大家好,今天给各位分享无双大蛇z武器搭配的一些知识,其中也会对无双大蛇z武器炼成能力搭配攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、无双大蛇Z武将的武器融合属性怎么选择
赵云
炎,阳,斩,吸活,旋风,分身,神速,极意
C4+C1
关羽
雷,阳,斩,吸活,旋风,破天,神速,极意
C3+C4
张飞
冰,阳,斩,极意,勇猛,旋风,吸生,神速
C4+C1
诸葛亮
雷,阳,斩,极意,勇猛,旋风,吸活,神速
C2+C4
刘备
雷,阳,斩,极意,吸活,旋风,勇猛,神速
C2+C3
马超
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
C2+C1
黄忠
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
C2+C4
姜维
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,勇猛,神速
C2+C3
魏延
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,勇猛,神速
C1+C3
庞统
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,勇猛,神速
C2+C4
月英
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
C3+C1
关平
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
C4。
星彩
冰,阳,斩,极意,勇猛,旋风,分身,神速
C1+R+C1
魏国
夏侯淳
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,勇猛,神速
C1+LR1。
典韦
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,极意,神速,
C3 SP+C1。
许褚
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
C4+C1
曹操
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,勇猛,神速
R1后,C2+C6
夏侯渊
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
C2+C4
张辽
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
C1,C3
司马懿
冰,阳,斩,极意,勇猛,旋风,分身,神速
C2+C4
徐晃
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
C3 SP+C4
张颌
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,勇猛,神速
C2+R1
甄姬
冰,阳,斩,极意,勇猛,旋风,分身,神速
LR1+C4
曹仁
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
C2 SP+C1
曹丕
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
C2+C4
庞德
冰,阳,斩,极意,勇猛,旋风,吸生,神速
C3+C4。
吴国
周瑜
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
C2+C3
陆逊
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
C2+C4
太史慈
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,勇猛,神速
C2
孙尚香
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,勇猛,神速
C2+C1
孙坚
冰,阳,斩,极意,勇猛,旋风,分身,神速
C1
孙权
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
C2+C1
吕蒙
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,勇猛,神速
C2+C3
甘宁
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,勇猛,神速
C1+R。
黄盖
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
C2+C4
孙策
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
C2+C1
大乔
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
C2+C4.
小乔
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,勇猛,神速
C2+C1
周泰
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,勇猛,神速
CI+LR1
凌统
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,勇猛,神速
个人喜好C2+C1
他国
貂蝉
炎,阳,斩,极意,分身,旋风,勇猛,神速
C1。
吕布
炎,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
C5+C6
董卓
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
C2+C1
袁绍
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
C2+C3
张角
雷,阳,斩,极意,勇猛,旋风,吸生,神速
个人喜好C2+C1
孟获
冰,阳,斩,极意,分身,旋风,吸生,神速
C3+C4
祝融
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
C2+C1
左慈
雷,炎,阳,斩,极意,破天,旋风,勇猛
C2,LR+口
远吕智
雷,阳,斩,吸生,破天,神速,极意,勇猛
C1。C4
妲己
雷,阳,斩,吸活,勇猛,破天,分身,极意
C4,R1
战国1
真田幸村
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
C4,R
前田庆次
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
C3,C4
织田信长
雷,炎,阳,斩,吸活,勇猛,神速,极意
C3+C4
明智光秀
雷,炎,阳,斩,极意,破天,神速,勇猛
R1+C5+LR1
石川五佑卫门
冰,阳,斩,极意,勇猛,旋风,吸生,神速
C4+C1。
上杉谦信
炎,阳,斩,吸生,破天,神速,极意,勇猛
C5+C4
阿市
雷,炎,阳,斩,吸活,勇猛,神速,极意
EX C5+EX C4
阿国
雷,炎,阳,斩,吸活,勇猛,神速,极意
EX C3
女忍
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
C4+C3
杂贺孙市
雷,炎,阳,斩,吸活,勇猛,神速,极意
EX C4,C4
武田信玄
雷,炎,阳,斩,吸活,勇猛,神速,极意
EX C3+C4
伊达正宗
炎,雷,阳,斩,勇猛,破天,神速,极意
LR1+C4
浓姬
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,勇猛,神速
R+C4
服部半藏
雷,阳,斩,勇猛,极意,旋风,吸活,神速。
全程EX C4。
森兰丸
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
C4,C1
战国2
丰臣秀吉
雷,阳,斩,吸活,旋风,分身,勇猛,极意
C4。R1
今川议元
雷,阳,斩,极意,勇猛,破天,神速,吸生
C4,C1
本多忠胜
冰,阳,斩,极意,勇猛,旋风,吸生,神速
C3、C4
稻姬
雷,阳,斩,神速,旋风,极意,勇猛,破天
C3+C4
德川家康
冰,阳,斩,极意,勇猛,旋风,吸生,神速
C4+C1
石田三成
冰,阳,斩,极意,吸活,旋风,分身,神速
R1。C4
浅井长政
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
C3+C5
岛左近
雷,炎,阳,斩,破天,神速,极意,勇猛
LR1+C4
岛津义弘
炎,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
C5+C4
立花誾千代
炎,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
C5+C4
直江兼续
雷,炎,阳,斩,吸活,勇猛,神速,极意
C1 SP+EX C4。
宁宁
雷,阳,斩,极意,破天,旋风,勇猛,神速
C3+C4
风魔小太郎
冰,阳,斩,极意,勇猛,旋风,分身,神速
C1+C4
宫本武藏
雷,阳,斩,勇猛,极意,旋风,吸活,神速。
C3+C4
后面附带了一般用的技能其实不一定要完完全全的照抄的完全可以根据自己的喜好比如要属性绚丽啊就可以雷炎冰阳斩吸活吸生(最后一个随便…)
二、无双大蛇Z 力型、技型和速型武将武器分别加什么属性好
三、全人物武器合成与主要连技分析
说明:
武将类型:技型武将名称为紫色,力型为红色,速型为蓝色。
基本组合:破天雷流代表雷阳斩破神极旋分,这是本人主推的属性组合,破天雷的威力加成不错;冰猛流代表冰阳斩神极勇旋分,炎雷流代表炎雷阳斩神极旋分。
主力技:主推荐技为红色,次推荐技为蓝色
特别提示:
1、蜀国
总论:三国武将的C技(含R技)大都只有一次属性攻击,往往是C技的最后一下,较难秒人。其中,C2、C3、C4的属性攻击一般是打击技,C5都是效果技,C6要么是超强技要么是废技。大多数三国人物都是靠C2、C3、C4这三个打击技混事,所以旋风、分身对他们绝对必要;而蜀国武将大都使用长武器,且具有大角度打击技,旋风的效果尤其突出。凭借旋风带来的超大范围,蜀国武将的平均实力大概是三国武将中最强的。
赵云:武器推荐阳斩极神+破雷+旋分,这是标准的破天雷流。或者炎雷流——炎雷阳斩神极破分。论造型,子龙是蜀国属一属二的人物,实力也能进前五。C4+R1是超强的组合技。
C1(含R1):滑行突刺;距离不长,收招也不快,冲击的宽度也明显比貂蝉窄。
C2:普通挑空,既慢又窄,不要用。
C3:最后一击(以下C技基本都指带属性的一击、最后一击)范围虽大,不过那个圆面严重前倾,背后的敌人一般打不到。
C4:范围几乎全屏,角度接近360度,超优秀的主力技。
C5:范围不小,可以凑合用。本作有一些角色的C5是大范围浮空效果技,如三国中的君主(刘备、曹操、孙家三代、袁绍)、战国中的一些12方人物(光秀、长政、猴子),这些效果技都带属性,有的还自带属性,可以照顾到身体四周,既可扫兵又能作单挑起手式,都推荐。
C6:圆面也前倾,而且要先跳,慎用。
EX:R3的连续突,虽然只有第1下带属性,但单挑时非常厉害,也是主力,配合炎雷流武器会更好。
关羽:武器个人推荐阳斩极神+破雷+旋分,同样破天雷流;另外,考虑到关羽R1的加速能力,配合“消费轻减”的特技,可以把神速换成吸活。配合好的武器,二爷依然有军神的风采。
C1:往前跳一步,然后转刀;速度稍慢但那个前倾圆面不是一般的大,还带属性,很好用,可惜背后无防备。
C2:斜向上斩;比赵云略宽,还是慢,不要用。
C3:连续斜向上斩,普遍窄,慎用。
C4:如果装旋风10则为全屏技,绝对主力技,只是因为二爷的身高,这一招的判定有些高,如果背后的敌人较矮或落脚点低就可能扫不到。为弥补这种情况,可以在C4后反向出C1(需要加速特技)。
C5:范围不大,不要用。
C6:光圈斩,但是光圈变矮了、变小了、而且居然不带属性(三国角色类似的光圈技普遍弱化,都废了,如刘备C6、吕布C3)。
R1:前跳震后,攻击力、攻速提高,虽然不及本多的R1,还是非常好用。
张飞:武器还是破天雷流,不放心的话可以用阳、斩、极、神、旋、分、冰、生。三爷的问题在于前三方很短,很容易挨揍。
C1:跺脚(或大喝)。跺脚技到底是不是废的?见人见智。不过可以肯定的是,跺脚技是带属性的效果技,旋风无效,范围固定,带上神速可能非常快。对于某些角色连续跺脚就可以杀将,某些角色只好用跺脚充数;如果只求效率,跺脚技可能是不错的选择,但我个人不推荐,那样玩太没意思了。
C2:既慢又窄,不可用。
C3:范围很奇特,为圆锥型,无法照顾到背后和侧面,最后的光圈又不带属性,废了。
C4:主力技,范围几乎全屏(拿长武器的三国武将C4装上旋风10就是准全屏……),能照顾到背后,但右侧似乎有一个小缺口,配合吸生多少可以弥补前三方挨揍的损失(三爷是力型嘛)。
C5:判定小且在身后,彻底废了。
C6:大跺脚,很慢,范围不大,只限前面,也废了。
R1:宇宙幻影;只是看着爽,攻击力凑合。
诸葛亮:武器方面,如果用破天雷流,扇子本身长度有限因而旋风效果不显著,可以考虑不装旋风改为勇猛;或者冰、雷、阳、斩、极、神、勇、分。丞相很弱,普攻很短,收招不快。
C1:放火球,本作中所有的放光球技几乎都是废的,因为既是效果技、又有延时、而且慢。
C2不算慢,但是窄,单挑用,话说三国人物C2第一下都是属性攻击,比战国人物普遍不带属性的C2-1强多了。
C3:光屏,范围小且不带属性,废了。
C4范围挺大,主力技。丞相的前三方范围太小,乱战时对将可以用C3起手破防,然后R1扫荡周围敌人,再放C2、C4。不过这种打法时间长且要耗无双……
C5:虽然挑空判定在身体前边,但是范围小,废了。
C6:光球至少不带斩,有延时,别用。
R1:向前方180度防雷,重点居然在侧面,废了。
Counter:贴地光圈,很不错,但是无双消耗太大。
刘备:冰、阳、斩、神、勇、极、旋、分——冰猛流,适合有快速C1、C2的武将——冻住之后可以瞬杀。虽然C6的光圈技废了,但如果用上属性等级高的武器(必备神速!),大耳贼还是很强的,起码单挑很强。
C1:配合神速10,出招收招都很快,大可用来逃跑、扫兵、杀将,如果能熟练控制方向就是万能技。
C2:一剑挑空;快、窄,单挑好用。
C3:最后一下不是360度,范围也不够大,而且是在移动中出属性攻击,扫兵、杀将均没有熟练的C1好用。
C4:最后是向前纵劈,窄,废了。
C5范围很大,但是以真黄龙剑的长度,出完前4方有些危险,慎用。
C6:光圈技,显然废了。
9方:最后一下又是纵劈,话说这年头谁还用普通攻击啊?
EX:即R1,消耗无双不多,效果又NB(小队攻击加倍,听起来怎么有点像机战?)
Counter:跨步横斩,不怎么样。总之皇叔用C1、C2、R1就可以混了。
马超:破天雷流依然合适。马超最大的弱化,不是招式,而是没了绝影。
C1:收招稍慢,旋风无效(因为不是用武器扫),高难度下在人堆里主动让脚离地等于找死。
C2:斜向上挑,速度较快,窄而深,很爽(别想歪了-_-)。
C3:虽然前几下都窄而深,但是最后一下范围很大,虽然不能抡到背后,也算是孟起的主力技了,推荐扫兵。
C4:又是窄而深(从普攻到C技,马超窄而深的招太多了),废了。
C5:判定点虽然还不至于落到身后,但那范围太小,废了。
C6:本来就是光圈技,出招又慢,废了。
R1:动作很酷,但太飘了。用法是C2接R1。
黄忠:武器推荐装冰雷阳斩神极旋勇(C1带冰,R6带分身)。黄老爷子说强也强,说弱也弱,就像曹贼一样,难点在于前五方(他的前五方范围比曹操更小……)。
C1-6:这是“里技”,因为出招表上没有连按6下三角的。每按一下射5箭,前方120度范围散射,威力不怎么样,据说能带冰属性。单挑可用。
C2:转一圈后挑空斩;姿势帅,速度快,推荐。C2后可接C4、C6,前者更安全。
C3:类似C1,虽然最后一下带属性还是废了。
C4:转一圈后(又转……真是“旋风斩”),从左上向斜下斩;较快,但窄,慎用。
C5:配合神速判定在身后,彻底废了。
C6:两下高速旋转斩,范围不是特别大,但都是360度,绝对主力技;R6费无双不多,完全可能秒人;问题是,高难度下挥出前五刀比较困难,老爷子不是力型的啊……
EX:即R4,较慢,纯表演。
Counter:砍一下往后跳,虽然离开武将的攻击范围,但很有可能跳进人堆,真不如留着放R6。
姜维:武器简直非用破天雷流不可。伯约在招式上大概是拿枪武将中最厉害的,普攻非常快,C技也不错,可惜是速型的。众所周知,速型武将总的来说是最难混激难的。
C1:放火球,废了。
C2:出招前要停一下,但是抡得很快,范围很大,很好用,抡起敌将就可以接C4了。
C3:前几下范围一般,最后一下范围很大,这招虽然只有180度多一点(右、后有破绽),好在可以让人浮空,而且扫兵一流,推荐。
C4:横推,单独慎用,但是C2或C3,再接C4,绝对可以重创敌将。
C5:判定在身体右侧,范围小,废了。
C6:只有第6下突进带属性,最后的跳扫是不带属性的,慎用。
R1:向正前方放雷,耗无双,居然能被防住……基本废了。
LR1:右脚回旋踢,较快,可惜不带属性(有带属性的R1么?)。单挑时可用。
魏延:速型猛男,武器推荐冰猛流或者炎阳斩破极神旋分,神速是绝对必要的。反骨假面男(他的道具就叫“反骨的假面”)每一招都不是特别强,但几乎都可用,可惜普攻范围太小。
C1:魏氏割草机,整个过程中武器都带属性,速度很快;单挑神技,扫兵一流。
C2:较快,范围小,单挑可用。
C3:在地上打滚,最后带属性的一下范围不大,不好用。
C4:主力扫兵技,范围为前方180度,推荐。
C5:放出旋风,射程很远,掌握距离可以阴死敌将。
C6:有点像庆次的C4-3,可惜只有第一下带属性,范围也不如庆次;好在能把人打上天,配合炎属性能烧不少血。
R1:瑜伽火球,速度快,背后无防备,可挑空,带炎属性,推荐单挑用。
LR1:前跳斩,可破防但不好掌握,别用了。
庞统:武器推荐冰猛流。风雏的普攻范围比卧龙还小,又是速型,在高难度下较难生存;他的R1技也不强……
C1:绿色光球,废了。
C2:杖离手的挑空技;速度超快,主力杀将技。
C3:翻跟头……范围都很小,不要用。
C4:翻到空中,杖在周围旋转;范围较大,速度超快,主力扫兵技。
C5:类似诸葛亮,范围小,废了。
C6:原地旋风,较慢且不带属性,废了。
R1:向前放出一阵风,类似东尼,射程、威力均有限。
LRI:R1的强化版,白白浪费无双。
月英:在三国的女性角色中,本人一直对月英姑娘最有爱。本作中,这位姑娘是排名前三的女性角色,同时是蜀国次强的角色。武器属性推荐雷阳斩破神极旋活或冰阳斩神极旋分活——吸活可弥补R6的消耗,目前不知道R6自带的分身和分身10的叠加情况(估计使用R技时,武器的分身10就无效了),但月英无双消耗大(消费轻减是一定要带上的),R6不能狂用;如果装冰最好还是带上分身以提高攻击力了;破天雷本来就有相当的攻击加成了,分身的意义下降。
C1:向前方扔出战戈,在空中旋转。这招速度快,出手的一瞬间对身体左侧、前侧、后侧均有攻击判定,角度约240度以上,范围很大,且带属性;但是武器离手后就不带属性了,此时角色无防备,武器攻击范围为身体前方的一个圆面,半径也不小,连打能增加空中回旋的时间。建议将这招用于单挑,在人堆里武器脱手可不是闹着玩的。如果配合冰,用C1冻住对方接R6基本是秒杀。
C2:双手握住战戈,从左下向右上挑起对方。速度比较快,可是范围不大。月英姑娘的好招太多了,这个基本用不上。
C3:前突1到3次后,横挥。最后一下角度大约只有前方150度左右,即便用了旋风半径也不大(因为武器的判定部分不是湖底苍月的全长),不要用。
C4:240度扫兵技,范围大,速度快,强力推荐。
C5:判定在身体后方的挑空技,废了。
C6-5:里技�6�1五连旋,超主力技。其实只出C6-1也有两次属性攻击,扫兵、对将均可试用——月英的前五下普攻还是比较容易出完的;C6-5原地连转五圈,范围很大,其中第一圈和最后一圈带属性;R6绝对可以秒人,配合雷一般不会打飞敌人,一定要配合吸活,注意如果敌将离得太近可能打不到。C6-5击飞敌将后,如果看准敌将在地上的影子,可以追上继续C6-5形成伪连。
EX:即R1,出招有延迟,消耗无双,放出浮在面前的大雷球(很像Leona的一招……)。伤害虽有限但命中后对方一直浮空,对方浮空后立刻接C1、C6,只要出属性攻击就有破天。可是,月英姑娘的好招太多了,有无双不如去放R6;至于单挑,即便R6前5下全被放逐靠最后的旋转也能重创敌人。像R1+C1+R1+C1……这样的屈杀连技只是留着对付吕布级。
Counter:挥动战戈,甩开对方,范围较大,不错的。
关平:除了恐怖的C4-4之外,关平的招式比较一般,普攻范围也不大;不过凭借C4-4,他足以成为蜀国乃至三国的最强角色。为确保C4-4的四下全中,武器不要装分身,推荐雷阳斩破神极旋生。
C1:向前小跳,然后震地,效果技,带属性。范围小但速度较快,可以和C4-4调剂着杀将。
C2:范围有限而且慢,废了。
C3:反手呈X型抡刀,范围不大,最后又是光圈,废了。
C4-4:里技�6�1电风扇,超主力技,本作最强C技。最后四下都是360度属性攻击,配合神速10、旋风10而不装分身,范围很大,还能全数击中敌将。这招见兵则绞,见将则秒,配合吸生,踏破激难不是梦。
C5:判定在身后,且范围小,废了。
C6:跳起向前方仍手雷?形成爆炸效果,当然是效果技。虽然自带炎属性且能将敌人吹飞,但是出招有片刻延迟,且要主动跳起,慎用。
R1:大刀劈,判定较窄,速度不快,废了。
星彩:武器推荐冰猛流。星彩的普攻范围不大,第4、5下全是直刺,慎用。
C1:用盾向前撞击,带属性,然后放斗气进入“刚体”状态(像力型武将一样出招不易中断),有一定范围而不带属性。这招范围小但速度快,可用于单挑。据日站说,神速10时C1—快速小跳取消—C1……可能形成伪无限连,但本人技术有限,没成功过;另外一个伪连是C1+LR1+R1,最后的R1盾击一定要快。至于刚体的效果,对速型人物很有用。
C2:用盾击飞敌人,浮空技。这招出手前有延迟,范围又小,星彩的C1已经不错了,C2就不必用了。
C3:连续回转攻击,约360度,最后一下带属性。这是星彩的主力扫兵技,速度较快,范围也还可以。
C4:C4-1是向面前300度范围横扫,带属性;C4-2是把盾牌像回旋标一样扔出去,全身都是破绽,类似典韦C4,但不带属性。如果用这招扫兵,似乎比C3稍快,但切记三角只能按一下。
C5:向前方放出旋风,使敌人浮空的效果技。这招类似魏延的C5,有一定射程,但范围窄,射程似乎比魏延的小,慎用。
C6:仍起盾牌,横扫。范围只有面前180度,而且星彩平安出完5方不易,不必用。
R1:用盾突击,能破防,范围和C1第一段类似,但还没有神速10的C1快。这招似乎还有其它效果,本人尚未研究出来。
LRI:放出三角形烈风,后空翻。烈风的形状类似本多的C4-1,范围比他的C4-1大,但是并没有看上去的那么大,逃命用。
对于不喜欢装炎的,完全可以把下面所有的炎换成勇猛(如果没装勇猛的话)。事实上,炎10和两次勇猛到底哪个伤害高,因招式性能而异,本人测试不足。
三、无双大蛇z武器炼成能力搭配攻略
无双大蛇z武器炼成能力怎么搭配是很多小伙伴想知道的,今天深空小编就来带大家一起看看无双大蛇z武器炼成能力的搭配攻略大全,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!
无双大蛇z武器炼成能力搭配攻略
1、旋回:容易重整态势。被打时较平常容易受身,少挨点儿揍
所需材料:琥珀。
琥珀所需属性:破天、旋风。
获得关卡:本传天水之战。魏国第二关,容易获得。
对已被打成浮空有帮助。
2、综合通关实战,一般被打的情况,立马浮空要比平地挨打的情况少。浮空常见于同时被多个目标攻击或特种兵及战略武器等攻击。
简单的说,被打的来不及反应,是相对较少的。
游戏越熟练,被打越少,处理被打的情况也更娴熟。
平地被打,可以无双,也可以圆弧。至少能短时间连用3次救命。
所以,不考虑特定人物特定打法,旋回属于鸡肋能力,很不常用。
没听说哪个大手,过一关老挨揍的,被打的反应不过来更是闻所未闻。
所用物品等固定东西方面废话完毕。
3、主旨:所有游戏内容,都是需要玩家操作的。
什么东西有什么用,每个玩家的感受和想法是不同的。
因为每个玩家所考虑的方向是不一样的。
你打一关,所选用的打法,基本用不上飞龙,而能力安排又比较紧张。飞龙再好用,这时候对你来说也是没用。
所有别人的见解,他说他的,你看你的,有用的抱走,没用的继续丢那。
如果别人说的,你懂了,不管你是看之前还是看之后懂的,你都懂了。
你与别人,在所说的那方面,是对等的。
这就是悟。
不懂,比别人低。懂了,和别人一样。懂的更多了,比别人高明。
在所说的那方面。
需不需要检验,需不需要分这个时间先后,取决于个人品质。
而谦虚与傲慢,又是品质问题了。
4、毫无疑问,在这些武器能力当中,顽强是非常有用的,各别人物的个别招数顽强无效可以忽略。
其次就是赋活了,在不太熟练、保命能力较差时,打全程消耗战是很突出的。
解决了熟练保命后,赋活几乎就退休了。
待命回复、减轻消耗,消耗战的绝对主力。
吸活在实用当中,是最后考虑的。因为只在属性段生效,并且目标不能是死的,效果又很差。单个目标和群体目标,吸活效果并没有显著差异。
5、蛇z挨打涨无双,蛇1不行。能计算破跑及施展蓄力时的被伤害量,避免战死等,结合消耗量计算,吸活可用吸生代替,效果强于吸活补给。
飞龙:认真的计算全人物的打法,必然要用飞龙的,确实不如想象的那么多。
说道取消收招硬直保命,实战看来并不如顽强拖着,无神速时、招数吹飞情况不良、节约时间、打法需要,飞龙在这些方面用途显著。
金甲:这又是个蛋疼的能力。
一个地图当中,箭兵有多少处,这个有人能说个大概数目吗?别含糊,知道就是知道,别瞎蒙。
发挥各人物的高伤害,杀一个NPC用不了多少时间,而他身边并不一定有箭兵。
这么寸,普攻时就被射了,那也没办法,谁让你寸能。
而这个金甲硬抗,会造成动作迟缓,容易出错招。
6、综合起来:选择能力时,金甲排名靠后。
顽、金、飞,顽、飞、活,顽、金、活。
这三种排列是目前最常用也最实用的。
蛇1没有武器能力,大家也玩的很欢乐,蛇z有了能力,难道就不会玩了吗。
当然不是,能力是扩大思维的,而不是限制思维的。
无论游戏还是现实,都是这个道理。
NPC跑方,你也可以。跑方大部分都会眩晕,C2走人,蛇1不是很欢乐吗。抢方那就更欢乐了,远程限制就更更欢乐了
关于无双大蛇z武器搭配,无双大蛇z武器炼成能力搭配攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。