大家好,关于dnf法驱落雷符技能介绍很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dnf驱魔师技能介绍的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、dnf驱魔师技能介绍
布甲精通装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、 MP恢复速度、智力和施放速度驱魔重甲专精装备重甲系防具时,可以增加力量;且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的惩罚效果会消失。驱魔震慑向不死族、恶魔、精灵系列的怪物发出普通攻击时,可以增加攻击力。破魔符放飞驱魔符后使其爆炸,给予周围敌人伤害的同时使敌人进入减速状态。潜龙使用[普通攻击的最后一击]、 [空斩打]、 [巨旋风]攻击敌人时,可以进行蓄气攻击。脉轮:烈焰驱魔师特有的修炼秘法脉轮,可以使自身的近身攻击变成火属性攻击,效果持续一定时间。脉轮:寒冰驱魔师特有的修炼秘法脉轮,可以使自身的近身攻击变成冰属性攻击,效果持续一定时间。压制符向敌人发射可压制其行动的符咒,使一定范围内的所有敌人减少移动速度、跳跃力、命中率,符咒只能被近身攻击破坏星落打用巨兵捶击前方敌人并把命中的1名敌人甩向空中,再用大幅度挥动的巨兵对敌人进行追击并使其被击飞,挥动的巨兵也可以使一定范围的敌人受到伤害。强制-落凤锤强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[落凤锤]。巨旋风用巨兵向周围敌人发动大幅度挥转攻击并把巨兵抛向前方,使碰触巨兵的敌人受到一定伤害。式神:白虎召唤出空之式神白虎协助自身作战。
召唤出一只白虎时,可以使周围队员增加跳跃力和移动速度,并使武器属性变成光属性。
召唤出两只以上白虎时,可以发射魔法珠攻击白虎间的敌人。式神:玄武召唤出地之式神玄武,使其抓住敌人并减少敌人的防御,并可以增加周围队员的MP恢复速度。狂乱锤击用巨兵向前方敌人进行多次捶击并蓄积力量给予敌人最后强威力一击,最后一击可以引发冲击波并使敌人进入眩晕状态。强制-星落打强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[星落打]。落雷符向前方放置可召唤闪电的符咒,并以固定的时间间隔在召唤范围内落下闪电攻击敌人,使召唤范围内的所有敌人受到光属性魔攻伤害。疾空旋风破携带巨兵以连续的大回旋攻击周围敌人,可以使敌人受到极大伤害;若连续按攻击键,则可以增加回旋次数。强制-狂乱锤击强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[狂乱锤击]。
二、dnf法驱的职业介绍
网络游戏<地下城与勇士>(DNF,即 DUNGEON and FIGHTER)
驱魔在DNF里是一种特殊的职业,他是可学物理和魔法的攻击职业,然而法驱当然就是学魔法攻击的。但是法驱在游戏中是一个低防御、少血的职业,在决斗场也非常难上手。主要是跑位和控场,跑位和控场不是一两下就能熟悉,是要多次反复的练习。但是,法驱对压制这种技术是数得上一二,一般在DNF里没多少个被法驱压制着可以跑掉的。
法驱主要技能输出:破魔符、升天阵、黑暗切割、压制符、式神:白虎、式神:玄武、落雷符、式神:殇、恶魔之手。
法驱主要BUFF:圣光脉轮、天使祝福。
驱魔师的流派
驱魔师在dnf中是一个具有物理、魔法两类技能的职业。而且两系技能具有不同的特点:物理技多具有发动过程中霸体、能对敌人造成长时间僵直、瞬间爆发力型、偏向大招型的特点。魔法技能具有高频率多段攻击、多有控场效果、范围中等、持续输出型、偏向小招型的特点。
相比同样物法双兼的弹药、毒王等职业。驱魔师刷图不选择物法双修,这是由于:1、驱魔板甲专精偏向物理加成,布甲专精偏向法术加成。2、武器斧头高物理伤害、低法术伤害。相反的,武器念珠低物理伤害、高法术伤害、使用物理技能时范围小。3、力驱以火属性攻击为主,法驱以光属性攻击为主。4、sp不足以点满物理法术技能等原因,驱魔不能做到物理和法术输出的同时强大。
所以,在输出是第一因素的刷图方面,就产生了主修物理技能的力驱和主修魔法技能的法驱两系。而物法双修驱,主要见于pk点,分为双修偏力型和双修偏法型。
法驱指偏向刷图的纯法和偏向pk的双修偏法两种类型。但是一般来说,提到法驱,主要就是指偏向刷图的纯法。
三、DNF驱魔技能
我来写本来就送1级的技能就不写了
武器祝福 5
天使祝福 10
净化满满就7级105SP,可以去除LV79的异常状态,70后期的图异常状态很多
强制虎袭不加没用,本来强制就是取消平A来后放技能,法驱又不平A,要强制何用
破魔符满
升天阵 5级满级的范围都没有以前10级的大,只是伤害高一点,5就够
暗黑切割满
恶魔之手满
压制符满 70级版本压制符还有束缚效果,很强大
疾风打用不到,拿念珠放这技能范围小,至少比斧子镰刀小了50%
式神白虎可满也可5前置,看个人喜好,我的推荐满,秒不了怪的时候就靠这个,高强无视
式神玄武满,无需解释
落雷符满
式神殇个人推荐满,SP点富裕,这技能后面还会改,改成魔攻百分比伤害而不是固定伤害。无爱的话就加1点。推推怪还是不错的
苍龙逐日满
脉轮烈焰 3级
脉轮寒冰满
远古记忆满
受身伏蹲 1
EX技能
式神真玄武满
强化压制符满,貌似满就2级
强化恶魔之手满
智力源泉满
EX属性攻击满 70驱魔还会再改版改版后法驱冰脉轮变成光脉轮,法驱所有技能都变成光属性魔法攻击
多余的还有几点SP TP自己喜好,潜龙什么的对于法驱没有任何意义,更何况是刷图,法驱本身皮薄,一个潜龙,怪围过来,别想活着出来,还有巨旋风星落打,法驱用念珠,用念珠放星落的话攻击距离很近,拿念珠放巨旋风扔出去的旋转体的大小比拿镰刀斧子放这技能小了好几圈,毫无意义,加了肯定后悔,当然你要是法驱拿斧子镰刀当我没说
上面法驱刷图点
.武器祝福,等级:5
天使祝福,等级:10
强制-虎袭,等级:1
空斩打,等级:10
强制-空斩打,等级:1
升天阵,等级:26
破魔符,等级:27(我在尊场狗咬住落雷一下1W多)
强制-破魔符,等级:1
潜龙,等级:1
强制-升天阵,等级:1
脉轮:寒冰,等级:17
压制符,等级:16
黑暗切割,等级:22
星落打,等级:5
强制-星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
式神:白虎,等级:21
式神:玄武,等级:12
落雷符,等级:16
式神·殇,等级:1(虽然垃圾,但必须有一点,位置好堵个人,位置不好吓唬人冷却其他技能)
不屈意志,等级:10
魔法暴击等级:10
受身蹲伏等级 1
疾空旋风破等级 1(很少用伤害也少的可怜,但是跑位抓人抗霸体收血皮都不错,建议手搓)
勾拳追击等级1
缓慢愈合等级 30(个人爱好了加的挺多的,给对方也能造成心理压力,但跑位差加的再多不够人家砍的)
以上这是我以前用的点,不加朱雀符
后来出了朱雀符我舍弃了不屈意志(因为无BUFF释放105和天使祝福,升天镇没出强制(一样用)白虎加了20点我走的是爆发流,作为法驱,只要星落起手(起手方向很重要),在任何位置我都能把对方堵住(个别职业如剑圣猛龙等等除外),时机好时换念珠是必然的,我不说一套能秒人,一套带走8W-10W血很正常(我没说8W血之后他就能出来了)
pk点
物理暴击满(点多的是,不满,少了很多伤害,再说杀手我刚刚转的镰驱。)
物理背击满(点多的是,不满,少了很多伤害,我是双天赋镰刀斧子各一套点。如果是斧驱就不要考虑了,斧子不差这点背击伤害,面板就可以盖过这点伤害。)
武器祝福满(点非常充足,这个技能增加攻击还有命中,我满。)
镰刀精通满(暴击率增加百分之十八呢,什么概念?带上悲鸣手镯,加暴击的称号,肩膀附魔,物理暴击,武器的暴击,多少?我站街物理暴击44,多么有爱的数字。让怪去死。)
战斧精通(我刚洗了点,没加它,带斧子的驱魔们必须满。伤害高,僵直高,就是技能CD时间太长,但是不要一味的学习我玩镰刀,三改以后巨兵精通,斧子跟镰刀的差距会再次拉的更大,所以安安分分的学习斧子,不洗点不花钱最重要。)
空战打前置5(高了无任何意义,想刷图兼PK这点纯属白瞎)
落风锤满(强制、强化满,可以不点强化基础精通也要满上它,很给力的,再说驱魔单修点用不完)
虎溪1(强制。破招抓取技能,保命突围,扯怪、连招、破招种种好处,属于固定伤害)
潜龙满(在这里考虑省点的,驱魔就废了)
疾风打满(强制、强化满,主打小招,CD时间一般,但是带有眩晕的惊喜。很强大的技能)
星落打5(强制、疾空旋风破的前置技能,但是不喜欢用这个技能的朋友可以不点强制,因为摆动作时间太长了,有这个时间一个直拳就够伤害了,不过这个是打真野猪卡BOSS神技,有强制才更加灵活。推荐强制。)
巨旋风5(退怪技能,疾空旋风破的前置,也是个不错的技能,就是伤害太不尽人意了,前置就好。)
脉轮寒冰3(状态技能,物驱属火,法驱属水,要暴力就要满上火,此技能前置就好,三改以后此技能从冰属性变为光属性了,还有啥好处等等在觉醒上慢慢介绍)
脉轮烈焰满(神技,让驱魔同胞在学习上这个技能以后,就不需要在考虑大价钱附魔火卡,肯火蜥蜴药水了,省钱一辈子的技能,而且暴力驱魔不需要别的属性强化,不堆火强,太浪费了。)
大招来了,首先除了法系的技能,跟鸡肋的被动觉醒以外,全部都满,这个不需要研究,也不需要考虑,绝对物超所值。
狂乱锤击满(强制,为了灵活,必须强制,配合远古2散件次数套,够你敲的手发麻,暴力延续一)
疾空旋风破满(强化满。神一样的技能,在加EX的强话,配合远古2的次数装备,或者攻击力套,吃上暴击药水,那伤害,最为暴力的技能只有其一。暴力延续二)
无双击满(一锤子买卖,这一锤子下去,打在谁身上都受不了,本人装备破招打在乌龟英雄BOSS身上,暴击加破招伤害20余万。暴力延续三)
狂暴锤击(虽然说是70EX,可是在驱魔三板斧中,真的没啥地位,CD长,输出低,不过,想暴力,不想刷图有真空期,必须点,不点暴力就延续不下去了。哈哈将暴力进行到底,暴力延续)
苍龙逐日满(必须满,一头扎下去,那感觉谁用谁知道,力量高了,打出来的伤害都无法相信。刚才在脉轮寒冰那处的话题带到现在说,驱魔三改以后,法驱冰属性技能改为光属性,那些主打技能都属于光属性(就连咱的觉醒都带有属性强化了),所以法驱需要堆光强化。力驱的觉醒是火属性的,跟着自己的火属性强化值和力量增加伤害,大家想想,觉醒带属性强化,又是一个好消息。)
力驱刷图点
空斩打加5前置
武器祝福满火圈满这两buff不解释。
落风锤前置就行
疾风打满(刷图前置就行,但70j sp太多了,必须满,眩晕高,对神马都好!)
兰州拿斧头就战斧精通满,镰刀就镰刀精通满,建议前者。你肯定懂。
巨旋风前置(这技能又能控场有能吸怪,PK场上又能吓唬人。但满上浪费了)
狂乱锤击大风车无双击三者必满 PK刷图少了他们都不行(他们都是暴力的象征,爷们的象征)
玄武加满(狗是人类的好朋友,我们选择了它就意味着它有一位好主人。)这不解释,PK刷图通用。
以后是EX技能,建议EX体力、力量、命中、回避、主动EX技能、被动EX技能。
这主动技能里又有一条狗,缺点是hp太少,单双狗的威力可不是谁能驾驭的,出来都帅气!
以后是通用技能。
物理暴击满
不屈意志满(PK好处多,再说70完全不缺sp,除非你双修。)
起伏加1级。
对了,忘了说觉醒,必满。这可不必解释了。
照以上加点后sp还是挺充裕的,或许你还可以学个大鸟耍耍帅!或者PK把空斩打和落风锤学满,建议后两者。
以上为加点方法。
力驱pk点
补充,PK压制符满
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