本篇文章给大家谈谈仙境传说奥德赛好玩吗,以及仙境传说奥德赛大家觉得好玩吗对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、PSV仙境传说:奥德赛游戏好玩吗想在淘宝上买一张玩玩。
游戏的打击感和画面还不错,开始可能会有点枯燥,等后来装备慢慢好了以后数据输出很养眼的,现在游戏也不贵,不过因为除了ACE,所以你玩奥德赛的话可能会找不到人联机,这样乐趣就少了很多,如果你你买的话建议你买ACE,我可以推荐一个群给你,里面都是玩仙境的,你可以找里面的人带你玩,这样不容易失去兴趣,一个人打的话会很闷的
此游戏的剧情不出众,但是角色的技能设计和游戏画面都比较绚丽,强烈的打击感让后期刷任务的时候有一种沉迷其中的感觉,我放假在家的时候经常8点开打,打到5,6点,非常过瘾,有什么不明白的再问
229157300,这个是游戏群,有条件联机的话里面应该可以找到人
纯手打,只为求采纳
二、仙境传说奥德赛怎么样
还不错吧,要是你是为了寻找类似怪物猎人的游戏的话玩了这个会比较失望。
类型却是差不多,都属于狩猎游戏。奥赛德里面共有6个职业:
牧师、刺客、巨锤、猎人、剑士、法师。
攻击的高低和武器本身威力及其加成有关,加成指的是技能,技能可以从武器和卡片上面叠加。
奥赛的中的卡片类似于怪物猎人中的套装装配,之后技能发动相应的技能了。
攻击方式讲究如何连招,可以是:三角圆圆圆、三角三角圆圆、三角三角三角圆圆等等。
游戏中共有9章,每章大概8~10个任务。还有第10章是追加任务,里面大概有20个任务。
三、仙境传说奥德赛大家觉得好玩吗
怎么说呢,接任务,做任务这种方式好多游戏都用。(例如梦幻之星之类的,)这可不是特有的。还有说和一样的,就完全不了解这个游戏。就只看到游戏基本框架。
的确,仙境传说奥德赛这个游戏总体素质而言比不上,毕竟是CAPCOM的一线大作,本人虽没怎么玩。但好歹也是玩过几关,(好吧,我的确无法深入了解,毕竟当时我玩2的素材找到我头晕。)。但我觉得仙境传说奥德赛这个游戏,并不同于。
下面简单说一下仙境传说的特点,高玩勿喷。我只是路过的。
游戏固有的独特卡片搭配系统是本作的重点。衣服里可以随着升级去增加容纳cost量,然后通过自己刷出来的怪物卡来进行合理调整和搭配。
2.武器精练系统和卡片系统关联,武器精练+10后抽出卡片可以放进衣服搭配使用。
3.游戏画面部分细节做得比较好,如果通关后并刷完DLC,可以发现部分场景有一定的互动效果。详情可自己看看,当然人物影子只有脚的那个我就不知道制作组去干什么了。是psp画面,而且我也没玩多少,就不作评论了。

4.本作其实就是巨刷的收集要素作品,就最后一次更新来说,游戏基本定下来了,武器金银抽出cost不同,让自身搭配空间更大,效果更佳。
5.游戏基本没主线可言,而且剧情比较短。关键就是最后金银武器的坑。后面更新的秘宝级武器本身掉落几率较低,而且种类繁多,喜欢收集和刷武器的就一直玩下去。。当然后面金卡银卡多了,自己调整卡片,优化输出也是一个乐趣吧
以上为本人对仙境传说的部分看法(有些东西只能会意,不能言传,也就是自己体会。)当然个人爱好不同也会对这个游戏的看法不一。反正自己喜欢就玩嘛,管别人怎么评论。(玩游戏就是让自己开心嘛,能体会当中乐趣即可)
的话本人在psp里错过这个游戏,现在只有期待psv的(当然这是一个漫长的过程)
3.卡片里的技能效果比较丰富,有些技能
四、仙境传说奥德赛的游戏概要
玩家作为新手佣兵,与隔绝之地为中心的巨人族和怪兽们作战,争取人类世界的和平。在据点“最后要塞”一边完成各式各样的委托,一边进行角色育成。委托可以在“本部”或者“酒馆”的委托柜台接受。
完成一个任务之后报酬将会与下一个任务一起出现,区域也会随着任务开启而扩大。当区域扩大之后将会有新的怪物出现。左摇杆移动角色右摇杆(锁定)变换目标右摇杆(非锁定)操作镜头左摇杆+○按钮【地面】击飞攻击
【空中】撞击攻击方向按钮(非锁定时)操作镜头○按钮【地面】打飞攻击
蓄力攻击(长按)
自动跳跃(击飞攻击时长按)
【空中】坠落攻击△按钮【地面】连续攻击
【空中】空中连续攻击□按钮【地面】跨步
【空中】空中跨步×按钮跳跃
遭打飞攻击伤害时受身
【空中】上升跨步(部分Boss战时) R按钮+左摇杆冲刺移动R按钮+○按钮发动/解除血魔剑状态R按钮+△按钮防御(限剑士、牧师)R按钮+×按钮急速下降(部分Boss战时)L按钮【锁定状态】变换目标/解除锁定(长按)
【非锁定状态】重置镜头/锁定(长按) SELECT开启/关闭药水视窗START开启/关闭大地图
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