这篇文章给大家聊聊关于炉石传说超模卡排行,以及炉石传说经典模式环境分析卡组强度排行与使用频率一览对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、炉石传说20.8版本环境分析卡组强度排行一览
炉石传说卡组构筑是游戏中的主要玩法之一,20.8版本有哪些比较强势的卡组?下面一起来看看炉石传说20.8版本卡组强度排行一览
T1:T7猎
T2:奇迹贼、突袭战、恩佐斯牧、超生德、亡语瞎、保镖德、快攻萨、奥秘贼、武器贼
T3:吸血瞎、防战
T4:元素萨、中速德、超凡德、控制术
尽管牧师纸面上的胜率并不高,但上下限差距、大幅提高对战时长,以及比赛中Ban位买房等情况让平衡团队最终在贫瘠之地的版本末期对牧复苏和神圣化身进行了削弱,限制了牧师的衍生资源和回复能力,“吸血有什么用”终于成梗。与此同时,赋予超生德前期爆炸级超展开能力的聒噪怪也挨了一刀,毕竟当前版本的低费AoE手段贫乏,超生德一旦胡了就是奇迹德。
设计师对于天梯两大热门卡组的削弱,不只是搅动版本末期环境,也是为下个版本提前做准备。
随新版本预告赠送的飞行管理员杜加尔则是一张是风味大于强度的单卡,不至于到万金油的地步,目前在环境中并不多见。
牧师时代结束:
削弱立竿见影,白色治疗小人成为传说往下出场率最低的职业,在高分段中出场率亦只有4.1%,不复往日的荣光。牧师的整体胜率大幅下滑,但在高分段的某些玩家手中胜率依然不低,仍然是一套极强的控制卡组。复苏基本上被踢出主流构筑,但神圣化身还是得带上。此外,控制牧是保持恩佐斯体系还是转成血肉巨人体系,还需要一些时间来观察。但可以肯定的是,你在构筑时可以放弃内卷了,毕竟新扩展包里有任务线作为终结手段。
没有人喜欢被2费天胡德直接带走,光速结束一个无力反抗的对局。聒噪怪的削弱使超生德在全分段的胜率都下滑了不少,但这个卡组仍然保留了4、5费萤火成群的展开手段。因此超生德在对局中期还是能够建立不小的场面压力。不过玩家在平衡补丁后更愿意试试新玩意,保镖德重新成为了德鲁伊的最常见形态,中速德自下而上也火热起来。
萨满在得到迷你系列的支援后,早已成为天梯的主流职业,快攻萨和元素萨都有不少的粉丝。元素萨上限更高,而快攻萨伤害更加稳定,可以根据所在环境进行轮换使用。萨满虽然是一个进攻性极强的卡组,但思路依然是先争夺前期场面,中后期抢死对手。先前元素萨在对抗牧师时的表现不如快攻萨,而现在牧师式微,元素萨的内战优势让它获得了更多牌手的青睐。
拒绝慢速环境:
从迷你系列受益的还有亡语瞎——一套优缺点都非常明显的卡组。但在环境中有不少亡语瞎的食粮,保镖德的回暖对于恶魔猎手而言不是好消息,即使你换成吸血瞎形态,依然很难从这个对局中占到便宜。德鲁伊的流行是制约亡语瞎成为T1卡组的主要原因,此外亡语瞎本身抉择空间也并不多。至于快攻瞎和节奏瞎,由于多次削弱,也没有新组件补充,当前比起亡语瞎还是缺乏竞争力。
猎人的其他形态似乎没有存在的意义,一堆杂技新卡哪有T7猎简单暴力。喂喂设计师,如果想要扶持新的猎人形态,超模假卡掏出来好吗?作为一套高效直接的卡组,T7猎依然是大家上分之路的好伙伴,朴实无华地扛住了快攻卡组的大旗。牧师的倒下对于猎人而言是好事,目前比较头疼的对手是伺机而起的战士。
突袭战在高分段的出场率越来越高,这套卡组先前受到了牧师的压制,但作为灵活的中速卡组,一旦环境有所变化,重新回归就成为可能。构筑方面突袭战没有太大突破,毕竟劣势对局不算多,面对手顺的保镖德和中速德即使投入针对卡依然很难占到便宜。笨重的防战延续了环境卡组的定位,但亡语瞎和保镖德的场面对于防战来说比较头疼,因此不太可能取代突袭战的位置。
目标,暴风城:
国服的潜行者同样是两极分化,高分段玩家和职业选手认为奇迹贼的上限很高,而在普通玩家的手里,这个卡组有点过于杂技,鬼抽起来不如武器贼那么明确直接。携带小软作为萨满针对卡的玩家越来越多,对武器贼造成了巨大的误伤。此外,论坛水友带来了一套铁匠快攻贼,我们在职业部分会详细谈论。
经历两次补丁削弱后,还坚持法术法的玩家,基本上都是冲着随机性而去。能量之泉和愚人套牌能否创造奇迹,起手有无洪流,成为决定对局的风向标。上个版本还能用法术法欺负一下牧师,这个版本各种快攻和中速卡组横行,法术法玩家心力交瘁,只能等待新扩展包带来惊喜,但愿新卡强力,而不是冰霜法的最后亿块拼图,此外,新的任务体系看起来有不错的构筑潜力。
牧师的衰落不只是打击了法术法,控制术在泥沼中似乎陷得更深了,虽然没有对术士进行任何平衡性调整,但削弱了牧师就等于抢走古尔丹为数不多的食粮,无法为术士玩家带来笑容。从近一周的天梯卡组出场率来看,环境并没有变慢。唯一的好消息是,现在控制术在面对超生德时,有更多机会拖到中期的连续清场。
骑士在高分段仍然是隐藏职业,而全分段比起上期周报还下滑了1%,平衡补丁后玩家依然无心拯救乌瑟尔,毕竟圣契骑在环境中已经活跃了太久。而下个扩展包又是骑士主场的暴风城,圣光的落寞也许不会太久,如果设计师能补强一下前期能力,奥秘骑和恩佐斯骑就能再度崛起。
贫瘠之地的尘土:
迷你系列和平衡补丁确实为环境带来了持续变化。而这个版本也是炉石传说迈出新纪元的重要一步,核心系列取代了经典基础,但核心系列缺乏成体系的套路和强力单卡,因而过去四个月的天梯环境还是有些单调,绝对谈不上多样化,很多职业只有一个主流形态。
当然退环境的年初扩展总是会有这样的短暂空白期,虽然多了两个迷你系列补充卡池,但成型的强势套路并不多,设计师钦点的元素萨和亡语瞎多次扶持才获得崛起。而从卡组数据图来看,法术法无疑是贫瘠之地版本最为热门的卡组,一度主宰天梯和比赛,甚至多次削弱后依然存在于环境。第二个扩展包即将到来,我们一同期待更有趣味的游戏环境。
随着新卡预览阶段的到来,天梯环境应该不会出现更大的波动,如果想要在这个版本迅速上分的话,优先推荐T7猎、亡语瞎和突袭战,都是玩法相对容易、上分效率较高的卡组,优劣势对局非常明显。传说以下分段可以使用元素萨,传说以上则是保镖德,这两个卡组在对应环境中有不错表现。超生德和恩佐斯牧在削弱后,回到了正常的强度,不再是首选卡组。
二、炉石传说哪个职业最强
炉石传说职业最强:牧师
巴内斯一直以来都处在争议之中,并且这是一件这周以来我们关注得越来越密切,或者说随着新扩展上线的临近而更密切的一件事。
修改巴内斯让我们最担心的一件事在于狂野有很多玩家最喜欢的卡组是复活牧,拿走巴内斯对他们而言可能意味着不能再玩这套他们最喜爱的卡组。
而从某种角度上来说,狂野模式是一个你随时回到酒馆都能重拾起你最喜爱卡组的地方。
就是说,复活牧中有很多组件是我们可以用来调整巴内斯而又不至于使得整个卡组无法运作。我们现在没有处在计划中的改动。
在奥丹姆扩展上线之前,但在新版本上线之际我们就会重新审视这个事,那时候我们对于奥丹姆时期的狂野模式也将有更清楚的认知。
从数据上来讲,复活牧的表现处在平均水平,然而这也是一个热度最高的卡组之一。
对此最简单的一个解释就是玩家们喜欢这个卡组,虽然并不一定是最强力的卡组,但玩起来会让人感觉很强。
我们不会说人人都爱大哥牧,但也很难说没有人喜欢大哥牧。如果真是这样,那么复活牧将与其他胜率、造价和风格类似的卡组在数据上更为一致。
三、炉石传说经典模式环境分析卡组强度排行与使用频率一览
炉石传说经典模式是20.0贫瘠之地版本推出的一个新玩法,经典模式有那些强力卡组?下面一起来看看炉石传说经典模式卡组强度排行与使用频率一览
炉石传说经典模式卡组强度排行与使用频率一览
黄金-传说分段卡组使用频率表
职业使用频率表
欢迎来到首期vS经典环境报,由于经典模式一开始没有天梯星数加成,天梯攀登的速度相当缓慢,基本黄金分段就可以相当于标准模式下的传说分段。而我们也明显观测到青铜分段和黄金分段的水平差距。我们首期的经典环境报图表,也多以黄金分段以上为主。
分段越高,天梯上的咆哮德就越多。这个卡组以自然之力和野蛮咆哮为核心,有着许多不同的构筑版本。我们对各种构筑进行了广泛的分析,不过由于卡组大部分的卡牌都是一样的,想要将他们区分开来并不太可能。
术士是唯一一个有两种流行卡组的职业,而且两种形态之间区别较大。手牌术在青铜分段相当流行,但随着分段的提高,数量开始消逐渐减少,而取而代之的是动物园。动物园通常被用来针对咆哮德,所以动物园的使用率随咆哮德的增长而增长是有一定道理的。
奇迹贼大概是经典模式中最让人怀念也是被看作最具统治力的卡组。其构筑已经经过相当多的打磨,构筑方式也已经快速确立。而快攻贼的数量还相对较少。
防战是经典模式中又一个具有代表性的卡组.这个卡组一开始给人的印象就是游戏中最贵的卡组之一,塞入了一大堆橙卡,也被戏称为土豪战。在构筑上,有着被动防守和更积极主动进攻的两种路线,选择单卡上有一些略微的不同。
T7猎或许和人们印象中的凶悍表现有所出入。在青铜分段相当流行,但一旦分段提高,使用率就开始逐渐下降,而构筑上也有明显的变化。中速猎和T7猎相比节奏就慢一些,通过草原狮和驯兽师给对手场面压力,而不是像T7猎直奔敌人的脸。
法师的使用率不算太高,派系分为了以组合技为主的冰法和抢血的打脸法两种。其构筑都是围绕职业中的直伤法术展开,并用一些的随从来填补卡组曲线。
萨满在经典模式中悄悄回归视野,在玩家中尚未引起过大的波澜,其使用率就证明了这一点。中速萨围绕其职业单卡构建,不过天梯上的构筑还有相当多的差异,仍需要进一步尝试优化。其主要的分歧点在于卡组需要多大的进攻性。
由于经典包中的卡牌劣势,骑士和牧师是经典模式中印象中最弱的两个职业。这也导致了后续的设计问题,设计师不断在扩展包中加入超模卡,以维持这两个职业的生命力。骑士以奶骑和快攻骑两种为主。牧师则几乎以环牧为主,玩家的构筑方式多种多样,设法能够找到使用牧师的最优解。
卡组对战胜率表
当对战局数小于100场时,为提供较精确的数据,该格将略去。
胜率表的每格表示左侧卡组对上上方卡组的胜率关系。
强度排序
第1期vS经典环境报强度排序是基于上月各卡组在天梯对阵胜率以及对阵频率所统计出的期望胜率而得出的。
强度排序上卡组不存在的主要原因为热度不足。
黄金-传说分段卡组二维评分
盗贼
奇迹贼是我们见过的最独特的卡组之一。在低分段看上去人畜无害,但随着分段的提高,其实力也越发强大。在黄金以上分段,甚至是唯一的一个T1卡组。它的操作上限是我们见过最高的,并且和玩家的水平有着非常大的关系。奇迹贼的传奇之旅依然在延续,我们的分析很容易佐证这一点。可以认为相对克制奇迹贼的是冰法和手牌术。手牌术克制奇迹贼的主要原因我们认为是术士两个卡组相互掩护,给盗贼的留牌造成了一定的误导。
快攻贼依然是一套富有竞争力的卡组。它有一些优秀的对局,但是环境中它的天敌也相当多,比如防战和动物园。
德鲁伊
即使使用率随着分段上升而不断攀升,但咆哮德在高分段的表现离人们预想的霸主地位仍然要低一些。咆哮德在天梯上有一些难缠的对手,导致了其不可能成为真正的天梯霸主。而这个扛起了对抗咆哮德的大旗的角色,正是动物园。并且高分段的奇迹贼也给德鲁伊带来了不小的麻烦。虽然从全分段表一眼看上去对上奇迹贼是德鲁伊的优势对局,但是随着对手水平的提高,情况开始反转。在黄金以上分段咆哮德面对的环境,让它直接被挤出了T1的行列。
不过我们也要留意到,咆哮德还没有完全优化,许多不同的卡组构筑方式还都在被尝试。我们将在后面职业部分梳理几个比较强的思路,并进一步展开讨论。
术士
两个术士卡组的表现也相当吸引人。由于对上咆哮德的优秀表现,动物园是经典模式中最优秀的卡组之一,不过,随着和奇迹贼的对抗中劣势增大,动物园在高分段被挤出了T1的行列。
由于无法应对携带王牌猎人的咆哮德和T7猎,手牌术仍是T3的水平。不过它在环境中依然有着一些生存空间。由于奇迹贼对上术士时可能会按照动物园进行留牌,并且目前的构筑多数不会选择带上两张闷棍,手牌术相当适合来对付奇迹贼。不过手牌术的表现也相当依赖构筑情况,目前这个卡组仍然缺乏优化,我们猜想在优化过后,其几个对局中的胜率或许能有明显的提升。
战士
防战的成绩和它的对手息息相关,在青铜分段,由于大量的T7猎的存在,防战成为了青铜分段的王者。而随着分段的提高,咆哮德和富有经验的奇迹贼的出现,防战的表现就开始黯然失色。不过它还有相当大的改进空间,虽然卡组以防战命名,但是玩家也不应是一味挨打,进攻才是最好的防御。
猎人
有点出人意料,从结果上可看,T7猎并不是特别出彩。从热度数据就可以一眼看穿,随着分段提高,T7猎的份额有着相当大的缩水。T7猎有着防战和咆哮德这两个天敌,同时奇迹贼也不是很好对付。更重要的是T7猎在天梯上的构筑相当糟糕,人们由于构筑惯性,仍然选择带上了3费的关门放狗。中速猎也没有造成多少波澜。我们可以说,猎人在经典模式中并不好过,他的使用率有不少的情怀分在其中。
萨满
有点出乎意料,当我们来到较高的分段,中速萨看上去是第二强的卡组。我们认为之前并没有人预料到这一点。萨尔手上还有不少手段来继续优化卡组,随着卡组的改善,中速萨有潜力成为一个真正的独角兽卡组。这个卡组有着坐上头把交椅的潜力,并且没有什么明显天敌。我们认为它就是我们第一期经典环境报的环境终结者。
法师
法师的前景看上去相当严峻,冰法是唯一一个可以明显针对奇迹贼的卡组,不过它在其他对局表现稀烂,对上防战和咆哮德没有什么还手的余地。如果你的天梯对手并不只有奇迹贼一家,冰法并不是一个好的卡组选择。打脸法也是一个失败的选项,它在对上顶尖卡组时同样处于下风。我们认为这个卡组也将被淘汰掉。
骑士
以为乌瑟尔又要和安度因组成圣光双废了吗?或许还没到那个份上,快攻骑或许就是乌瑟尔的出路。虽然这个卡组在高分段的数据有一些滑落,但是这个卡组还有很大的优化空间,我们也找到了不少改进的方法。看样子乌瑟尔还不想和安度因一起呆在小黑屋里。
牧师
牧师是唯一一个经典模式中的隐藏职业。因为其胜率受到不少构筑陷阱的拖累,我们试图优化环牧的构筑。不过即使如此,安度因想离开小黑屋的的可能性依然是微乎其微。
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