老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dnf百分比职业怎么提升伤害和DNF中固定伤害和百分比伤害是怎么回事的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dnf百分比职业怎么提升伤害以及DNF中固定伤害和百分比伤害是怎么回事的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、DNF固伤职业和百分比职业是什么意思就说明
1.DNF固伤职业就是其技能基本都是由固定伤害组成。
如图:DNF中的狂战士为标准的固伤职业,例如其核心技能怒气爆发,其数据都为固定一个值的伤害。
2.DNF中的百分百职业指的是其技能都为百分百组成的职业。
如图:DNF中的剑魂为标准的百分百职业,其技能的伤害表现形式为百分之XX。
3.固伤职业的优点是相同装备下,一般技能伤害都比百分百职业要高,缺点是物理攻击力、无视物理攻击力的提升对固伤职业无效,也就是说固伤职业哪怕面板物理攻击破百亿对技能的伤害也没有个位数字的提升。
4.固伤职业提升技能伤害方法:
一、智力/力量:固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X力)X(1+BUFF效果)简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍。
二、独立攻击:按公式计算,约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害,只对固伤有效,对百分比技能没有效果。
5.百分百职业的优点是容易提升伤害:除了独立攻击力以外,提升物理或魔法攻击力、无视物理或魔法攻击力、力量或者智力都能提升其技能的伤害。
二、DNF百分比职业是什么意思百分比伤害又是什么意思
图中的900%就是表示该技能的攻击力是按照物理攻击力百分比来计算的,这个技能就叫做百分比技能,若果该职业大部分都是这样的技能,那这个职业就会被称为百分比职业。典型的是剑魂,漫游,散打,力驱等
图中的攻击力是一个固定的职,不随该职业的攻击力的改变而改变的技能,就叫做固伤技能,若是该职业大部分都是此种技能,那该职业就被称为固伤职业。固伤职业技能攻击力受力量和智力的影响。典型的又狂战士,柔道,街霸等。
三、dnf百分比职业为什么需要高强
之所以叫百分比职业,是因为他的技能,大多数都是百分比攻击,就是技能攻击力=XXX%,百分比职业判定的公式里面,有关的面板属性只是魔法攻击力/物理攻击力,高强可以加无视防御的攻击力。
把鼠标放在面板攻击上,会显示的攻击力包括一般攻击和无视攻击。假设攻击力5000,其中有500攻击是无视攻击,那么一个5000%攻击力的技能对0防御目标打出的伤害就是4500×5000%+500×5000%,
但是目标都有防御,现在高难度远古怪物防御接近90%的伤害吸收,也就是那4500×5000%的结果值实际打出的只有10%,但是那500×5000%的伤害还是那么多伤害,不受影响,算一下很可观的,高强那就是600~1000+的无视攻击,远超过普通攻击部分。
扩展资料
鬼剑士里有,半百分的鬼泣,纯百分比的剑魂(短剑是伪固伤),格斗家里分男女武神,都是纯百分比,然后气功是半百分比,魔法师里有半百分比的冰结师源跟战斗法师,纯百分比的魔皇跟元素,枪手里纯百分比的男女漫游,刺客里的忍者跟刺客都是纯百分比,然后就是大叔里的力驱魔。
介绍一下剑魂:剑魂又称白手,一个能将剑类武器的能力发挥到极至的职业。每种武器拥有特殊攻击方式以及效果是其特征,并且能使用其独有的武器类型:光剑。攻速快,打击感流畅是剑魂引以为傲的地方,所谓的人剑合一说的就是他了,极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。
(关于白手的由来是长期练剑剑气凝聚到手上形成的,另一种说法是努力练剑汗水浸渍形成的。但不论哪种都显示了剑魂剑术的努力和刻苦。)
参考资料来源:百度百科——剑魂
四、DNF中固定伤害和百分比伤害是怎么回事
DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:
百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;
固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
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百分比伤害职业如:武神,它的技能是你的伤害数值*百分比来算出最后的伤害的,高强武器收益很明显,属性是:面板攻击>力量智力,这种职业就是你的面板攻击越高所造成的伤害越高。
固定伤害职业如:红眼,它的技能是有固定伤害数值的高强化武器,对它技能伤害是没有多大的加成,固定伤害职业首先追去高独立攻击,其次是力量、智力,这样可以有效提升技能的输出,高强武器对固定伤害职业XX是有提升的。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。