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tbc圣骑士保护祝福宏,《魔兽世界》tbc圣骑士宏命令设置

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:61次

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于tbc圣骑士保护祝福宏和《魔兽世界》tbc圣骑士宏命令设置的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享tbc圣骑士保护祝福宏以及《魔兽世界》tbc圣骑士宏命令设置的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、魔兽世界圣骑士问题

楼上那几个别复制粘贴2楼的啦,那是资料片以前的天赋,还那么起劲,真可笑。我这都是引用了一些,其它自己打的。天赋是我自己配的,不是复制的。

看了楼主的补充,再说几句吧:

关于天赋问题,既然你不愿意加招架,那么再小小的改动了一下:

圣骑士天赋 Talents

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

神圣天赋- 5点

神圣之力-等级 5/5

防护天赋- 8点

强化虔诚光环-等级 5/5

精确-等级 3/3

惩戒天赋- 48点

强化力量祝福-等级 5/5

祈福-等级 4/5

强化审判-等级 2/2

强化十字军圣印-等级 3/3

定罪-等级 5/5

命令圣印-等级 1/1

正义追击-等级 3/3

征伐-等级 3/3

双手武器专精-等级 3/3

圣洁光环-等级 1/1

复仇-等级 5/5

神圣审判-等级 3/3

神圣圣印-等级 3/3

忏悔-等级 1/1

狂热-等级 5/5

十字军打击-等级 1/1

加点顺序:

5点力量祝福->3点强化十字军圣印->2点强化审判->命令圣印->5点定罪->3点正义追击->1点征伐->圣洁光环->3点双手武器专精->1点征伐->5点复仇->忏悔->3点神圣圣印->1点神圣审判->5点狂热->十字军打击->2点神圣审判->5点强化虔诚光环->3点精确->4点祈福->5点神圣之力->1点征伐

这个意思啊,技能分为两种,一种是非天赋的,就是到级别了就能学,还一种是天赋技能,需要投入相关天赋点数就能加出来,你打开一个天赋模拟器。需要加天赋才能有的技能有:

神圣:神恩术、神圣震击、神启

防护:王者祝福、庇护祝福、神圣之盾、复仇者之盾

惩戒:命令圣印、圣洁光环、忏悔、十字军打击。

天赋树有个特点,你只有在某一行上面的天赋投入足够多点数,才能继续往下点。比如说你想点惩戒天赋的圣洁光环,它在第5行,你就必须在惩戒天赋一共点了5*(5-1)=20点天赋才能点它,同样的下面的忏悔第7行,需要5*(7-1)=30点天赋,十字军打击需要40点天赋。而你倒70级,一共也就61点天赋,共存的问题,大概就是说两个天赋技能的共存问题吧。比如说惩戒的十字军打击和防护的庇护祝福就不可能同时存在,因为一个要20点防护,一个要40点惩戒天赋,剩下的1点只够点1个技能了。

我不知道你说得共存是不是这个意思?

先来一段扫盲:

一:防骑:

其实,我玩防骑一直是个偶然。因为骑士拉单怪仇恨不稳的确是个很大的问题。如果你需要做一个防骑,你必须准备两套防装。一套是抗打击能力,一套是法伤。做为一个骑士,你必须要明白一个道理,熊和战士拉怪是用怒气,怒气是无尽的,而蓝是有限的。虽然有一个叫精神协调的东西,但是如果你没有掉血,那么对你所有的治疗效果都是不回蓝的。只有在你掉血的情况下。才可以回蓝。那么从这里,我们就要协调出一个问题,就是你拉怪的数量。必须做到协调,就是你掉血的频率和你的治疗所能给你构成的回蓝和你的抗打击能力。以下举个例子

正义——飞盾——神圣之盾——审判——奉献——正义(标准单怪开怪例子)。但是副本里面大多不属于单怪,都是2 3 4只怪合在一起的。然而某些副本怪数目多于5 6只之多。而更多的WOWER更喜欢的是羊一,控制一,魅一,闷一。等等。而这时候奉献均会打断这些效果。但是如果你不使用这个技能的话。很可能就拉不住仇恨。解决方法。正义——飞盾——神圣之盾——后退——等羊的,魅的控制了以后再奉献群啦。

在以上这个例子,你必须根据你自身属性计算。怪打你一下多少血,你本组的治疗可以给你加多少血。你的蓝够你持续拉多少时间。你的治疗能给你回多少蓝。如果你只拉一只。那么很可能对你造成的伤害会很低。从而你的蓝会稀少。那么蓝少意味着你的仇恨会降低。那么可能在你这只怪死了以后,你下一只怪的仇恨将难以建立。但是如果你拉了三只。你的抗打击能力会不足。治疗将难以给你加上血。所以,控制度量是很难的。你可以选择穿法伤防装,一次拉一只一只的建立仇恨啦。也可以选择穿纯抗打击装两只两只或者三只三只啦。但是度量是必须计算的东西。

很多骑士遇到这种问题。飞盾开怪(未击中)——正义审判(抵抗)。这时候你所需要做的就是马上奉献和叫你的队友停手暂时不要攻击。这样他们才会相信你的能力,当现实不能解决的RP问题必须找好弥补方法。这个宏是必须做的。因为很可能下一个正义防护是抵抗。保护祝福丢了某一DPS(治疗之后)怪很可能去找另外一个治疗或者DPS。所以这个宏是必须要做的。

最后给所有防骑的心理说明一下。在历来的WOW中。无论是哪个职业,都已经习惯了是战士拉怪。因为单怪战士拉绝对要比骑士单拉要稳的(在同级别操作装备能力下),这个是不可否认的。就像某人理论:熊抗物理猛怪。战士抗综合。骑士拉群怪。无论你做为什么职业和什么天赋。首先你要面对的是整个团队。而是什么时候战士好啦怪~什么时候骑士好拉怪。而不是愚昧的去抵制某职业和某天赋。今天我就遇到一个队伍。先是H法力,某法师开玩笑说:“再也不和防骑下副本了”后面打H城墙,他说:“下次AA队记得叫我”无非就是,法力大多法系怪。而城墙大部分为物理怪。就像2号需要法师TANK的BOSS。骑士直接大小一直拉了起来。并不是所有副本都适合骑士坦克。而是在某些不是适合骑士TANK的副本。最好事先让队友停手攻击。告诉队友该怎么做,因为或许,他们可能从来没有和防骑下过副本。不知道和这个职业天赋下副本该怎么打,怎么啦。

其实大多人不愿意和防骑下副本其实是为了麻烦,最简单的说法。我平常和战士组习惯了。我去开怪,战士都可以拉回来。而你骑士拉不了。我为什么就要配合你去呢?我为什么和一个拉怪比战士难拉的骑士去呢?我组个战士不是比骑士好打吗?当然。在未来A H副本的时候,可能会有这种人,我平常和骑士A习惯了。骑士拉住了怪。我一群一群的A多爽。都不会OT。我为什么要和战士去一只一只打呢,不是浪费时间么?其实人的心理都如此。

二:奶骑

最近看大家都在问多少治疗可以下H副本的问题。我可以给一个明确的回答。只要你声望到了。你身上有一套装备。你是神圣加满了的治疗天赋。你可以去任何H副本。甚至把他打通。重要的是态度。本人67级开始下H副本 67级通H城墙。68级通H熔炉。。69级通H STK H迷宫。曾经非典型大波罗先生认为这是不可能的。很多人认为这不可能。但是,我只能说,这是事实。我认为一个骑士重要的不是治疗效果。而是他的回蓝和暴击率。当然,可能这只局限于H副本。

同理,还是把这个做为数据来计算。首先,我当时那个级别的时候是10月初。大部分人都是蓝绿混穿。战士大多都是在10000血左右。超过12000血的战士在我眼中算高端战士(全BUFF)比较容易加的那种,当然。当时我下的时候灭的很惨。毕竟我的服务器是乡下小服,当时声望崇敬的人不是太多,也很少有人愿意组没到70级的去下H副本。我所能组到的就只是一些蓝绿混穿。不知道英雄副本的难度。基本经常灭4 5个小时才过去。但是结果只有一个,就是过了。

城墙:一般2只的怪。计算:首先法师羊一只。战士拉一只。怪打战士的血大概是2500/下。圣光术LV 10预读为2.5秒,之后为2秒。第一次先刷出光之优雅。计算。战士大概1.5秒左右下2500左右血。圣光术每一跳为3000血左右+上光明祝福。杀了一只之后大概还有1/3蓝左右。这时候战士再拉另外一只。再继续刷。就顺利过去。难点:有4只法系怪和一只物理怪,杀了4只法系怪。物理怪会成长大概4层左右。首先,牧师控制一只。先被杀掉。然后法师羊一只。战士拉物理怪。术士魅惑一只。牧师再控制一只。就可以轻松一只一只解决。BOSS 3号:在龙下来的时候。战士开盾墙拉住两只。开无敌。保证全队半血以上。在盾墙完之后。BOSS已死。只剩下龙。就好打多了。

以上只是举我打的时候的例子。但是我并不推荐大家去这样挑战极限。是倒是可以过。但是如果不小心拉到了2堆,意味着的就是灭团。就算是一堆,一个小小的失误也会导致灭团。按照理论来说。只要你到70。无论你多少效果。只要你是一身绿都可以去打任何H副本。甚至可以所有H副本都可以全通。但是装备越差,难度就会越大。我曾经打过灭了8个小时过了的H STK。但是我不再想去尝试这种痛苦。。我更愿意的是组一个1000治疗效果以上的奶骑(萨)3个800法伤以上的(法术牧)去下副本。因为这样可以让我打很多副本一路A起走。在大概一个小时左右解决一个副本。

所以,大家问多少治疗效果可以下H副本之前,请先衡量。你愿意灭几个小时?你愿意付出多少时间?你可以去普通的副本先刷一套装备。再顺利的去H副本?还是想去H副本灭4 5个小时?再成功的把这个副本打通呢?

三:惩戒骑:

很多人抱怨公会不给自己输出的机会。但是我可以请问各位想输出的新手骑士。你们愿意对输出付出多少?所谓骑士的输出,关系到力,敏,智。而盗贼和战士两个近战输出只需要关系到力和敏。而骑士关系到蓝的问题。但是战士和贼不能和骑士比的是。骑士的蓝开始是满的。可以持续时间。而战士的怒是需要一点一点积累的。而贼的能量是100点。他需要一点一点的回。那么骑士不需要回。挂个命令砍+审判+十字军打击也就够了。

我看了很多骑士所谓的输出装,都是板的输出装。但是这些属性真的那么好吗?甚至是战场和竞技场堆耐和韧的军装。1200左右强度的骑士也要去和别的职业争DPS的输出位置,你们真的认真去准备过了吗?你们去刷那些堆攻强堆暴的装备了吗?。而某些骑士只想在副本外面顺利的PK。借着在副本里面输出的理由去洗惩戒天赋。这是可耻的。这比某些DPS职业洗野外PK天赋去副本还要可耻。

当然,也有些不明白骑士输出装备原理的朋友存在。所谓副本输出。首先对近战最主要的是命中,大家都知道。25人副本里面的怪是高于70级的怪。所以命中是一个必须品。第二。暴。在2.3到来之后。骑士尽量保持全程复仇。除非你RP非常之低。35%的暴。还N次出一个。第三。强度。尽量用力量来堆。也就是说。尽量使用+力量的装备,而不是加强度的装备

在骑士天赋里。10%的力量加成必须加。防护3点命中必须加。其他相信大家会对这些做舍弃了。

关键是大家的态度问题,想不想做到。想不想认真做。

本人属于休闲玩家。两年来也只玩过骑士。只是给新手没提几个建议。如果有说的不对的,请大家在下面指出。以提供各位新手之用。至于老手,希望提的更多的是建议。

神圣天赋,那是加血用的,一个是大副本团队打boss,另外就是竞技场pvp。防护天赋,小副本可以当战士使,可以抗怪拉怪。这些好象离你都还比较遥远,先升级到70再说吧。

二、《魔兽世界》tbc圣骑士宏命令设置

魔兽世界TBC快上线了,在TBC版本技能等级上限增加,每个职业的宏都要重新设置,那么圣骑士的宏要怎么设置?下面就给大家带来魔兽世界tbc圣骑士宏命令设置方法。

魔兽世界tbc圣骑士宏命令设置方法

废话不多说!首先做为一名团队工具人,日常操作最常用的就是祝福BUFF。骑士的BUFF尤其多,不算6种光环、保护、自由和牺牲,光日常BUFF王者、力量、智慧、光明、拯救,强效加普通就足足占用10个图标。想要界面简洁、节省图标,必须对其下狠手!首先是网上常见的:

1.[祝福]

Ctrl+鼠标左键

点击或键盘按击为目标施放强效智慧祝福,

Ctrl+鼠标右键

为智慧祝福。

Shift+鼠标左键

点击或键盘按击为目标施放强效力量祝福,

Shift+鼠标右键

为力量祝福。

鼠标左键

点击或键盘按键为目标施放强效王者祝福,

鼠标右键

为王者祝福。

#showtooltip

/cast [mod:ctrl,button:1]强效智慧祝福

/cast [mod:ctrl,button:2]智慧祝福

/cast [mod:shift,button:1]强效力量祝福

/cast [mod:shift,button:2]力量祝福

/cast [button:1]强效王者祝福

/cast [button:2]王者祝福

可以把此宏按不同祝福分解为多个宏。例如:

2.[王者]点击直接施放强效王者祝福,按住Ctrl键则施放王者祝福

#showtooltip [mod:ctrl]王者祝福;强效王者祝福

/cast [mod:ctrl,help,nodead]王者祝福;[help,nodead]强效王者祝福

提高点效率,这回加入鼠标指向:

3.[王者]点击向鼠标指向非死亡友好目标施放强效祝福,无鼠标指向则为当前所选非死亡友好目标施放强效祝福,鼠标指向、选定目标为非友好目标或无时则对自己施放强效王者祝福。同等情况按住Ctrl键则施放普通王者祝福

#showtooltip强效王者祝福

/cast [mod:ctrl,@mouseover,help,nodead][mod:ctrl,help,nodead][mod:ctrl]王者祝福;[@mouseover,help,nodead][help,nodead][]强效王者祝福

还能再提高效率吗?看看下面这个:

4.[王者]当前目标为团队队友则施放强效王者祝福,鼠标指向为任意友好目标(包括团队友和非队友)则施放普通王者祝福,无鼠标指向则为当前所选为非队友施放普通王者祝福,如任何目标为敌对或无任何目标则对自己施放普通王者祝福,无论何种情况按住Alt键为自己施放强效王者祝福。

#showtooltip强效王者祝福

/cast [mod:alt,@player][group,help,nodead]强效王者祝福;

[@mouseover,help,nodead][help,nodead][]王者祝福

说明:众所周知,骑士的普通祝福可以对友好玩家施放,强效祝福只能为团队中的队友施放,所以本宏利用此点将两者合二为一。同时还加入了鼠标指向,令操作更加的便捷。

建议依此为模板,将每种祝福做一个宏。

下面展示高度整合的终极祝福宏:

5.[光力智]当鼠标指向为团队队友时只为其施放强效祝福,鼠标指向为非团队队友时为其施放普通祝福。如无鼠标指向或鼠标指向非友好目标时,则直接对当前所选目标施放普通祝福。

#showtooltip

/cast [mod:ctrl,@mouseover,group,help]强效力量祝福;

[mod:ctrl,@mouseover,help][mod:ctrl,help]力量祝福;

[mod:shift,@mouseover,group,help]强效智慧祝福;

[mod:shift,@mouseover,help][mod:shift,help]智慧祝福;

[@mouseover,group,help]强效光明祝福;

[@mouseover,help][help]光明祝福

6.[王拯庇]

#showtooltip

/cast [mod:ctrl,@mouseover,group,help]强效拯救祝福;

[mod:ctrl,help]拯救祝福;

[mod:shift,@mouseover,group,help]强效庇护祝福;

[mod:shift,@mouseover,help][mod:shift,help]庇护祝福;

[@mouseover,group,help]强效光明祝福;

[mod:alt,@player] [@mouseover,help][help]王者祝福

缺点:只加入了按住Alt键为自己加强效王者,鼠标指向自己或选定自己才能为自己施放普通祝福。不能利用Alt键,选定友好目标时强制为自己施放其他祝福。还有就是没有队伍时,无法为自己加其它强效祝福。

*提示:[]里边是为此宏起的名称,当宏图标放入动作条时,只能显示出名称的前2个汉字或4个英文字母。所以为宏起个简洁的名称可以起到准确提示的作用。

Ctrl+1

是第一个宏物技能,

Shift+1

为第一个动作条。把此宏放在1键上则无法正常执行。

网上能搜到根据职业判断加力量还是智慧的脚本,在这里我就不放出来了。以上不同的宏适合不同的情况和风格,具体喜欢哪个自己选择。我个人推荐第四个。

教学:#showtooltip非常好用的图标显示及提示命令,和“?”配合使用。

[mod:ctrl/shift/alt]指认辅助键

tbc圣骑士保护祝福宏,《魔兽世界》tbc圣骑士宏命令设置

[button:1/2/…]指认按键。1为鼠标左键或键盘按击,2为鼠标右键。多按键鼠标还可以往后绑定。

[@mouseover]鼠标指向

[group]团队队友

[help]友好目标(这里省略了一句exists判断目标存在的意思,指认友好目标就确定存在了)

/cast施放技能命令中文格式为/施放

7.[正义]释放正义圣印的同时,开始近战攻击。网上最常见的宏

#showtooltip正义圣印

/startattack

/cast正义圣印

优点:节省近战攻击按键及操作,同时避免误操作停止近战攻击

缺点:万一遇到需要近战停手时,只能远离近战攻击范围,或转身、或清除当前目标。

适用:正义圣印适合单手快速武器打伤害,通常为小号出命令圣印前升级打怪使用。还有一个好处就是学习高等级技能免除拖动替换。

拓展:在/cast命令圣印此行之上加一行/cast审判因为审判不占用GCD,所以可审判同时挂圣印。(惩戒骑常用,绑命令圣印,审判同时挂命令圣印平砍,DPS最大化)

教学:/startattack为开始近战攻击与系统自带的攻击按键不同是,再按一次也不会停止攻击。/stopattack为停止近战攻击。

也可以把多个圣印整合到一起:

8.[圣印]默认命令圣印,按住Ctrl为十字军圣印,Ctrl+鼠标右键为正义圣印,按住Shift为智慧圣印,Shift+鼠标右键为光明圣印,按住Alt为1级命令圣印,按住Alt+鼠标右键为公正圣印。

本人使用的宏

#showtooltip

/startattack

/cast [mod:ctrl,button:1]十字军圣印

/cast [mod:ctrl,button:2]正义圣印

/cast [mod:shift,button:1]智慧圣印

/cast [mod:shift,button:2]光明圣印

/cast [mod:alt,button:1]命令圣印(等级 1)

/cast [mod:alt,button:2]公正圣印

/cast命令圣印

说明:一个图标整合所有圣印。喜欢的自己可以根据使用情况调换圣印位置。

优点:多个圣印绑定在一个键位,且圣印蓝够就能用,不用考虑CD冷却的问题。

拓展:也适用于骑士的光环甚至生活专业技能(比如锻造、工程和采集等)。把/startattack去掉,更改技能名称即可。

9.[上马]非战斗中则召唤千金马,战斗中则释放审判。

本人使用的宏

#showtooltip [nocombat]召唤战马(召唤);[combat]审判

/cast [nocombat]召唤战马(召唤);[combat]审判

说明:没有加入下马/dismount是因为安装了自动起立、下马插件。否则好多宏都要加入比较繁琐。

优点:节省一个键位,且审判和上马都是高频率使用技能,放在同一个高频键位方便快捷高效(本人放在4键)。

缺点:无法主动审判起手进入战斗(此种情况极少,所以本宏很实用)。

适用:日常及PVE。

拓展:PVP需审判起手可将审判前[combat]删除。需注意挂有圣印时,当前所选目标不要为被动敌对目标(黄名怪)或中立目标,或以上目标不在审判的10码范围内。否则容易意外审判进入战斗。

三、魔兽世界血精灵圣骑士天赋

本人玩的超强全三系血精灵男QS,这些是WOW骨灰玩家发给我的,现在发来共享,写的好的挺下.

1.天赋仁者见仁智者见智,天赋搭配多样。适用场合不同,所以如果你有好的意见请发帖提出,我将奖励钱和威望。

2.这是我个人(ae)的见解,不代表所有骑士。

3.能力所限,难免有错误,还请不吝赐教。脏话者收税。

首先让我们来看神圣天赋,神圣天赋老骑士基本都是这么起来的。就算是老防骑肯定也走过奶骑的曲线救国路线。

神圣

精神集中:这个天赋适用与PVE与PVP。BOSS战或者PVP过程中都会受到伤害,伤害会使施法时间延长或者干脆直接打断,所以这个天赋基本奶骑都会将其点出。

纯净圣印:这个天赋主要是加深腐蚀圣印,正义圣印和正义审判的伤害值。以后要移除鲜血/殉难圣印的话,这个天赋就有了利用价值,TBC基本没有人点

治疗之光:必点天赋。可以使圣光术的治疗效果增加12%

神圣智慧:必点天赋。智力,适用与神圣骑士的多个属性,可以增加法爆,5回以及蓝上限。

不灭信仰:PVP天赋。减少30%的时间就能挽救你队友的生命。

光环掌握:PVP,PVE通用的天赋,只不过在PVE中用的相当少,主要还是为PVP服务的天赋。

强化圣疗:PVE天赋。众所周知圣疗无法在竞技场中使用。这个天赋主要在于可以挽救MT的生命并且增加一定的减伤。这个可根据选择点还是不点。

启发:必点天赋。神圣骑士的回蓝保证。

强化专注光环:PVP天赋。50%机率抵抗因为受到伤害而延长施法时间,这个是相当赞的天赋,竞技场中,治疗永远是优先击杀的目标。这个天赋可以使你在受到伤害时依然能保持治疗。

强化智慧祝福:现在版本智慧祝福和回蓝图腾相冲突。这个天赋可以选择不点或者只要团队里一个神圣骑士点上就可以了。竞技场基本用不到。

神宠之手:降低各种对队友保护性法术消耗的法力值。同时增加拯救之手降低威胁的比列。这是纯粹的PVE天赋,尽管在TBC这个阉割版本效果不大,但是到了WLK这个天赋的价值就大了。

纯净心灵:PVP天赋。我觉得这个天赋主要还是针对术士和盗贼的。同学们自己选择。

神圣光芒:必点天赋。提高救场法术的天赋没有不点的道理。

精华之力:不推荐。这个天赋使用范围不大。

神恩术:必点天赋。神恩术,神圣震击,圣光闪现是奶骑救场的技能之一。可以在3秒内恢复将近6000生命。

神圣能量:5%的神圣法术爆击率没有不点的道理。续航的保障。

光之优雅:减少0.5秒的圣光术施法时间是很赞的事情。不多说。

神圣震击:救场技能。如上所说,神恩术+神圣震击+圣光闪现。是救场的不二技能。。在PVP面对法师的反制效果,神圣震击不需要读条就可以直接释放,更是必点的天赋。

神佑之体:说实话这个天赋我觉得是最废的,低机率低效果。如果你的脸不是很英俊或是很漂亮就不要点。在竞技场或者战场中纯粹看人品吧

神圣净化:对于这个天赋,30%的机率增加90%的抵抗毒素机率。这个天赋很明显适用与竞技场。TBC除了海杜斯和F4,基本没有多少毒让你解。

神启:多赞的天赋啊。在治疗吃紧的时候,用上这个技能来刷圣光或者用这个技能来回蓝。

纯洁审判:根据装备情况。如果你装备的急速比15%多,这个天赋点不点无所谓。不过点了这个天赋就有了固定15%急速,很爽的哦。在嗜血的情况下,可以做到0.9秒圣光。

圣光灌注:请点满。在你的神圣震击爆击后在来个瞬发的圣闪,可以增加多少血?

开明审判:选择天赋。当然专注与PVE这个天赋的实用价值不大。PVP的话就打了。老远的给目标一个审判,然后就能进入战斗状态,盗贼就闷不了了。

圣光道标:这个天赋很鸡肋啊很鸡肋。这个天赋算是骑士唯一的群体治疗技能,不过对于1000多蓝的消耗实在是让人感到这个天赋很鸡肋很鸡肋。

防护骑士作为目前最强的仇恨型T和最优秀的群拉T,天赋的选择更加多样。但是主流天赋基本都是54/7.

圣洁:提高5%的治疗效果和被治疗效果。这个天赋只适合用于防骑开荒。不过是神圣骑士必点的天赋之一

神圣之力:防护骑士必点天赋。增加15%的力量。力量可以增加格挡值和攻击强度。是防护骑士减伤和TPS的保证。

淡薄:PVP天赋。减少30%的昏迷时间的价值同减少30%的恐惧时间一样。

守护着宠爱:PVP,PVE皆可用。保护和自由之手可以使队友免受物理伤害,而增加之手的时间,可以让我们更好的追杀法师和萨满。哦,还有盗贼和战士。

预知:5%的躲闪,增加三围,没有不点的道理。

神圣牺牲,神圣守护者:防护骑士顾名思义,顶在前面为队友承担伤害。这2个天赋更是证明了这一点。这两个天赋适用与做2T的防护骑士,可以分摊MT的伤害。让MT有更好的生存,当然不排除竞技场。

强化正义之怒:减少6%的伤害,没有不点的道理。

坚韧:必点天赋。增加10%的护甲值和30%受限制时间。可以更好的减免伤害和跑位。

强化制裁之锤:PVE里也就对小怪有点用处,PVP倒是不错,圣骑士的控制技能就那么2个,减少制裁之锤的时间可以更好的控制。

强化虔诚光环:防护骑士必点。这个不多说。这个是过路天赋。

庇护祝福:防护骑士4buff,虔诚,庇护,正义之怒,殉难/鲜血圣印。

清算:清算秒人的时代已经过去了,这个天赋主要用来带各种副本使用。

神圣使命:点满吧。增加耐力,减少圣佑术的CD时间。没道理不点满。

单手武器专精:点满。增加伤害也就是增加了仇恨制造能力。

灵魂协调:由被动技能变成了天赋。防骑蓝不多,技能的蓝消耗又不少,难道你想空蓝没法制造仇恨么?

神圣之盾:防骑为什么不堆格挡率?就是因为有这个技能

炽热防御者:点满。小盾墙。

盾牌壁垒:可选择天赋。ae推荐点满。

战斗精准:点满。加耐力精准爆击的超值天赋。只要3点哦!

圣光之触:点满。拿法伤锤的防骑时代已经过去。但法伤依然是我们群拉的保证。

复仇者之盾:防骑的标准技能拖鞋飞盾。你不点?那你还是防骑么?

圣光守护:点满!防骑没有盾反,对于法术伤害的成熟能力本来就低。一下可以免去6%的法术伤害没有不点的道理!

圣殿骑士之盾:就是不考虑沉默效果,也要看到后面的减免3%伤害的效果。点满。

正义审判:可选择。这个和战士的雷霆相冲突。

正义之锤:点上。防骑TPS技能。

惩戒

话说惩戒天赋Ae没有太多资格评论。AE的惩戒装T6和S4混穿。手里拿的是火炬,奥博,没飙到。不是彪分是彪G。我所能做到,仅仅是给一个建议。欢迎讨论指出错误。切勿谩骂。

偏斜:这个天赋适用与防护天赋加招架以及PVP惩戒天赋。一次招架可以免伤,5%的机率完全看脸。

祈福:PVE惩戒天赋。但是也有神圣天赋点这个。惩戒骑的技能都是瞬发,减少10%的法力消耗可以更好的续航。当然还有不得不点的理由。这是第一层天赋,你不点下面的天赋没发点。

强化审判:必点。但是点1点还是点2点要看你自己的手法。KK有9秒输出循环宏,就是只点了一点强化审判。减少2秒CD,直接就是增加DPS。

十字军之心:必点。不评价

强化力量祝福:看团队情况。如果就一个惩戒骑的话点上。DPS最大化就是这样积累起来的。

辩护:PVP天赋。这个天赋对BOSS啥用都没有。不过听说现在这个版本不减少耐力了。这个天赋现在比较鸡肋了。

定罪:必点天赋。没有理由。

命令圣印:PVP天赋。你要在副本用命令基本是个笑话。

正义追击:依然是PVP天赋。惩戒骑没致死没减速。就靠这点速度去追人了。

以眼还眼:PVP天赋。副本里的boss要对你爆击了你没法换给BOSS伤害。除非你这个惩戒骑比MT还硬。

战斗的圣洁:PVE天赋。增加3%的爆击和驱邪术以及十字军打击伤害。驱邪术对玩家没用。

征伐:增加6%的伤害。必点。

双手武器专精:告诉我不点它的理由。

圣洁惩戒:适用PVP和PVE。你的队友增加3%伤害。

复仇:必须点出。爆击后增加伤害。

神圣意志:PVP天赋。自由解晕,解肾击但是不能用来解忏悔。

战争艺术:提高了技能伤害的同时大大提高了惩戒骑的生存。

忏悔:惩戒骑的2大控制技能之一。

智者审判:现在惩戒骑的审判和暗牧回蓝不能叠加。但是这个天赋主要是提升自己的续航能力。

狂热:增加审判的暴击率,降低仇恨。没有不点的理由啊。

圣洁怒火:减少了复仇之怒的CD,增加愤怒之锤的爆击率。开翅膀的情况下无视牧师的盾以及法师的盾。PVP和PVE同样适用。

迅捷惩戒:PVE天赋,增加3%团队的急速。

十字军打击:惩戒骑的输出技能。

正义复仇:山寨流血。

神圣风暴:山寨旋风斩。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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