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dota2司夜刺客,dota2司夜怎么出装 司夜刺客出装攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:48次

大家好,关于dota2司夜刺客很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dota2司夜怎么出装 司夜刺客出装攻略的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、dota2司夜怎么出装 司夜刺客出装攻略

出门装:有三种出装思路:

1.一个小圆盾+一组吃树+一个芒果和一个假眼(用来封对面小野);2.一个小圆盾+一组吃树和两个芒果(出门自带6.0回血的混线神装);3.对面线上很强的情况下,出门打野爪+一组吃树。

对线期:优先把小圆盾合成穷鬼盾保证线上的强势,之后线上混的好就直接出秘法鞋,混的不好可以出个打野爪之后适当钻野然后再合成秘法鞋。合成秘法鞋之后大概已经升到了六级学了大招,开始进行GANK,进入中期。

中期:中期的出装,视本方局势而定。 1.本方缺乏先手控制情况下或者己方有噬魂鬼对方有蝙蝠骑士的情况下,优先出跳刀来为团队打先手增加开团和gank效率同时也可以更好的救人,也增加自己的逃生能力。之后就是出A仗,出完A仗之后可以拆掉秘法合成以太之镜弥补控制的不足。 2.我方缺少爆发和局势大优的情况下可以优先出达贡之神力,其他情况不建议裸达贡之神力,这件装备的合成不够平滑,对于中期的局势而言性价比不高。之后优先升级达贡之神力后,可以出跳刀加强抓人和逃生能力或者选择合成A仗。 3.其他情况尤其是劣势情况下,强烈优先合成A仗这个质变装,A仗大大加强了NA的控制范围和控制能力和回血回蓝。劣势路高地塔旁的地堡小强让对手很难上高,这种情况下的A仗性价比远高于任何装备对小强的加成。后续可以合成跳刀或者达贡之神力。

二、dota2司夜刺客天赋树攻略

DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2司夜刺客天赋树攻略。

其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全

司夜刺客

A+除了25级的其他都不错,滚粗敏捷界

10级:+5%技能伤害增强或+175生命值

15级:+25敏捷或+10力量

20级:+120金钱/分或+15%魔法抗性

25级:+40移动速度或+200%尖刺外壳伤害

2212肉装很恶心,2111这是出夜叉的虐菜节奏么?

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三、Dota2 7.33司夜刺客改动一览

《刀塔2》也被称作《Dota2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,就在最近进行了7.33的版本更新,那么下面就给大家带来Dota2 7.33司夜刺客改动介绍。

Dota2 7.33司夜刺客改动一览

司夜刺客

现在是全才英雄

基础攻击力从27-31减少至15-19

敏捷成长从2.5减少至2.1

智力成长从2.1提升至2.5

1级攻击力提升3点(从45-49提升至48-52)

每级攻击力成长从+2.5提升至+4.26

法力燃烧技能已移除

穿刺

现在穿刺开始时造成伤害,而不是落地时

眩晕时间从1.4/1.8/2.2/2.6秒减少至1.1/1.4/1.7/2.0秒

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神智爆裂

新的基础技能

对目标造成伤害,数值为2/3/4/5倍目标智力值+过去15秒内司夜刺客对目标造成伤害的30%。施法距离:800。魔法消耗:100。冷却时间:13/10/7/4秒

尖刺外壳

眩晕时间从0.5/1/1.5/2秒减少至0.4/0.8/1.2/1.6秒

复仇

现在破隐一击会移除目标50%最大魔法值

钻地

现在使神智爆裂的施法距离提升400

天赋

10级天赋从+0.25秒穿刺眩晕减少至+0.2秒

15级天赋从+0.5法力燃烧智力系数改为+0.75神智爆裂智力系数

20级天赋从+0.6秒尖刺外壳眩晕减少至+0.45秒

25级天赋从300范围型法力燃烧改为300范围型神智爆裂

以上就是Dota2 7.33司夜刺客改动一览的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!

四、DOTA2英雄介绍:最火三号位司夜刺客篇

作为曾经的中单杀手,小强在过去很长的一段时间内都处于一个不温不火的位置。当中单打中后期定位尴尬,输出需要靠大根,控制不稳定;当三号位带节奏能力不如SK,大鱼,团战又不如潮汐;当酱油打更是鸡肋,低等级的小强根本就是一个戳的用处。但是随着A杖的加入和法核的崛起,小强迎来了他的春天。短CD的抽蓝对于卡尔、黑鸟这些英雄来说一下就是300-400的伤害,两个控制技能可以让他成为后期战场上的搅屎棍,三级大招更是可以让小强在不打出破隐一击的情况下永远处于隐身状态。其实目前小强已经得到了大家的重视,但是他的威力还远远没有被充分挖掘。

技能介绍

穿刺(E)——一级眩晕1.6秒,之后每级成长0.4秒,满级2.8秒的眩晕接近三秒,加上13秒的CD,这个技能无疑是小强的核心技能,一般情况下都是主穿刺技能。这个技能的最大缺点就是不能点人施放,如果害怕戳空的话可以配合三技能施放。

法力燃烧(R)——满级4秒CD,5倍的抽蓝量意味着可以每四秒抽取对方法核500点以上的蓝量。但是在前期由于这个技能蓝耗相对较高,可能一次抽蓝自己掉的蓝都比抽掉的蓝要多如果对方智力英雄多的话可以考虑附加这个技能,在装备A杖后更是非常强大的存在。

尖刺外壳(D)——小强防冲脸的核心技能,满级冷却10秒CD却可以眩晕2.4秒,团战这个技能往往有神奇的发挥。尤其是在钻地状态下,D可以立刻眩晕周边英雄。一般可以考虑在升满E之后升这个技能。值得一提的是施放尖刺外壳不会打破隐身状态,所以在GANK开火盾的火猫,放残影的蓝猫,出辉耀的幽鬼等英雄时,可以考虑在隐身状态下先开D眩晕敌方英雄,然后再接上破隐一击,E,抽蓝等后续。

复仇(V)——提升移速,高伤害的破隐一击。满级后持续时间比CD长,换句话说可以开着隐身满地图跑。

总结:小强的四个技能成长性都很高,尤其在中后期都是让对手头疼的存在。

英雄思路

目前在CW和路人中,最适合小强的就是三号位。高护甲高回血,圆盾双芒果出门就是5点每秒的回血。被对手GANK时E和D都是很好的逃生技,说小强是劣势路的蟑螂恶霸绝对不过分。对线期结束后配合队友进行GANK,一个MISS节奏的NA会压缩对方大哥的打钱空间,同样也会增大对方酱油的经济压力。

出装思路方面,考虑到小强对等级的要求非常高,所以非常推荐点金手这个道具。尤其是在目前的版本环境下,如果是追求先手做跳刀或是强调爆发出大根一旦GANK失败自己阵亡就会打断自己的节奏。在点金之后,如果不是特别缺先手的话推推之类的保命装比跳刀或者大根更实用。在战场上,短CD的技能在大多数时候会比大根300点伤害更致命。换言之,一个活着的小强就是对方的心头大患。在完成前两样道具后小强一般有两种思路,一是虚灵大根爆发流,一是A杖控制流。前者更适合路人,后者适合CW。但不管怎样,以太都是一个很好的道具,施法距离的提升以及生命恢复都是小强很需要的。

在度过前期的GANK进入中期之后,小强就要改变自己的定位了。这个时候自己不再是一名刺客,而是要作为一个法师,一个靠技能吃饭的法师。也就是说,在中后期团战中,依靠破隐一击打伤害秒人的小强风险很大。除非能秒掉对方的单核,否则不推荐这样做。还是那句话,一个活着的小强是后期战场最大的搅屎棍。最好的反例就是MDL上YANG的小强,前中期顺风顺水的节奏,但在后期团战中坚持要秒对方酱油神谕导致自己跟对手一换一。理性来说,一个小强的存在价值要比神谕高得多。

目前来看,小强已经成为了当前版本职业赛场上的绝对热门,但事实上这个英雄完全可以再毒瘤一点,他在后期尤其是BKB时间缩短至5秒的大后期绝对是战场上的主力控制。

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