各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享三国志12兵种修改,以及三国志12pk自创武将兵种的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、三国志12修改城墙系数怎么改
好像那样改不了.
你可以修改参数.用San12Editor修改,其它—-修改MSG文件,文件路径在San12PK\PK\AdjustParam
打开后序号860 861里可以修改都市的筑成术增加耐久上限.
一般电脑都弄这个技术的,这样也可以做到提升攻城难度.
兵种数据可以修改San12PK\PK\Scenario下的 Scenario0.dat
编辑—其它—兵种,修改这里的兵种就可以修改全局的兵种数值了,也可以修改破坏能力,这样攻城就更难了
但是,虽然这个Scenario0.dat是全局的设置,但有一些修改了还是没用的.例如,在这里面修改武将数据的话,在其它剧本里是没有改变的
二、三国志12威力加强版编辑武将问题
这个是三国志12PK版目前的一个BUG。
武将兵种修改为山越、乌丸、匈奴、南蛮象兵、铁车等特殊兵种后,当时显示修改成功,但是一旦你多编辑几个武将的兵种,就会发现以前编辑的某些武将兵种又改回了原来的样子,或者新编辑的武将兵种根本没有改变。
暂无解决方案,这个修改失败后,多改几次总会成功的。
其实也没必要一定去改这个,你把武将属性改强点,效果是一样的。
三、三国志12威力加强版 如何 修改剧本
这个比较麻烦,用V大修改器就行。首先要要更改军团所辖城市(按照游戏编制势力下辖军团、军团下辖城市和武将,不过你可以将一个势力编为一个军团),然后根据你修改的情况在修改各军团武将所属城市。
最后是编辑城市,给每个被势力占领的城市排上兵力,这就OK了。
不过,按照贴主的意思改完之后,七雄所在的位置和史实就相差的有点大了。建议贴主把三个日军势力排在南方啊。
四、三国志12pk自创武将兵种
1、虎豹骑只是装备了虎豹的轻骑兵种,不是特殊兵种。只要你在陈留和许昌,城池技术开发出(虎铠),并派遣武将建造兵装(虎铠)即可(就相当于给个特殊装备)。
2、同样的,(连弩兵、战车、盾兵)都是固定城池开发出的特殊兵装,分别可以装备到(弓箭兵、骑兵、枪兵身上)。
大盾只有在武陵和下邳这两个都市技术获得后,方可生产,相当于高级枪兵;
战车只有在长安和梓潼这两个都市技术获得后,方可生产,相当于高级骑兵;(虎豹骑更强点)
连弩只有在成都和柴桑这两个都市技术获得后,方可生产,相当于高级弓兵;
3、个别武将特殊兵种是:南蛮战象、乌丸弓骑、山越步兵、匈奴兵、羌族铁车。需要蛮族攻打玩家时,俘虏其有名有姓的武将,招降后即可该武将带领特殊兵种出场。
4、自从中文原版后面几个版本后,采配点都是12点了。威力加强版也是12点。
5、采配点、麒麟儿概率等可以通过修改器进行增加。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的三国志12兵种修改和三国志12pk自创武将兵种问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!