大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下永远的伊苏7图文攻略的问题,以及和伊苏7图文攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、永远的伊苏7的游戏特色
PSP版《伊苏7》这次将一改以往3D背景2D人物的设计,将采用3D的全新引擎。游戏将承袭前作《伊苏6:那比斯汀的方舟》具备简单操作与爽快动作特色的“伊苏动作”并大幅刷新,首度加入团队玩法(Party Play),让亚特尔与伙伴多奇与新角色爱夏等各具特色的角色组队一同战斗。玩家每次将能够带3名角色去战斗,其中选择1人操作,另外2人则由电脑AI操作自动战斗。使用“□键”能够快速的切换当前控制人物,游戏中人物的攻击类型也分为三种,分别是“斩击”、“打击”以及“射击”等等。每种武器都具备各自的技能,玩家只要更换装备就能施展相对应的技能。每个角色并具备各自的强力“EX技能”,具备华丽的演出效果并能对敌人造成重大伤害。
二、《伊苏7》全剧情流程详细攻略
第一章-起始之祠
收起第一章-起始之祠第二章-夏努尔森林第三章-夏努尔的大树第四章-洞窟间道第五章-炎之神殿第六章-地下水道第七章-风之圣地第八章-艾德娜的遗址第九章-地之灵地第十章-炎之灵地第十一章-风之灵地第十二章-海之灵地第十三章-月之灵地第十四章-魂之井最终BOSS-太古之理全委托任务攻略(1-12)全委托任务攻略(13-20)
《伊苏7》的故事发生在《伊苏6》的半年后,主角亚特鲁将探秘阿尔塔戈的五大龙,下面为大家带来由“蛇之盟主亚特鲁”分享的《伊苏7》全剧情流程图文攻略,除了详细介绍剧情以外,对每个支线任务领取时间、BOSS攻击方式等都有说明,更难得的是挖掘了很多容易忽略的剧情小细节,喜欢伊苏的朋友千万不要错过。
为了给一些深爱着本作品的朋友做一次全方位的剧情介绍,同时也权当为攻略过这部作品的玩家做一次回顾与补漏,本人花费了极大心血写下了这篇文章,可以说这篇文章对于整部游戏的支线与细节挖掘得比较完整。
前言
这里需要说明几点:
1、本文默认难度与官方默认难度相同,为Normal;
2、本文虽为日文版攻略,但是附带通俗易懂的中文剧情解说;
3、本文中地名、人名的翻译,在前作有官方中文版考证的情况下完全沿用中文译名,因为在这里要充分照顾到支持正版前几作的PC用户;而首次出现的地名、人名,则是以本人自己的风格来翻译,因此与汉化组的汉化版本有相当程度的不同。
4、游戏中,建议把○键与□键调换过来,因为此款游戏按动攻击键的频率要比其他几代高,而手指在按动○键时食指关节是呈折叠状的,对拇指的各个关节压力极大,不宜于人体健康;相对的,手指在按动□键时呈舒展状,即使连续猛按键也不会太疲劳。这就是绝大多数ARPG游戏将□键设为攻击键的原因,也是F社在设计游戏时的考虑不周之处。
5、全怪物图鉴需要注意几个细节:①接受塞亚斯的武器教程;②击败个别Boss放出的小怪;③击败盖修。
第一章-起始之祠
剧情提要:亚特鲁等人结束了迦南诸岛的冒险后终于再一次回到了艾雷西亚大陆。在艾迪斯港同拉多克船长和蒂拉告别后,亚特鲁与多奇二人乘船来到了阿尔塔戈这片亚特鲁憧憬已久的大地。
(“憧憬已久”有多久呢?豆子16岁从家出来的时候就想去阿尔塔戈,结果7年之后才实现梦想)
在阿尔塔戈附近的美德海域,阿尔塔戈公国的正规军——龙骑士团的舰艇与亚特鲁所乘坐的商船擦肩而过,同时亚特鲁与多奇也在船上眺望到了遗迹岛的景象。
上岸之后,首先来到南街区,遇见了卖花的失语女孩(玛娅),亚特鲁见少女可怜,并且认为女孩将来会被培养成为后宫,于是便买了一朵花。再于是小女孩被豆子骗倒,又送了豆子一朵,之后便高高兴兴地跑开了。
二人在市内闲逛以了解风土民情。来到街中央的广场,同水池边买香草的女孩(缇雅)对话,缇雅认出了亚特鲁身上佩戴着的刚买的花,并对二人说卖花的孩子一定很高兴。
随便逛逛后回到广场,发现公国龙骑士团的劳德千龙长正在找缇雅的麻烦,这时卖花的小女孩跑过来想要帮助缇雅。从缇雅对她的称呼来看,小女孩的名字叫做玛娅。劳德将小玛娅抓了起来,准备教训一番。豆子心想有人调戏自己未来的后宫,不能不出这口恶气,于是叫了多奇上前平事(客观来说是路见不平拔刀相助)。冲动是需要付出代价的,劳德以疑似罗门帝国间谍的罪名将二人逮捕起来。多亏了亚特鲁和多奇背黑锅,缇雅和玛娅逃过了一劫。
监狱中,劳德一口咬定二人就是罗门帝国的间谍,幸好有听说过冒险家“红发亚特鲁”传闻、被誉为“阿尔塔戈之鹰”的塞亚斯千龙长前来解围。虽然劳德仍旧不依不饶,但塞亚斯以“某位大人亲自下令”为由释放了二人。劳德悻悻离去后,塞亚斯引领亚特鲁二人去拜见了阿尔塔戈的统治者——凯玛尔公王。
凯玛尔·萨利·埃德纳斯公王要比二人想象中和蔼可亲得多,他告知二人,纵横三海的海盗王独眼拉多克船长是自己多年的挚友,他从拉多克那里对亚特鲁与多奇的事迹有所耳闻。公王随后向二人表达了歉意,二人受宠若惊。
受公王之托,亚特鲁和多奇接受了调查因罕见的地震而露出入口的古代庙宇的委托。
告别凯玛尔公王后,塞亚斯将两件寄有“龙气”的阿尔塔戈武器交给了亚特鲁,并为二人讲解了“技”的使用方法。所谓“龙气”,是指蕴藏在阿尔塔戈大地的神秘力量。
在斗技场中,接受完武器教程的二人迎来了第一场实战——管理人乌尔扎放出的猛兽,这里就要注意塞亚斯所讲的武器属性相克的技巧了。
教程之后,萨塞亚斯阿尔塔戈地区的地图交给了亚特鲁。(如果不选择进入斗技场,则会直接得到阿尔塔戈的地图,但是竞技场中的怪物图鉴就永远错过了)
之后,亚特鲁二人从南街区西侧出城,来到了阿尔塔戈平原。在地图西北侧,二人发现了原本是庙宇入口的山洞。途中的石碑可以瞬间恢复生命至最大值并解除异常状态(以后还可以作为传送点)。平原上有提供素材的木堆、矿石以及水井,可反复拿取。同时杀死魔兽可以得到素材,再鞭尸的话,则会得到更多素材。
进入庙宇,在最下层的石碑处做调查,二人听到了从石碑发出的不可思议的声音(这回连多奇都能听见了)。声音称亚特鲁为“拥有战士资格的人”,并让其在阿尔塔戈毁灭之前拜访其同胞。随后声音便消失了。二人决定将这件事报告给凯玛尔公王。

众人刚要离去,突然一只巨兽从天而降,进入Boss战。
双头龟——威尔克雷亚
双头龟的攻击方式主要有:
用嘴抽气将亚特鲁拉近然后放出带有地震效果的石块+爆炸;高速旋转龟壳绕着场景边缘移动;缩头,然后突然间弹出头来咬人;挥颈大范围扫击;吐泡泡;原地高速旋转附带吸力。以上用X键的闪躲可以轻松躲过,没什么技术含量,Easy模式可以出城之后不练级直接来挑战。
Rush:
形式:从场景内地面随机射出水柱。
准备时间:6秒。
解除伤害:200。
发动条件:Boss的HP降到一半一下必定使用。
再次发动时间:60秒以上。
(说明:“Rush”指Boss即将发动的大技能;“准备时间”指Boss从准备技能到发出技能所需要的时间;“解除伤害”指我方角色对Boss的伤害达到一定数值时,Boss将终止Rush)
Boss的HP低于200时,它会龟缩到壳中,此时攻击无效,战斗会中止,石碑中的声音再次响起,它将“月之印”交给了亚特鲁,之后亚特鲁会学会EX技(EXTRA SKILL)月轮剑。
发动EX技月轮剑,二人终于将双头龟消灭。但亚特鲁却突然昏倒了。多奇刚要将亚特鲁抬起,却被一个女孩声音阻止。原来是亚特鲁之前解救的、被劳德调戏未遂的少女缇雅。缇雅将一朵花放在了亚特鲁鼻前,花的香气使亚特鲁脱离了危险。亚特鲁醒来之后(被小萝莉叫醒的),发现自己正在缇雅的家中,缇雅向亚特鲁做了自我介绍。本想多和后宫们闲聊几句,这时多奇很不识趣地走了过来询问情况。
三、伊苏7图文攻略
今天团长继续给大家进行复古游戏介绍,说道《伊苏》系列,可能现在的影响力远没有之前高,作为“法老控”(Falcom)的看家作品,伊苏在当时确实是一款非常不错的游戏,现在可能是游戏的选择越来越多了,所以伊苏新作的发售所掀起的波澜越来越小了
不过在PSP上面《伊苏7》确实可以称之为PSP的扛把子
剧情
这个游戏的剧情到现在看起来也不显得扭捏拖沓,作为半线性,半开放世界的游戏剧情的掌控非常到位,一切都是“阿撸”来到一个新的地方开始探索,逐渐的深入发现隐藏剧情,收纳新的后宫
而到后期还有“阿撸”被关押入狱,剥下装备参与斗兽场,那段的热血桥段着实让人舒服,而剧情最后又会给玩家来一个最大翻转,至少在小时候震撼三观。
操作手感
这代游戏的操作手感没的说,所有动作的爽快度拉满,动作的硬直可以通过任何操作进行取消,但是游戏中没有跳跃,取而代之的是翻滚动作,再加上游戏中的完美格挡机制:只要进行完美格挡就不会受伤并且获得大招能量点和技能点,并且格挡无视方向,游戏中的所有攻击够可以格挡
游戏的爽快度直接拉满,虽然不能跳跃但是还是有浮空设定的,通常一套组合技能可以完整的把怪物“浮空、空中连击、落地斩、扫地攻击”,一套组合技打下来爽到起飞
队友
游戏中是可以配备队友的,并且玩家可以切换操作人员,不过“阿撸”是永远的战神,队友的行动模式在这个游戏中较为简单,甚至说玩家控制的是一个小队的攻击和技能释放,玩家按下攻击的同时小队的其他角色也会进行一次攻击,释放技能也是一样,大招则是只有控制角色释放,不过每个角色的大招不一样,我出了“阿撸”和“小绿毛”其他人的额大招很少用,毕竟“阿撸”HIT数高能带来不小的技能点收入,“小绿毛”则是全队无敌
总之《伊苏》这款游戏就是,红发情圣“阿撸”冒险的同时顺带着收后宫的游戏
但是《伊苏9》发布的时候制作声明还是准备让“阿撸”到处留情依然单身,可惜了玩家们的苦苦等待啊
我是团长,大家喜欢的话点个关注吧,明天我更新《轨迹》系列
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的永远的伊苏7图文攻略和伊苏7图文攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!