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dnf鬼泣pk加点,DNF鬼泣PK加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:48次

大家好,今天给各位分享dnf鬼泣pk加点的一些知识,其中也会对DNF鬼泣PK加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、DNF鬼泣刷图PK加点以及装备选择

先说好.这个加点只是自己的经验.而且我算了觉醒在内的.加的不好希望大家不要仍鸡蛋.呵呵首先是武器技,上挑满出强制,因为浮空够高,用来连满月实在是实用.银落学1级.要把握好时机.三段1级,逃跑和追着砍人很不错,速度也够快.太刀满,这个是追求速度.短剑满是追求魔攻,这个要大家自己选择.当然,如果你有50的粉短.邪灵饮血剑的话那就不用我说了.血气的话不用加.波动里面就学下裂波好了.破霸体,而且有无敌的时间.

步骤/方法

再就是鬼神的.我自己的加法是鬼斩5,前置技能,不出强制.感觉出强制没什么用.噬灵鬼斩满,后期的伤害高,而且根据你放阵的不同有不同的效果出现.月光也是加5,出满月斩,同样不出强制.残影之凯贾就不用我说了,玩鬼的都知道要满的技能,不然命都保不住.刀魂之卡赞也就是红阵,加5,出个前置.侵蚀之普戾蒙-(绿阵)暗月也是加5,前置用的.不过要告诉大家的就是在刷图的时候先放个侵蚀之普戾蒙,最好和冰阵叠加,再来个暗月.再仍墓碑.那伤害高的吓人,因为本身鬼就是暗属性的攻击,暗月主要就是减暗抗的.

再加上侵蚀之普戾蒙减魔防.所以伤害很高.冰霜之萨亚,也就是冰阵,是要满的,在刷图的时候拖人再好不过,而且配合红阵和绿阵使用效果很好.再就是鬼影步了.鬼影步加满的话是1.5秒的无敌时间和12%的移动速度.有些都只加到了4,出个前置.但是这个技能我感觉完全要自己去用过后再好把握.建议刚玩鬼的朋友们先只加到4.以后靠自己的感觉再考虑怎么加.瘟疫之罗刹-(紫阵)这个阵我是点满了的.主要是被鬼抓住后的负面状态很变态.减攻速,移速,硬直,命中.物防.流血,中毒.失明.很变态的阵.

打个比方吧.悲鸣的BOSS回血快吧.我自己放紫阵后.BOSS被3个鬼抓住.那BOSS根本就没法回血了.只是在流血.而且爆快.再说下死亡墓碑和鬼闪.墓碑我自己原本是准备点满的.但是点满的话技能点是显的不够的.所以只点到了10.鬼闪的话只点了1.洗点前我自己点了10点.后期不用练级了.也就只点了1点.最后就是冥沿之卡洛了,这技能很拉风伤害也高.卡洛是鬼所有技能里伤害最高的一个.在PK的时候是属于翻盘的技能.如果说在PK场里一个红眼.满血.你先来一个上挑.再接一个卡洛的解放三刀.一般都可以打掉2/3的血.很多时候我都是靠这个技能翻盘的.而且我刚45的时候.1级的卡洛.打SJ王的时候.解放三刀打BOSS可以打掉将近2条血.当然也有我装备的问题.

通用技能里面我本人考虑的很久才点的.首先是后跳和强制后跳.我是到了56级才点的这个技能,因为前期刷图我根本没怎么用这个技能,完全是靠鬼影步的跑位.然后是跃翔.配合卡洛用的.很实用.也很委琐.再就是PK必须点的受身蹲伏.才10点SP.而且有这个技能后,对于红眼的怒爆和街霸的伏虎都很好用.至于很多玩鬼的点的远古记忆和不屈意志.我自己想了很久也问了很多玩鬼的朋友才加的.我自己加的是远古记忆.远古加满的话是150点智力.为什么加远古呢.

主要是为了配合冰阵使用.冰阵的伤害是根据你本身智力的高低来算的.我是51级的时候点的远古.以前刷图时,单放一个冰阵只有1105的伤害(那时候武器垃圾了.+9的细雪).如果我叠加一个红阵的话就会变成1440的伤害.因为红阵加了智力.而在刷图时用的最多的阵也是冰阵.所以我自己选择的是远古.不屈的话我自己没试过.所以也就不多说了.在这建议下玩短剑的鬼们.如果玩短剑的话就不点这2个技能了,点魔法暴击.魔暴点满的话有10%的魔暴而且可以多出70多点SP再加上短剑也加魔暴.装备再选择40-45的紫色套装,暗黑城:精灵的天脊布甲套装.这个套装加14%还是12%的魔暴(记不清了)一起有26%的魔暴.会员朋友们再把每星期的工资领了,里面有加12%的魔爆药.加起来就是38%的魔暴了,特别是放墓碑的时候暴击不停的出.那叫一个爽.这是本人建议玩短剑的加法.

觉醒的话因为现在还没出.所以我自己的想法是被动觉醒满,主动觉醒就点一下.暂时是这么想的,等吧.等觉醒出来了再考虑洗点.有的朋友可能会问.这种加法PK行不行,其实自己把握好的话这种加点完全可以PK的.主要是要注意鬼步的跑位.满月的攻击范围.能行的朋友学个格档和十字.十字主要是打退对手.这些都要靠自己是实践.

最后就是装备了.鬼前期不需要很好的装备.而且我玩了这么久.感觉的话鬼的装备也便宜.前期穿点回蓝的.暖阳.学者.35的时候就穿天惟巨兽破曦套.加释放.或者是紫羽定魂套,不过推荐破曦.45了就穿暗黑城的破曦套或是暗黑城:精灵的天脊布甲套装.还有就是梦魇缚灵套.50时候就看自己的感觉了.诺斯玛贰破曦套.神官套都可以.有资本的鬼们还可以穿杂的.不过主加释放.寂魂肩.赫顿玛尔贵族衣.狂舞短裤.七星腰带.破曦鞋.武器的话我选的很简单.到30的时候再追求封装武器.恶鬼.神悦.死亡之刃(这把40的武器很不错,紫阵加1)细雪(个人认为是最适合鬼的武器,我到现在还没换.+14了.+13的绝刀在仓库还没戴)

好了.就说到这吧.希望大家多多提意见.也希望大家天天爆粉.(我玩了1年了也就爆了2个裂创,裂风,照胆风衣.)写的不好的话希望大家担待.

二、DNF鬼泣PK加点

波动:裂波5出强制

武器技:上挑M出强制。三段1。银落1。空中连斩1。格档1。

血气:十字1太刀精通M

鬼神:鬼斩5。噬灵鬼斩5,月光5出强制,满月1.残影(套子)M.红绿阵各5.鬼步M.鬼闪1.墓碑1.暗月5.紫阵M.冰阵M.卡洛M.

通用:跃翔1.不屈M.后跳1.强制后跳1.受身蹲伏1

偷师:邪光1.逆转反击4

60级还剩31SP我+了鬼斩上

鬼泣在我的理解里.CD很重要.改版TX赐给我们的紫阵与卡洛我们就得好好的利用.当然也有些鬼泣是走勇武路线或鬼斩流的.也相当猛.当你看到了你也别喷我.毕竟我也说你们猛了。当然不是鬼泣的朋友们也别说鬼泣CD流什么的.自己去练个鬼泣玩玩?

本人装备:羽灵肩.25级释放衣服(看职业换梵风衣).狂舞短裤.45紫释放2的靴.七星腰带.

首饰方面.贤哲.玛尼.风浊护腕或墨竹(因为释放够了.卡洛空中3下偶尔4下所以弹跳不怎么需要.有时候跳的高了觉得冥炎X出去有点慢..一般用风浊)

本人常用连招:本人是个45为主要输出.冰阵紫阵为辅助的小鬼.所以太华丽的我不会.请谅解.

普通招数:上挑+十字+月光+上挑+紫阵或冰阵(一般以紫阵为主)+邪光+XXX裂波(一般对手带1到2个紫阵诅咒

阵CD没到情况下.也就是前20秒有鬼步的情况下.一般有月光Y轴攻击接上跳连.或裂波扯到人后.倒地情况下上挑+邪光+月光+上挑.

上挑起手的话.上挑+十字+月光+空斩2下+十字+上挑+XXX裂波..如果碰到防高的还可以多连几下.F低容易出保护嘛

上面说的其实都是为40秒后的大招拖的CD.大招连招就说一个最简单的.一闪做起手.然后看对放落地.以快跑的方式跳起来对对手按XXXX再以快跑的方式跳起来按XXXX.在有释放装允许的情况下一般中6-7下看手速.

大招20秒要好好利用.连招也有很多.合理的把后跳X.十字月光.运用进去.

小第再说个大招简单的吧:在你开好大招上挑到对手的情况下.XXX+上挑+XX一般都出保护了.以快跑的方式跳起对着你的对手XXX.相信这个会吧“`

连招就说这些.这些只是本人一般情况下的连招.对鬼泣来说.F低是一个弱点.上天给我们的罩子只有12次的伤害吸收.一个失误就有可能导致被KO.所以YD的走位+WS是必要的.在高端玩家对抗时心理素质..意识.反应.以及随即应变能力与大约知道对手技能CD才是胜败的关键.

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接下来说说鬼泣对付各职业的一些经验.或许能帮到些

PS:只针对我的这种打法跟加点而评论.鬼斩流或勇武流请别看下去啦`

红眼:开场看位置.寻求机会开鬼步.或三段.靠鬼步从红眼背后上挑或裂波.开局过15秒的时候注意下.尽量依靠鬼步缠着对手.别让红眼变身.19秒左右.三段逃开阵.碰到冲阵的别晃.+个跃翔能应付.CD到了.哼哼..

白手:白手的速度比鬼泣快.开场必须三段走人.三段还过与接近给他个鬼斩.但鬼斩尽量少放.1次2次还行.因为白手一般都一三段来追的.如果用破军…..少硬拼.白手被动技能如自动格挡.逆转反击都能成为我们的噩梦.开出阵后.在开场后约36秒左右先开鬼步.出去先吓吓他,防止你在+卡洛BUFF之前.猛龙来破.

瞎子:开场不急.一般情况下可以直接+BUFF.如果位置过近那需要三段.多在他周围晃晃.把他的波动爆发骗了能轻松很多.注意不动.快速起身.用裂波可破.

鬼泣:对于同族内战.恩恩.本人确实没怎么能帮大家的.唯一知道的就是要压住对方.一般我没什么胜算.

漫游:自动反击很烦.7秒的CD.开场一不小心就会被压住.提议.尽量用不同的开场方式打.比如第一盘三段+BUFF.第2盘上去直接鬼斩.第三盘直接+BUFF等等.中期以冰紫压制.当心冲阵进来乱射.跃翔要先+下.后期靠卡洛.如果你想赢.一闪没闪中的话.就乖乖回去在开阵等CD吧,别硬拼.没跃翔的情况下少条条.(别误会不是叫你45的时候+跃翔哦).因为有乱射`

弹药:能一套很轻松秒杀我们的职业.开场职业+鬼步找机会上挑或月光.中期能用阵很好的压住.后期老样子0 0

机械.多把他小手一挥骗掉.注意爆炸范围.合理运用鬼步.这个职业也是后期型的.尽力早点解决!后期比我们还麻烦哦!

大枪:华丽大枪如果被连一套的话也很惨.原子弹的威力很吓人.从背后起手.注意在阵里的时候+跃翔.原子弹的范围要当心.

气功.:跟我们很相似的职业.开场可以直接BUFF.用月光或裂波起手.中期当心远程念气波`

柔道:起手推荐裂波与Y轴月光.冰阵开好之后+跃翔.必+.之后有了鬼步跟大招之后先上去看看.如果他蹲伏了.直接月光或上跳.看自己意识.一闪浪费了就找个地方开阵吧.

散打:一直跟会里的布兰尼玩.被秒无数.但只要能让我坚持40秒以后.我还是很强大滴`嘿嘿.偏离话题了.散打爆发能力很强.柔道有强行抓取.散打有惊人的爆发力.开场三段或鬼斩.别傻呼呼的直接+BUFF或月光.散打霸体技能还是很强悍的.

毒王:对于毒王.高端玩家拥有一套秒你的可能行.开场很重要.但是位置在差都应该有解决的办法.自己要当心.17173有视频.我被SM你3盘秒的情况.大家可以参考下.我并没有觉得难看.因为我学到很多.如果当心我想起跃翔的话.嘿嘿.中期有阵的帮助能轻松很多.后期打法与柔道相似.

元素:开场一般以三段走位.因为有地火.一般来说应该是鬼步在元素身边找机会.但跟UUZ打就完全是他要压着我打.当然压不住我还是有机会的.冰紫不建议放一起.建议稍微分开点放.扩大范围.因为元素的黑猫与雪人是很讨厌的技能.

力法:很顽强的职业,遇到高端玩家.控局控的好我也要打到很后面.因为不会有太机会.想近身实在太难.我只能靠一闪跟月光做起手.少扯裂波.抓不到就有一次破绽.优先解决GBL.GBL是万恶的!

召唤.改变往常打法.直接追上去.比的就是时间.

蓝拳:开局当心插地.月光起手.别上挑.人家躲的比我们快多了.开阵之后基本不敢进.当心分身开了一套秒我们.

驱魔:开场可以先慢点+鬼步.因为他们也要+BUFF.老跟秀大叔打.也有点心得.靠我们的鬼步速度.缠在他身边.有机会就裂波.冰紫阵放的位置要选的好点,这个要靠自己多尝试.大招出来先别急于闪.先清理些白虎或小狗.

金身.当心复仇.多在身边饶.40秒后.复仇人家也+了..这里建议+跃翔打.因为复仇的闪电碰下很疼.空中操作方向走.

其实各职业也有对付我们的方法.我们在开紫阵冰阵的时候就有弱点.+任何一个BUFF的时候都是我们的致命伤.霸体技能少.或许我现在的打法还没被认可.因为开场40秒老被人说委琐.但是鬼泣的技能成就我这样的.有人说我无色用多了.DNF设计的技能有规定写着不能用3个字吗?不用无色就是高手了吗?那你不会练个鬼剑士到60?

说了那么多.很多都是废话.因为PK真的要厉害.要注意的地方还有很多.大多职业鬼泣别真面攻击.月光的Y轴要好好的利用.控局以及压制都要有自己的思路.一般压的我凶的.我只能墓碑开紫冰阵.格档有时候能帮9命.跃翔很重要的技能.不屈在开场10秒-15秒的时候开.过早开支持不了你开冰紫.遇到LOLI有驱散.要自己合理运用.不屈可以算是我这个打法最重要的技能了。另外大约知道各个职业技能CD也很重要哦.呼写那么多.只是想让大家知道鬼泣如果你坚持玩下去的话还是很强大的.虽然本人还在磨练中.但我会努力.

三、dnf鬼泣pk加点100dnf鬼泣加点最新

DNF(地下城与勇士)是一款非常受欢迎的网络游戏,而鬼泣则是其中最为受欢迎的职业之一。鬼泣职业可以说是一个非常强大的PK角色,但要想打出最强的战斗力,还需要有正确的加点。本文将介绍DNF鬼泣PK加点100的相关知识。

首先,对于鬼泣这个职业,我们需要了解它的主要属性。鬼泣的主要属性是物理攻击力和暴击率,因此在加点上我们应该优先考虑这两个属性。在加点方面,我们建议将物理攻击力加到最高点(90点),然后再将暴击率加到相对较高的水平(50-60点)。

其次,在加点的过程中,我们需要考虑鬼泣的各种技能特性。例如,鬼泣的大部分技能都是单体攻击技能,因此我们应该优先加点到提高单体攻击伤害的技能上。此外,鬼泣也有一些群体攻击技能,我们可以在物攻和暴击加点满后适度地增加这些技能的加点,以提高鬼泣的综合战斗力。

最后,对于鬼泣的加点,我们还需要考虑它所使用的装备。不同的装备会影响鬼泣的属性和能力,因此我们可以根据自己的装备来调整加点方案。比如,如果我们使用了暴击率较高的装备,那么我们可以降低暴击率的加点,增加物理攻击力的加点,从而提高鬼泣的单体攻击伤害。

总之,正确的加点方案是鬼泣PK中打造最强战斗力的重要因素之一。通过合理地分配加点,我们可以让鬼泣在PK中发挥出更大的潜力,取得更多的胜利。希望以上内容对你有所帮助。

关于dnf鬼泣pk加点到此分享完毕,希望能帮助到您。

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