大家好,今天给各位分享在圈子里跑步游戏攻略的一些知识,其中也会对智慧农场主游戏规则进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、求加勒比海盗2攻略..
早醒来水手长Malcolm过来絮叨关于装备的问题,按他所说从床边的柜子里拿取随身必备的手枪、望远镜、钱和杂物,然后在门旁的箱子上找到自己的马刀。这时按以后会经常使用的F2键,由上至下分别是:角色状况、舰船管理、货舱管理、舰船成员、任务纪录、交易记录、和物品列表,选择物品列表将马刀、手枪和望远镜装备好。同Malcolm交谈他会告诉Hawk必要的战斗常识,之后按照他的提示进入角色状况选单,现在可以将Hawk的基本技能:领导能力、战斗技巧、航海技能、精准程度、大炮技能、抛锚技能、修理技能、防御技巧、杀价技能及运气中的任意一个提升最多2点,建议都用在杀价技能上面,因为马上就会用到。熟悉操作后随同Malcolm下船,准备将巧克力和皮革等货物卸船卖出,雇用新的船员,还要修理上次在暴风雨中损坏的船体。跟紧Malcolm在码头墙边一个摊位购买新的望远镜,来替换原本那个又旧又有划痕的,顺便可以将在附近的一个木箱里找到的戒指之类的东西同旧望远镜一并卖掉。由大门进入Oxbay的沿海小镇,来到商店后Malcolm会提醒卖掉巧克力和皮革后什么都不要买,等修了船和雇佣新船员后再说。将货物尽数卖掉(注意炮弹不要卖)后到酒吧雇佣水手,同老伴交谈将水手雇满,这样船才能任由Hawk的指挥,酒吧里会有很多随机的事件,赌博酗酒殴斗随时都可能发生。此外这里还可以雇指挥官,他们能够帮助Hawk战斗或担任新的船只的船长,杀价技能好的话一般都可以砍掉半数酬劳,比较高的时候几乎都能砍出负值(也就是说雇佣他还能拿到钱)。最后在造船所将“victory”号修补完毕Malcolm的导游任务也随之告终,不过下一步仍然要听他的意见。到当地商店右前方放高利贷的Diarmuid Sargent家里(Loanshark?s Office)贷款,拿到足够的钱后去商店购买檀香木和丝绸(Sandal and silk),这笔款子需要在三个月内还上,贷息是总额的8%。之后可以在镇上四处转转,向NPS询问当地情况或者闯入别人家里搜刮民脂民膏,别忘了这是个RPG风格的航海游戏,你有四处搜刮东西而不必担心被抓的特权。回到码头离开Oxbay驶往Redmond岛。
第一章:罗伯特?克里斯多佛?塞尔哈德地方官
就在Hawk离开的当天,防御工事极其薄弱的英殖民地Oxbay就被法国战舰攻陷,幸免遇难的Hawk船长决定将这个消息通报给身在Redmond的英殖民地总管Robert Christopher Silehard地方官。Redmond岛就在Oxbay的正北边,非常的近。这个游戏泊船有点繁琐,需要在靠近目的地的时候按动作键进入近海,然后再选择要去的地点(因为一般的岛屿都有许多分散的地点可以去),靠近码头待屏幕左上角出现锚的图标后按动作键就可以上岸了。先找到商店出售货物,这里需要掌握的技能是多用快速移动(Fast Travel)这个功能,在你不想把时间浪费在跑步上,就在没有面对某个目标的时候按下动作键选择想去的地点,这个功能只能在城镇内生效,可以立刻进入商店、酒馆、造船厂和码头等主要场所。尽数出售檀香木和丝绸后能小赚一笔,之后到TownHall(TownHall)找到Silehard长官,这个果敢的统治者决然投入到保卫祖国的战争中去,并且交给Hawk一个任务:潜入被攻占的城市获取法国的下一步计划。回到Oxbay,在Greenford停泊上岸,在城内四处转转,之后离开Greenford穿过丛林由Oxbay的郊外潜入,不过在进城前还必须要打发掉两名法国守卫。在同酒馆老板Everard Gordon交谈过程中得知在等候武器补给的期间,那些法国兵整日都泡在酒馆里喝得酩酊大醉。在酒馆休息到晚上,同那个穿着最华丽的Valentin Massoni长官交谈,把他灌醉再东拉西扯一番这个满嘴胡话的家伙就会带Hawk到郊外去。虽然Valentin半路突然酒醒,但在Hawk威逼之下还是说出装运军火的“Oiseau”号在Falaise de Fleur,成功获取情报后把他杀了,这时千万不要回Oxbay。原路返回Greenford港口,乘船到Redmond向Silehard地方官汇报情况,下一步的任务便是找到Valentin Massoni身上的信函中所提的“Oiseau”号并阻止其在Oxbay靠岸。
第二章:维吉勒?布恩船长
驾船驶往位于Oxbay正西边的Falaise de Fleur岛,由于四周遍布敌舰,所以此时有能力的话最好购买一艘比较大一点的战舰,并且人物升级时将技能点数多给大炮技能和精准程度分配一些,可以提高海战时的命中率。在Falaise de Fleur的酒馆向老板询问负责护送“Oiseau”的“Le Requin”号船长的情况,得知此时他正好在楼上休息。来到酒馆二楼找到船长Amiel Berangere,借着他对法国给他的报酬大为不满的机会答应替他完成护航任务,这里用金币贿赂或者说服皆可,当然直接杀了他也行。拿到地方官的证明后去码头岸边的Head port house找负责人Turpin Cabanel,经他批准后便可以到码头附近同“Oiseau”号的船长Virgile Boon打个招呼启航护驾。在海上把蒙在鼓里的“Oiseau”号随便带到某个小岛?当然最方便的是Redmond,在近海将其解决掉,之后将成功喜讯汇报给Redmond的地方官Silehard。
第三章:线人托拜厄斯
依照最高长官的指示,Hawk需要护送登陆舰“Albion”潜入Oxbay,并在Greenford附近的一个山洞中安营扎寨,等待里应外合的时机。此外还要从线人Tobias那里获取重要情报。到码头区城门前见到“Albion”的船长Ewan Glover,确认身份后他会立刻带Hawk上船驶往Oxbay,停靠Greenford港两人正在商量下一步该如何进行时一个乞丐打扮的家伙过来告诉Hawk那个洞穴在Greenford附近一个叫做Gary Rock Bay的海滩里面,随后Hawk同Ewan趁夜色驶入Gary Rock Bay果然见到那个叫Wilfred的乞丐等在那里,不料这时被一队法国兵发现行踪,立刻拔刀冲上去把他们尽数解决(其实即使Hawk不参与这场战斗也一样会赢)。将士兵藏匿好后在酒馆同Ewan告别,Hawk再次孤身潜入Oxbay。到酒馆二楼,坐在角落里戴帽子的绅士便是伪装成法国人的Tobias,同他交谈的时候几名发现Tobias是线人的法国兵冲上楼,把他们干掉后几乎整个Oxbay都开了锅,依Tobias所言立刻逃到造船所避风头。法国兵走后造船所老板拜托Hawk帮他送一个贵重的箱子给Redmond的酒馆老板Charles Windem。之后休息到晚上按照Tobias的计划由Hawk去酒馆将那个叫Rabel Yverneau的倒霉蛋叫到酒馆后面,也就是城墙边的位置,这样Tobias才能比较安全的把钱交给他。照计划行事后在大门口仍然遭到门卫盘问,而且形势马上由逼问变为追杀。跑吧,在大部队杀到之前上船。不过这样似乎还没完事,面对三艘三桅战舰的围追堵截,需要Hawk良好的驾驶技术才能逃离,之后赶回Redmond会见Silehard。
第四章:巾帼海盗艾茵丝?迪亚兹
Hawk从TownHall出来刚刚到酒管附近就遭到堵截,尽管拼命保护还是让两个陌生人抢走了Oxbay造船所老板托送的箱子。随后在酒馆协助一名叫Danielle Greene的女子击退几名士兵后马上就被关进了监狱。没过多久被内线救出来后一路斩杀至监狱门口,见到Silehard地方官后再度临危受命追踪一名叫做Rheims的海盗。由于此时Oweyn Mcdorey托送的箱子被劫一事尚未结束,所以Hawk先到Oxbay造船所找Oweyn商量,不料这家伙并没有看上去那么笨,原来那个箱子里面的金币是受到诅咒的,Oweyn只想陷害他在Redmond的死对头Charles而已,不过Hawk并没有打算放弃这件事,于是按照Oweyn所说来到Falaise de Fleur,进城右转在一间屋子(House in Falaise De Fleur)内找到曾经持有那些金币的“黑珍珠”号船员Henry Peat,听完老水手讲述的不可思议的故事后Hawk决定再多打探一下关于“黑珍珠”的事情。不料一出大门就被Gordon Carpenter拉到酒馆大谈起这艘幽灵船,他说现在盛传一种来自原始印加丛林的魔法雕像可以对抗那些不死生物,现在很多人都在寻找着个宝物。听起来是个重要的讯息,而这个任务至此也先告一段落。现在最好去这里的TownHall从地方官Josepg Claude Le Moigne那里接一个可以立刻完成的任务,就是将港口的一艘阻碍Falaise De Fleur贸易航线的英国船弄沉。之后再向Moigne长官汇报一下即可。将船开往Oxbay正南边的海盗聚集地Quebradas Costillas,下船后要穿过前面的山谷才能进入山寨,向中途遇到的人打听得知要找的Rheims就在这一带游荡。不料这里的海盗都热情得可以,一见面就刀剑相向,将Artois Voysey救出战局后个出色的航海家希望能加入Hawk的队伍,这时选第二项就可以让他加入,反之Artois会答应继续等在这里。同这里的酒店老板交谈可以听到一个冗长的关于一名少女海盗船长的故事,尽管她把自己的往事讲得非常投入,但一问到Raoul Rheims下落的时候Ines
Diaz立刻翻脸将Hawk撵了出去。还好一出酒馆就有个自不量力的家伙想讨1500个金币来提供Rheims的消息,这时对话选第二项可以反咬他一口,把他的钱都抢来并逼他说出消息。得知目标已经动身前往Conceicao同那里的走私犯头子Camilo Machado做笔交易,立刻赶往Falaise De Fleur正西边的Conceicao,在这里的酒馆会接到Ambroz Bricenos委托的任务:杀死住在Isla Muelle造船所右侧的Mateus Santos。由于要事在身,这个任务可以先放一放。向酒馆老板询问,他告诉Hawk刚刚离开的那个人就是Machado的手下,追出去跟他一同来到走私犯的据点。见到Camilo后虽然得知Rheims已经准备好再次出航,不过目的地连Camilo也不清楚。Hawk只好先回酒馆休息到傍晚(切记必须在Rheims住所对面的走私者酒馆小憩,不要回Conceicao镇否则情节不会发展),从Rheims房子右侧的乱石堆潜入后Hawk在屋内找到了一封信,随后便冲进来两个家伙,干掉他们后发现已经无从寻找Rheims,只好折返Redmond向Silehard长官说明情况。
第五章:恶棍马吐斯?桑托斯
Silehard地方官谅解的交给Hawk下一个任务,将一封信交给年轻的海盗船长Izenbrandt Jurksen。这时先把注意力集中在Bricenos的任务上面,驾船至Conceicao南边的列岛Isla Muelle,进入造船所右边的Santos宅,因为现在他是不可能被杀死的,所以Hawk只有两个选择:乖乖的服输告退或者接下Santos交给的任务,只要不介意声望变成叫人闻风丧胆的冷血杀人狂就可以答应他回去把等在Conceicao岛上走私犯据点左边沙滩上的Bricenos杀掉(如果你拿钱放了他,声望会变成行骗者),之后回Isla Muelle找Santos接下一个任务:将住在Greenford酒馆左侧对街的肥仔Geffrey Bampgylde杀掉。接下来被列到死亡名单上面的是Pepin Bertillon,据消息这个恶棍经常出没在Quebradas Costillas码头一带,到Quebradas Costillas刚刚下船就恰好碰到Bertillon的一小队人马,尽数歼灭。不过这里要注意可能会有当地的海盗帮手,千万不要误杀他们,否则整个地区都会与Hawk为敌,任务将无法继续。先别忙着回去领赏,进入Quebradas Costillas的海盗头子家里(这里居然也能叫TownHall),他就是要找的海盗Jurksen船长,将Silehard长官的信交给他后便可以回去领下一个任务。这时来到Isla Muelle,Santos的任务已经开始变得私人化起来,帮他杀掉死敌Amerigo Vieira–Conceicao岛上最棒的剑客。Vieira就住在地方官宅邸左侧的二楼,这家伙的确是一个非常凌厉的剑客,拥有150点生命值。费力杀死他再次回到Santos处,这时Hawk已经赢得了这个恶毒阴险心狠手辣的黑人完全的信任,于是他把一个连目标名字住址都没有的任务交给了Hawk,唯一的线索只有他是个曾住在Conceicao的年迈意大利人。当然这些都难不倒精明能干的Hawk船长,来到Conceicao马上就在酒吧老板那里打听到一个符合描述的老者正在右边的教堂做礼拜,进去同这个老人交谈后答应帮助他(这个游戏似乎总是在用各种BUG旁敲侧击的告诉你该怎么做,不帮这个老头这个任务也没有办法正常完成),返回Isla Muelle的酒馆,现在为止Hawk从这个极其毒辣的Santos手中拿够了沾满鲜血的金币,现在是洗净双手的时候了。到酒馆二楼的房间把他干掉后再下楼告知那个想要安度晚年的老水手,这一系列血腥的任务便至此结束。
第六章:海盗兰斯
继续Silehard的任务,由于在海盗头子Alistair Garcilaso的带领下一群劫掠者从Redmond夺走了传说中来自古老印加丛林的神秘雕像(终于开始揭开黑珍珠之谜了),现在仅仅知道他们的老窝在Douwesen岛上,还不清楚具体的位置。按照老规矩先到Douwesen的酒馆找老板咨询,他会给你介绍一名海盗做导游,随这名海盗到郊外,付他100个金币他就会把Hawk领到隐藏在密林中的海盗据点。进入酒馆对面海盗首领的住所(House of leader of Douwesen pirates)同海盗头子谈起雕像的事情,他一开始会开价10000枚金币,拒绝一次后会降到8000,不要犹豫把雕像买下来送回Silehard手中,结果他却告诉Hawk还应该有另一个雕像,不过暂时并不需要去找那个,现在海盗攻占了Greenford,Hawk的新任务是去将地方官的讯息带给那里的监狱长Ronald Blacklock。结果等到抵达监狱的时候Blacklock说Hawk要找的囚犯几个小时前刚刚逃跑,无奈只好离开。不料一出门就有一名女子请求帮助,干掉监狱门口围殴一名老人的几个家伙后这个名叫Clement Aurentius的怪人坚持要Hawk到他家里去以表感激。来到他住的灯塔附近竟然见到了一见钟情的Danielle,还有一个跟在她屁股后面协助公事的灯泡Vincent。更加令Hawk惊喜的是Danielle他们也在寻找逃亡中的Rheims,立刻回返Redmond报告情况。经Silehard批准后再度展开对Rheims的追捕,回到Greenford的灯塔下找到Danielle和灯泡后一同动身前往Douwesen。在酒馆里Vincent会告诉Hawk坐在窗子边的就是Rheims,过去同他讲话并把他带到郊外,不想同Danielle咬耳朵的空当就让他跑了,穿过丛林左转会找到一间小屋,不过里面只有Danielle一人。Hawk突然被Danielle拔剑打昏,朦胧间听到她同Rheims的对话中提到Isla Muelle上教堂的图书馆。
第七章:情人丹尼尔?格林
在林中小屋醒来后到Isla Muelle的教堂找牧师Padre Domingues询问,得知几天前有重要的文稿被偷,怀疑是Ferro Cerezo干的但无凭无据。于是Hawk答应牧师找到Cerezo,前提是到时可以使用教堂的图书馆。根据牧师的提示来到Conceicao酒馆,老板会告诉Hawk要找的刚好就坐在窗边的位置喝酒。对Cerezo讲话完全不要客气(基本上都选第一项),只要吓唬他一下这个胆小鬼就会乖乖的把文稿交出来,这样使用这些做凭证便可以自由的使用Isla Muelle教堂的图书馆了。在Greenford靠岸会从这里的酒馆老板口中得到不少有价值的信息(果真有同金币相同的价值),他告诉Hawk在城外的洞穴中会找到tablets。来到灯塔前方的canyon,在围栏里面左侧的小屋中一个士兵会告诉Hawk找Leborio Drago谈话,进入小屋旁边的洞穴在里面找到黑人Drago,他会告诉Hawk他已经不愿意在这个地方多呆下去。出来同刚才的士兵谈话,可以叫他放走Drago,这时再回去找Drago他便会说出关于tablets的事情。现在到Isla Muelle去找Danielle,酒馆老板告诉Hawk她刚刚离开,出门便遇到袭击Danielle的三个家伙,干掉他们后同Danielle潜入Redmond,她说她知道怎么从海滩边岩石中的裂缝穿过。两人在睡房见到Silehard,但没几句事情便败露在地方官敏感的眼下,击败他叫来的警卫后逃到海边。这时Danielle要Hawk去Greenford找一个叫Giraldo Figuiera的人,雕像就在他手中,完事后在Oxbay碰头。抵达Greenford后酒馆老板并没提过多少好消息,Figuiera已经被他的或者别人的女人给杀了,而雕像现在在驻军首领的手中,至今已经有三个想要夺走这件宝物的可怜虫的脑袋挂在城墙上面。当然Hawk顾不得这么许多,到监狱找到狱长Ronald Blacklock,以Silehard做幌子问他要雕像,这个家伙不仅不从反而嚣张跋扈地向Hawk反要证明,他的态度摆明了找死,成全Blacklock和他可怜的部下吧。看来还是Silehard地方官先行了一步,现在那雕像已在在港口附近的一艘准备离开的英军战舰上,这时将补给购置充足(炮弹倒是不必要),到码头上船便展开一场激烈的海战,由于有岸上堡垒的攻击,因此要以最快的速度进入甲板战,打到每一层都有为数不少的物品可以搜刮,干掉最后一名英国士兵后便可以拥有这艘战舰并得到一个追寻已久的奖赏:闪闪发光的金质Hurukacelitipochtli(印加语中死神的名字)的雕像。由于同英军反目,所以Oxbay和Greenford两个港口都不能停靠了,将船泊在灯塔岸边,一下船就看到老Clement风风火火的跑过来问Danielle的下落,找不到爱人的Hawk马不停蹄的再度上船寻找Danielle。
第八章:神经质的克莱门特?厄仑迪斯
Hawk驾船刚刚离开Oxbay就碰到了难以预料的可怕风暴,“victory”号消失得无影无踪,Hawk被人救起的时候发现自己已经漂流到了Douwesen岛的岸边。谢过救他的人后身无分文船毁人散的Hawk想起了这里的海盗据点,进入丛林向右走来到山寨。一个叫Andries Lorine的独眼海盗告诉Hawk想要找活儿干就去酒馆找老Pinto,不过要碰碰运气。进入旁边的酒馆向穿绿衣服的Anacleto Pinto申请工作,Hawk说不在乎报酬多寡只要做船长,可惜Pinto老人家没明白Haw的强硬口气代表什么,杀了他Flann Sowman就会过来说按照他们这里的规矩现在Hawk已经是新的船长了,离开寨子后左转到Palm Beach bay去取船,在Isla Muelle登陆后Hawk简直要被一连串的惊喜冲昏了头。先是以前的几个指挥官都安然无恙,他们看到船长还活着更是兴奋的语无伦次,同时得知爱舰“victory”也修复完全更叫Hawk欣慰。在酒馆畅饮之时Danielle终于现身,不过他担心的不是Hawk,而是他身上的雕像是否安全。到楼上私谈的时候Danielle才告诉Hawk她的船和那些tablets都被偷了,还好她事先将tablet拓印到了之上。由于那个疯老头Aurentius曾夸口自己通晓印加语言,没准他真的能翻译tablets上面记述的关于太阳神殿的传说。第二天两人一同前往Oxbay到灯塔找Aurentius,不料一进门便被久候多时的海军上尉Harris同几个爪牙带个正着。将他们放平后Danielle竟然提出一个异常大胆的建议,Hawk在海上进攻Greenford的堡垒,而她自己则带领船员从陆地发起攻击,趁混乱将Aurentius从监狱救出来,尽管这个注意看上去像是自寻死路,但Hawk也认为目前不可能再找到第二个能读懂印加文字的人。准备好迎接这场浩大的战斗后找个安全的地方(比如灯塔)同Danielle交谈她就会离开队伍开始行动,事不宜迟马上将船驶到Greenford ford,首先要做的便是尽量的远离岸上的炮塔,最好躲到刚刚离开堡垒射程的地方,这时会听到音乐声变得平和了,就在这个位置不停的朝堡垒开炮,直到摧毁16门以上的大炮便可以冲进Greenford了,这里又要面临三波英军的进攻,短兵相接之前用四筒手枪至少先打死两个,之后只要注意防御的节奏即可。干掉Danielle身边的几名敌人后这场漫长的消耗战终于落下帷幕。跟随Danielle进入监狱将Aurentius救回灯塔。
第九章:“黑珍珠”号
Aurentius告诉Hawk翻译这些文字需要花些时间,并且这次出海只要不带他去,他就一个字都不翻译。无奈屈从的Hawk到酒馆同Danielle谈论此事,正在两人畅想未来奢华富贵纸醉金迷的生活时Nathaniels Crewmember气喘吁吁的来报一艘他这辈子都没见过的巨大战舰驶入港口,看来Silehard地方官并不甘心自己的殖民地被一群海盗攻陷夺走。Danielle负责指挥堡垒,而Hawk仍然在他熟悉的甲板上武刀弄枪,来到码头上船便展开战斗,如果要大海战役开始先回避敌舰,等到这些巨大的战船被堡垒摧残得差不多时再出手,否则同时同三艘英舰战斗并不是明智之举。此外比较刺激的打法是甲板战,拥有Instant Boarding技能的话最好不过,可以挨个将敌舰俘获,只不过战斗时间长并且不能存档,需要一定的战技和运气。打了胜仗后在码头找到Danielle,现在这个兴奋的女人已经开始准备征服整个加勒比海了。Hawk晃到灯塔看看老Aurentius到底有没有在认真的工作,虽然他一再声称就快要完成译稿了,但Hawk无论如何也不愿意再等下去,剩余的翻译工作完全可以在航行过程中完成。船就泊在灯塔岸边,准备就绪后沿Quebradas Costillas岛向东的方向行驶一段时间就会看到死火山一样的古老岛屿Khael Roa。不料英国舰队再次厚颜无耻的玩弄耗子等猫的把戏,虽然这次遭遇的是加勒比海上最强大的战舰Memowar,但骁勇的Hawk仍然毫不费力的冲上对方的甲板,占领这艘号称无敌舰队之首的庞然巨物。战斗结束后便可以上岸了,由于拓印文稿已经潮湿褶皱,Aurentius并不确定他能够翻译出来上面的全部文字,不过似乎问题不大。按照Aurentius的提示,休息到早晨进入位于小岛中央的太阳神殿。从神殿的顶端进入庞大的迷宫,当走到一处有三条支路的石室时Danielle竟然玩兴大起的提出三人分头寻找财宝,Hawk顺着中间的通道行进。前面的迷宫虽然真的十分庞杂,但事实上简单的要命。上楼梯进入一件比较明亮的屋子,左右各有四条通道,找到一条地面上有如图所示的骷髅图案(图01)的标记,之后按照这种标记标明的方向就可以很容易的找到一间地面有射线状图案的密室,将死神的雕像放在上面可以开启一扇门。穿过密室另一边的通道进入一间巨大的厅室。正前方有两个小房间,左边是粉红色而右边是绿色的,碰触粉红色的光芒会招来骷髅守卫,而进入绿色的光芒则会被传送到大厅的顶层。沿着边缘的走道行至一半的时候会发现前面的路断掉了,往回走一点下楼进入橙色的光芒就可以被传送到对面的楼梯上,这样就可以越过刚才的缺口了,顺着顶层中央的一根巨大的木梁走到头,进入最后一个传送点进入太阳神之厅。面对巨大的太阳神雕像Aurentius兴奋的去研究墙上的文字,而好奇的Danielle则拿走了雕像上面光球。一阵天崩地裂的坍塌后逃出来的三人又在Khael Roa近海遇到了传闻已久的黑珍珠号,这艘黑色的幽灵船行驶速度极快,所以一定要不停的快速用“sail to”功能跳转到黑珍珠附近防止它跑掉,然后马上使用技能里面刚刚出现的光球,这样才能使原本无敌的黑珍珠受到正常的物理伤害,接下来一通死缠烂打的追击终于让这个海上的死神般的传说沉没海底。
二、智慧农场主游戏规则
农场主游戏规则玩法介绍注意!下文以及游戏牌面上所说的“人物”或“家庭成员”,总是指圆形的人物标志物,“游戏者”才是指参加《农庄主》
游戏的人。
“共同游戏者”的概念是所有其他游戏者——不包括其自身。
背面:
第一块游戏面板的背面不同,在进行简化的家庭版本时需要用到。在解释规则的时候,其他两块游戏面板要被翻到背面。其上有带注解的实例。某些农庄面板的背面可以当作游组件的存放堆,如果该农庄面板没有被使用的话。
“职业”和“小设施”牌被分成三个牌堆——一个初学者牌堆(E),一个交互牌堆(I)以及一个复杂牌堆(K)。游戏者们可以只使用一个牌堆进行
游戏,但也可以把它们全部混合在一起。每张牌属于哪个牌堆,标示在牌右侧的符号上。
游戏目标
一座有两个房间的小屋,两个家庭成员居住在其中——游戏开始时游戏者只有这些东西。众多的行动区可以提供给游戏者充足的机会,通过建房、耕、饲养牲畜来改善生活。每轮都会出现一个新的行动选项——参见“游戏阶段概览”。在14轮中的任何一轮,每一个家庭成员都可以执行正好一个行动。他们获取木材和砖块、增加家庭人数以及收获食物。每个行动在每轮中永远只能由一个人执行——因此游戏者们需要按顺序行动。他们必须计划好,什么时候该扩大他们的家庭——不能太早,因为新生儿也需要食物。然而扩大家庭很重要,因为这样他才能获得更多的行动选择并执行更多的行动。在游戏最后,谁的农庄修建得最好就获得胜利——参见“计分概览”。耕地、牧场、被栅栏圈住的牲口棚数量以及谷物、蔬菜、羊、野猪、牛的数量都会增加胜利分数。每一块未使用的农庄土地都带来一个负分。其他的加分内容包括对住所的扩建、家庭成员、使用的职业和设施牌。
三、刚吃完饭然后走了两圈子可以开始跑步吗
一般情况下,在吃完饭后,建议一小时后在跑步,这样会比较健康。
但是不要做过于剧烈的运动,而在饭后两小时后食物基本上都消化了,这个时候任何运动都是可以的,而且饭后跑步还有助于消化。
但是如果吃完饭后立刻跑步,不仅对消化吸收不利,还容易导致胃下垂,胃出血等疾病。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的在圈子里跑步游戏攻略和智慧农场主游戏规则问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!