大家好,关于为什么这么多人讨厌碧蓝航线很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于你为什么会反感碧蓝航线的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、你为什么会反感碧蓝航线
从我开始接触碧蓝航线这款游戏以来,几乎没有在这款游戏中获得过何种乐趣,说点不好听的,游戏体验就好像被一群(友善度)拉着去玩,包括立绘在内强行碰瓷隔壁以及寨游,这种行为只会让我感受到如今的游戏玩家是一群怎样的群体。
《碧蓝航线》是由蛮啾网络与勇仕网络共同开发的战舰拟人即时海战手游。于2017年6月2日开始全平台公测。
游戏以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。
背景设定
这是一个表面被71%的海水覆盖着的蓝色星球,人类在这片碧蓝色之中出生、成长、孕育和发展属于自己的文明。然而,伴随着它们的,还有不断膨胀的野心和欲望。表面风平浪静的世界格局之下,历史的暗流涌动。
终于,未知的敌人在海洋中出现,面对敌方压倒性的战力,各个阵营却仍然各自为战,最终换来的结果亦是惨痛的:人类失去了90%以上的海域控制权,科技和生活水平急速倒退。人类对于海洋以及未知的敌人产生了深深的阴影,并且将那些将他们拖入深海黑暗之中的怪物们称之为“塞壬”。
数十年之后,各大阵营为了夺回曾经的辉煌,终于摒弃前嫌,联合创建了第三方军事组织“碧蓝航线”,“碧蓝航线”的宗旨在于:集结并共享来自世界各大阵营的科技与资源,建造出能够与“塞壬”抗衡的新锐舰队,夺回海域的控制权。
二、碧蓝航线为什么反感百合
碧蓝航线反感百合原因如下:
1、主角被删除。首先,作为粉丝向的动画,请问玩家的带入角色呢,指挥官呢,被吃了,别跟我说游戏改动画删除主角是很正常的设计,这就是一个烂活难道靠多家动画抄作业就能证明它是个好活,烂就是烂,常见不等于没有更优解。指挥官在主线剧情的地位愈加重要,作为增加游戏粘性的动画你敢把主角删了,脑子在,也飞马了,指挥官确实没有形象,那为什么隔壁苍蓝誓约就能让指挥官出场还帅一次呢,反正本来就烂了就算把指挥官搞成里番没脸男主都比没有强吧。
2、画面一塌糊涂。这个不用多说,那动画简直就辣眼睛,要多辣鸡有多辣鸡,戴着情怀眼睛都看不下去。甚至有三个月回炉期最后交出来的答卷还是一坨米田共,爆笑了。
3、剧情瞎JB改故意打擦边球引流过来一帮无脑百合CP豚。
碧蓝航线的故事围绕指挥官展开,然而天冲把指挥官删了,那直接等于把玩家视角抽走,导致剧情全部魔改,然后半天憋不出个好活搞得最后潦草烂尾给碧蓝航线招牌砸稀碎。
三、《碧蓝航线》有哪些缺点让你觉得很难受
近年,由于手游《战舰少女》的火爆,大凤号被挖出这段黑历史,并戏称为漏尿凤。铺垫少的几乎没有,突然就说想要做好朋友,我一个咸鱼指挥官都看得一脸懵逼,并且怀疑编剧是不是脑子被门挤了除了这方面单看主线剧情,让人觉得碧蓝航线阵营是不是除了企业没一个能打的。
《航海王碧蓝航线》
为了突出主角的强大,其他人强行战五渣的剧情,和网文里为了突出主角智商高其他人直接降智的剧毒剧情有什么区别也就是动画这方面影响不大了,但总归是不能给其他人留一个好印象总之看的时候总给人一种不上不下的感觉,制作组这种又当又立的行为真的很恶心。
四、你为什么越来越不喜欢玩《碧蓝航线》了
因为《碧蓝航线》越来越难操作了。
《碧蓝航线》是由蛮啾网络与勇仕网络共同开发的战舰拟人即时海战手游。于2017年6月2日开始全平台公测。游戏以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。
特色:
《碧蓝航线》的玩法结合了弹幕、塔防等经典元素的优点,根据游戏题材特性加以融合,形成了更加接近现实海战的全新战斗体系。
战斗中,除了需要有针对性地编队之外,玩家的闪避操作以及技能的触发时机都将左右战局的走向。如队伍中配置有航母,在场上弹幕数量溢出时可以手动发动“空中支援”,像传统STG弹幕游戏的“BOMB”一样瞬间清屏并攻击敌方。
在自律战斗系统下己方的前排是自主行动的,并且前排雷击,后排炮击和空袭都是只要冷却结束会自动释放,且炮击将准确锁定当前血量最高的敌方单位进行跨射,但是伤害会比手操降低20%。
文章到此结束,如果本次分享的为什么这么多人讨厌碧蓝航线和你为什么会反感碧蓝航线的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!