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圣骑士天赋最新加点,魔兽世界圣骑士天赋加点在哪里

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:40次

这篇文章给大家聊聊关于圣骑士天赋最新加点,以及魔兽世界圣骑士天赋加点在哪里对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、魔兽世界圣骑士天赋加点在哪里

魔兽世界圣骑士天赋加点在角色界面。

1、打开魔兽世界游戏。

2、在主界面点击角色,找到想要加点的角色。

3、然后点击天赋,点击加点即可。所以魔兽世界圣骑士天赋加点在角色界面。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

二、魔兽60级惩戒圣骑士天赋怎么加点

以魔兽世界8.0为例,惩戒骑天赋加点攻略如下:

1、15级和30级的天赋,选择“狂热”和“愤怒之剑”,可以提升物理伤害。

2、45级的天赋选择“盲目之光”,可以群体的致盲敌人。

3、60级的天赋选择“灰烬觉醒”,在提供大量输出的同时,还附带一定的控制效果。

4、75级的天赋选择“骑手”,增加惩戒骑的机动性。

5、90级的天赋选择“无私治愈”,提供减cd和治疗效果。

6、100级的天赋选择“异端裁决”,提供的效果可以让惩戒骑战斗全程保持高爆发输出。

三、圣骑士 新天赋怎么样加点

神圣:

光环大师- Rank 1/1

使你的所有光环法术的影响半径延长至 40码

这个天赋怎么说呢,作为11点关键天赋,这个技能的作用无法与命令和王者相比,属于鸡肋技能,许多朋友应该会选择加治愈之光和强化圣疗术吧,毕竟这个技能作用太小了.现在74的光环作用变小了许多,虔诚关环的护甲无论是板甲和布衣都没多少的必要,我做梦都在想,要是把虔诚光环改成魔兽争霸里的防御光环就好了,加防御技能,相信这个要改的话,会倍加受战士野德等职业的青睐.抗性方面,原本有些用的火抗时代已经过去了,冰暗的基本PK时开一开,打BOSS的话74光环影响不大,现在大多高级副本要求的是自然抗,惩罚光环伤害太小,专著许多职业都有专门的加的天赋,有防打断的,作用也很小.但资料片里光环还是有些作用的,是不是值的去加,就要看大家的考虑了.资料片里骑士多了一个加速度的十字军光环这个光环可以提高坐骑速度,而40码可以提高光环的影响范围,不管是60%的飞行坐骑还是100%的地上坐骑,都可以保证不掉队,快速到达地点.而且资料片里,燃烧军团需要暗抗的,原来光环是20码,提高一倍的距离,打个比方,打黑龙MM原来站在龙肚子的地方才可以给MT加的火抗,现在站到龙尾就可以了,是不是有用大家想想看吧.

纯净之心- Rank 3/3

使你对诅咒和疾病的抗性提高 15%

这个天赋对诅咒和疾病的抗性提高15%,个人感觉作用不大,毕竟15%的机率太小了,在副本里自己能中多少次疾病呢,而且74可以解疾病,诅咒法可以解,快速解掉比浪费掉3点天赋要好的多.

净化强化- Rank 2/2

使你的净化和奉献法术的法力消耗降低 10%,并且使你的圣怒和避邪法术造成致命一击的几率提高 20%。

这个技能前面的净化本身就不怎么费蓝,奉献呢不管在以后的副本还是野外,这群伤也太小了,使用也不会太多.蓝少10%也不会省哪去,相比后面的致命提高,这个在打燃烧军团的恶魔还是太灾亡灵都能提高不少速度.2点天赋还比比较值的加的.

圣光优雅- Rank 3/3

你的圣光术有 100%的几率可以使你的下一个圣光术的施法时间减少 0.5秒。该效果持续15秒钟。

加3点后圣光术的相当于减少CD时间0.25秒,但只有0.25秒,对于74的治疗影响不大.(这里解释一下为什么是0.25秒,因为第一次用的话时间是不变的,但你的15秒内下次治疗会减少0.5秒,算下来两次一共减少0.5秒,所以一次减少0.25秒)但还是有些影响的,副本里74除加祝福解魔法和疾病基本都治疗了,加不加看大家点数富裕不富裕吧,点数多的话可以考虑加下.(个人感觉3点天赋实在有点多了.)

神佑之命- Rank 3/3

使所有对你的攻击有 10%的几率只造成一半的伤害。

类似于防御天赋的热情防御者,但机率比热情防御者小的多,只有10%,这个技能副本里偶尔可以保住自己的生命,但自己作为关键时刻干涉和圣疗的人,赌住10%的机率不被BOSS秒掉的话,个人感觉有点不现实(当然如果BOSS打你出了这没打死你的话,那可就赚大了,呵呵).PKPVP或练级打怪的话,10次攻击有一次少打一半的血....也就是省一次圣闪,用3点的话比较浪费.

神圣指引- Rank 5/5

使你的法术伤害和法术治疗效果提高,其数值相当于你智力总量的 35%。

神圣新天赋中最值的加的技能,治疗和法伤都提高不少,加到了这没人会不加这个吧,强烈建议加的天赋,还有穿智力装的话,加可以最大限度的发挥这个天赋.(什么前面你没加神圣智慧,认为力量比智力重要的话就去玩防御或惩戒吧)

神圣启示- Rank 1/1

使你的所有法术的法力值消耗降低 50%,持续15秒

看了资料片的一些人的加点方法后,许多人都选择不加这点,这个技能比起其他的终级天赋的话,作用是比较鸡肋,但个人还是感觉这点还是加上吧,为什么呢?其实要是这个技能光治疗的话,圣光术是省不了多少蓝,但74PK时作用还是不小的,想想74怎么PK吧,先十字军圣印-审判-制裁之锤-奉献-神圣震击-命令-审判最后愤怒之锤,审判由于加了强化审判也有8秒冷却,所以15秒内只能用一次审判,资料片里开复仇之怒-神圣启示-制裁之锤-奉献-神圣震击-命令圣印-审判-愤怒之锤(到20%血以下),能省多少自己算算吧,把握好了上面这些都可以在15秒内完成(动作快的话还可以加次血),以前PK这一套连击装备好点也30%+的蓝没了,开神圣启示的话,PKPVP管他什么职业,老用这一套的话他也受不了的,副本里输出也可以,不会像以前一样和德或MS打到都没蓝了,开的智慧祝福和智慧圣印追的砍了.只要1点你在PK或PVP里就更能和人耗,副本练级中可以省蓝提高效率,就是3分冷却时间再短点就好了.

防护:

因为有些天赋改动比较大这里也说一下

强化正义之怒- Rank 3/3

当正义之怒激活后,所承受的所有伤害减少 6%,并且使你的正义之怒所产生的威胁值提高 50%。

改版后加满了这天赋,所承受的所有伤害减少6%,防御74嘛5人副本以后要帮MT分担伤害,减少伤害加仇恨的天赋再好不过了,作为防御74必须要加的技能.但仇恨大了,自己威胁也就大了,控制上需要防御74自己多注意下,什么时候MT一个人拉的时候最好还是别开了.

忍耐- Rank 2/2

使你对眩晕效果的抵抗额外加强 10%,并且使你的法术有 30%的几率不会被驱散。

10%的抵抗基本没什么用,你能被晕几次啊,法术30%机率不被驱散...听起来不错,要是术MS的话那可要加了,可是74不被驱散的法术,除了审判的那几个印,就是忏悔制裁之锤什么的要别人驱散的,没什么用,但全面想想的话,自己的BUFF也不被驱散的话,那和萨满PK或PVP时那对手可要累点了,而且这次圣盾可以被MS驱散了,有人说圣盾加炉石对于MS没用了,但有这30%的机率的话你完全可以赌一把,总比死对手手里好吧,当然假如被人驱散了,死的人还是你自己(有点废话).喜欢PKPVP的人可以一加,别的嘛感觉没用.

强化专注光环- Rank 3/3

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使你的专注光环的效果提高 15%,并且受作用的友方抵抗沉默和打断施法技能的能力提高 15%。

多了受作用的友方抵抗沉默和打断施法技能的能力提高15%,不加精神集中的可以一加,资料片改了后,这个技能加强不少,防沉默和打断加提高的15%,个人感觉比精神集中作用好,但少一个光环,好与坏大家自己考虑吧.

法术屏障- Rank 2/2

使你承受的所有法术伤害降低4%.

两点天赋少4%还是法伤...也就是说别人用法打你1000你少打40血,听我的还是别加了.

神圣职责- Rank 2/2

使你的耐力值上限提高 6%,圣盾术的冷却时间减少 1分钟,并且使攻击速度惩戒减少 100%

魔兽争霸里圣74的真正技能终于在资料片看到了,4分钟一次无敌还不减速了,原来攻击速度降低100%,现在不减了,还加点耐,除了和MS打的话,开了冲吧,哈哈估计一般人都跑了吧,配合正义追击的话,那就是魔兽争霸里的圣骑士穿了个速度之靴,开的无敌,哪个英雄不跑呢.打MS的话如果有忍耐- Rank 2/2的话,当你冲过去,而对方没解了的话,那他心理的感觉$%#$#@#!#哈哈(个人建议开了无敌就别晕对手了,没无敌再晕吧,反正他也不可能打你,一般法瞬跑了,贼\隐了,别的职业如猎人冰冻陷阱都没用了,怎么合理用还在资料片里大家去实践下吧)

热情护卫(也就是热情防御者)- Rank 5/5

当你的生命低于20%的时候,受承受的所有伤害降低 50%

防御到这了,还是加吧,但个人感觉,20%快死的时候....才体现74的防御有点...,但小于20%血时有许多致命技能还是能抵挡下的,比如说74的愤怒之锤.

武器专精- Rank 5/5

使你对所有武器的武器熟练度提高 10。

.....5点天赋和人类的种族特长差不多,还是高级天赋...我以前是人类74,拿剑锤子和斧子基本感觉不出来伤害有什么区别.5点啊听我的还是别加了,加单手武器专精- Rank 5/5效果估计都比这个好,防御74是拿盾和单手剑的,加这全面的效果还不明显,建议还是别加了.

复仇者之盾- Rank 1/1

向敌人掷出一面神圣之盾,造成270到330点神圣伤害并使其晕眩,再跳跃到附近的敌人身上。该效果最多作用3个目标。持续6秒钟。

等级2:615法力值,370-452点神圣伤害。

等级3:780法力值,494-602点神圣伤害

个人感觉是74最拉风的技能,输出可以打三人还有晕的效果,防护没有不加的,有了这技能,当对手逃跑时有更多选择了,不会出现只扔锤子,没扔死对手让他跑了的局面了,打远程打晕他,再跑过去砍他吧,副本里拉怪群攻开着愤怒拉仇恨都是不错的选择.(需要注意的是,会打3个怪,不想拉的怪还是别扔盾了,本来只想拉一个,一下扔出去拉过来3个.....)

惩戒:

十字军- Rank 3/3

使你对人型、恶魔、亡灵和元素生物所造成的伤害提高 3%

提高PK练级速度的天赋,就是伤害提高的少了点,(打1000血的话提高30血....)因为是惩戒需要加伤害,加不加大家自己感觉下吧.

审判增效- Rank 3/3

使你的审判法术有 100%的几率偿还审判圣印法术时所消耗的50%法力值

很好的天赋,靠审判输出伤害的74一定会加的吧,但局限于74审判的冷却时间,(加强化8秒一次审判,审判才费多少蓝...)省的还是少了点,加不加看自己的打法了.

神圣十字军- Rank 3/3

你的十字军审判附加额外效果,该效果能使所有对目标的攻击产生致命一击的几率提高 3%

以前打副本时我们爱给怪,上光之圣印和智慧圣印的审判,可以打怪时加血和蓝,加了这3点天赋后,上了十字军不只是加74的神圣伤害了,还加3%的暴击啊,相信一定会受到贼和战士的青睐的,以前不爱用十字军的74要好好研究下这个了,惩戒需要暴击,这个可以说是必须学的.

神圣意志- Rank 3/3

使近战和远程攻击对你造成的致命一击的伤害降低 10%

可以发现天赋到这总有个减少伤害的,神圣有神佑之命防御有热情护卫,变相提高74生存,但相比前两个,这个嘛好像就只针对物理职业了,加不加看你了,但在副本里或练级中哪个怪老出暴击呢...纯PKPVP用.

狂热- Rank 5/5

使你所有能产生暴击的审判法术的致命一击几率提高 15%

这个提高攻击的天赋很有必要加上,我认为惩戒74伤害关键看暴击,再说到这了不加行嘛.

十字军打击- Rank 1/1

立即攻击目标,造成额外的武器伤害,其数值相当于你神圣法术伤害的40%。另外还能使目标身上的审判效果复原。

74最强的攻击技能,有了它74的输出,不再是只靠出命令复仇或暴击靠机率打了,有了这技能练级打怪速度上会有质的改变,就是个人感觉相对与别的职业74的输出还是少了点,而且一个74只打怪不加血的话,会遭人BS的,当然你要是PK和PVP爱好者,惩戒74是不二的选择.

总结一下资料片的新天赋,每个类型天赋中都有没用的....汗,但总体上资料片新天赋还是会使74提升不少的,只不过个人感觉防御提升的比较大,也许是以前防御太弱的原因吧,不过选择怎么样的路线还是看大家自己的玩法了.可以结合我的资料片圣骑士走向,选择一下自己资料片要练什么样的74.如果有什么不对的地方,还请大家给我指出来,谢谢.

四、怀旧服圣骑士练级天赋加点顺序

1、根据查询暴雪游戏《魔兽世界》怀旧服信息显示:圣骑士惩戒天赋第一层:祈福5点,减少惩戒法术的耗蓝,提高练级时的效率,强化审判5点,提高审判的伤害,增加清怪速度。

2、惩戒天赋第二层:强化十字军圣印5点,提高十字军圣印的伤害,增加清怪速度,偏斜5点,提高招架几率和格挡值,增加生存能力。

OK,关于圣骑士天赋最新加点和魔兽世界圣骑士天赋加点在哪里的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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