人人喜欢的手游网!
首页 魔古山宝库攻略大全,10人魔古山宝库攻略

魔古山宝库攻略大全,10人魔古山宝库攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:38次

大家好,今天小编来为大家解答魔古山宝库攻略大全这个问题,10人魔古山宝库攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、魔古山宝库10、25人普通伊拉贡介绍与攻略

团队配置:

10人:2T 5DPS 3治疗

25人:2T 17DPS 6治疗

坦克:所有坦克皆可。

治疗:神圣骑士补坦最佳;织雾武僧、治疗德鲁伊补团效果较好。

DPS:平衡德鲁伊、武器战士为优势职业

战术分配:

a)任务位置分配:

驱散组:因为星界保护者会释放DEBUFF给予玩家故而需要驱散。这个任务交给拥有至尊魔典带小鬼的SS,暗牧,共生牧师的平衡德鲁伊进行群体驱散。治疗补漏。

b)治疗策略分配:

10人:P1 1治疗刷BOSS坦,1治疗刷大怪坦,1治疗刷团兼顾驱散。

P2P3治疗左右分开。2个治疗分别在左右,一个治疗支援。

25人:P1 2治疗刷boss坦,2治疗刷大怪坦,2治疗刷团,驱散主由SS负责,治疗补漏

P2P3治疗分6组,每人刷1个电球和至高天荷队伍

战斗流程:

本场战斗共有4个阶段。其中100%-85%为第一阶段;85%和50%血量进入第二阶段;第二阶段处理完毕后进入第三阶段。50%血量后的第三阶段完毕后进入第四阶段。

战斗开始后进入大圈。会获得2个DEBUFF。一个是泰坦之触提升50%伤害和受到治疗。团队站位如图。

第一阶段,BOSS约每30秒会召唤一个星界保护者,打倒25%后拉到外圈击杀。星界保护者在血量低于20%会持续AOE,并且在临死前释放一个高伤害的AOE。注意清DEBUFF和自保。并且BOSS会释放吐息技能。

在进入第二阶段后。各自跑到RL分配的6个位置,如图。在各自的位置击杀能量电荷。每击杀一轮能量电荷都会增加BOSS10%易伤。当无法清理掉能量电荷导致其跑到6个圆柱位置时,即将进入第三阶段。

第三阶段,迅速离开中间场地,稍后中间场地会塌陷,并且在圆柱位置召唤出以太焦镜。并且BOSS此时会释放类似白色漩涡的东西,每个漩涡位置会砸下来2个小怪并且造成伤害。迅速击杀以太焦镜后集合,并在集合后延路线集中AE残留在场上的小怪,如图。

第四阶段雷同第一阶段不过不再召唤星界保护者,并且会造成持续性的环境伤害,离开内圈时受到的此环境伤害会大增。故而出圈清理BUFF时应该配合自身自保技能(坦克最重要注意层数换T)。

整体流程为第一阶段-》第二阶段-》第三阶段-》第一阶段-》第二阶段-》第三阶段第四阶段。

战斗要点:

a)换T时机

每次大怪出现其中一个T负责拉走,回来后换T。

b)P2能量电荷的击杀

分配不同的爆发技能进行击杀。10人5个DPS一个人一个小球。2个坦克一个。25人团一个小球分配3个人。坦克与较弱势单体职业在一起。

c)第三阶段的减员问题

光圈没有及时躲避,导致小怪落地伤害外加普攻秒杀。或者是附近没有分配到治疗,都会导致减员。

分配好治疗的方向,一些拥有减速的职业尽量群体减速,迅速击杀光柱后集合一般不会因此减员。

d)P3过度P1期间瞬间减员

坦克一定要第一时间进入内圈。否则BOSS会将全体啦到面前连带一个吐息导致团灭。

如果此时有残留的P3小怪应该优先处理。

职业优势:

平衡德鲁伊:在P3阶段多线能力极佳,并且在P2的电荷阶段有很好的表现。

武器战士:横扫攻击可以利用站位把伤害增加给本体。或者在高易伤的情况下通过本体攻击小球,并且在清理BUFF上有极大的优势。最后的RUSH阶段的高强度斩杀也可以尽量压缩团队P3的时间。

BOSS技能介绍:

魔古山宝库攻略大全,10人魔古山宝库攻略

能量涡流:一个激活的能量涡流可以将站在其中的任何玩家或生物变形,使其获得泰坦的一小部分真正能量。困难模式中,能量涡流内外不可互相选中目标。(估计是不同位面)

[泰坦之触]:与能量涡流接触会使目标变形为星界形态,造成的所有伤害提高50%,治疗效果提高50%。

[能量超载]:能量涡流周期性的以能量超载对玩家造成伤害,使其受到的伤害提高5%,该效果可叠加。

二、10人魔古山宝库攻略

魔兽世界国服开放魔古山宝库的团队副本,很多玩家都已经跃跃欲试了吧,以下介绍魔古山副本的boss攻略。

1号石头守卫入门级技巧型推荐配置 2坦3补关键技能 4只狮子每周选3只,本周红狮子没有激活.按照副本手册看红狮子会给人连线,在红色激活时扯断伤害很低,非激活时会造成较高伤害蓝色狮子会周期性的在地上放一个冰雷,有明确的蓝色虚线标识其范围,紫色会周期性的放一摊小范围的紫水,绿色会全团aoe.当前激活的王会使玩家界面中间的能量条增长对应颜色的能量,就目前普通模式来看只要按照接下来要说的流程打基本不用考虑这个能量条的存在靠近12码以内的两只或3只王能量会同时增长,当能量满后会释放全团aoe,对应当前玩家的能量颜色的aoe伤害较低,而非当前颜色的aoe具有团灭威胁.注意事项作为坦克要记住的核心思想:当前低能量的非激活王和激活的王拉在一起比如紫激活,坦克A拉紫+蓝,坦克B拉绿,当蓝色能量较高时,由坦克B拉走紫,这样紫就会和较低能量的绿在一起.当紫aoe结束,不管下一只是哪个,都是下一个激活的和紫拉一起(因为紫刚aoe完是能量最低的),如此循环直到结束.如果无失误,全程不会发生非激活王aoe的情况(开荒过掉那次就做到了).另外当同时坦两只的时候,尽量覆盖45%躲闪(考虑到流血debuff的存在,多用狂暴回复也是可以的),如不能,饰品树皮求生填补间隙,当坦单只时而激活的王是蓝色的,帮忙清理场地冰雷,不是蓝王激活也可清冰雷,但一定是满怒气满血时,踩完立刻狂暴回复.此王不需要冲锋,第一排天赋建议换成移速方便走位.

2号受诅者魔封技巧型推荐配置 2坦3补关键技能王会在66% 33%换武器,每种对应一个阶段激活后不久会在场上留下两个神器,只有两个坦克可点击,之后会在界面中间出现一个新技能,其中淡蓝色的神器(废灵壁垒)是降低王伤害的关键. p1王会周期性地震全团aoe,伤害超高,距离越远伤害越低. p2王会点人释放火焰,之后使用一个不可断的读条技能将火焰吸收到自己武器中,导致每击中坦克一次释放一次全团aoe(持续一定次数,而未击中则不消耗次数). p3王会点人释放类似暮光双龙的吞噬魔法的debuff,且每多伤害到一个队友,伤害会提升,另一招是周期性全团aoe,距离越近伤害越低.打法和技巧拿到废灵壁垒的坦克p1不用坦王,每两次地震与团队集合开一次护盾,没有护盾的时候开启野性之心和宁静帮助团补,这个阶段为了提高输出可以故意吃王的直线闪电,以增加复仇,因为你几乎不会受到其他伤害,否则自补技能完全浪费.主坦把王拉到远离团队地方,同时注意不要吃到直线闪电(另有一说,闪电的昏迷效果可被另一个坦克复制,施加给王可打断地震,如果这样的话副坦一定要吃闪电昏迷,不过本周未采用这个技巧就过掉了). p2需要每2-3层debuff换坦,另外王吸收火焰时,每两次在王脚下开启一次护盾,可阻止叠加火焰的层数. p3同样是2-3层debuff换坦,另外当王引导急速奥能(全团aoe)时,所有人脚下集合,每两次开启一次护盾,尽量当引导进行到快一半时才开启,因为王会在结束时立刻使用点名技造成aoe,散开不及时会导致灭团.

3号缚灵者戈拉亚压榨dps型推荐配置 2坦2补关键技能当前坦+某补+某DD会中巫毒娃娃的debuff,坦克受到伤害70%会复制给另外两人.周期性放逐当前坦进入灵魂视界. 20%血量以下不再使用以上两个技能但是会提高攻击,同时6min10s的硬狂暴时限打法和技巧本王不吃嘲讽,只有当前坦被放逐到灵魂视界才会强制换坦,当前坦一定会中巫毒娃娃debuff,没有持续时间,被放逐即解除.被放逐后,在灵魂视界需要击杀一个红色的小怪(同时还有很多其他怪,如果有能力也可先打几只其他怪),30秒内必须杀死该怪才可脱离灵魂视界,否则死亡.本王dps压力较大,但当前坦仍以覆盖免伤为主(对于熊就是尽量保持45%躲闪,大招填补间隙),如果采用两补,切忌因为dps压力而贪图输出.开场野性之心用掉,提前嗑药换法伤武器搓愤怒爆发一轮可缓解dps压力,此时dps峰值可达10w+.

4号先王之魂压榨dps型推荐配置 1坦2补关键技能战王:一定是第一个出场,正前方扇形秒杀级别aoe,正前方75w可分担aoe.特殊技能:召唤一排小兵推进可造成致死级别伤害(小兵无法选中或攻击,通过之后即消失).盗王:普攻伤害较高,随机方向扇形aoe,连续3次.特殊技能:随机掠夺一人,地上会有白圈显示其范围.狂王:分两种形态,疯狂和怯懦.疯狂形态每2怒气+1%伤害,超过50怒气伤害较高,会读条给自己+10怒气(可打断).怯懦形态时,会给攻击他的玩家叠加一个反伤dot,每2怒气+1%伤害.特殊技能:所有队友变成可攻击状态(不是心控),在受到4w点来自玩家的伤害后解除.巫王:普通技能基本无威胁,暗影箭尽量断之特殊技能:对随机玩家释放黑球,造成aoe并跟随玩家,击杀后会形成一滩黑水.所有特殊技能,即使该王已被击杀,仍然存在.打法和技巧盗王和狂王疯狂形态高能量时需要覆盖技能,巫王和狂王疯狂形态低能量时需尽量多打断.战王:让团队与坦克保持一致,以免无人分担伤害致坦死亡(实际上75w对有技能的坦不一定秒杀,出现意外导致分摊的人过少,要开启技能),正面类似震荡波的aoe穿过王来躲避,小兵移动很慢提前看好不难躲.盗王:躲好扇形3连射和掠夺.狂王:队友变成可攻击时,提前集中用横扫来解决,尽量不要用痛击,附带的长时间debuff流血会给补师带来麻烦.巫王:中球时让球不要穿过人群,并带向场地边缘.

5号伊拉贡多阶段综合型推荐配置 2坦2补关键技能场地内会有一个叠加易伤debuff,同时增加50%伤害和治疗,该debuff同时作用于玩家与小怪. p1:王正面60度扇形吐息,王不会移动,周围无近战时会将所有人拉到身边.周期性召唤一个小怪,被拉到外场时会有小量伤害aoe,死亡时会爆炸造成全场中等伤害的aoe. p2:85%血进入第一次p2,连续出现每波6个小球向场地周围的6个柱子移动,每击杀一轮可以给王一层10%易伤debuff. p3:p2没有击杀成功则进入p3,这时6个柱子升起,中间场地塌陷,相对的2个柱子被击杀则柱子之间的连线消失.同时随机玩家脚下会出现光圈,不久一个小怪会从圈中出现,且出现瞬间造成伤害. p1-3会循环2次,50%之后的那次直接进入p4 p4:没有小怪,且不可出内场,rush阶段打法和技巧 p1每击杀一次小怪换坦清debuff,小怪需要被坦在内场内侧边缘,在20%血量时拉到外场爆炸,此时内场坦克需要开启技能(因为有较高易伤debuff) p2帮助团队中dps较低的职业击杀光球,王身上5层debuff时可以不再管球(即杀4轮放1轮,再多杀意义不大),直接打王,此阶段坦克所受伤害不高,可以多打王和小球,20层debuff也不会很危险(注意多用狂暴回复,60怒气可换大概20-30w血),而因此带来的高复仇会极大提升你的伤害. p3坦克左右两侧各一,帮助击杀光柱并拉住出现的多只小怪,小怪伤害高,但是移动慢,不吃击退但吃减速,多风筝,建议使用台风和漩涡天赋.光柱击杀完毕,要注意中场一升起立刻接王,以免王拉人+吐息灭团.此时另一坦拉小怪进内场配合团队集中击杀(小怪很疼,仍然保持风筝或开技能硬顶). p4坦克和团队都会受到越来越高的伤害,适时开启野性之心+宁静(有条件的记得换法伤武器,不过不用也有高达300w+的治疗量),并全团回春.其他时间开启爆发技能加敏捷药水,并注意狂暴回复降低压力.

6号皇帝的意志技巧型/ADD战推荐配置 2坦3补关键技能战斗开始后会不断召唤小怪,分为三种,但是基本都与坦克无关,唯一要注意的是拿盾牌的需要团队优先击杀以免影响坦克.两只王的技能:180度大范围aoe,周围12码震地板,这两个技能连续躲过5次可以对王造成50w伤害,而未躲过会减护甲或昏迷.超过16码会把当前目标拉至脚下.房间周期性充满黄色气体,造成伤害并提高敌我近战攻击力25%,王一定血量后该气体不再消失(具体多少血量不太清楚,大概20%以下).打法和技巧小怪坦克基本不用管,两只王出现时,分别拉到场地左右两侧,团队其他人中间站.此王坦克熟悉之后基本是白送的,主要就是180度aoe和震地板随机出现,并且一定是连续5次,躲法主要是第一排天赋选移速,视野调远,俯视角度观看3次白色刀光出现的位置,反向走位,但又不能走出太远(否则下次很难躲).王的普攻较疼,需覆盖45%躲闪,如果经常被连续打脸而倒坦,建议撑一点血量,会比较轻松(开荒时倒了两次,果断换上双酒杯).气体出现时且王处于普攻状态,一定要开启大招减伤,最后rush阶段气体不消失,所有大招都交在王的普攻状态.

三、魔古山宝库10、25人普通石头守卫攻略

团队配置:

10人:2T 5DPS 3治疗

25人:3-4T 15-16DPS 6治疗

坦克:由于BOSS对坦主要伤害为流血伤害。所以骑士坦、武僧坦、死骑坦都有相对良好的表现。

治疗:奶骑补坦较好。奶德、神牧补团较好。

DPS:暗牧、鸟德、盗贼、火法、武器战为优势职业。

BOSS前小怪:

小怪分2种,成群的小狮子和独立的大狮子。

小狮子会随机标记,点名一个变大并减少附近小怪受到的AOE压力。有2种处理方式:1是先单点标记变大的再A,2是把标记的拉远去掉AOE减伤效果。

大狮子技能是叠层石化不能动并清除仇恨,要避免全团同时石化脱离战斗怪重置。部分大狮子会巡逻,拉小的时候不要误拉到。还是2处理方式:1是集火同一个在石化前先杀再处理另外一个,2是安排部分人员后进本错开石化时间避免脱离。

战术分配:

a)任务位置分配:

坦克分别坦住守卫,其中一个坦克拉2只守卫。(25人4T战术一人拉住一只即可)。坦克让其他未激活的守卫者与激活的守卫者在一起增长能量,并且使得激活的守卫者能量最先到达100而超载。

DPS组:因为石化技能的存在,DPS应输出2个靠近的BOSS。

地雷激活组:暗牧、鸟德、盗贼。10人安排2人即可。20人安排5人。在蓝晶地雷中没有其他人并且本身血量足够。开启小型免伤触发地雷,为团队腾出空间。

b)治疗策略分配:

3治疗看坦克2个治疗看火链 1治疗负责团血。

战斗流程:

战斗开始后,全团玩家屏幕下方会出现激活BOSS颜色的石化条,当前激活颜色的玩家受到相应颜色技能的伤害会降低90%。当石化条百分比越高,玩家移动速度将越慢,到达100%后玩家会全体石化并且灭团,只有该颜色的守卫(非当前石化条的其他守卫释放过载不会清空石化条)能量满了施放过载技能后才能将石化条消零,并且会激活其他颜色石化条。

因为战斗开始后,某个守卫会激活,并且使玩家的石化条变为激活守卫者的颜色,所以我们做就是让与玩家能量条颜色相同的boss迅速增长能量并且过载清空石化条,避免石化团灭。

每个石头守卫拥有各自单独的能量条(玩家蓝条位置),当任意2只守卫距离12码内时,两只守卫的能量条就会自动增长,当能量满100后,该守卫就会释放过载(全屏AOE)对每个玩家造成25W对应属性伤害,并消除玩家身上相应颜色的DEBUFF。如果某个守卫附近没有其他守卫,那么该守卫将进入石头形态,承受的所有伤害降低90%,能量停止增长。所以DPSer永远打两只在一起的BOSS。

在此期间不同守卫者会使用不同的单独技能。其中蓝色守卫者会释放蓝晶地雷、绿色守卫者会释放青玉裂片、红色守卫者会释放红玉锁链、紫色守卫者会释放紫晶之池。

绿色守卫者的技能为全团的AOE伤害,蓝色守卫者为点名性质的钴蓝地雷,碰触后触发,紫色会释放一片紫水造成伤害,红色会释放火链将2名玩家连接在一起。其中蓝色和紫色躲开即可,蓝色等待地雷组触发掉地雷。红色锁链连住的玩家迅速接近才可避免伤害。

注:守卫者为共享血量。

战斗要点:

a)坦克组要点:控制能量

战术核心思路就是让其他未激活的守卫者与激活的守卫者在一起增长能量,并且使得激活的守卫者能量最先到达100而超载。之后就按照该战斗流程循环下去,直到战斗结束。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的魔古山宝库攻略大全和10人魔古山宝库攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

相关资讯
猜你喜欢