大家好,关于猪兔大战单位介绍很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于猪兔大战的单位介绍的知识,希望对各位有所帮助!
一、猪兔大战的单位介绍
兔篇
兵种配置
广场上,一排排的战车整齐地停放在那里,等待着兔方部队首长们的检阅,虽然表面上还留有一层厚厚的灰尘,但此时的它们却显得那么的神圣。
机动指挥战车–坑道跳跃者
耐久度:70
视野:14
最大射程:14
弹药:0
前部装甲:1
后部装甲:0
两侧装甲:0.5
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消耗:8.3
速度:85
造价(SP):250
特殊能力:可以在指定的地点发动空袭
侦察型战车–刺探者
耐久度:70
视野:11
最大射程:6
弹药:120
破坏力:3
射击频率:1
前部装甲:1
后部装甲:0.5
两侧装甲:0.75
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:10
速度:67
造价(SP):300
特殊能力:可以穿越水面
布雷战车–设阱捕猎者
耐久度:75
视野:5
最大射程:0
弹药:25
前部装甲:1
后部装甲:0.5
两侧装甲:0.75
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:22
速度:45
造价(SP):400
特殊能力:可以在指定的地点埋设地雷
碾压者–碾肉机
耐久度:120
视野:7
最大射程:5.5
弹药:25
破坏力:14
射击频率:6.5
前部装甲:3
后部装甲:2
两侧装甲:2.5
顶部装甲:2.5
底部装甲:0
燃料:100
消费:20
速度:30
造价(SP):650
特殊能力:可以收缩起炮管来减少敌方火力对自己的伤害
轻型坦克–鼹鼠
耐久度:85
视野:8.5
最大射程:7
弹药:90
破坏力:6
射击频率:4.5
前部装甲:2
后部装甲:1
两侧装甲:
1.5
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:13
速度:45
造价(SP):400
特殊能力:可以钻到土地中以增加自身的装甲强度
坦克杀手–野兔
耐久度:75
视野:10
最大射程:10
弹药:40
破坏力:7.5
射击频率:5.5
前部装甲:0.5
后部装甲:0.5
两侧装甲:0.5
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:12
速度:60
造价(SP):600
特殊能力:无
移动堡垒–BFG
耐久度:190
视野:10
最大射程:22
破坏力:70
前部装甲:4
后部装甲:3
两侧装甲:3.5
顶部装甲:4
底部装甲:0
速度:25
造价(SP):1500
特殊能力:无
火箭发射器–平底控制台
耐久度:75
视野:9
最大射程:10
弹药:45
破坏力:8
射击频率:6
前部装甲:1
后部装甲:0.5
两侧装甲:0.75
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:17
速度:39
造价(SP):650
特殊能力:可以同时发出多发火箭
火炮–胡萝卜吊炮
耐久度:65
视野:6
最大射程:22
弹药:70
破坏力:6.5
射击频率:7
前部装甲:1
后部装甲:0
两侧装甲:0.5
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:10
速度:47
造价(SP):500
特殊能力:支起/收回火炮
拖拉型机动车–瘸兔
耐久度:50
视野:4
最大射程:0
弹药:0
前部装甲:0
后部装甲:0
两侧装甲:0
顶部装甲:0
底部装甲:0
燃料:100
消费:7.1
速度:67
造价(SP):200
特殊能力:拖动特殊装置
追踪者–弹药补给装置
耐久度:40
视野:3
最大射程:4
速度:67
造价(SP):150
特殊能力:无
追踪者–燃料补给装置
经验值:0
耐久度:40
视野:3
最大射程:4
速度:67
造价(SP):150
特殊能力:无
追踪者–战车修复装置
经验值:0
耐久度:40
视野:3
最大射程:4
速度:67
造价(SP):150
特殊能力:无
猪篇
机动指挥战车–死亡领导者
耐久度:75
视野:14
最大射程:14
弹药:0
前部装甲:1
后部装甲:0
两侧装甲:0.5
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:8.8
速度:80
造价(SP):250
特殊能力:可以在指定的位置要求空军支援
侦察型战车–野猪
耐久度:70
视野:11
最大射程:6
弹药:120
破坏力:3
射击频率:1
前部装甲:1
后部装甲:0.5
两侧装甲:0.75
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:10
速度:67
造价(SP):300
特殊能力:可以穿越水面
布雷战车–铁锅
耐久度:75
视野:5
最大射程:0
弹药:25
前部装甲:1
后部装甲:0.5
两侧装甲:0.75
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:22
速度:45
造价(SP):400
特殊能力:可以在指定地点埋设地雷
碾压者–争吵之笼
耐久度:120
视野:7
最大射程:5.5
弹药:25
破坏力:14
射击频率:6.5
前部装甲:3
后部装甲:2
两侧装甲:2.5
顶部装甲:2.5
底部装甲:0
燃料:100
消费:20
速度:30
造价(SP):650
特殊能力:可以收缩起炮管来减少敌方火力对自己的伤害
坦克–公猪
耐久度:85
视野:8.5
最大射程:7
弹药:90
破坏力:6.5
射击频率:4.5
前部装甲:2
后部装甲:1
两侧装甲:
1.5
顶部装甲:2
底部装甲:0
燃料:100
消费:14
速度:40
造价(SP):400
特殊能力:可以发掘地面,用泥土加强自身装甲
重型坦克–肥猪
耐久度:100
视野:10
最大射程:7.5
弹药:80
破坏力:8
射击频率:5
前部装甲:2.5
后部装甲:
1.5
两侧装甲:2
顶部装甲:2
底部装甲:0
燃料:100
消费:17
速度:35
造价(SP):650
特殊能力:可以冲撞任何前方的敌人
移动堡垒–奥丁战神
耐久度:190
视野:10
最大射程:22
破坏力:70
前部装甲:4
后部装甲:3
两侧装甲:3.5
顶部装甲:4
底部装甲:0
速度:25
造价(SP):1500
特殊能力:无
火箭发射器–强力机关
耐久度:75
视野:9
最大射程:10
弹药:45
破坏力:8
射击频率:6
前部装甲:
1.5
后部装甲:0.5
两侧装甲:1
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:17
速度:39
造价(SP):650
特殊能力:可以同时发射多枚火箭
火炮–巨型猛犸
等级:新兵
经验值:0/130
耐久度:65
视野:6
最大射程:22
弹药:70
破坏力:6.5
射击频率:7
前部装甲:1
后部装甲:0
两侧装甲:0.5
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:10
速度:45
造价(SP):500
特殊能力:可以支起/收回火炮
拖拉型机动车–猪划手
耐久度:50
视野:4
最大射程:0
弹药:0
前部装甲:0
后部装甲:0
两侧装甲:0
顶部装甲:0
底部装甲:0
燃料:100
消费:7.1
速度:67
造价(SP):200
特殊能力:拖拉补给装置
追踪者–弹药补给装置
耐久度:40
视野:3
最大射程:4
速度:67
造价(SP):150
特殊能力:无
追踪者–燃料补给装置
经验值:0
耐久度:40
视野:3
最大射程:4
速度:67
造价(SP):150
特殊能力:无
追踪者–战车修复装置
经验值:0
耐久度:40
视野:3
最大射程:4
速度:67
造价(SP):150
特殊能力:无
二、猪兔大战秘籍和使用方法介绍
猪兔大战是一款非常可爱的3D策略游戏,这款游戏的内容就如同它的名字,讲述了野猪与兔子两大种族之间的决战,需要特别说明的是,虽然本作的主角是一圈非人类,但它的作战思维以及兵种战术变化可是与二战同盟国与轴心国两大集团对决非常相似哦!下面是这款游戏秘籍,希望大家喜欢。
猪兔大战秘籍和使用方法介绍
游戏中同时按SHIFT+ENTER,输入作弊码:
smarten-升级选中的作战单位
mo money-获得1000单位资源
quicker than death-一击必杀
blitzkrieg-跳关
instant delivery-快速购买
show fps-显示FPS值
三、猪兔大战HD重制版游戏好玩吗
猪兔大战HD重制版值得买吗?想必不少玩家对这个话题比较感兴趣,小编这里给大家带来了m0d1fy提供的猪兔大战HD重制版游戏评测分享,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。
上手体验心得
兵种建造机制
游戏中没有我们常见的RTS游戏中那种造房子然后再造兵种的机制,兵种的建造全靠空投,资源只有金币一种,游戏初始大家的金币数量是一样的,游戏还是前玩家可以选择预先话费一些金币购买初始的装备,这样更加快速一些,当然游戏中玩家也可以根据战况通过空投进行兵种补充,但是会慢许多。所以虽然玩法简单,而且一局比赛有时候结束很快,但是易于上手,难于精通,可玩性还是可以的。比如说不对不要太集中,不然对方指挥车一个轰炸呼叫就团灭了,还有要考虑部队不同兵种的机动性以及后勤补给的及时安全。总之可玩性还是挺高的,虽然规则设定非常简单。
独特的补给与修复机制:
游戏中兵种单位主要是车辆、坦克这些,所以游戏设计了一套单位修复、燃料和弹药补给的机制。游戏中的车辆只要没有被完全摧毁,都是可以被修复的,而且每个单位都有等级、血量、油量和弹药的设置,除了等级,其余三个属性对应着三种不同的补给装备。游戏中的单位如果没有油,即使血量和弹药是满的也无法移动,只能原地待命。同样没有弹药,也只能无法攻击敌人,这就是为啥有时候你派你的tank过去攻击敌人,结果发现你的tank只是在原地被打,炮塔转来转去的也不攻击敌人。修复机制就更好理解了,尤其是在单人任务模式里,敌人一般是不会修复的,所以要想以少敌多,即使的修复受损单位就非常重要了。
兵种特殊技能与装备机制
游戏中的很多兵种都有各自的特殊技能,比如指挥车可以调动空军轰炸、坦克可以把自己的车身埋入地下,加农炮可以架炮,这样可以打得更远。
游戏中的单个兵种还可以挂在一些属性加成装备,RTS游戏俨然多了些许RPG游戏的属性,玩家可以更具战车需要充分DIY。
纯正的俄罗斯口音:
游戏里的兔人兵种配音纯正的毛子英语口音啊!那个做教学任务时教官在每次完成任务后的一句Excellent后面的弹舌太逗了。还要移动士兵的时候结尾那句nextposition听起来非常逗啊!不只是这些,游戏每个关卡开始之前都有一个任务介绍,大段大段的毛式英语口语,开怀大笑吧!!!
猪人的口音比较正常,不过考虑到历史因素,还有游戏中猪人一方的主色调是灰色,感觉猪人一方应该代表着二战时期的纳粹德军,而兔人一方代表着苏联人。
游戏的小细节:
进行夜间任务时,点击或者操作单位移动时,单位发出的声音音量会减弱,变得细声细语的,这个也太逗了,大白天扯着嗓子喉的士兵,到了晚上为了不让敌人发现也要怂一下。
小遗憾:
游戏发前售并没有太多宣传工作,而且又气氛大作发售,多人模式在线人不足,但后期大有改观。
游戏单人任务关卡里的过场CG并没有高清重置,比较遗憾。
目前没有中文。
目前发现的bug
在多人联机模式中,如果你进入一个在等待的房间,此时房主取消的房间,你会退出房间,而且游戏会崩溃退出。
闲话:
《猪兔大战》这款RTS非常经典,游戏初版发售时间非常早,笔者我两三年前还试图在网上找这款游戏,经过努力在一个不怎么活跃的qq群文件里找到了安装程序,有喜欢的玩家已经为游戏打上了可以在win10下运行的补丁,非常感谢。不过游戏确实太过久远,以至于画面确实落伍了,然后游戏也就删了。
总结
游戏非常经典,独特的补给制玩法放到今天来看也非常有创意,况且如今RTS游戏还不景气的情况下,这款《猪兔大战》的重置更是难能可贵。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的猪兔大战单位介绍和猪兔大战的单位介绍问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!