大家好,关于95版本黑暗武士技能排列很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dnf黑暗武士95版本爆发流技能排列分享的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、dnf黑暗武士95版本加点解析
黑暗武士职业加点方法如下:方法一:职业分为物理魔法双修3种趋势,双修的出路很广。
DNF黑暗武士刷图加点,偏法系太刀双休流,由于是双修流加点,武器选择太刀,物攻魔攻比较均衡,力智加成也很多,防具选择板甲无争议。
幻影剑舞:满。虽然没有太刀白手的BUG伤害,但是发动快,伤害百分比还是很高的,加一堆小技能后能把CD减到11秒左右。大崩:满。固定伤害,伤害和红眼的差不多,就是发动慢了点。不动:1,喜欢的话可以满。
二、dnf黑暗武士95刷图加点
dnf黑暗武士95刷图加点推荐:
1.强化-禁魂斩 Lv1(TP 02);2._化-冥炎破空斩 Lv5(TP 10);3._化-魔狱裂魂斩 Lv5(TP 10);4._化-黑暗明王阵 Lv5(TP 10);5._化-灭魂封魔斩 Lv5(TP 10);6._化-魔影剑舞 Lv3(TP 06)或_化-暗炎冥魂波 Lv3(TP 06)。
其实,DNF黑暗武士95级拿什么武器就点什么武器的精通,暴击不够的可以点暴击。其他技能全看个人喜好进行加点就可以了。
dnf黑暗武士95版本装备选择:太刀、短剑、钝器、光剑、巨剑。
三、dnf黑暗武士95版本爆发流技能排列分享
最新研究之排列配法分享安徒恩卢克如左下所示
最新研究之排列配法分享帝国超时空如右上所示
@95版本若小怪多而且王会动来动去就推荐用左边排列,若是小怪少而且王狂暴后会软掉没力就推荐用右边排列
@已经是五连珠状态时,可直接使用下排二之1凝魂波动阵(只抬手不拍地或拍地)柔化上排任何技能
@若打卢克机械王座每日团本时,可以把先上排三幽魂剑与下排二之1凝魂波动阵暂时互换,以利于方便刷连击次数
@因为黑武并没有内建Z技能(挑击),所以能把(黑暗释放)设置在Z技能键,就不用按
+空格技能键
目前此排列TP点法建议如下(外传{TP}风云崛起)
1._化-暗影波动剑Lv1(TP1)
2.强化-禁魂斩Lv1(TP2)
3._化-魔影剑舞Lv5(TP10)
4._化-冥炎破空斩Lv5(TP10)
5._化-魔_裂魂斩Lv5(TP10)
6._化-黑暗明王阵Lv5(TP10)
95级之排列TP点法建议如下(外传{TP}风云崛起)
1.强化-禁魂斩Lv1(TP2)
2._化-魔影剑舞Lv5(TP10)
3._化-冥炎破空斩Lv5(TP10)
4._化-魔_裂魂斩Lv5(TP10)
5._化-黑暗明王阵Lv5(TP10)
6.强化-暗炎冥魂波Lv3(TP6)
若未开放暗炎冥魂波TP则选择
6.强化-灭魂封魔斩Lv3(TP6)
上排五种武器之使用冷___如下
巨_
20秒33秒49秒198秒49秒49秒合_=398秒
棒槌
20秒31秒47秒189秒47秒47秒合_=381秒
短_
21秒30秒45秒180秒45秒45秒合_=366秒
太刀
20秒28秒42秒171秒42秒42秒合_=345秒
光_
20秒27秒40秒162秒40秒40秒合_=329秒
下排五种武器之使用冷___如下
巨_
15秒13秒13秒19秒18(19)秒24(23)秒合_=101秒
棒槌
14秒13秒13秒19秒16(17)秒24(23)秒合_=99秒

短_
14秒14秒13秒18秒17(18)秒24(23)秒合_=100秒
太刀
13秒13秒12秒17秒16(17)秒24(23)秒合_=95秒
光_
13秒13秒11秒17秒16(17)秒24(23)秒合_=94秒
目前此排列之SP点法建议如下(_人之契_状态)
(物理力量向)点_物理暴击LV10以及点_不屈意志LV10
(魔法智力向)点_魔法暴击LV10以及点_远古记忆LV10
(巨_/棒槌/短_/太刀/光_之武器精通)选择其中一种__
一些技能的使用相关技巧与补充说明如下
突刺施展使用_
1.按方向键后-
原地不移动刺击
2.不按方向_-
短近距离移动刺击
3.按方向_前-
_远距离移动刺击
追击距离相差太远的怪物用,例如凝魂波动阵施展后可能会有点距离
破魂之刃施展使用_
1.按方向_后-
原地不移_突刺
若人物与怪物是贴身状态时,___按方向_后
原地不移动突刺
就_发现虽然刺的前方_无怪物,但_看_身后方怪物触发刺爆炸
2.不按方向_-
短近距离移动突刺
3.按方向_前-
_远距离移_突刺
放至下排而且使用连发的情况下,若是_怪物距离太远就会柔化跳_
__先按方向_前但不按连发,等待破魂之刃刺爆炸后才继续按连发
冥炎破空斩施展使用_
1.按方向_后-
原地不移动三连砍
2.不按方向_-
短近距离移动三连砍
3.按方向_前-
_远距离移动三连砍
跃_施展後跳起未落地_
按方向_后-
原地定_返回不移动
若有_上连接至下个技能时才可原地返回,如果是直接单独施展_无效
跃地_施展後跳起未落地_
按方向_后-
原地定_返回不移动
若有_上连接至下个技能时才可原地返回,如果是直接单独施展_无效
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