贼的一两套技能就gg了.
我记得是3.08里.生存异常强大.
TNT+荷枪实弹天赋成了神一般的存在.
爆炸射击15%几率晕.(国服3.05依然存在).
灵猴雕文.打近战也是逆天的.
不过很快.随后的补丁里就修改了TNT天赋.没了击晕效果.灵猴雕文被直接取消.
对pvp生存猎人是个重大的nerf.
但是毫无疑问.单p.还是生存最合适.适应范围比较广.
另外我在打55的时候.从不用兽王打.宠物一般都是最后最后死.
比我自己耐的多.
也从未发现有人愿意先打猎人宠物的…..
虽说无韧.但好歹近一万血.一万多的放.还有天赋免伤..
如果对方有人愿意先打我宠物.我求之不得.
任何一职业.等他杀死宠物.射击猎人的一轮爆发足矣打掉他2/3血量.甚至更多.
二、WLK3.35兽王猎人PVP天赋
其实用好了什么宝宝都一样,螃蟹和蜘蛛可以定身,不过注意一点蜘蛛那个网很多技能可以解,比如骑士的自由,DZ的强化疾跑,螃蟹的只有徽章可解
我用的灵魂兽,其实不是不想带蜘蛛,主要是没兽栏位置了,一直想抓个蜘蛛生存天赋用…..
带狂野系的宝宝比如灵魂兽或者猫科的好处就是暗夜猎人的双潜,而且伤害非常可观,天赋自己看着点,要注意的也就那么几个天赋,强化治疗宠物,需要一点,25%驱散宝宝的DEBUF,一下治疗宠物施放之后,宝宝回血是跳4下,也就是说一次施放这个法术必然会驱散掉一个宝宝身上的DEBUF,然后就是资历,就是减少胁迫和红人时间的天赋,必须出,点完之后一场战斗有时候能开两次红人甚至三次,当然这里全部针对野外PVP,要抓灵魂兽需要点最后一点,生存系里面需要点3点鹰眼,使你的射程变成41码,这个如果对射程熟悉以后非常好用,想象一下只能你打别人别人不能还手的时候,当然很多职业可以快速近身,你需要配合逃脱最好配合火箭鞋威慑这些技能无物品再度迅速拉开距离,胁迫很好用,点一下晕3秒,射击系里需要点出瞄准射击,因为是PVP所以受到治疗效果降低50%很重要,当然如果你还有点可以点下集中火力,就是给宝宝增加集中值那个,这个可以看天赋点数情况点或者不点
兽王PVP现在的情况就是最好1V1 1V2以上就很费劲了,兽王的伤害是你和宝宝共同负担的,所以养成宝宝跑出去前放个治疗宠物的习惯,注意拉开距离,边跑边射,一旦被近身控制了,立马主人的召唤或者红人,或者近身前开下威慑,如果他追你宝宝咬死他,不追你杀宝宝,你就回头射死他
宝宝天赋需要点出凤凰之心,和舔舐伤口,这是宝宝保命用的,很重要,然后就是疾奔和冲锋,为了快速接近目标,或者快速收回,我很久没用过坚韧系和狡诈系的宝宝了,狡诈系就不说了,坚韧需要点出援护和牺牲
打盗贼记得开追踪潜行和找个离怪远的地方宝宝开主动攻击,我用的灵魂兽,这样就算我忘记开追踪潜行DZ近身也有很大的几率被宝宝看见,你需要注意的是,宝宝不是和LR本身重叠站位,所以视野不同,第一时间宝宝会冲上去,我带的灵魂兽,第一时间就是灵魂打击,这是个DOT,你消失都没用,一跳伤害就又出来了,所以能第一时间标记毒蛇,打DZ先手很重要,你自己就是DZ应该知道吧,没有灵魂兽带猫科或者会喷毒的宝宝
我妈催我睡觉先说这么多
三、魔兽世界4.3猎人兽王PVP宠物天赋加点问题
从我的经验开始说吧,如果你是射击猎人,尝试高端那么就带猴子,一个猴子有个4秒致盲(推荐)天赋点出牺牲咆哮(免疫爆击)优点是多了一个近战驱散射击(相对猴子),他的优点是当盗贼偷袭暗影影舞暗影步后的连招时法师冻结以及战士的击倒后连巨人打击爆发和惩戒骑士制裁后爆发兽王猎人红人时连控,….好多,关于个职业的控制关键就不多说了你有疑问找我哈,你的宝宝的致盲就会让对手白白站那4秒(控制未递减前)这个宝宝的缺点是技能不能在对手身上有掉血技能比如射击猎人天赋内的流血天赋挂在对手身上后优先考虑出诱捕的毒蛇,冰霜陷阱以及打变野兽身后小德的恐惧野兽,像猴子这类狡诈系宝宝天赋,宝宝为何如此加呢第一层不解释跑的快才能打的到人,第2层是第一层的加强依旧是跑的快才能打的到关于第3层就是狩猎兽群(最大化你和宝宝的伤害)食腐是在一场战斗后最快给宝宝恢复用的,第四的是为出第5层,第5层是出的恢复咆哮(推荐在爆发时候点击使用)顽强(比如在战士近战破胆,法师变羊冰环霜环拉开距离,萨满妖术,冰死骑,饥饿之寒控制时候,基本就这些还每碰见其他控制宝宝的)这个时候你被对手贴身放不出技能的时候而你的宝宝也被上述技能控制的时候,这个顽强就是宝宝的章,为何要让宝宝先脱身呢,因为此时近战就有减速定身技能而你的陷阱驱散射击还在冷却的时候你宝宝的致盲,蛛网,缴械.,最重和要的是你的主人的召唤(加雕文貌似是8秒的自由祝福)可以解决你的问题宝宝的顽强天赋就很重要了而最后一层牺牲咆哮是你的一个保命技能在法师的深度东结,燃烧,后法师爆发(饰品,冰冷血脉,,,)读寒冰箭时候,战士定身或击倒后巨人打击,饰品,鲁莽爆发,敏锐盗贼贴身后影舞爆发..时还有其他职业一般以对手的饰品开后为爆发或近身无控制技能开此技能最少可减少40%的伤害,狡诈的天赋说到这里,还有个蜘蛛宝宝4秒定身(蛛网)为何不推荐,因为这个技能是法术技能一切职业都可抵抗.未命中未发现出现过没有,尤其以战士开盾反后近身蜘蛛释放次技能会自己被定身,法师开法术抗性壳就抵抗大再无其他,而猴子的致盲(缺点身上不能有掉血技能)不会.其他宝宝就是兽王的齐美拉,全称法术减速因为你有灵魂兽就不推荐了,还有些带袍子蝠或猩猩(2秒反制)很少见,,并无大用,还有猛禽,有个缴械可缴械近战和远程武器,10秒(未有武器链.时)
狂野系在你用射击,生存天赋时不推荐,兽王啥都不要就要灵魂兽而所有灵魂兽都是狂野系包括猫头鹰.,大角(熊)天赋就是上面的老兄那个出凤凰心是为了宝宝死了快速复活用,其他就是为了最大化输出而点的,其中野性呼唤4分钟一次,你要把握好使用时机,还有就是另类其拉虫子多个毒网没别的再没了.
坚韧系就不上图了,,主要点出冲锋,野猪之速,跑的快点…太慢了..狩猎兽群,,雷霆践踏,援护,牺牲咆哮,就好了其他你随意,这里只说下冲锋是个1秒的定身用好有点效果比如急火时候防止法师近战近身,起拖延效果雷霆在法师出镜像的时候有时有奇效,当镜像沙包,说下援护在当致命一击时有奇效果这里以法师深度冻结后你要预判对手是为了爆发还是近身贴身用爆发一个深结只能打一个寒冰箭+1个冰枪为最大伤害最多再多一个冰枪,这里只要对手是一个寒冰箭+瞬发的冰枪连发就会被系统默认为一次攻击,而援护会提供一个一次性攻击的吸收5万多血的盾,只要你用好援护他这次爆发就是0,而援护的缺点要离你一段距离才能施放所以你一定要有个好的网速和大脑反应速度,再就是其他大技能比如术士开了饰品的混乱箭,盗贼影舞后的伏击,战士巨人后的致死打击,死骑杀戮机器后的湮没,冰霜打击…天赋就这些宝宝推荐螃蟹(4秒定身可被隔挡,躲闪未命中)同理蝎子的缴械和前面说到的猛禽的缴械一样会出现上述情况,
就这些其他再不补充的PVP宝宝,如有更牛的高玩请不吝赐教,再就是说个小BUG在战斗中你可以无限换(解散再召唤另一个)你随身带的5个宝宝利用他们的控制技能控制对手各自宝宝的技能不会重复冷却,举个例子,比如你用蝎子的缴械10秒,在解散召唤另个蝎子或猛禽再缴械他5秒,不过相同的控制技能会递减,这时你可以用完蝎子换猴子用致盲4秒,再换蜘蛛用蛛网网对手4秒,。。为啥说灵魂兽(特殊宝宝)bug呢因为他不仅有另类美丽的外表而且每个灵魂兽多个技能灵魂治愈(可对任何目标施放)初始治疗8000-5000。接下来每2秒3000+总共可加2万到4万的血而冷却只有30秒,这时候你利用上面的那个小技巧你可以连续放5次不过上面的所有是你得有时间在对手追击你的时候腾的出手来读3秒解散野兽再召唤下一个宝宝,偶勒写完了,,累死我了,有不懂的可以再问我哈。。
对了提示楼主,分别做个宏命令像灵魂治愈,牺牲咆哮援护
格式例如
/目标我的幸福
/施放灵魂治愈
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